source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/layer_gradient_spiral_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 17.3 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio Spiral Gradient Icon</name>
4  <desc>Timothee Giet 2010 GPL2 Based on linear gradient icon by Chris Norman, in 2010 by Yu Chen (jcome)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.259616 0.259616"/>
7  <meta name="grid_snap" content="1"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="dropshadow">
12    <param name="z_depth">
13      <real value="0.0000000000"/>
14    </param>
15    <param name="amount">
16      <real value="1.0000000000"/>
17    </param>
18    <param name="blend_method">
19      <integer value="0"/>
20    </param>
21    <param name="origin">
22      <vector>
23        <x>0.0000000000</x>
24        <y>-0.0507061891</y>
25      </vector>
26    </param>
27    <param name="canvas">
28      <canvas width="128" height="128" view-box="-3.245196 3.245196 3.245196 -3.245196">
29        <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
30          <param name="z_depth">
31            <real value="0.0000000000"/>
32          </param>
33          <param name="amount">
34            <real value="1.0000000000"/>
35          </param>
36          <param name="blend_method">
37            <integer value="0"/>
38          </param>
39          <param name="p1">
40            <vector>
41              <x>-0.6323263645</x>
42              <y>7.7884917259</y>
43            </vector>
44          </param>
45          <param name="p2">
46            <vector>
47              <x>-0.3517891169</x>
48              <y>-2.5961844921</y>
49            </vector>
50          </param>
51          <param name="gradient">
52            <gradient>
53              <color pos="0.000000">
54                <r>0.064115</r>
55                <g>0.064115</g>
56                <b>0.064115</b>
57                <a>1.000000</a>
58              </color>
59              <color pos="1.000000">
60                <r>1.000000</r>
61                <g>1.000000</g>
62                <b>1.000000</b>
63                <a>0.000000</a>
64              </color>
65            </gradient>
66          </param>
67          <param name="loop">
68            <bool value="false"/>
69          </param>
70          <param name="zigzag">
71            <bool value="false"/>
72          </param>
73        </layer>
74        <layer type="warp" active="true" version="0.1">
75          <param name="src_tl">
76            <vector>
77              <x>-2.6927909851</x>
78              <y>2.8879861832</y>
79            </vector>
80          </param>
81          <param name="src_br">
82            <vector>
83              <x>2.6927909851</x>
84              <y>-2.3365437984</y>
85            </vector>
86          </param>
87          <param name="dest_tl">
88            <vector>
89              <x>-2.7088961601</x>
90              <y>-2.5454537868</y>
91            </vector>
92          </param>
93          <param name="dest_tr">
94            <vector>
95              <x>2.6927909851</x>
96              <y>-2.5454537868</y>
97            </vector>
98          </param>
99          <param name="dest_br">
100            <vector>
101              <x>3.2120192051</x>
102              <y>-3.1153881550</y>
103            </vector>
104          </param>
105          <param name="dest_bl">
106            <vector>
107              <x>-2.1896641254</x>
108              <y>-3.1153917313</y>
109            </vector>
110          </param>
111          <param name="clip">
112            <bool value="true"/>
113          </param>
114          <param name="horizon">
115            <real value="2.0000000000"/>
116          </param>
117        </layer>
118      </canvas>
119    </param>
120    <param name="zoom">
121      <real value="0.0000000000"/>
122    </param>
123    <param name="time_offset">
124      <time value="0s"/>
125    </param>
126    <param name="children_lock">
127      <bool value="false"/>
128    </param>
129    <param name="focus">
130      <vector>
131        <x>0.0000000000</x>
132        <y>0.0000000000</y>
133      </vector>
134    </param>
135  </layer>
136  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="spiral gradient">
137    <param name="z_depth">
138      <real value="0.0000000000"/>
139    </param>
140    <param name="amount">
141      <real value="1.0000000000"/>
142    </param>
143    <param name="blend_method">
144      <integer value="0"/>
145    </param>
146    <param name="origin">
147      <vector>
148        <x>0.0000000000</x>
149        <y>0.2596159875</y>
150      </vector>
151    </param>
152    <param name="canvas">
153      <canvas width="128" height="128" view-box="-3.245196 3.245196 3.245196 -3.245196">
154        <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="White Rectangle">
155          <param name="z_depth">
156            <real value="0.0000000000"/>
157          </param>
158          <param name="amount">
159            <real value="1.0000000000"/>
160          </param>
161          <param name="blend_method">
162            <integer value="0"/>
163          </param>
164          <param name="color">
165            <color>
166              <r>1.000000</r>
167              <g>1.000000</g>
168              <b>1.000000</b>
169              <a>1.000000</a>
170            </color>
171          </param>
172          <param name="point1">
173            <vector>
174              <x>-2.5961599350</x>
175              <y>2.4484515190</y>
176            </vector>
177          </param>
178          <param name="point2">
179            <vector>
180              <x>2.5961599350</x>
181              <y>-2.7376513481</y>
182            </vector>
183          </param>
184          <param name="expand">
185            <real value="0.0000000000"/>
186          </param>
187          <param name="invert">
188            <bool value="false"/>
189          </param>
190        </layer>
191        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="gradient">
192          <param name="z_depth">
193            <real value="0.0000000000"/>
194          </param>
195          <param name="amount">
196            <real value="1.0000000000"/>
197          </param>
198          <param name="blend_method">
199            <integer value="0"/>
200          </param>
201          <param name="origin">
202            <vector>
203              <x>0.0000000000</x>
204              <y>0.0000000000</y>
205            </vector>
206          </param>
207          <param name="canvas">
208            <canvas>
209              <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Rectangle">
210                <param name="z_depth">
211                  <real value="0.0000000000"/>
212                </param>
213                <param name="amount">
214                  <real value="1.0000000000"/>
215                </param>
216                <param name="blend_method">
217                  <integer value="0"/>
218                </param>
219                <param name="color">
220                  <color>
221                    <r>1.000000</r>
222                    <g>1.000000</g>
223                    <b>1.000000</b>
224                    <a>1.000000</a>
225                  </color>
226                </param>
227                <param name="point1">
228                  <vector>
229                    <x>-2.1126711369</x>
230                    <y>-2.2395110130</y>
231                  </vector>
232                </param>
233                <param name="point2">
234                  <vector>
235                    <x>2.1019213200</x>
236                    <y>1.9798951149</y>
237                  </vector>
238                </param>
239                <param name="expand">
240                  <real value="0.0000000000"/>
241                </param>
242                <param name="invert">
243                  <bool value="false"/>
244                </param>
245              </layer>
246              <layer type="spiral_gradient" active="true" version="0.1">
247                <param name="z_depth">
248                  <real value="0.0000000000"/>
249                </param>
250                <param name="amount">
251                  <real value="1.0000000000"/>
252                </param>
253                <param name="blend_method">
254                  <integer value="13"/>
255                </param>
256                <param name="gradient">
257                  <gradient>
258                    <color pos="0.000000">
259                      <r>0.893289</r>
260                      <g>0.893289</g>
261                      <b>0.893289</b>
262                      <a>1.000000</a>
263                    </color>
264                    <color pos="1.000000">
265                      <r>0.000000</r>
266                      <g>0.000000</g>
267                      <b>0.000000</b>
268                      <a>1.000000</a>
269                    </color>
270                  </gradient>
271                </param>
272                <param name="center">
273                  <vector>
274                    <x>0.0000000000</x>
275                    <y>0.0000000000</y>
276                  </vector>
277                </param>
278                <param name="radius">
279                  <real value="1.1905813128"/>
280                </param>
281                <param name="angle">
282                  <angle value="0.779032"/>
283                </param>
284                <param name="clockwise">
285                  <bool value="false"/>
286                </param>
287              </layer>
288            </canvas>
289          </param>
290          <param name="zoom">
291            <real value="0.0000000000"/>
292          </param>
293          <param name="time_offset">
294            <time value="0s"/>
295          </param>
296          <param name="children_lock">
297            <bool value="false"/>
298          </param>
299          <param name="focus">
300            <vector>
301              <x>0.0000000000</x>
302              <y>0.0000000000</y>
303            </vector>
304          </param>
305        </layer>
306        <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Outline">
307          <param name="z_depth">
308            <real value="0.0000000000"/>
309          </param>
310          <param name="amount">
311            <real value="1.0000000000"/>
312          </param>
313          <param name="blend_method">
314            <integer value="0"/>
315          </param>
316          <param name="color">
317            <color>
318              <r>0.000000</r>
319              <g>0.000000</g>
320              <b>0.000000</b>
321              <a>1.000000</a>
322            </color>
323          </param>
324          <param name="origin">
325            <vector>
326              <x>0.0000000000</x>
327              <y>-0.1014123783</y>
328            </vector>
329          </param>
330          <param name="invert">
331            <bool value="false"/>
332          </param>
333          <param name="antialias">
334            <bool value="true"/>
335          </param>
336          <param name="feather">
337            <real value="0.0000000000"/>
338          </param>
339          <param name="blurtype">
340            <integer value="1"/>
341          </param>
342          <param name="winding_style">
343            <integer value="0"/>
344          </param>
345          <param name="bline">
346            <bline type="bline_point" loop="true">
347              <entry>
348                <composite type="bline_point">
349                  <point>
350                    <vector>
351                      <x>-2.5961599350</x>
352                      <y>-2.5961599350</y>
353                    </vector>
354                  </point>
355                  <width>
356                    <real value="1.0000000000"/>
357                  </width>
358                  <origin>
359                    <real value="0.5000000000"/>
360                  </origin>
361                  <split>
362                    <bool value="true"/>
363                  </split>
364                  <t1>
365                    <radial_composite type="vector">
366                      <radius>
367                        <real value="2.7395687250"/>
368                      </radius>
369                      <theta>
370                        <angle value="-90.000000"/>
371                      </theta>
372                    </radial_composite>
373                  </t1>
374                  <t2>
375                    <radial_composite type="vector">
376                      <radius>
377                        <real value="2.3365438879"/>
378                      </radius>
379                      <theta>
380                        <angle value="0.000000"/>
381                      </theta>
382                    </radial_composite>
383                  </t2>
384                </composite>
385              </entry>
386              <entry>
387                <composite type="bline_point">
388                  <point>
389                    <vector>
390                      <x>2.5961599350</x>
391                      <y>-2.5961599350</y>
392                    </vector>
393                  </point>
394                  <width>
395                    <real value="1.0000000000"/>
396                  </width>
397                  <origin>
398                    <real value="0.5000000000"/>
399                  </origin>
400                  <split>
401                    <bool value="true"/>
402                  </split>
403                  <t1>
404                    <radial_composite type="vector">
405                      <radius>
406                        <real value="1.5576959252"/>
407                      </radius>
408                      <theta>
409                        <angle value="0.000000"/>
410                      </theta>
411                    </radial_composite>
412                  </t1>
413                  <t2>
414                    <radial_composite type="vector">
415                      <radius>
416                        <real value="1.5576959252"/>
417                      </radius>
418                      <theta>
419                        <angle value="-270.000000"/>
420                      </theta>
421                    </radial_composite>
422                  </t2>
423                </composite>
424              </entry>
425              <entry>
426                <composite type="bline_point">
427                  <point>
428                    <vector>
429                      <x>2.5961599350</x>
430                      <y>2.5961599350</y>
431                    </vector>
432                  </point>
433                  <width>
434                    <real value="1.0000000000"/>
435                  </width>
436                  <origin>
437                    <real value="0.5000000000"/>
438                  </origin>
439                  <split>
440                    <bool value="true"/>
441                  </split>
442                  <t1>
443                    <radial_composite type="vector">
444                      <radius>
445                        <real value="1.5576959252"/>
446                      </radius>
447                      <theta>
448                        <angle value="90.000000"/>
449                      </theta>
450                    </radial_composite>
451                  </t1>
452                  <t2>
453                    <radial_composite type="vector">
454                      <radius>
455                        <real value="1.5576959252"/>
456                      </radius>
457                      <theta>
458                        <angle value="180.000000"/>
459                      </theta>
460                    </radial_composite>
461                  </t2>
462                </composite>
463              </entry>
464              <entry>
465                <composite type="bline_point">
466                  <point>
467                    <vector>
468                      <x>-2.5961599350</x>
469                      <y>2.5961599350</y>
470                    </vector>
471                  </point>
472                  <width>
473                    <real value="1.0000000000"/>
474                  </width>
475                  <origin>
476                    <real value="0.5000000000"/>
477                  </origin>
478                  <split>
479                    <bool value="true"/>
480                  </split>
481                  <t1>
482                    <radial_composite type="vector">
483                      <radius>
484                        <real value="0.7788479626"/>
485                      </radius>
486                      <theta>
487                        <angle value="-180.000000"/>
488                      </theta>
489                    </radial_composite>
490                  </t1>
491                  <t2>
492                    <radial_composite type="vector">
493                      <radius>
494                        <real value="0.7788479626"/>
495                      </radius>
496                      <theta>
497                        <angle value="-90.000000"/>
498                      </theta>
499                    </radial_composite>
500                  </t2>
501                </composite>
502              </entry>
503            </bline>
504          </param>
505          <param name="width">
506            <real value="0.3042371402"/>
507          </param>
508          <param name="expand">
509            <real value="0.0000000000"/>
510          </param>
511          <param name="sharp_cusps">
512            <bool value="true"/>
513          </param>
514          <param name="round_tip[0]">
515            <bool value="true"/>
516          </param>
517          <param name="round_tip[1]">
518            <bool value="true"/>
519          </param>
520          <param name="loopyness">
521            <real value="1.0000000000"/>
522          </param>
523          <param name="homogeneous_width">
524            <bool value="true"/>
525          </param>
526        </layer>
527      </canvas>
528    </param>
529    <param name="zoom">
530      <real value="0.0000000000"/>
531    </param>
532    <param name="time_offset">
533      <time value="0s"/>
534    </param>
535    <param name="children_lock">
536      <bool value="false"/>
537    </param>
538    <param name="focus">
539      <vector>
540        <x>0.0000000000</x>
541        <y>0.0000000000</y>
542      </vector>
543    </param>
544  </layer>
545  <layer type="zoom" active="true" version="0.1">
546    <param name="amount">
547      <real value="-1.2000000000"/>
548    </param>
549    <param name="center">
550      <vector>
551        <x>0.0000000000</x>
552        <y>0.0000000000</y>
553      </vector>
554    </param>
555  </layer>
556</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.