source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/layer_geometry_outline_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 51.6 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio Outline Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2010 by Yu Chen (jcome)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.259616 0.259616"/>
7  <meta name="grid_snap" content="1"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="shadow">
12    <param name="z_depth">
13      <real value="0.0000000000"/>
14    </param>
15    <param name="amount">
16      <real value="1.0000000000"/>
17    </param>
18    <param name="blend_method">
19      <integer value="0"/>
20    </param>
21    <param name="origin">
22      <vector>
23        <x>0.0000000000</x>
24        <y>0.0000000000</y>
25      </vector>
26    </param>
27    <param name="canvas">
28      <canvas view-box="-3.245196 3.245196 3.245196 -3.245196">
29        <layer type="radial_gradient" active="true" version="0.1">
30          <param name="z_depth">
31            <real value="0.0000000000"/>
32          </param>
33          <param name="amount">
34            <real value="1.0000000000"/>
35          </param>
36          <param name="blend_method">
37            <integer value="0"/>
38          </param>
39          <param name="gradient">
40            <gradient>
41              <color pos="0.021505">
42                <r>0.036113</r>
43                <g>0.036189</g>
44                <b>0.036189</b>
45                <a>0.700000</a>
46              </color>
47              <color pos="0.564516">
48                <r>0.012815</r>
49                <g>0.012910</g>
50                <b>0.012910</b>
51                <a>0.300000</a>
52              </color>
53              <color pos="1.000000">
54                <r>1.000000</r>
55                <g>1.000000</g>
56                <b>1.000000</b>
57                <a>0.000000</a>
58              </color>
59            </gradient>
60          </param>
61          <param name="center">
62            <vector>
63              <x>0.0109685920</x>
64              <y>-1.1233776808</y>
65            </vector>
66          </param>
67          <param name="radius">
68            <real value="1.9417000405"/>
69          </param>
70          <param name="loop">
71            <bool value="false"/>
72          </param>
73          <param name="zigzag">
74            <bool value="false"/>
75          </param>
76        </layer>
77        <layer type="stretch" active="true" version="0.1">
78          <param name="amount">
79            <vector>
80              <x>0.4444444478</x>
81              <y>0.0522875823</y>
82            </vector>
83          </param>
84          <param name="center">
85            <vector>
86              <x>-0.2596159875</x>
87              <y>-0.7788479328</y>
88            </vector>
89          </param>
90        </layer>
91      </canvas>
92    </param>
93    <param name="zoom">
94      <real value="0.0000000000"/>
95    </param>
96    <param name="time_offset">
97      <time value="0s"/>
98    </param>
99    <param name="children_lock">
100      <bool value="false"/>
101    </param>
102    <param name="focus">
103      <vector>
104        <x>0.0000000000</x>
105        <y>0.0000000000</y>
106      </vector>
107    </param>
108  </layer>
109  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="outline">
110    <param name="z_depth">
111      <real value="0.0000000000"/>
112    </param>
113    <param name="amount">
114      <real value="1.0000000000"/>
115    </param>
116    <param name="blend_method">
117      <integer value="0"/>
118    </param>
119    <param name="origin">
120      <vector>
121        <x>0.0000000000</x>
122        <y>0.0000000000</y>
123      </vector>
124    </param>
125    <param name="canvas">
126      <canvas width="24" height="24">
127        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine052&#x533A;&#x57DF;">
128          <param name="z_depth">
129            <real value="0.0000000000"/>
130          </param>
131          <param name="amount">
132            <real value="1.0000000000"/>
133          </param>
134          <param name="blend_method">
135            <integer value="0"/>
136          </param>
137          <param name="color">
138            <color>
139              <r>0.010398</r>
140              <g>0.065754</g>
141              <b>0.246800</b>
142              <a>1.000000</a>
143            </color>
144          </param>
145          <param name="origin">
146            <vector>
147              <x>0.0000000000</x>
148              <y>0.0000000000</y>
149            </vector>
150          </param>
151          <param name="invert">
152            <bool value="false"/>
153          </param>
154          <param name="antialias">
155            <bool value="true"/>
156          </param>
157          <param name="feather">
158            <real value="0.0000000000"/>
159          </param>
160          <param name="blurtype">
161            <integer value="1"/>
162          </param>
163          <param name="winding_style">
164            <integer value="0"/>
165          </param>
166          <param name="bline">
167            <bline type="bline_point" loop="true">
168              <entry>
169                <composite type="bline_point">
170                  <point>
171                    <vector>
172                      <x>0.6818436384</x>
173                      <y>0.1725815088</y>
174                    </vector>
175                  </point>
176                  <width>
177                    <real value="1.0000000000"/>
178                  </width>
179                  <origin>
180                    <real value="0.5000000000"/>
181                  </origin>
182                  <split>
183                    <bool value="false"/>
184                  </split>
185                  <t1>
186                    <radial_composite type="vector">
187                      <radius>
188                        <real value="0.1623191649"/>
189                      </radius>
190                      <theta>
191                        <angle value="-130.236359"/>
192                      </theta>
193                    </radial_composite>
194                  </t1>
195                  <t2>
196                    <radial_composite type="vector">
197                      <radius>
198                        <real value="0.1623191649"/>
199                      </radius>
200                      <theta>
201                        <angle value="-130.236359"/>
202                      </theta>
203                    </radial_composite>
204                  </t2>
205                </composite>
206              </entry>
207              <entry>
208                <composite type="bline_point">
209                  <point>
210                    <vector>
211                      <x>0.5272998810</x>
212                      <y>-0.0276234560</y>
213                    </vector>
214                  </point>
215                  <width>
216                    <real value="1.0000000000"/>
217                  </width>
218                  <origin>
219                    <real value="0.5000000000"/>
220                  </origin>
221                  <split>
222                    <bool value="false"/>
223                  </split>
224                  <t1>
225                    <radial_composite type="vector">
226                      <radius>
227                        <real value="0.3433979913"/>
228                      </radius>
229                      <theta>
230                        <angle value="-134.076797"/>
231                      </theta>
232                    </radial_composite>
233                  </t1>
234                  <t2>
235                    <radial_composite type="vector">
236                      <radius>
237                        <real value="0.3433979913"/>
238                      </radius>
239                      <theta>
240                        <angle value="-134.076797"/>
241                      </theta>
242                    </radial_composite>
243                  </t2>
244                </composite>
245              </entry>
246              <entry>
247                <composite type="bline_point">
248                  <point>
249                    <vector>
250                      <x>-0.3789013028</x>
251                      <y>-0.4193515182</y>
252                    </vector>
253                  </point>
254                  <width>
255                    <real value="1.0000000000"/>
256                  </width>
257                  <origin>
258                    <real value="0.5000000000"/>
259                  </origin>
260                  <split>
261                    <bool value="false"/>
262                  </split>
263                  <t1>
264                    <radial_composite type="vector">
265                      <radius>
266                        <real value="1.1039345658"/>
267                      </radius>
268                      <theta>
269                        <angle value="173.893692"/>
270                      </theta>
271                    </radial_composite>
272                  </t1>
273                  <t2>
274                    <radial_composite type="vector">
275                      <radius>
276                        <real value="1.1039345658"/>
277                      </radius>
278                      <theta>
279                        <angle value="173.893692"/>
280                      </theta>
281                    </radial_composite>
282                  </t2>
283                </composite>
284              </entry>
285              <entry>
286                <composite type="bline_point">
287                  <point>
288                    <vector>
289                      <x>-0.6354166865</x>
290                      <y>0.1927083284</y>
291                    </vector>
292                  </point>
293                  <width>
294                    <real value="1.0000000000"/>
295                  </width>
296                  <origin>
297                    <real value="0.5000000000"/>
298                  </origin>
299                  <split>
300                    <bool value="false"/>
301                  </split>
302                  <t1>
303                    <radial_composite type="vector">
304                      <radius>
305                        <real value="1.0161983697"/>
306                      </radius>
307                      <theta>
308                        <angle value="72.361305"/>
309                      </theta>
310                    </radial_composite>
311                  </t1>
312                  <t2>
313                    <radial_composite type="vector">
314                      <radius>
315                        <real value="1.0161983697"/>
316                      </radius>
317                      <theta>
318                        <angle value="72.361305"/>
319                      </theta>
320                    </radial_composite>
321                  </t2>
322                </composite>
323              </entry>
324              <entry>
325                <composite type="bline_point">
326                  <point>
327                    <vector>
328                      <x>-0.1951147318</x>
329                      <y>0.8433097005</y>
330                    </vector>
331                  </point>
332                  <width>
333                    <real value="1.0000000000"/>
334                  </width>
335                  <origin>
336                    <real value="0.5000000000"/>
337                  </origin>
338                  <split>
339                    <bool value="true"/>
340                  </split>
341                  <t1>
342                    <radial_composite type="vector">
343                      <radius>
344                        <real value="0.2621020485"/>
345                      </radius>
346                      <theta>
347                        <angle value="40.369843"/>
348                      </theta>
349                    </radial_composite>
350                  </t1>
351                  <t2>
352                    <radial_composite type="vector">
353                      <radius>
354                        <real value="0.2901985507"/>
355                      </radius>
356                      <theta>
357                        <angle value="40.935863"/>
358                      </theta>
359                    </radial_composite>
360                  </t2>
361                </composite>
362              </entry>
363              <entry>
364                <composite type="bline_point">
365                  <point>
366                    <vector>
367                      <x>-0.3220894933</x>
368                      <y>0.9703158140</y>
369                    </vector>
370                  </point>
371                  <width>
372                    <real value="1.0000000000"/>
373                  </width>
374                  <origin>
375                    <real value="0.5000000000"/>
376                  </origin>
377                  <split>
378                    <bool value="false"/>
379                  </split>
380                  <t1>
381                    <radial_composite type="vector">
382                      <radius>
383                        <real value="0.3977545340"/>
384                      </radius>
385                      <theta>
386                        <angle value="-147.830460"/>
387                      </theta>
388                    </radial_composite>
389                  </t1>
390                  <t2>
391                    <radial_composite type="vector">
392                      <radius>
393                        <real value="0.3977545340"/>
394                      </radius>
395                      <theta>
396                        <angle value="-147.830460"/>
397                      </theta>
398                    </radial_composite>
399                  </t2>
400                </composite>
401              </entry>
402              <entry>
403                <composite type="bline_point">
404                  <point>
405                    <vector>
406                      <x>-0.9322916865</x>
407                      <y>0.1145833358</y>
408                    </vector>
409                  </point>
410                  <width>
411                    <real value="1.0000000000"/>
412                  </width>
413                  <origin>
414                    <real value="0.5000000000"/>
415                  </origin>
416                  <split>
417                    <bool value="false"/>
418                  </split>
419                  <t1>
420                    <radial_composite type="vector">
421                      <radius>
422                        <real value="1.1977354935"/>
423                      </radius>
424                      <theta>
425                        <angle value="-105.124008"/>
426                      </theta>
427                    </radial_composite>
428                  </t1>
429                  <t2>
430                    <radial_composite type="vector">
431                      <radius>
432                        <real value="1.1977354935"/>
433                      </radius>
434                      <theta>
435                        <angle value="-105.124008"/>
436                      </theta>
437                    </radial_composite>
438                  </t2>
439                </composite>
440              </entry>
441              <entry>
442                <composite type="bline_point">
443                  <point>
444                    <vector>
445                      <x>-0.3956996202</x>
446                      <y>-0.7713415623</y>
447                    </vector>
448                  </point>
449                  <width>
450                    <real value="1.0000000000"/>
451                  </width>
452                  <origin>
453                    <real value="0.5000000000"/>
454                  </origin>
455                  <split>
456                    <bool value="false"/>
457                  </split>
458                  <t1>
459                    <radial_composite type="vector">
460                      <radius>
461                        <real value="1.6046852202"/>
462                      </radius>
463                      <theta>
464                        <angle value="-5.398513"/>
465                      </theta>
466                    </radial_composite>
467                  </t1>
468                  <t2>
469                    <radial_composite type="vector">
470                      <radius>
471                        <real value="1.6046852202"/>
472                      </radius>
473                      <theta>
474                        <angle value="-5.398513"/>
475                      </theta>
476                    </radial_composite>
477                  </t2>
478                </composite>
479              </entry>
480              <entry>
481                <composite type="bline_point">
482                  <point>
483                    <vector>
484                      <x>0.9556884766</x>
485                      <y>-0.1773119271</y>
486                    </vector>
487                  </point>
488                  <width>
489                    <real value="1.0000000000"/>
490                  </width>
491                  <origin>
492                    <real value="0.5000000000"/>
493                  </origin>
494                  <split>
495                    <bool value="false"/>
496                  </split>
497                  <t1>
498                    <radial_composite type="vector">
499                      <radius>
500                        <real value="1.0224743011"/>
501                      </radius>
502                      <theta>
503                        <angle value="76.253204"/>
504                      </theta>
505                    </radial_composite>
506                  </t1>
507                  <t2>
508                    <radial_composite type="vector">
509                      <radius>
510                        <real value="1.0224743011"/>
511                      </radius>
512                      <theta>
513                        <angle value="76.253204"/>
514                      </theta>
515                    </radial_composite>
516                  </t2>
517                </composite>
518              </entry>
519            </bline>
520          </param>
521        </layer>
522        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine053&#x533A;&#x57DF;">
523          <param name="z_depth">
524            <real value="0.0000000000"/>
525          </param>
526          <param name="amount">
527            <real value="0.4000000060"/>
528          </param>
529          <param name="blend_method">
530            <integer value="13"/>
531          </param>
532          <param name="color">
533            <color>
534              <r>1.000000</r>
535              <g>1.000000</g>
536              <b>1.000000</b>
537              <a>1.000000</a>
538            </color>
539          </param>
540          <param name="origin">
541            <vector>
542              <x>0.0000000000</x>
543              <y>0.0000000000</y>
544            </vector>
545          </param>
546          <param name="invert">
547            <bool value="false"/>
548          </param>
549          <param name="antialias">
550            <bool value="true"/>
551          </param>
552          <param name="feather">
553            <real value="0.3549433229"/>
554          </param>
555          <param name="blurtype">
556            <integer value="1"/>
557          </param>
558          <param name="winding_style">
559            <integer value="0"/>
560          </param>
561          <param name="bline">
562            <bline type="bline_point" loop="true">
563              <entry>
564                <composite type="bline_point">
565                  <point>
566                    <vector>
567                      <x>0.8076184988</x>
568                      <y>0.0427266620</y>
569                    </vector>
570                  </point>
571                  <width>
572                    <real value="1.0000000000"/>
573                  </width>
574                  <origin>
575                    <real value="0.5000000000"/>
576                  </origin>
577                  <split>
578                    <bool value="false"/>
579                  </split>
580                  <t1>
581                    <radial_composite type="vector">
582                      <radius>
583                        <real value="0.0087974372"/>
584                      </radius>
585                      <theta>
586                        <angle value="-90.000000"/>
587                      </theta>
588                    </radial_composite>
589                  </t1>
590                  <t2>
591                    <radial_composite type="vector">
592                      <radius>
593                        <real value="0.0087974372"/>
594                      </radius>
595                      <theta>
596                        <angle value="-90.000000"/>
597                      </theta>
598                    </radial_composite>
599                  </t2>
600                </composite>
601              </entry>
602              <entry>
603                <composite type="bline_point">
604                  <point>
605                    <vector>
606                      <x>0.5518900752</x>
607                      <y>-0.3168779910</y>
608                    </vector>
609                  </point>
610                  <width>
611                    <real value="1.0000000000"/>
612                  </width>
613                  <origin>
614                    <real value="0.5000000000"/>
615                  </origin>
616                  <split>
617                    <bool value="false"/>
618                  </split>
619                  <t1>
620                    <radial_composite type="vector">
621                      <radius>
622                        <real value="0.9625858354"/>
623                      </radius>
624                      <theta>
625                        <angle value="-149.215851"/>
626                      </theta>
627                    </radial_composite>
628                  </t1>
629                  <t2>
630                    <radial_composite type="vector">
631                      <radius>
632                        <real value="0.9625858354"/>
633                      </radius>
634                      <theta>
635                        <angle value="-149.215851"/>
636                      </theta>
637                    </radial_composite>
638                  </t2>
639                </composite>
640              </entry>
641              <entry>
642                <composite type="bline_point">
643                  <point>
644                    <vector>
645                      <x>-0.6928607821</x>
646                      <y>-0.3976158202</y>
647                    </vector>
648                  </point>
649                  <width>
650                    <real value="1.0000000000"/>
651                  </width>
652                  <origin>
653                    <real value="0.5000000000"/>
654                  </origin>
655                  <split>
656                    <bool value="true"/>
657                  </split>
658                  <t1>
659                    <radial_composite type="vector">
660                      <radius>
661                        <real value="1.3517948917"/>
662                      </radius>
663                      <theta>
664                        <angle value="142.405289"/>
665                      </theta>
666                    </radial_composite>
667                  </t1>
668                  <t2>
669                    <radial_composite type="vector">
670                      <radius>
671                        <real value="2.1508759454"/>
672                      </radius>
673                      <theta>
674                        <angle value="-18.518002"/>
675                      </theta>
676                    </radial_composite>
677                  </t2>
678                </composite>
679              </entry>
680              <entry>
681                <composite type="bline_point">
682                  <point>
683                    <vector>
684                      <x>0.6365758777</x>
685                      <y>-0.0225287490</y>
686                    </vector>
687                  </point>
688                  <width>
689                    <real value="1.0000000000"/>
690                  </width>
691                  <origin>
692                    <real value="0.5000000000"/>
693                  </origin>
694                  <split>
695                    <bool value="false"/>
696                  </split>
697                  <t1>
698                    <radial_composite type="vector">
699                      <radius>
700                        <real value="0.0829948664"/>
701                      </radius>
702                      <theta>
703                        <angle value="57.994617"/>
704                      </theta>
705                    </radial_composite>
706                  </t1>
707                  <t2>
708                    <radial_composite type="vector">
709                      <radius>
710                        <real value="0.0829948664"/>
711                      </radius>
712                      <theta>
713                        <angle value="57.994617"/>
714                      </theta>
715                    </radial_composite>
716                  </t2>
717                </composite>
718              </entry>
719              <entry>
720                <composite type="bline_point">
721                  <point>
722                    <vector>
723                      <x>0.7606988549</x>
724                      <y>0.1307010353</y>
725                    </vector>
726                  </point>
727                  <width>
728                    <real value="1.0000000000"/>
729                  </width>
730                  <origin>
731                    <real value="0.5000000000"/>
732                  </origin>
733                  <split>
734                    <bool value="false"/>
735                  </split>
736                  <t1>
737                    <radial_composite type="vector">
738                      <radius>
739                        <real value="0.1967166744"/>
740                      </radius>
741                      <theta>
742                        <angle value="10.304846"/>
743                      </theta>
744                    </radial_composite>
745                  </t1>
746                  <t2>
747                    <radial_composite type="vector">
748                      <radius>
749                        <real value="0.1967166744"/>
750                      </radius>
751                      <theta>
752                        <angle value="10.304846"/>
753                      </theta>
754                    </radial_composite>
755                  </t2>
756                </composite>
757              </entry>
758            </bline>
759          </param>
760        </layer>
761        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine053&#x533A;&#x57DF;">
762          <param name="z_depth">
763            <real value="0.0000000000"/>
764          </param>
765          <param name="amount">
766            <real value="0.3000000119"/>
767          </param>
768          <param name="blend_method">
769            <integer value="13"/>
770          </param>
771          <param name="color">
772            <color>
773              <r>1.000000</r>
774              <g>1.000000</g>
775              <b>1.000000</b>
776              <a>1.000000</a>
777            </color>
778          </param>
779          <param name="origin">
780            <vector>
781              <x>0.0000000000</x>
782              <y>0.0000000000</y>
783            </vector>
784          </param>
785          <param name="invert">
786            <bool value="false"/>
787          </param>
788          <param name="antialias">
789            <bool value="true"/>
790          </param>
791          <param name="feather">
792            <real value="0.1000000044"/>
793          </param>
794          <param name="blurtype">
795            <integer value="1"/>
796          </param>
797          <param name="winding_style">
798            <integer value="0"/>
799          </param>
800          <param name="bline">
801            <bline type="bline_point" loop="true">
802              <entry>
803                <composite type="bline_point">
804                  <point>
805                    <vector>
806                      <x>0.7307027578</x>
807                      <y>0.0607721694</y>
808                    </vector>
809                  </point>
810                  <width>
811                    <real value="1.0000000000"/>
812                  </width>
813                  <origin>
814                    <real value="0.5000000000"/>
815                  </origin>
816                  <split>
817                    <bool value="false"/>
818                  </split>
819                  <t1>
820                    <radial_composite type="vector">
821                      <radius>
822                        <real value="0.0049609628"/>
823                      </radius>
824                      <theta>
825                        <angle value="-90.000000"/>
826                      </theta>
827                    </radial_composite>
828                  </t1>
829                  <t2>
830                    <radial_composite type="vector">
831                      <radius>
832                        <real value="0.0049609628"/>
833                      </radius>
834                      <theta>
835                        <angle value="-90.000000"/>
836                      </theta>
837                    </radial_composite>
838                  </t2>
839                </composite>
840              </entry>
841              <entry>
842                <composite type="bline_point">
843                  <point>
844                    <vector>
845                      <x>0.5093913078</x>
846                      <y>-0.1687360257</y>
847                    </vector>
848                  </point>
849                  <width>
850                    <real value="1.0000000000"/>
851                  </width>
852                  <origin>
853                    <real value="0.5000000000"/>
854                  </origin>
855                  <split>
856                    <bool value="false"/>
857                  </split>
858                  <t1>
859                    <radial_composite type="vector">
860                      <radius>
861                        <real value="0.5428117498"/>
862                      </radius>
863                      <theta>
864                        <angle value="-149.215851"/>
865                      </theta>
866                    </radial_composite>
867                  </t1>
868                  <t2>
869                    <radial_composite type="vector">
870                      <radius>
871                        <real value="0.5428117498"/>
872                      </radius>
873                      <theta>
874                        <angle value="-149.215851"/>
875                      </theta>
876                    </radial_composite>
877                  </t2>
878                </composite>
879              </entry>
880              <entry>
881                <composite type="bline_point">
882                  <point>
883                    <vector>
884                      <x>0.0995552316</x>
885                      <y>-0.3244737387</y>
886                    </vector>
887                  </point>
888                  <width>
889                    <real value="1.0000000000"/>
890                  </width>
891                  <origin>
892                    <real value="0.5000000000"/>
893                  </origin>
894                  <split>
895                    <bool value="true"/>
896                  </split>
897                  <t1>
898                    <radial_composite type="vector">
899                      <radius>
900                        <real value="0.7216490455"/>
901                      </radius>
902                      <theta>
903                        <angle value="193.799515"/>
904                      </theta>
905                    </radial_composite>
906                  </t1>
907                  <t2>
908                    <radial_composite type="vector">
909                      <radius>
910                        <real value="0.8447893469"/>
911                      </radius>
912                      <theta>
913                        <angle value="21.336857"/>
914                      </theta>
915                    </radial_composite>
916                  </t2>
917                </composite>
918              </entry>
919              <entry>
920                <composite type="bline_point">
921                  <point>
922                    <vector>
923                      <x>0.5216863751</x>
924                      <y>-0.0744737312</y>
925                    </vector>
926                  </point>
927                  <width>
928                    <real value="1.0000000000"/>
929                  </width>
930                  <origin>
931                    <real value="0.5000000000"/>
932                  </origin>
933                  <split>
934                    <bool value="false"/>
935                  </split>
936                  <t1>
937                    <radial_composite type="vector">
938                      <radius>
939                        <real value="0.1391029733"/>
940                      </radius>
941                      <theta>
942                        <angle value="45.000000"/>
943                      </theta>
944                    </radial_composite>
945                  </t1>
946                  <t2>
947                    <radial_composite type="vector">
948                      <radius>
949                        <real value="0.1391029733"/>
950                      </radius>
951                      <theta>
952                        <angle value="45.000000"/>
953                      </theta>
954                    </radial_composite>
955                  </t2>
956                </composite>
957              </entry>
958              <entry>
959                <composite type="bline_point">
960                  <point>
961                    <vector>
962                      <x>0.7042443156</x>
963                      <y>0.1103817895</y>
964                    </vector>
965                  </point>
966                  <width>
967                    <real value="1.0000000000"/>
968                  </width>
969                  <origin>
970                    <real value="0.5000000000"/>
971                  </origin>
972                  <split>
973                    <bool value="false"/>
974                  </split>
975                  <t1>
976                    <radial_composite type="vector">
977                      <radius>
978                        <real value="0.1109305000"/>
979                      </radius>
980                      <theta>
981                        <angle value="10.304846"/>
982                      </theta>
983                    </radial_composite>
984                  </t1>
985                  <t2>
986                    <radial_composite type="vector">
987                      <radius>
988                        <real value="0.1109305000"/>
989                      </radius>
990                      <theta>
991                        <angle value="10.304846"/>
992                      </theta>
993                    </radial_composite>
994                  </t2>
995                </composite>
996              </entry>
997            </bline>
998          </param>
999        </layer>
1000        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine054&#x533A;&#x57DF;">
1001          <param name="z_depth">
1002            <real value="0.0000000000"/>
1003          </param>
1004          <param name="amount">
1005            <real value="0.4000000060"/>
1006          </param>
1007          <param name="blend_method">
1008            <integer value="13"/>
1009          </param>
1010          <param name="color">
1011            <color>
1012              <r>1.000000</r>
1013              <g>1.000000</g>
1014              <b>1.000000</b>
1015              <a>1.000000</a>
1016            </color>
1017          </param>
1018          <param name="origin">
1019            <vector>
1020              <x>0.0000000000</x>
1021              <y>0.0000000000</y>
1022            </vector>
1023          </param>
1024          <param name="invert">
1025            <bool value="false"/>
1026          </param>
1027          <param name="antialias">
1028            <bool value="true"/>
1029          </param>
1030          <param name="feather">
1031            <real value="0.3042371339"/>
1032          </param>
1033          <param name="blurtype">
1034            <integer value="1"/>
1035          </param>
1036          <param name="winding_style">
1037            <integer value="0"/>
1038          </param>
1039          <param name="bline">
1040            <bline type="bline_point" loop="true">
1041              <entry>
1042                <composite type="bline_point">
1043                  <point>
1044                    <vector>
1045                      <x>-0.7814257145</x>
1046                      <y>-0.5921655297</y>
1047                    </vector>
1048                  </point>
1049                  <width>
1050                    <real value="1.0000000000"/>
1051                  </width>
1052                  <origin>
1053                    <real value="0.5000000000"/>
1054                  </origin>
1055                  <split>
1056                    <bool value="true"/>
1057                  </split>
1058                  <t1>
1059                    <radial_composite type="vector">
1060                      <radius>
1061                        <real value="2.6046826770"/>
1062                      </radius>
1063                      <theta>
1064                        <angle value="307.026123"/>
1065                      </theta>
1066                    </radial_composite>
1067                  </t1>
1068                  <t2>
1069                    <radial_composite type="vector">
1070                      <radius>
1071                        <real value="2.7249281277"/>
1072                      </radius>
1073                      <theta>
1074                        <angle value="136.012512"/>
1075                      </theta>
1076                    </radial_composite>
1077                  </t2>
1078                </composite>
1079              </entry>
1080              <entry>
1081                <composite type="bline_point">
1082                  <point>
1083                    <vector>
1084                      <x>-0.2347843796</x>
1085                      <y>0.8978203535</y>
1086                    </vector>
1087                  </point>
1088                  <width>
1089                    <real value="1.0000000000"/>
1090                  </width>
1091                  <origin>
1092                    <real value="0.5000000000"/>
1093                  </origin>
1094                  <split>
1095                    <bool value="true"/>
1096                  </split>
1097                  <t1>
1098                    <radial_composite type="vector">
1099                      <radius>
1100                        <real value="0.5806051751"/>
1101                      </radius>
1102                      <theta>
1103                        <angle value="8.829270"/>
1104                      </theta>
1105                    </radial_composite>
1106                  </t1>
1107                  <t2>
1108                    <radial_composite type="vector">
1109                      <radius>
1110                        <real value="0.3315826105"/>
1111                      </radius>
1112                      <theta>
1113                        <angle value="-150.255112"/>
1114                      </theta>
1115                    </radial_composite>
1116                  </t2>
1117                </composite>
1118              </entry>
1119            </bline>
1120          </param>
1121        </layer>
1122        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine055&#x533A;&#x57DF;">
1123          <param name="z_depth">
1124            <real value="0.0000000000"/>
1125          </param>
1126          <param name="amount">
1127            <real value="0.5000000000"/>
1128          </param>
1129          <param name="blend_method">
1130            <integer value="13"/>
1131          </param>
1132          <param name="color">
1133            <color>
1134              <r>1.000000</r>
1135              <g>1.000000</g>
1136              <b>1.000000</b>
1137              <a>1.000000</a>
1138            </color>
1139          </param>
1140          <param name="origin">
1141            <vector>
1142              <x>0.0000000000</x>
1143              <y>0.0000000000</y>
1144            </vector>
1145          </param>
1146          <param name="invert">
1147            <bool value="false"/>
1148          </param>
1149          <param name="antialias">
1150            <bool value="true"/>
1151          </param>
1152          <param name="feather">
1153            <real value="0.2535309449"/>
1154          </param>
1155          <param name="blurtype">
1156            <integer value="1"/>
1157          </param>
1158          <param name="winding_style">
1159            <integer value="0"/>
1160          </param>
1161          <param name="bline">
1162            <bline type="bline_point" loop="true">
1163              <entry>
1164                <composite type="bline_point">
1165                  <point>
1166                    <vector>
1167                      <x>0.7291759849</x>
1168                      <y>0.1399610043</y>
1169                    </vector>
1170                  </point>
1171                  <width>
1172                    <real value="1.0000000000"/>
1173                  </width>
1174                  <origin>
1175                    <real value="0.5000000000"/>
1176                  </origin>
1177                  <split>
1178                    <bool value="false"/>
1179                  </split>
1180                  <t1>
1181                    <radial_composite type="vector">
1182                      <radius>
1183                        <real value="0.1848054645"/>
1184                      </radius>
1185                      <theta>
1186                        <angle value="101.309929"/>
1187                      </theta>
1188                    </radial_composite>
1189                  </t1>
1190                  <t2>
1191                    <radial_composite type="vector">
1192                      <radius>
1193                        <real value="0.1848054645"/>
1194                      </radius>
1195                      <theta>
1196                        <angle value="101.309929"/>
1197                      </theta>
1198                    </radial_composite>
1199                  </t2>
1200                </composite>
1201              </entry>
1202              <entry>
1203                <composite type="bline_point">
1204                  <point>
1205                    <vector>
1206                      <x>0.9269059300</x>
1207                      <y>0.0372877568</y>
1208                    </vector>
1209                  </point>
1210                  <width>
1211                    <real value="1.0000000000"/>
1212                  </width>
1213                  <origin>
1214                    <real value="0.5000000000"/>
1215                  </origin>
1216                  <split>
1217                    <bool value="false"/>
1218                  </split>
1219                  <t1>
1220                    <radial_composite type="vector">
1221                      <radius>
1222                        <real value="0.3445197324"/>
1223                      </radius>
1224                      <theta>
1225                        <angle value="-87.788223"/>
1226                      </theta>
1227                    </radial_composite>
1228                  </t1>
1229                  <t2>
1230                    <radial_composite type="vector">
1231                      <radius>
1232                        <real value="0.3445197324"/>
1233                      </radius>
1234                      <theta>
1235                        <angle value="-87.788223"/>
1236                      </theta>
1237                    </radial_composite>
1238                  </t2>
1239                </composite>
1240              </entry>
1241            </bline>
1242          </param>
1243        </layer>
1244        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine056&#x533A;&#x57DF;">
1245          <param name="z_depth">
1246            <real value="0.0000000000"/>
1247          </param>
1248          <param name="amount">
1249            <real value="0.2000000030"/>
1250          </param>
1251          <param name="blend_method">
1252            <integer value="0"/>
1253          </param>
1254          <param name="color">
1255            <color>
1256              <r>1.000000</r>
1257              <g>1.000000</g>
1258              <b>1.000000</b>
1259              <a>1.000000</a>
1260            </color>
1261          </param>
1262          <param name="origin">
1263            <vector>
1264              <x>0.0000000000</x>
1265              <y>0.0000000000</y>
1266            </vector>
1267          </param>
1268          <param name="invert">
1269            <bool value="false"/>
1270          </param>
1271          <param name="antialias">
1272            <bool value="true"/>
1273          </param>
1274          <param name="feather">
1275            <real value="0.1521185669"/>
1276          </param>
1277          <param name="blurtype">
1278            <integer value="1"/>
1279          </param>
1280          <param name="winding_style">
1281            <integer value="0"/>
1282          </param>
1283          <param name="bline">
1284            <bline type="bline_point" loop="true">
1285              <entry>
1286                <composite type="bline_point">
1287                  <point>
1288                    <vector>
1289                      <x>-0.2894620299</x>
1290                      <y>0.9992884398</y>
1291                    </vector>
1292                  </point>
1293                  <width>
1294                    <real value="1.0000000000"/>
1295                  </width>
1296                  <origin>
1297                    <real value="0.5000000000"/>
1298                  </origin>
1299                  <split>
1300                    <bool value="false"/>
1301                  </split>
1302                  <t1>
1303                    <radial_composite type="vector">
1304                      <radius>
1305                        <real value="0.0370309205"/>
1306                      </radius>
1307                      <theta>
1308                        <angle value="208.610458"/>
1309                      </theta>
1310                    </radial_composite>
1311                  </t1>
1312                  <t2>
1313                    <radial_composite type="vector">
1314                      <radius>
1315                        <real value="0.0370309205"/>
1316                      </radius>
1317                      <theta>
1318                        <angle value="208.610458"/>
1319                      </theta>
1320                    </radial_composite>
1321                  </t2>
1322                </composite>
1323              </entry>
1324              <entry>
1325                <composite type="bline_point">
1326                  <point>
1327                    <vector>
1328                      <x>-0.5661147237</x>
1329                      <y>0.7840723395</y>
1330                    </vector>
1331                  </point>
1332                  <width>
1333                    <real value="1.0000000000"/>
1334                  </width>
1335                  <origin>
1336                    <real value="0.5000000000"/>
1337                  </origin>
1338                  <split>
1339                    <bool value="false"/>
1340                  </split>
1341                  <t1>
1342                    <radial_composite type="vector">
1343                      <radius>
1344                        <real value="0.0673932441"/>
1345                      </radius>
1346                      <theta>
1347                        <angle value="-74.744881"/>
1348                      </theta>
1349                    </radial_composite>
1350                  </t1>
1351                  <t2>
1352                    <radial_composite type="vector">
1353                      <radius>
1354                        <real value="0.0673932441"/>
1355                      </radius>
1356                      <theta>
1357                        <angle value="-74.744881"/>
1358                      </theta>
1359                    </radial_composite>
1360                  </t2>
1361                </composite>
1362              </entry>
1363              <entry>
1364                <composite type="bline_point">
1365                  <point>
1366                    <vector>
1367                      <x>-0.2727148235</x>
1368                      <y>0.9657940269</y>
1369                    </vector>
1370                  </point>
1371                  <width>
1372                    <real value="1.0000000000"/>
1373                  </width>
1374                  <origin>
1375                    <real value="0.5000000000"/>
1376                  </origin>
1377                  <split>
1378                    <bool value="false"/>
1379                  </split>
1380                  <t1>
1381                    <radial_composite type="vector">
1382                      <radius>
1383                        <real value="0.0861636559"/>
1384                      </radius>
1385                      <theta>
1386                        <angle value="-5.906142"/>
1387                      </theta>
1388                    </radial_composite>
1389                  </t1>
1390                  <t2>
1391                    <radial_composite type="vector">
1392                      <radius>
1393                        <real value="0.0861636559"/>
1394                      </radius>
1395                      <theta>
1396                        <angle value="-5.906142"/>
1397                      </theta>
1398                    </radial_composite>
1399                  </t2>
1400                </composite>
1401              </entry>
1402              <entry>
1403                <composite type="bline_point">
1404                  <point>
1405                    <vector>
1406                      <x>-0.2244434953</x>
1407                      <y>1.0042140484</y>
1408                    </vector>
1409                  </point>
1410                  <width>
1411                    <real value="1.0000000000"/>
1412                  </width>
1413                  <origin>
1414                    <real value="0.5000000000"/>
1415                  </origin>
1416                  <split>
1417                    <bool value="false"/>
1418                  </split>
1419                  <t1>
1420                    <radial_composite type="vector">
1421                      <radius>
1422                        <real value="0.0626932639"/>
1423                      </radius>
1424                      <theta>
1425                        <angle value="135.000000"/>
1426                      </theta>
1427                    </radial_composite>
1428                  </t1>
1429                  <t2>
1430                    <radial_composite type="vector">
1431                      <radius>
1432                        <real value="0.0626932639"/>
1433                      </radius>
1434                      <theta>
1435                        <angle value="135.000000"/>
1436                      </theta>
1437                    </radial_composite>
1438                  </t2>
1439                </composite>
1440              </entry>
1441            </bline>
1442          </param>
1443        </layer>
1444        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="NewBLine057&#x533A;&#x57DF;">
1445          <param name="z_depth">
1446            <real value="0.0000000000"/>
1447          </param>
1448          <param name="amount">
1449            <real value="0.5000000000"/>
1450          </param>
1451          <param name="blend_method">
1452            <integer value="13"/>
1453          </param>
1454          <param name="color">
1455            <color>
1456              <r>1.000000</r>
1457              <g>1.000000</g>
1458              <b>1.000000</b>
1459              <a>1.000000</a>
1460            </color>
1461          </param>
1462          <param name="origin">
1463            <vector>
1464              <x>0.0000000000</x>
1465              <y>0.0000000000</y>
1466            </vector>
1467          </param>
1468          <param name="invert">
1469            <bool value="false"/>
1470          </param>
1471          <param name="antialias">
1472            <bool value="true"/>
1473          </param>
1474          <param name="feather">
1475            <real value="0.1521185669"/>
1476          </param>
1477          <param name="blurtype">
1478            <integer value="1"/>
1479          </param>
1480          <param name="winding_style">
1481            <integer value="0"/>
1482          </param>
1483          <param name="bline">
1484            <bline type="bline_point" loop="true">
1485              <entry>
1486                <composite type="bline_point">
1487                  <point>
1488                    <vector>
1489                      <x>-0.7042610049</x>
1490                      <y>0.5150163174</y>
1491                    </vector>
1492                  </point>
1493                  <width>
1494                    <real value="1.0000000000"/>
1495                  </width>
1496                  <origin>
1497                    <real value="0.5000000000"/>
1498                  </origin>
1499                  <split>
1500                    <bool value="true"/>
1501                  </split>
1502                  <t1>
1503                    <radial_composite type="vector">
1504                      <radius>
1505                        <real value="1.7298970891"/>
1506                      </radius>
1507                      <theta>
1508                        <angle value="-131.275955"/>
1509                      </theta>
1510                    </radial_composite>
1511                  </t1>
1512                  <t2>
1513                    <radial_composite type="vector">
1514                      <radius>
1515                        <real value="0.8754697037"/>
1516                      </radius>
1517                      <theta>
1518                        <angle value="37.626232"/>
1519                      </theta>
1520                    </radial_composite>
1521                  </t2>
1522                </composite>
1523              </entry>
1524              <entry>
1525                <composite type="bline_point">
1526                  <point>
1527                    <vector>
1528                      <x>-0.1327853054</x>
1529                      <y>1.0384639502</y>
1530                    </vector>
1531                  </point>
1532                  <width>
1533                    <real value="1.0000000000"/>
1534                  </width>
1535                  <origin>
1536                    <real value="0.5000000000"/>
1537                  </origin>
1538                  <split>
1539                    <bool value="true"/>
1540                  </split>
1541                  <t1>
1542                    <radial_composite type="vector">
1543                      <radius>
1544                        <real value="0.3355802021"/>
1545                      </radius>
1546                      <theta>
1547                        <angle value="10.985106"/>
1548                      </theta>
1549                    </radial_composite>
1550                  </t1>
1551                  <t2>
1552                    <radial_composite type="vector">
1553                      <radius>
1554                        <real value="0.1061580827"/>
1555                      </radius>
1556                      <theta>
1557                        <angle value="67.642860"/>
1558                      </theta>
1559                    </radial_composite>
1560                  </t2>
1561                </composite>
1562              </entry>
1563            </bline>
1564          </param>
1565        </layer>
1566      </canvas>
1567    </param>
1568    <param name="zoom">
1569      <real value="0.0000000000"/>
1570    </param>
1571    <param name="time_offset">
1572      <time value="0s"/>
1573    </param>
1574    <param name="children_lock">
1575      <bool value="false" static="true"/>
1576    </param>
1577    <param name="focus">
1578      <vector>
1579        <x>0.0000000000</x>
1580        <y>0.0000000000</y>
1581      </vector>
1582    </param>
1583  </layer>
1584</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.