source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/layer_distortion_twirl_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 31.8 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio Distortion Twirl Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2010 by Bertrand Gr&#xE9;goire (berteh)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.259616 0.259616"/>
7  <meta name="grid_snap" content="0"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <defs>
12    <real value="5.0000000000" id="to"/>
13    <duplicate type="real" to="to" id="Index 1">
14      <from>
15        <real value="0.0000000000"/>
16      </from>
17      <step>
18        <real value="1.0000000000"/>
19      </step>
20    </duplicate>
21  </defs>
22  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
23    <param name="z_depth">
24      <real value="0.0000000000"/>
25    </param>
26    <param name="amount">
27      <real value="1.0000000000"/>
28    </param>
29    <param name="blend_method">
30      <integer value="0"/>
31    </param>
32    <param name="origin">
33      <vector>
34        <x>-0.5357930660</x>
35        <y>0.2325048894</y>
36      </vector>
37    </param>
38    <param name="canvas">
39      <canvas width="200" height="200" view-box="-3.245196 3.245196 3.245196 -3.245196">
40        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
41          <param name="z_depth">
42            <real value="0.0000000000"/>
43          </param>
44          <param name="amount">
45            <real value="0.3000000119"/>
46          </param>
47          <param name="blend_method">
48            <integer value="0"/>
49          </param>
50          <param name="origin">
51            <vector>
52              <x>2.5637047291</x>
53              <y>-2.1093773842</y>
54            </vector>
55          </param>
56          <param name="canvas">
57            <canvas>
58              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine020 Region">
59                <param name="z_depth">
60                  <real value="0.0000000000"/>
61                </param>
62                <param name="amount">
63                  <real value="1.0000000000"/>
64                </param>
65                <param name="blend_method">
66                  <integer value="0"/>
67                </param>
68                <param name="color">
69                  <color>
70                    <r>0.302085</r>
71                    <g>0.302085</g>
72                    <b>0.302086</b>
73                    <a>1.000000</a>
74                  </color>
75                </param>
76                <param name="origin">
77                  <vector guid="43B88374938A93FF0935EDB1A8FCE97E">
78                    <x>0.0000000000</x>
79                    <y>0.0000000000</y>
80                  </vector>
81                </param>
82                <param name="invert">
83                  <bool value="false"/>
84                </param>
85                <param name="antialias">
86                  <bool value="true"/>
87                </param>
88                <param name="feather">
89                  <real value="0.0000000000"/>
90                </param>
91                <param name="blurtype">
92                  <integer value="1"/>
93                </param>
94                <param name="winding_style">
95                  <integer value="0"/>
96                </param>
97                <param name="bline">
98                  <bline type="bline_point" loop="true" guid="B47146B5362202109B79BECF06D3C6B7">
99                    <entry>
100                      <composite type="bline_point">
101                        <point>
102                          <vector>
103                            <x>-2.1418292522</x>
104                            <y>1.9795695543</y>
105                          </vector>
106                        </point>
107                        <width>
108                          <real value="1.0000000000"/>
109                        </width>
110                        <origin>
111                          <real value="0.5000000000"/>
112                        </origin>
113                        <split>
114                          <bool value="false"/>
115                        </split>
116                        <t1>
117                          <radial_composite type="vector">
118                            <radius>
119                              <real value="3.0986099378"/>
120                            </radius>
121                            <theta>
122                              <angle value="43.726967"/>
123                            </theta>
124                          </radial_composite>
125                        </t1>
126                        <t2>
127                          <radial_composite type="vector">
128                            <radius>
129                              <real value="3.0986099378"/>
130                            </radius>
131                            <theta>
132                              <angle value="43.726967"/>
133                            </theta>
134                          </radial_composite>
135                        </t2>
136                      </composite>
137                    </entry>
138                    <entry>
139                      <composite type="bline_point">
140                        <point>
141                          <vector>
142                            <x>-0.1622598022</x>
143                            <y>0.3894235194</y>
144                          </vector>
145                        </point>
146                        <width>
147                          <real value="1.0000000000"/>
148                        </width>
149                        <origin>
150                          <real value="0.5000000000"/>
151                        </origin>
152                        <split>
153                          <bool value="false"/>
154                        </split>
155                        <t1>
156                          <radial_composite type="vector">
157                            <radius>
158                              <real value="3.3100999200"/>
159                            </radius>
160                            <theta>
161                              <angle value="-90.000000"/>
162                            </theta>
163                          </radial_composite>
164                        </t1>
165                        <t2>
166                          <radial_composite type="vector">
167                            <radius>
168                              <real value="3.3100999200"/>
169                            </radius>
170                            <theta>
171                              <angle value="-90.000000"/>
172                            </theta>
173                          </radial_composite>
174                        </t2>
175                      </composite>
176                    </entry>
177                  </bline>
178                </param>
179              </layer>
180              <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="NewBLine020 Outline">
181                <param name="z_depth">
182                  <real value="0.0000000000"/>
183                </param>
184                <param name="amount">
185                  <real value="1.0000000000"/>
186                </param>
187                <param name="blend_method">
188                  <integer value="0"/>
189                </param>
190                <param name="color">
191                  <color>
192                    <r>0.010398</r>
193                    <g>0.065754</g>
194                    <b>0.246800</b>
195                    <a>1.000000</a>
196                  </color>
197                </param>
198                <param name="origin">
199                  <vector guid="43B88374938A93FF0935EDB1A8FCE97E">
200                    <x>0.0000000000</x>
201                    <y>0.0000000000</y>
202                  </vector>
203                </param>
204                <param name="invert">
205                  <bool value="false"/>
206                </param>
207                <param name="antialias">
208                  <bool value="true"/>
209                </param>
210                <param name="feather">
211                  <real value="0.0000000000"/>
212                </param>
213                <param name="blurtype">
214                  <integer value="1"/>
215                </param>
216                <param name="winding_style">
217                  <integer value="0"/>
218                </param>
219                <param name="bline">
220                  <bline type="bline_point" loop="true" guid="B47146B5362202109B79BECF06D3C6B7">
221                    <entry>
222                      <composite type="bline_point">
223                        <point>
224                          <vector>
225                            <x>-2.1418292522</x>
226                            <y>1.9795695543</y>
227                          </vector>
228                        </point>
229                        <width>
230                          <real value="1.0000000000"/>
231                        </width>
232                        <origin>
233                          <real value="0.5000000000"/>
234                        </origin>
235                        <split>
236                          <bool value="false"/>
237                        </split>
238                        <t1>
239                          <radial_composite type="vector">
240                            <radius>
241                              <real value="3.0986099378"/>
242                            </radius>
243                            <theta>
244                              <angle value="43.726967"/>
245                            </theta>
246                          </radial_composite>
247                        </t1>
248                        <t2>
249                          <radial_composite type="vector">
250                            <radius>
251                              <real value="3.0986099378"/>
252                            </radius>
253                            <theta>
254                              <angle value="43.726967"/>
255                            </theta>
256                          </radial_composite>
257                        </t2>
258                      </composite>
259                    </entry>
260                    <entry>
261                      <composite type="bline_point">
262                        <point>
263                          <vector>
264                            <x>-0.1622598022</x>
265                            <y>0.3894235194</y>
266                          </vector>
267                        </point>
268                        <width>
269                          <real value="1.0000000000"/>
270                        </width>
271                        <origin>
272                          <real value="0.5000000000"/>
273                        </origin>
274                        <split>
275                          <bool value="false"/>
276                        </split>
277                        <t1>
278                          <radial_composite type="vector">
279                            <radius>
280                              <real value="3.3100999200"/>
281                            </radius>
282                            <theta>
283                              <angle value="-90.000000"/>
284                            </theta>
285                          </radial_composite>
286                        </t1>
287                        <t2>
288                          <radial_composite type="vector">
289                            <radius>
290                              <real value="3.3100999200"/>
291                            </radius>
292                            <theta>
293                              <angle value="-90.000000"/>
294                            </theta>
295                          </radial_composite>
296                        </t2>
297                      </composite>
298                    </entry>
299                  </bline>
300                </param>
301                <param name="width">
302                  <real value="0.1947117657"/>
303                </param>
304                <param name="expand">
305                  <real value="0.0000000000"/>
306                </param>
307                <param name="sharp_cusps">
308                  <bool value="true"/>
309                </param>
310                <param name="round_tip[0]">
311                  <bool value="true"/>
312                </param>
313                <param name="round_tip[1]">
314                  <bool value="true"/>
315                </param>
316                <param name="loopyness">
317                  <real value="1.0000000000"/>
318                </param>
319                <param name="homogeneous_width">
320                  <bool value="true"/>
321                </param>
322              </layer>
323            </canvas>
324          </param>
325          <param name="zoom">
326            <real value="0.7500000000"/>
327          </param>
328          <param name="time_offset">
329            <time value="0s"/>
330          </param>
331          <param name="children_lock">
332            <bool value="false"/>
333          </param>
334          <param name="focus">
335            <vector>
336              <x>0.0000000000</x>
337              <y>-0.0324519612</y>
338            </vector>
339          </param>
340        </layer>
341        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
342          <param name="z_depth">
343            <real value="0.0000000000"/>
344          </param>
345          <param name="amount">
346            <real value="1.0000000000"/>
347          </param>
348          <param name="blend_method">
349            <integer value="0"/>
350          </param>
351          <param name="origin">
352            <vector>
353              <x>2.5637047291</x>
354              <y>-2.1093773842</y>
355            </vector>
356          </param>
357          <param name="canvas">
358            <canvas>
359              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine020 Region">
360                <param name="z_depth">
361                  <real value="0.0000000000"/>
362                </param>
363                <param name="amount">
364                  <real value="1.0000000000"/>
365                </param>
366                <param name="blend_method">
367                  <integer value="0"/>
368                </param>
369                <param name="color">
370                  <color>
371                    <r>0.170138</r>
372                    <g>0.353741</g>
373                    <b>0.632043</b>
374                    <a>1.000000</a>
375                  </color>
376                </param>
377                <param name="origin">
378                  <vector guid="0B40AD27251D1D820EA4D8C39CE572FE">
379                    <x>0.0000000000</x>
380                    <y>0.0000000000</y>
381                  </vector>
382                </param>
383                <param name="invert">
384                  <bool value="false"/>
385                </param>
386                <param name="antialias">
387                  <bool value="true"/>
388                </param>
389                <param name="feather">
390                  <real value="0.0000000000"/>
391                </param>
392                <param name="blurtype">
393                  <integer value="1"/>
394                </param>
395                <param name="winding_style">
396                  <integer value="0"/>
397                </param>
398                <param name="bline">
399                  <bline type="bline_point" loop="true" guid="FC8968E680B58C6D9CE88BBD32CA5D37">
400                    <entry>
401                      <composite type="bline_point">
402                        <point>
403                          <vector>
404                            <x>-2.1418292522</x>
405                            <y>1.9795695543</y>
406                          </vector>
407                        </point>
408                        <width>
409                          <real value="1.0000000000"/>
410                        </width>
411                        <origin>
412                          <real value="0.5000000000"/>
413                        </origin>
414                        <split>
415                          <bool value="false"/>
416                        </split>
417                        <t1>
418                          <radial_composite type="vector">
419                            <radius>
420                              <real value="3.0986099378"/>
421                            </radius>
422                            <theta>
423                              <angle value="43.726967"/>
424                            </theta>
425                          </radial_composite>
426                        </t1>
427                        <t2>
428                          <radial_composite type="vector">
429                            <radius>
430                              <real value="3.0986099378"/>
431                            </radius>
432                            <theta>
433                              <angle value="43.726967"/>
434                            </theta>
435                          </radial_composite>
436                        </t2>
437                      </composite>
438                    </entry>
439                    <entry>
440                      <composite type="bline_point">
441                        <point>
442                          <vector>
443                            <x>-0.1622598022</x>
444                            <y>0.3894235194</y>
445                          </vector>
446                        </point>
447                        <width>
448                          <real value="1.0000000000"/>
449                        </width>
450                        <origin>
451                          <real value="0.5000000000"/>
452                        </origin>
453                        <split>
454                          <bool value="false"/>
455                        </split>
456                        <t1>
457                          <radial_composite type="vector">
458                            <radius>
459                              <real value="3.3100999200"/>
460                            </radius>
461                            <theta>
462                              <angle value="-90.000000"/>
463                            </theta>
464                          </radial_composite>
465                        </t1>
466                        <t2>
467                          <radial_composite type="vector">
468                            <radius>
469                              <real value="3.3100999200"/>
470                            </radius>
471                            <theta>
472                              <angle value="-90.000000"/>
473                            </theta>
474                          </radial_composite>
475                        </t2>
476                      </composite>
477                    </entry>
478                  </bline>
479                </param>
480              </layer>
481              <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="NewBLine020 Outline">
482                <param name="z_depth">
483                  <real value="0.0000000000"/>
484                </param>
485                <param name="amount">
486                  <real value="1.0000000000"/>
487                </param>
488                <param name="blend_method">
489                  <integer value="0"/>
490                </param>
491                <param name="color">
492                  <color>
493                    <r>0.010398</r>
494                    <g>0.065754</g>
495                    <b>0.246800</b>
496                    <a>1.000000</a>
497                  </color>
498                </param>
499                <param name="origin">
500                  <vector guid="0B40AD27251D1D820EA4D8C39CE572FE">
501                    <x>0.0000000000</x>
502                    <y>0.0000000000</y>
503                  </vector>
504                </param>
505                <param name="invert">
506                  <bool value="false"/>
507                </param>
508                <param name="antialias">
509                  <bool value="true"/>
510                </param>
511                <param name="feather">
512                  <real value="0.0000000000"/>
513                </param>
514                <param name="blurtype">
515                  <integer value="1"/>
516                </param>
517                <param name="winding_style">
518                  <integer value="0"/>
519                </param>
520                <param name="bline">
521                  <bline type="bline_point" loop="true" guid="FC8968E680B58C6D9CE88BBD32CA5D37">
522                    <entry>
523                      <composite type="bline_point">
524                        <point>
525                          <vector>
526                            <x>-2.1418292522</x>
527                            <y>1.9795695543</y>
528                          </vector>
529                        </point>
530                        <width>
531                          <real value="1.0000000000"/>
532                        </width>
533                        <origin>
534                          <real value="0.5000000000"/>
535                        </origin>
536                        <split>
537                          <bool value="false"/>
538                        </split>
539                        <t1>
540                          <radial_composite type="vector">
541                            <radius>
542                              <real value="3.0986099378"/>
543                            </radius>
544                            <theta>
545                              <angle value="43.726967"/>
546                            </theta>
547                          </radial_composite>
548                        </t1>
549                        <t2>
550                          <radial_composite type="vector">
551                            <radius>
552                              <real value="3.0986099378"/>
553                            </radius>
554                            <theta>
555                              <angle value="43.726967"/>
556                            </theta>
557                          </radial_composite>
558                        </t2>
559                      </composite>
560                    </entry>
561                    <entry>
562                      <composite type="bline_point">
563                        <point>
564                          <vector>
565                            <x>-0.1622598022</x>
566                            <y>0.3894235194</y>
567                          </vector>
568                        </point>
569                        <width>
570                          <real value="1.0000000000"/>
571                        </width>
572                        <origin>
573                          <real value="0.5000000000"/>
574                        </origin>
575                        <split>
576                          <bool value="false"/>
577                        </split>
578                        <t1>
579                          <radial_composite type="vector">
580                            <radius>
581                              <real value="3.3100999200"/>
582                            </radius>
583                            <theta>
584                              <angle value="-90.000000"/>
585                            </theta>
586                          </radial_composite>
587                        </t1>
588                        <t2>
589                          <radial_composite type="vector">
590                            <radius>
591                              <real value="3.3100999200"/>
592                            </radius>
593                            <theta>
594                              <angle value="-90.000000"/>
595                            </theta>
596                          </radial_composite>
597                        </t2>
598                      </composite>
599                    </entry>
600                  </bline>
601                </param>
602                <param name="width">
603                  <real value="0.1947117657"/>
604                </param>
605                <param name="expand">
606                  <real value="0.0000000000"/>
607                </param>
608                <param name="sharp_cusps">
609                  <bool value="true"/>
610                </param>
611                <param name="round_tip[0]">
612                  <bool value="true"/>
613                </param>
614                <param name="round_tip[1]">
615                  <bool value="true"/>
616                </param>
617                <param name="loopyness">
618                  <real value="1.0000000000"/>
619                </param>
620                <param name="homogeneous_width">
621                  <bool value="true"/>
622                </param>
623              </layer>
624              <layer type="twirl" active="true" version="0.1">
625                <param name="center">
626                  <vector>
627                    <x>-0.3351956606</x>
628                    <y>1.5108052492</y>
629                  </vector>
630                </param>
631                <param name="radius">
632                  <real value="1.0730454332"/>
633                </param>
634                <param name="rotations">
635                  <angle value="219.667847"/>
636                </param>
637                <param name="distort_inside">
638                  <bool value="true"/>
639                </param>
640                <param name="distort_outside">
641                  <bool value="false"/>
642                </param>
643              </layer>
644            </canvas>
645          </param>
646          <param name="zoom">
647            <real value="0.7500000000"/>
648          </param>
649          <param name="time_offset">
650            <time value="0s"/>
651          </param>
652          <param name="children_lock">
653            <bool value="false"/>
654          </param>
655          <param name="focus">
656            <vector>
657              <x>0.0000000000</x>
658              <y>-0.0324519612</y>
659            </vector>
660          </param>
661        </layer>
662        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Circle019 Region">
663          <param name="z_depth">
664            <real value="0.0000000000"/>
665          </param>
666          <param name="amount">
667            <real value="0.4000000060"/>
668          </param>
669          <param name="blend_method">
670            <integer value="0"/>
671          </param>
672          <param name="color">
673            <color>
674              <r>0.000000</r>
675              <g>0.000000</g>
676              <b>0.000000</b>
677              <a>1.000000</a>
678            </color>
679          </param>
680          <param name="origin">
681            <vector>
682              <x>0.9857733250</x>
683              <y>-2.5678207874</y>
684            </vector>
685          </param>
686          <param name="invert">
687            <bool value="false"/>
688          </param>
689          <param name="antialias">
690            <bool value="false"/>
691          </param>
692          <param name="feather">
693            <real value="0.4867794142"/>
694          </param>
695          <param name="blurtype">
696            <integer value="1"/>
697          </param>
698          <param name="winding_style">
699            <integer value="0"/>
700          </param>
701          <param name="bline">
702            <bline type="bline_point" loop="true">
703              <entry>
704                <composite type="bline_point">
705                  <point>
706                    <vector>
707                      <x>1.7945270538</x>
708                      <y>-0.0484752767</y>
709                    </vector>
710                  </point>
711                  <width>
712                    <real value="1.0000000000"/>
713                  </width>
714                  <origin>
715                    <real value="0.5000000000"/>
716                  </origin>
717                  <split>
718                    <bool value="true"/>
719                  </split>
720                  <t1>
721                    <radial_composite type="vector">
722                      <radius>
723                        <real value="0.8542030127"/>
724                      </radius>
725                      <theta>
726                        <angle value="90.000000"/>
727                      </theta>
728                    </radial_composite>
729                  </t1>
730                  <t2>
731                    <radial_composite type="vector">
732                      <radius>
733                        <real value="0.8542030127"/>
734                      </radius>
735                      <theta>
736                        <angle value="90.000000"/>
737                      </theta>
738                    </radial_composite>
739                  </t2>
740                </composite>
741              </entry>
742              <entry>
743                <composite type="bline_point">
744                  <point>
745                    <vector>
746                      <x>-0.2045137584</x>
747                      <y>0.4893692732</y>
748                    </vector>
749                  </point>
750                  <width>
751                    <real value="1.0000000000"/>
752                  </width>
753                  <origin>
754                    <real value="0.5000000000"/>
755                  </origin>
756                  <split>
757                    <bool value="false"/>
758                  </split>
759                  <t1>
760                    <radial_composite type="vector">
761                      <radius>
762                        <real value="4.7435666483"/>
763                      </radius>
764                      <theta>
765                        <angle value="-179.999985"/>
766                      </theta>
767                    </radial_composite>
768                  </t1>
769                  <t2>
770                    <radial_composite type="vector">
771                      <radius>
772                        <real value="4.7435666483"/>
773                      </radius>
774                      <theta>
775                        <angle value="-179.999985"/>
776                      </theta>
777                    </radial_composite>
778                  </t2>
779                </composite>
780              </entry>
781              <entry>
782                <composite type="bline_point">
783                  <point>
784                    <vector>
785                      <x>-3.0602860451</x>
786                      <y>-0.0225137081</y>
787                    </vector>
788                  </point>
789                  <width>
790                    <real value="1.0000000000"/>
791                  </width>
792                  <origin>
793                    <real value="0.5000000000"/>
794                  </origin>
795                  <split>
796                    <bool value="false"/>
797                  </split>
798                  <t1>
799                    <radial_composite type="vector">
800                      <radius>
801                        <real value="0.8542030127"/>
802                      </radius>
803                      <theta>
804                        <angle value="-89.999992"/>
805                      </theta>
806                    </radial_composite>
807                  </t1>
808                  <t2>
809                    <radial_composite type="vector">
810                      <radius>
811                        <real value="0.8542030127"/>
812                      </radius>
813                      <theta>
814                        <angle value="-89.999992"/>
815                      </theta>
816                    </radial_composite>
817                  </t2>
818                </composite>
819              </entry>
820              <entry>
821                <composite type="bline_point">
822                  <point>
823                    <vector>
824                      <x>-0.2045136392</x>
825                      <y>-0.5417450666</y>
826                    </vector>
827                  </point>
828                  <width>
829                    <real value="1.0000000000"/>
830                  </width>
831                  <origin>
832                    <real value="0.5000000000"/>
833                  </origin>
834                  <split>
835                    <bool value="false"/>
836                  </split>
837                  <t1>
838                    <radial_composite type="vector">
839                      <radius>
840                        <real value="4.7435666483"/>
841                      </radius>
842                      <theta>
843                        <angle value="0.000001"/>
844                      </theta>
845                    </radial_composite>
846                  </t1>
847                  <t2>
848                    <radial_composite type="vector">
849                      <radius>
850                        <real value="4.7435666483"/>
851                      </radius>
852                      <theta>
853                        <angle value="0.000001"/>
854                      </theta>
855                    </radial_composite>
856                  </t2>
857                </composite>
858              </entry>
859            </bline>
860          </param>
861        </layer>
862      </canvas>
863    </param>
864    <param name="zoom">
865      <real value="0.0000000000"/>
866    </param>
867    <param name="time_offset">
868      <time value="0s"/>
869    </param>
870    <param name="children_lock">
871      <bool value="false"/>
872    </param>
873    <param name="focus">
874      <vector>
875        <x>0.2761868834</x>
876        <y>-0.0920622945</y>
877      </vector>
878    </param>
879  </layer>
880  <layer type="zoom" active="true" version="0.1">
881    <param name="amount">
882      <real value="-1.1500000000"/>
883    </param>
884    <param name="center">
885      <vector>
886        <x>0.0000000000</x>
887        <y>0.0000000000</y>
888      </vector>
889    </param>
890  </layer>
891</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.