source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/parameters_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 146.1 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="30.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio: Panel: Params Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2010 by Yu Chen (jcome)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.250000 0.250000"/>
7  <meta name="grid_snap" content="0"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <defs>
12    <color id="outline">
13      <r>0.097626</r>
14      <g>0.016710</g>
15      <b>0.000000</b>
16      <a>1.000000</a>
17    </color>
18    <canvas id="Layer" width="128" height="128" xres="2952.755900" yres="2952.755900" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
19      <layer type="polygon" active="true" version="0.1">
20        <param name="z_depth">
21          <real value="0.0000000000"/>
22        </param>
23        <param name="amount">
24          <real value="0.5000000000"/>
25        </param>
26        <param name="blend_method">
27          <integer value="0"/>
28        </param>
29        <param name="color">
30          <color>
31            <r>0.000000</r>
32            <g>0.000000</g>
33            <b>0.000000</b>
34            <a>1.000000</a>
35          </color>
36        </param>
37        <param name="origin">
38          <vector>
39            <x>0.1000000015</x>
40            <y>-0.1000000015</y>
41          </vector>
42        </param>
43        <param name="invert">
44          <bool value="false"/>
45        </param>
46        <param name="antialias">
47          <bool value="true"/>
48        </param>
49        <param name="feather">
50          <real value="0.0000000000"/>
51        </param>
52        <param name="blurtype">
53          <integer value="1"/>
54        </param>
55        <param name="winding_style">
56          <integer value="0"/>
57        </param>
58        <param name="vector_list">
59          <dynamic_list type="vector">
60            <entry>
61              <vector>
62                <x>-0.8000000119</x>
63                <y>0.8000000119</y>
64              </vector>
65            </entry>
66            <entry>
67              <vector>
68                <x>-0.8000000119</x>
69                <y>-0.2000000030</y>
70              </vector>
71            </entry>
72            <entry>
73              <vector>
74                <x>0.2000000030</x>
75                <y>-0.2000000030</y>
76              </vector>
77            </entry>
78            <entry>
79              <vector>
80                <x>0.2000000030</x>
81                <y>0.8000000119</y>
82              </vector>
83            </entry>
84          </dynamic_list>
85        </param>
86      </layer>
87      <layer type="blur" active="true" version="0.2">
88        <param name="z_depth">
89          <real value="0.0000000000"/>
90        </param>
91        <param name="amount">
92          <real value="1.0000000000"/>
93        </param>
94        <param name="blend_method">
95          <integer value="1"/>
96        </param>
97        <param name="size">
98          <vector>
99            <x>0.2000000030</x>
100            <y>0.2000000030</y>
101          </vector>
102        </param>
103        <param name="type">
104          <integer value="1"/>
105        </param>
106      </layer>
107      <layer type="polygon" active="true" version="0.1">
108        <param name="z_depth">
109          <real value="0.0000000000"/>
110        </param>
111        <param name="amount">
112          <real value="1.0000000000"/>
113        </param>
114        <param name="blend_method">
115          <integer value="0"/>
116        </param>
117        <param name="color">
118          <color>
119            <r>0.000000</r>
120            <g>0.000000</g>
121            <b>0.000000</b>
122            <a>1.000000</a>
123          </color>
124        </param>
125        <param name="origin">
126          <vector>
127            <x>0.0000000000</x>
128            <y>0.0000000000</y>
129          </vector>
130        </param>
131        <param name="invert">
132          <bool value="false"/>
133        </param>
134        <param name="antialias">
135          <bool value="true"/>
136        </param>
137        <param name="feather">
138          <real value="0.0000000000"/>
139        </param>
140        <param name="blurtype">
141          <integer value="1"/>
142        </param>
143        <param name="winding_style">
144          <integer value="0"/>
145        </param>
146        <param name="vector_list">
147          <dynamic_list type="vector">
148            <entry>
149              <vector>
150                <x>-0.8000000119</x>
151                <y>0.8000000119</y>
152              </vector>
153            </entry>
154            <entry>
155              <vector>
156                <x>-0.8000000119</x>
157                <y>-0.2000000030</y>
158              </vector>
159            </entry>
160            <entry>
161              <vector>
162                <x>0.2000000030</x>
163                <y>-0.2000000030</y>
164              </vector>
165            </entry>
166            <entry>
167              <vector>
168                <x>0.2000000030</x>
169                <y>0.8000000119</y>
170              </vector>
171            </entry>
172          </dynamic_list>
173        </param>
174      </layer>
175      <layer type="polygon" active="true" version="0.1">
176        <param name="z_depth">
177          <real value="0.0000000000"/>
178        </param>
179        <param name="amount">
180          <real value="1.0000000000"/>
181        </param>
182        <param name="blend_method">
183          <integer value="0"/>
184        </param>
185        <param name="color">
186          <color>
187            <r>1.000000</r>
188            <g>0.900000</g>
189            <b>0.600000</b>
190            <a>1.000000</a>
191          </color>
192        </param>
193        <param name="origin">
194          <vector>
195            <x>0.0000000000</x>
196            <y>0.0000000000</y>
197          </vector>
198        </param>
199        <param name="invert">
200          <bool value="false"/>
201        </param>
202        <param name="antialias">
203          <bool value="true"/>
204        </param>
205        <param name="feather">
206          <real value="0.0000000000"/>
207        </param>
208        <param name="blurtype">
209          <integer value="1"/>
210        </param>
211        <param name="winding_style">
212          <integer value="0"/>
213        </param>
214        <param name="vector_list">
215          <dynamic_list type="vector">
216            <entry>
217              <vector>
218                <x>-0.6999999881</x>
219                <y>0.6999999881</y>
220              </vector>
221            </entry>
222            <entry>
223              <vector>
224                <x>-0.6999999881</x>
225                <y>-0.1000000015</y>
226              </vector>
227            </entry>
228            <entry>
229              <vector>
230                <x>0.1000000015</x>
231                <y>-0.1000000015</y>
232              </vector>
233            </entry>
234            <entry>
235              <vector>
236                <x>0.1000000015</x>
237                <y>0.6999999881</y>
238              </vector>
239            </entry>
240          </dynamic_list>
241        </param>
242      </layer>
243    </canvas>
244  </defs>
245  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="params">
246    <param name="z_depth">
247      <real value="0.0000000000"/>
248    </param>
249    <param name="amount">
250      <real value="1.0000000000"/>
251    </param>
252    <param name="blend_method">
253      <integer value="0"/>
254    </param>
255    <param name="origin">
256      <vector>
257        <x>0.0000000000</x>
258        <y>0.0000000000</y>
259      </vector>
260    </param>
261    <param name="canvas">
262      <canvas>
263        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="base">
264          <param name="z_depth">
265            <real value="0.0000000000"/>
266          </param>
267          <param name="amount">
268            <real value="1.0000000000"/>
269          </param>
270          <param name="blend_method">
271            <integer value="0"/>
272          </param>
273          <param name="origin">
274            <vector>
275              <x>0.0000000000</x>
276              <y>0.0000000000</y>
277            </vector>
278          </param>
279          <param name="canvas">
280            <canvas>
281              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.171&#x533A;&#x57DF;">
282                <param name="z_depth">
283                  <real value="0.0000000000"/>
284                </param>
285                <param name="amount">
286                  <real value="1.0000000000"/>
287                </param>
288                <param name="blend_method">
289                  <integer value="0"/>
290                </param>
291                <param name="color">
292                  <color>
293                    <r>0.859174</r>
294                    <g>0.859174</g>
295                    <b>0.843370</b>
296                    <a>1.000000</a>
297                  </color>
298                </param>
299                <param name="origin">
300                  <vector guid="BEEED2D082301A56CDCB75B510BBA9E7">
301                    <x>0.0000000000</x>
302                    <y>0.0000000000</y>
303                  </vector>
304                </param>
305                <param name="invert">
306                  <bool value="false"/>
307                </param>
308                <param name="antialias">
309                  <bool value="true"/>
310                </param>
311                <param name="feather">
312                  <real value="0.0000000000"/>
313                </param>
314                <param name="blurtype">
315                  <integer value="1"/>
316                </param>
317                <param name="winding_style">
318                  <integer value="0"/>
319                </param>
320                <param name="bline">
321                  <bline type="bline_point" loop="true" guid="77FCAF004872FB29012B1E8093AF9FE2">
322                    <entry>
323                      <composite type="bline_point">
324                        <point>
325                          <vector>
326                            <x>-0.8802891970</x>
327                            <y>-0.8072015047</y>
328                          </vector>
329                        </point>
330                        <width>
331                          <real value="1.0000000000"/>
332                        </width>
333                        <origin>
334                          <real value="0.5000000000"/>
335                        </origin>
336                        <split>
337                          <bool value="false"/>
338                        </split>
339                        <t1>
340                          <radial_composite type="vector">
341                            <radius>
342                              <real value="0.0000000000"/>
343                            </radius>
344                            <theta>
345                              <angle value="0.000000"/>
346                            </theta>
347                          </radial_composite>
348                        </t1>
349                        <t2>
350                          <radial_composite type="vector">
351                            <radius>
352                              <real value="0.0000000000"/>
353                            </radius>
354                            <theta>
355                              <angle value="0.000000"/>
356                            </theta>
357                          </radial_composite>
358                        </t2>
359                      </composite>
360                    </entry>
361                    <entry>
362                      <composite type="bline_point">
363                        <point>
364                          <vector>
365                            <x>0.8907058835</x>
366                            <y>-0.8072015047</y>
367                          </vector>
368                        </point>
369                        <width>
370                          <real value="1.0000000000"/>
371                        </width>
372                        <origin>
373                          <real value="0.5000000000"/>
374                        </origin>
375                        <split>
376                          <bool value="false"/>
377                        </split>
378                        <t1>
379                          <radial_composite type="vector">
380                            <radius>
381                              <real value="0.0000000000"/>
382                            </radius>
383                            <theta>
384                              <angle value="0.000000"/>
385                            </theta>
386                          </radial_composite>
387                        </t1>
388                        <t2>
389                          <radial_composite type="vector">
390                            <radius>
391                              <real value="0.0000000000"/>
392                            </radius>
393                            <theta>
394                              <angle value="0.000000"/>
395                            </theta>
396                          </radial_composite>
397                        </t2>
398                      </composite>
399                    </entry>
400                    <entry>
401                      <composite type="bline_point">
402                        <point>
403                          <vector>
404                            <x>0.8907058835</x>
405                            <y>0.7811598182</y>
406                          </vector>
407                        </point>
408                        <width>
409                          <real value="1.0000000000"/>
410                        </width>
411                        <origin>
412                          <real value="0.5000000000"/>
413                        </origin>
414                        <split>
415                          <bool value="false"/>
416                        </split>
417                        <t1>
418                          <radial_composite type="vector">
419                            <radius>
420                              <real value="0.0000000000"/>
421                            </radius>
422                            <theta>
423                              <angle value="0.000000"/>
424                            </theta>
425                          </radial_composite>
426                        </t1>
427                        <t2>
428                          <radial_composite type="vector">
429                            <radius>
430                              <real value="0.0000000000"/>
431                            </radius>
432                            <theta>
433                              <angle value="0.000000"/>
434                            </theta>
435                          </radial_composite>
436                        </t2>
437                      </composite>
438                    </entry>
439                    <entry>
440                      <composite type="bline_point">
441                        <point>
442                          <vector>
443                            <x>-0.8802891970</x>
444                            <y>0.7811598182</y>
445                          </vector>
446                        </point>
447                        <width>
448                          <real value="1.0000000000"/>
449                        </width>
450                        <origin>
451                          <real value="0.5000000000"/>
452                        </origin>
453                        <split>
454                          <bool value="false"/>
455                        </split>
456                        <t1>
457                          <radial_composite type="vector">
458                            <radius>
459                              <real value="0.0000000000"/>
460                            </radius>
461                            <theta>
462                              <angle value="0.000000"/>
463                            </theta>
464                          </radial_composite>
465                        </t1>
466                        <t2>
467                          <radial_composite type="vector">
468                            <radius>
469                              <real value="0.0000000000"/>
470                            </radius>
471                            <theta>
472                              <angle value="0.000000"/>
473                            </theta>
474                          </radial_composite>
475                        </t2>
476                      </composite>
477                    </entry>
478                  </bline>
479                </param>
480              </layer>
481              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.171&#x533A;&#x57DF;">
482                <param name="z_depth">
483                  <real value="0.0000000000"/>
484                </param>
485                <param name="amount">
486                  <real value="1.0000000000"/>
487                </param>
488                <param name="blend_method">
489                  <integer value="13"/>
490                </param>
491                <param name="color">
492                  <color>
493                    <r>0.250840</r>
494                    <g>0.259027</g>
495                    <b>0.238828</b>
496                    <a>1.000000</a>
497                  </color>
498                </param>
499                <param name="origin">
500                  <vector>
501                    <x>0.0000000000</x>
502                    <y>0.0000000000</y>
503                  </vector>
504                </param>
505                <param name="invert">
506                  <bool value="true"/>
507                </param>
508                <param name="antialias">
509                  <bool value="true"/>
510                </param>
511                <param name="feather">
512                  <real value="0.0333333348"/>
513                </param>
514                <param name="blurtype">
515                  <integer value="1"/>
516                </param>
517                <param name="winding_style">
518                  <integer value="0"/>
519                </param>
520                <param name="bline">
521                  <bline type="bline_point" loop="true">
522                    <entry>
523                      <composite type="bline_point">
524                        <point>
525                          <vector>
526                            <x>-0.7941948771</x>
527                            <y>-0.7092013359</y>
528                          </vector>
529                        </point>
530                        <width>
531                          <real value="1.0000000000"/>
532                        </width>
533                        <origin>
534                          <real value="0.5000000000"/>
535                        </origin>
536                        <split>
537                          <bool value="false"/>
538                        </split>
539                        <t1>
540                          <radial_composite type="vector">
541                            <radius>
542                              <real value="0.0000000000"/>
543                            </radius>
544                            <theta>
545                              <angle value="0.000000"/>
546                            </theta>
547                          </radial_composite>
548                        </t1>
549                        <t2>
550                          <radial_composite type="vector">
551                            <radius>
552                              <real value="0.0000000000"/>
553                            </radius>
554                            <theta>
555                              <angle value="0.000000"/>
556                            </theta>
557                          </radial_composite>
558                        </t2>
559                      </composite>
560                    </entry>
561                    <entry>
562                      <composite type="bline_point">
563                        <point>
564                          <vector>
565                            <x>0.8046115637</x>
566                            <y>-0.7092013359</y>
567                          </vector>
568                        </point>
569                        <width>
570                          <real value="1.0000000000"/>
571                        </width>
572                        <origin>
573                          <real value="0.5000000000"/>
574                        </origin>
575                        <split>
576                          <bool value="false"/>
577                        </split>
578                        <t1>
579                          <radial_composite type="vector">
580                            <radius>
581                              <real value="0.0000000000"/>
582                            </radius>
583                            <theta>
584                              <angle value="0.000000"/>
585                            </theta>
586                          </radial_composite>
587                        </t1>
588                        <t2>
589                          <radial_composite type="vector">
590                            <radius>
591                              <real value="0.0000000000"/>
592                            </radius>
593                            <theta>
594                              <angle value="0.000000"/>
595                            </theta>
596                          </radial_composite>
597                        </t2>
598                      </composite>
599                    </entry>
600                    <entry>
601                      <composite type="bline_point">
602                        <point>
603                          <vector>
604                            <x>0.8046115637</x>
605                            <y>0.6950654984</y>
606                          </vector>
607                        </point>
608                        <width>
609                          <real value="1.0000000000"/>
610                        </width>
611                        <origin>
612                          <real value="0.5000000000"/>
613                        </origin>
614                        <split>
615                          <bool value="false"/>
616                        </split>
617                        <t1>
618                          <radial_composite type="vector">
619                            <radius>
620                              <real value="0.0000000000"/>
621                            </radius>
622                            <theta>
623                              <angle value="0.000000"/>
624                            </theta>
625                          </radial_composite>
626                        </t1>
627                        <t2>
628                          <radial_composite type="vector">
629                            <radius>
630                              <real value="0.0000000000"/>
631                            </radius>
632                            <theta>
633                              <angle value="0.000000"/>
634                            </theta>
635                          </radial_composite>
636                        </t2>
637                      </composite>
638                    </entry>
639                    <entry>
640                      <composite type="bline_point">
641                        <point>
642                          <vector>
643                            <x>-0.7941948771</x>
644                            <y>0.6950654984</y>
645                          </vector>
646                        </point>
647                        <width>
648                          <real value="1.0000000000"/>
649                        </width>
650                        <origin>
651                          <real value="0.5000000000"/>
652                        </origin>
653                        <split>
654                          <bool value="false"/>
655                        </split>
656                        <t1>
657                          <radial_composite type="vector">
658                            <radius>
659                              <real value="0.0000000000"/>
660                            </radius>
661                            <theta>
662                              <angle value="0.000000"/>
663                            </theta>
664                          </radial_composite>
665                        </t1>
666                        <t2>
667                          <radial_composite type="vector">
668                            <radius>
669                              <real value="0.0000000000"/>
670                            </radius>
671                            <theta>
672                              <angle value="0.000000"/>
673                            </theta>
674                          </radial_composite>
675                        </t2>
676                      </composite>
677                    </entry>
678                  </bline>
679                </param>
680              </layer>
681              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.171&#x533A;&#x57DF;">
682                <param name="z_depth">
683                  <real value="0.0000000000"/>
684                </param>
685                <param name="amount">
686                  <real value="1.0000000000"/>
687                </param>
688                <param name="blend_method">
689                  <integer value="0"/>
690                </param>
691                <param name="color">
692                  <color>
693                    <r>0.859174</r>
694                    <g>0.859174</g>
695                    <b>0.843370</b>
696                    <a>1.000000</a>
697                  </color>
698                </param>
699                <param name="origin">
700                  <vector>
701                    <x>0.0000000000</x>
702                    <y>0.0000000000</y>
703                  </vector>
704                </param>
705                <param name="invert">
706                  <bool value="false"/>
707                </param>
708                <param name="antialias">
709                  <bool value="true"/>
710                </param>
711                <param name="feather">
712                  <real value="0.0166666674"/>
713                </param>
714                <param name="blurtype">
715                  <integer value="1"/>
716                </param>
717                <param name="winding_style">
718                  <integer value="0"/>
719                </param>
720                <param name="bline">
721                  <bline type="bline_point" loop="true">
722                    <entry>
723                      <composite type="bline_point">
724                        <point>
725                          <vector>
726                            <x>-0.7474646568</x>
727                            <y>-0.4972773194</y>
728                          </vector>
729                        </point>
730                        <width>
731                          <real value="1.0000000000"/>
732                        </width>
733                        <origin>
734                          <real value="0.5000000000"/>
735                        </origin>
736                        <split>
737                          <bool value="false"/>
738                        </split>
739                        <t1>
740                          <radial_composite type="vector">
741                            <radius>
742                              <real value="0.0000000000"/>
743                            </radius>
744                            <theta>
745                              <angle value="0.000000"/>
746                            </theta>
747                          </radial_composite>
748                        </t1>
749                        <t2>
750                          <radial_composite type="vector">
751                            <radius>
752                              <real value="0.0000000000"/>
753                            </radius>
754                            <theta>
755                              <angle value="0.000000"/>
756                            </theta>
757                          </radial_composite>
758                        </t2>
759                      </composite>
760                    </entry>
761                    <entry>
762                      <composite type="bline_point">
763                        <point>
764                          <vector>
765                            <x>0.7191407681</x>
766                            <y>-0.4972773194</y>
767                          </vector>
768                        </point>
769                        <width>
770                          <real value="1.0000000000"/>
771                        </width>
772                        <origin>
773                          <real value="0.5000000000"/>
774                        </origin>
775                        <split>
776                          <bool value="false"/>
777                        </split>
778                        <t1>
779                          <radial_composite type="vector">
780                            <radius>
781                              <real value="0.0000000000"/>
782                            </radius>
783                            <theta>
784                              <angle value="0.000000"/>
785                            </theta>
786                          </radial_composite>
787                        </t1>
788                        <t2>
789                          <radial_composite type="vector">
790                            <radius>
791                              <real value="0.0000000000"/>
792                            </radius>
793                            <theta>
794                              <angle value="0.000000"/>
795                            </theta>
796                          </radial_composite>
797                        </t2>
798                      </composite>
799                    </entry>
800                    <entry>
801                      <composite type="bline_point">
802                        <point>
803                          <vector>
804                            <x>0.7191407681</x>
805                            <y>0.6704726219</y>
806                          </vector>
807                        </point>
808                        <width>
809                          <real value="1.0000000000"/>
810                        </width>
811                        <origin>
812                          <real value="0.5000000000"/>
813                        </origin>
814                        <split>
815                          <bool value="false"/>
816                        </split>
817                        <t1>
818                          <radial_composite type="vector">
819                            <radius>
820                              <real value="0.0000000000"/>
821                            </radius>
822                            <theta>
823                              <angle value="0.000000"/>
824                            </theta>
825                          </radial_composite>
826                        </t1>
827                        <t2>
828                          <radial_composite type="vector">
829                            <radius>
830                              <real value="0.0000000000"/>
831                            </radius>
832                            <theta>
833                              <angle value="0.000000"/>
834                            </theta>
835                          </radial_composite>
836                        </t2>
837                      </composite>
838                    </entry>
839                    <entry>
840                      <composite type="bline_point">
841                        <point>
842                          <vector>
843                            <x>-0.7474646568</x>
844                            <y>0.6704726219</y>
845                          </vector>
846                        </point>
847                        <width>
848                          <real value="1.0000000000"/>
849                        </width>
850                        <origin>
851                          <real value="0.5000000000"/>
852                        </origin>
853                        <split>
854                          <bool value="false"/>
855                        </split>
856                        <t1>
857                          <radial_composite type="vector">
858                            <radius>
859                              <real value="0.0000000000"/>
860                            </radius>
861                            <theta>
862                              <angle value="0.000000"/>
863                            </theta>
864                          </radial_composite>
865                        </t1>
866                        <t2>
867                          <radial_composite type="vector">
868                            <radius>
869                              <real value="0.0000000000"/>
870                            </radius>
871                            <theta>
872                              <angle value="0.000000"/>
873                            </theta>
874                          </radial_composite>
875                        </t2>
876                      </composite>
877                    </entry>
878                  </bline>
879                </param>
880              </layer>
881              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.172&#x533A;&#x57DF;">
882                <param name="z_depth">
883                  <real value="0.0000000000"/>
884                </param>
885                <param name="amount">
886                  <real value="1.0000000000"/>
887                </param>
888                <param name="blend_method">
889                  <integer value="13"/>
890                </param>
891                <param name="color">
892                  <color>
893                    <r>0.250840</r>
894                    <g>0.259027</g>
895                    <b>0.238828</b>
896                    <a>1.000000</a>
897                  </color>
898                </param>
899                <param name="origin">
900                  <vector>
901                    <x>0.0000000000</x>
902                    <y>0.0000000000</y>
903                  </vector>
904                </param>
905                <param name="invert">
906                  <bool value="false"/>
907                </param>
908                <param name="antialias">
909                  <bool value="true"/>
910                </param>
911                <param name="feather">
912                  <real value="0.0333333348"/>
913                </param>
914                <param name="blurtype">
915                  <integer value="1"/>
916                </param>
917                <param name="winding_style">
918                  <integer value="0"/>
919                </param>
920                <param name="bline">
921                  <bline type="bline_point" loop="true">
922                    <entry>
923                      <composite type="bline_point">
924                        <point>
925                          <vector>
926                            <x>-0.7791213393</x>
927                            <y>-0.7396824360</y>
928                          </vector>
929                        </point>
930                        <width>
931                          <real value="1.0000000000"/>
932                        </width>
933                        <origin>
934                          <real value="0.5000000000"/>
935                        </origin>
936                        <split>
937                          <bool value="false"/>
938                        </split>
939                        <t1>
940                          <radial_composite type="vector">
941                            <radius>
942                              <real value="0.0000000000"/>
943                            </radius>
944                            <theta>
945                              <angle value="0.000000"/>
946                            </theta>
947                          </radial_composite>
948                        </t1>
949                        <t2>
950                          <radial_composite type="vector">
951                            <radius>
952                              <real value="0.0000000000"/>
953                            </radius>
954                            <theta>
955                              <angle value="0.000000"/>
956                            </theta>
957                          </radial_composite>
958                        </t2>
959                      </composite>
960                    </entry>
961                    <entry>
962                      <composite type="bline_point">
963                        <point>
964                          <vector>
965                            <x>0.7950723767</x>
966                            <y>-0.7396824360</y>
967                          </vector>
968                        </point>
969                        <width>
970                          <real value="1.0000000000"/>
971                        </width>
972                        <origin>
973                          <real value="0.5000000000"/>
974                        </origin>
975                        <split>
976                          <bool value="false"/>
977                        </split>
978                        <t1>
979                          <radial_composite type="vector">
980                            <radius>
981                              <real value="0.0000000000"/>
982                            </radius>
983                            <theta>
984                              <angle value="0.000000"/>
985                            </theta>
986                          </radial_composite>
987                        </t1>
988                        <t2>
989                          <radial_composite type="vector">
990                            <radius>
991                              <real value="0.0000000000"/>
992                            </radius>
993                            <theta>
994                              <angle value="0.000000"/>
995                            </theta>
996                          </radial_composite>
997                        </t2>
998                      </composite>
999                    </entry>
1000                    <entry>
1001                      <composite type="bline_point">
1002                        <point>
1003                          <vector>
1004                            <x>0.7578813434</x>
1005                            <y>-0.6241369247</y>
1006                          </vector>
1007                        </point>
1008                        <width>
1009                          <real value="1.0000000000"/>
1010                        </width>
1011                        <origin>
1012                          <real value="0.5000000000"/>
1013                        </origin>
1014                        <split>
1015                          <bool value="false"/>
1016                        </split>
1017                        <t1>
1018                          <radial_composite type="vector">
1019                            <radius>
1020                              <real value="0.0000000000"/>
1021                            </radius>
1022                            <theta>
1023                              <angle value="0.000000"/>
1024                            </theta>
1025                          </radial_composite>
1026                        </t1>
1027                        <t2>
1028                          <radial_composite type="vector">
1029                            <radius>
1030                              <real value="0.0000000000"/>
1031                            </radius>
1032                            <theta>
1033                              <angle value="0.000000"/>
1034                            </theta>
1035                          </radial_composite>
1036                        </t2>
1037                      </composite>
1038                    </entry>
1039                    <entry>
1040                      <composite type="bline_point">
1041                        <point>
1042                          <vector>
1043                            <x>-0.7419302464</x>
1044                            <y>-0.6241369247</y>
1045                          </vector>
1046                        </point>
1047                        <width>
1048                          <real value="1.0000000000"/>
1049                        </width>
1050                        <origin>
1051                          <real value="0.5000000000"/>
1052                        </origin>
1053                        <split>
1054                          <bool value="false"/>
1055                        </split>
1056                        <t1>
1057                          <radial_composite type="vector">
1058                            <radius>
1059                              <real value="0.0000000000"/>
1060                            </radius>
1061                            <theta>
1062                              <angle value="0.000000"/>
1063                            </theta>
1064                          </radial_composite>
1065                        </t1>
1066                        <t2>
1067                          <radial_composite type="vector">
1068                            <radius>
1069                              <real value="0.0000000000"/>
1070                            </radius>
1071                            <theta>
1072                              <angle value="0.000000"/>
1073                            </theta>
1074                          </radial_composite>
1075                        </t2>
1076                      </composite>
1077                    </entry>
1078                  </bline>
1079                </param>
1080              </layer>
1081            </canvas>
1082          </param>
1083          <param name="zoom">
1084            <real value="0.0000000000"/>
1085          </param>
1086          <param name="time_offset">
1087            <time value="0s"/>
1088          </param>
1089          <param name="children_lock">
1090            <bool value="false" static="true"/>
1091          </param>
1092          <param name="focus">
1093            <vector>
1094              <x>0.0000000000</x>
1095              <y>0.0000000000</y>
1096            </vector>
1097          </param>
1098        </layer>
1099        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="tun3">
1100          <param name="z_depth">
1101            <real value="0.0000000000"/>
1102          </param>
1103          <param name="amount">
1104            <real value="1.0000000000"/>
1105          </param>
1106          <param name="blend_method">
1107            <integer value="0"/>
1108          </param>
1109          <param name="origin">
1110            <vector>
1111              <x>0.4164957106</x>
1112              <y>-0.0030600382</y>
1113            </vector>
1114          </param>
1115          <param name="canvas">
1116            <canvas>
1117              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.174&#x533A;&#x57DF;">
1118                <param name="z_depth">
1119                  <real value="0.0000000000"/>
1120                </param>
1121                <param name="amount">
1122                  <real value="1.0000000000"/>
1123                </param>
1124                <param name="blend_method">
1125                  <integer value="0"/>
1126                </param>
1127                <param name="color">
1128                  <color>
1129                    <r>0.499505</r>
1130                    <g>0.517401</g>
1131                    <b>0.476177</b>
1132                    <a>1.000000</a>
1133                  </color>
1134                </param>
1135                <param name="origin">
1136                  <vector>
1137                    <x>0.0000000000</x>
1138                    <y>0.0000000000</y>
1139                  </vector>
1140                </param>
1141                <param name="invert">
1142                  <bool value="false"/>
1143                </param>
1144                <param name="antialias">
1145                  <bool value="true"/>
1146                </param>
1147                <param name="feather">
1148                  <real value="0.0000000000"/>
1149                </param>
1150                <param name="blurtype">
1151                  <integer value="1"/>
1152                </param>
1153                <param name="winding_style">
1154                  <integer value="0"/>
1155                </param>
1156                <param name="bline">
1157                  <bline type="bline_point" loop="true">
1158                    <entry>
1159                      <composite type="bline_point">
1160                        <point>
1161                          <vector>
1162                            <x>-0.1004381403</x>
1163                            <y>-0.2964611650</y>
1164                          </vector>
1165                        </point>
1166                        <width>
1167                          <real value="1.0000000000"/>
1168                        </width>
1169                        <origin>
1170                          <real value="0.5000000000"/>
1171                        </origin>
1172                        <split>
1173                          <bool value="false"/>
1174                        </split>
1175                        <t1>
1176                          <radial_composite type="vector">
1177                            <radius>
1178                              <real value="0.0000000000"/>
1179                            </radius>
1180                            <theta>
1181                              <angle value="0.000000"/>
1182                            </theta>
1183                          </radial_composite>
1184                        </t1>
1185                        <t2>
1186                          <radial_composite type="vector">
1187                            <radius>
1188                              <real value="0.0000000000"/>
1189                            </radius>
1190                            <theta>
1191                              <angle value="0.000000"/>
1192                            </theta>
1193                          </radial_composite>
1194                        </t2>
1195                      </composite>
1196                    </entry>
1197                    <entry>
1198                      <composite type="bline_point">
1199                        <point>
1200                          <vector>
1201                            <x>0.1353258938</x>
1202                            <y>-0.2964611650</y>
1203                          </vector>
1204                        </point>
1205                        <width>
1206                          <real value="1.0000000000"/>
1207                        </width>
1208                        <origin>
1209                          <real value="0.5000000000"/>
1210                        </origin>
1211                        <split>
1212                          <bool value="false"/>
1213                        </split>
1214                        <t1>
1215                          <radial_composite type="vector">
1216                            <radius>
1217                              <real value="0.0000000000"/>
1218                            </radius>
1219                            <theta>
1220                              <angle value="0.000000"/>
1221                            </theta>
1222                          </radial_composite>
1223                        </t1>
1224                        <t2>
1225                          <radial_composite type="vector">
1226                            <radius>
1227                              <real value="0.0000000000"/>
1228                            </radius>
1229                            <theta>
1230                              <angle value="0.000000"/>
1231                            </theta>
1232                          </radial_composite>
1233                        </t2>
1234                      </composite>
1235                    </entry>
1236                    <entry>
1237                      <composite type="bline_point">
1238                        <point>
1239                          <vector>
1240                            <x>0.1353258938</x>
1241                            <y>0.4754717350</y>
1242                          </vector>
1243                        </point>
1244                        <width>
1245                          <real value="1.0000000000"/>
1246                        </width>
1247                        <origin>
1248                          <real value="0.5000000000"/>
1249                        </origin>
1250                        <split>
1251                          <bool value="false"/>
1252                        </split>
1253                        <t1>
1254                          <radial_composite type="vector">
1255                            <radius>
1256                              <real value="0.0000000000"/>
1257                            </radius>
1258                            <theta>
1259                              <angle value="0.000000"/>
1260                            </theta>
1261                          </radial_composite>
1262                        </t1>
1263                        <t2>
1264                          <radial_composite type="vector">
1265                            <radius>
1266                              <real value="0.0000000000"/>
1267                            </radius>
1268                            <theta>
1269                              <angle value="0.000000"/>
1270                            </theta>
1271                          </radial_composite>
1272                        </t2>
1273                      </composite>
1274                    </entry>
1275                    <entry>
1276                      <composite type="bline_point">
1277                        <point>
1278                          <vector>
1279                            <x>-0.1004381403</x>
1280                            <y>0.4754717350</y>
1281                          </vector>
1282                        </point>
1283                        <width>
1284                          <real value="1.0000000000"/>
1285                        </width>
1286                        <origin>
1287                          <real value="0.5000000000"/>
1288                        </origin>
1289                        <split>
1290                          <bool value="false"/>
1291                        </split>
1292                        <t1>
1293                          <radial_composite type="vector">
1294                            <radius>
1295                              <real value="0.0000000000"/>
1296                            </radius>
1297                            <theta>
1298                              <angle value="0.000000"/>
1299                            </theta>
1300                          </radial_composite>
1301                        </t1>
1302                        <t2>
1303                          <radial_composite type="vector">
1304                            <radius>
1305                              <real value="0.0000000000"/>
1306                            </radius>
1307                            <theta>
1308                              <angle value="0.000000"/>
1309                            </theta>
1310                          </radial_composite>
1311                        </t2>
1312                      </composite>
1313                    </entry>
1314                  </bline>
1315                </param>
1316              </layer>
1317              <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
1318                <param name="z_depth">
1319                  <real value="0.0000000000"/>
1320                </param>
1321                <param name="amount">
1322                  <real value="1.0000000000"/>
1323                </param>
1324                <param name="blend_method">
1325                  <integer value="13"/>
1326                </param>
1327                <param name="p1">
1328                  <vector>
1329                    <x>-0.0462012738</x>
1330                    <y>0.4544410408</y>
1331                  </vector>
1332                </param>
1333                <param name="p2">
1334                  <vector>
1335                    <x>-0.0462012738</x>
1336                    <y>-0.3757129610</y>
1337                  </vector>
1338                </param>
1339                <param name="gradient">
1340                  <gradient guid="888DE806BFB7D6E84055C69BF5C91791">
1341                    <color pos="0.118519">
1342                      <r>0.023104</r>
1343                      <g>0.030257</g>
1344                      <b>0.032876</b>
1345                      <a>1.000000</a>
1346                    </color>
1347                    <color pos="1.000000">
1348                      <r>0.250840</r>
1349                      <g>0.259027</g>
1350                      <b>0.238828</b>
1351                      <a>1.000000</a>
1352                    </color>
1353                  </gradient>
1354                </param>
1355                <param name="loop">
1356                  <bool value="false"/>
1357                </param>
1358                <param name="zigzag">
1359                  <bool value="false"/>
1360                </param>
1361              </layer>
1362              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
1363                <param name="z_depth">
1364                  <real value="0.0000000000"/>
1365                </param>
1366                <param name="amount">
1367                  <real value="1.0000000000"/>
1368                </param>
1369                <param name="blend_method">
1370                  <integer value="0"/>
1371                </param>
1372                <param name="origin">
1373                  <vector>
1374                    <x>0.0000000000</x>
1375                    <y>0.3326039314</y>
1376                  </vector>
1377                </param>
1378                <param name="canvas">
1379                  <canvas>
1380                    <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.173&#x533A;&#x57DF;">
1381                      <param name="z_depth">
1382                        <real value="0.0000000000"/>
1383                      </param>
1384                      <param name="amount">
1385                        <real value="1.0000000000"/>
1386                      </param>
1387                      <param name="blend_method">
1388                        <integer value="0"/>
1389                      </param>
1390                      <param name="color">
1391                        <color>
1392                          <r>0.499505</r>
1393                          <g>0.517401</g>
1394                          <b>0.476177</b>
1395                          <a>1.000000</a>
1396                        </color>
1397                      </param>
1398                      <param name="origin">
1399                        <vector>
1400                          <x>0.0000000000</x>
1401                          <y>0.0000000000</y>
1402                        </vector>
1403                      </param>
1404                      <param name="invert">
1405                        <bool value="false"/>
1406                      </param>
1407                      <param name="antialias">
1408                        <bool value="true"/>
1409                      </param>
1410                      <param name="feather">
1411                        <real value="0.0000000000"/>
1412                      </param>
1413                      <param name="blurtype">
1414                        <integer value="1"/>
1415                      </param>
1416                      <param name="winding_style">
1417                        <integer value="0"/>
1418                      </param>
1419                      <param name="bline">
1420                        <bline type="bline_point" loop="true">
1421                          <entry>
1422                            <composite type="bline_point">
1423                              <point>
1424                                <vector>
1425                                  <x>-0.1675145179</x>
1426                                  <y>-0.3652975857</y>
1427                                </vector>
1428                              </point>
1429                              <width>
1430                                <real value="1.0000000000"/>
1431                              </width>
1432                              <origin>
1433                                <real value="0.5000000000"/>
1434                              </origin>
1435                              <split>
1436                                <bool value="false"/>
1437                              </split>
1438                              <t1>
1439                                <radial_composite type="vector">
1440                                  <radius>
1441                                    <real value="0.0000000000"/>
1442                                  </radius>
1443                                  <theta>
1444                                    <angle value="0.000000"/>
1445                                  </theta>
1446                                </radial_composite>
1447                              </t1>
1448                              <t2>
1449                                <radial_composite type="vector">
1450                                  <radius>
1451                                    <real value="0.0000000000"/>
1452                                  </radius>
1453                                  <theta>
1454                                    <angle value="0.000000"/>
1455                                  </theta>
1456                                </radial_composite>
1457                              </t2>
1458                            </composite>
1459                          </entry>
1460                          <entry>
1461                            <composite type="bline_point">
1462                              <point>
1463                                <vector>
1464                                  <x>0.2190053314</x>
1465                                  <y>-0.3652975857</y>
1466                                </vector>
1467                              </point>
1468                              <width>
1469                                <real value="1.0000000000"/>
1470                              </width>
1471                              <origin>
1472                                <real value="0.5000000000"/>
1473                              </origin>
1474                              <split>
1475                                <bool value="false"/>
1476                              </split>
1477                              <t1>
1478                                <radial_composite type="vector">
1479                                  <radius>
1480                                    <real value="0.0000000000"/>
1481                                  </radius>
1482                                  <theta>
1483                                    <angle value="0.000000"/>
1484                                  </theta>
1485                                </radial_composite>
1486                              </t1>
1487                              <t2>
1488                                <radial_composite type="vector">
1489                                  <radius>
1490                                    <real value="0.0000000000"/>
1491                                  </radius>
1492                                  <theta>
1493                                    <angle value="0.000000"/>
1494                                  </theta>
1495                                </radial_composite>
1496                              </t2>
1497                            </composite>
1498                          </entry>
1499                          <entry>
1500                            <composite type="bline_point">
1501                              <point>
1502                                <vector>
1503                                  <x>0.2190053314</x>
1504                                  <y>-0.0622358732</y>
1505                                </vector>
1506                              </point>
1507                              <width>
1508                                <real value="1.0000000000"/>
1509                              </width>
1510                              <origin>
1511                                <real value="0.5000000000"/>
1512                              </origin>
1513                              <split>
1514                                <bool value="false"/>
1515                              </split>
1516                              <t1>
1517                                <radial_composite type="vector">
1518                                  <radius>
1519                                    <real value="0.0000000000"/>
1520                                  </radius>
1521                                  <theta>
1522                                    <angle value="0.000000"/>
1523                                  </theta>
1524                                </radial_composite>
1525                              </t1>
1526                              <t2>
1527                                <radial_composite type="vector">
1528                                  <radius>
1529                                    <real value="0.0000000000"/>
1530                                  </radius>
1531                                  <theta>
1532                                    <angle value="0.000000"/>
1533                                  </theta>
1534                                </radial_composite>
1535                              </t2>
1536                            </composite>
1537                          </entry>
1538                          <entry>
1539                            <composite type="bline_point">
1540                              <point>
1541                                <vector>
1542                                  <x>-0.1675145179</x>
1543                                  <y>-0.0622358732</y>
1544                                </vector>
1545                              </point>
1546                              <width>
1547                                <real value="1.0000000000"/>
1548                              </width>
1549                              <origin>
1550                                <real value="0.5000000000"/>
1551                              </origin>
1552                              <split>
1553                                <bool value="false"/>
1554                              </split>
1555                              <t1>
1556                                <radial_composite type="vector">
1557                                  <radius>
1558                                    <real value="0.0000000000"/>
1559                                  </radius>
1560                                  <theta>
1561                                    <angle value="0.000000"/>
1562                                  </theta>
1563                                </radial_composite>
1564                              </t1>
1565                              <t2>
1566                                <radial_composite type="vector">
1567                                  <radius>
1568                                    <real value="0.0000000000"/>
1569                                  </radius>
1570                                  <theta>
1571                                    <angle value="0.000000"/>
1572                                  </theta>
1573                                </radial_composite>
1574                              </t2>
1575                            </composite>
1576                          </entry>
1577                        </bline>
1578                      </param>
1579                    </layer>
1580                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
1581                      <param name="z_depth">
1582                        <real value="0.0000000000"/>
1583                      </param>
1584                      <param name="amount">
1585                        <real value="1.0000000000"/>
1586                      </param>
1587                      <param name="blend_method">
1588                        <integer value="13"/>
1589                      </param>
1590                      <param name="p1">
1591                        <vector>
1592                          <x>0.0257454067</x>
1593                          <y>-0.0726405531</y>
1594                        </vector>
1595                      </param>
1596                      <param name="p2">
1597                        <vector>
1598                          <x>0.0257454067</x>
1599                          <y>-0.3438242078</y>
1600                        </vector>
1601                      </param>
1602                      <param name="gradient">
1603                        <gradient guid="F57621F745DEF7B90D4C57C49F911325">
1604                          <color pos="0.088889">
1605                            <r>0.089194</r>
1606                            <g>0.093876</g>
1607                            <b>0.084641</b>
1608                            <a>1.000000</a>
1609                          </color>
1610                          <color pos="0.222222">
1611                            <r>0.869266</r>
1612                            <g>0.873948</g>
1613                            <b>0.864715</b>
1614                            <a>1.000000</a>
1615                          </color>
1616                          <color pos="0.355556">
1617                            <r>0.504393</r>
1618                            <g>0.509075</g>
1619                            <b>0.499841</b>
1620                            <a>1.000000</a>
1621                          </color>
1622                          <color pos="0.714815">
1623                            <r>0.830505</r>
1624                            <g>0.835187</g>
1625                            <b>0.825954</b>
1626                            <a>1.000000</a>
1627                          </color>
1628                          <color pos="0.914815">
1629                            <r>0.089194</r>
1630                            <g>0.093876</g>
1631                            <b>0.084641</b>
1632                            <a>1.000000</a>
1633                          </color>
1634                        </gradient>
1635                      </param>
1636                      <param name="loop">
1637                        <bool value="false"/>
1638                      </param>
1639                      <param name="zigzag">
1640                        <bool value="false"/>
1641                      </param>
1642                    </layer>
1643                    <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle.175&#x8F6E;&#x5ED3;">
1644                      <param name="z_depth">
1645                        <real value="0.0000000000"/>
1646                      </param>
1647                      <param name="amount">
1648                        <real value="1.0000000000"/>
1649                      </param>
1650                      <param name="blend_method">
1651                        <integer value="0"/>
1652                      </param>
1653                      <param name="color">
1654                        <color guid="E98E927EEF024615C70F5FB56047555A">
1655                          <r>0.023104</r>
1656                          <g>0.030257</g>
1657                          <b>0.032876</b>
1658                          <a>1.000000</a>
1659                        </color>
1660                      </param>
1661                      <param name="origin">
1662                        <vector>
1663                          <x>0.0000000000</x>
1664                          <y>0.0000000000</y>
1665                        </vector>
1666                      </param>
1667                      <param name="invert">
1668                        <bool value="false"/>
1669                      </param>
1670                      <param name="antialias">
1671                        <bool value="true"/>
1672                      </param>
1673                      <param name="feather">
1674                        <real value="0.0000000000"/>
1675                      </param>
1676                      <param name="blurtype">
1677                        <integer value="1"/>
1678                      </param>
1679                      <param name="winding_style">
1680                        <integer value="0"/>
1681                      </param>
1682                      <param name="bline">
1683                        <bline type="bline_point" loop="true">
1684                          <entry>
1685                            <composite type="bline_point">
1686                              <point>
1687                                <vector>
1688                                  <x>-0.1875000000</x>
1689                                  <y>-0.3750000000</y>
1690                                </vector>
1691                              </point>
1692                              <width>
1693                                <real value="1.0000000000"/>
1694                              </width>
1695                              <origin>
1696                                <real value="0.5000000000"/>
1697                              </origin>
1698                              <split>
1699                                <bool value="false"/>
1700                              </split>
1701                              <t1>
1702                                <radial_composite type="vector">
1703                                  <radius>
1704                                    <real value="0.0000000000"/>
1705                                  </radius>
1706                                  <theta>
1707                                    <angle value="0.000000"/>
1708                                  </theta>
1709                                </radial_composite>
1710                              </t1>
1711                              <t2>
1712                                <radial_composite type="vector">
1713                                  <radius>
1714                                    <real value="0.0000000000"/>
1715                                  </radius>
1716                                  <theta>
1717                                    <angle value="0.000000"/>
1718                                  </theta>
1719                                </radial_composite>
1720                              </t2>
1721                            </composite>
1722                          </entry>
1723                          <entry>
1724                            <composite type="bline_point">
1725                              <point>
1726                                <vector>
1727                                  <x>0.2031250000</x>
1728                                  <y>-0.3750000000</y>
1729                                </vector>
1730                              </point>
1731                              <width>
1732                                <real value="1.0000000000"/>
1733                              </width>
1734                              <origin>
1735                                <real value="0.5000000000"/>
1736                              </origin>
1737                              <split>
1738                                <bool value="false"/>
1739                              </split>
1740                              <t1>
1741                                <radial_composite type="vector">
1742                                  <radius>
1743                                    <real value="0.0000000000"/>
1744                                  </radius>
1745                                  <theta>
1746                                    <angle value="0.000000"/>
1747                                  </theta>
1748                                </radial_composite>
1749                              </t1>
1750                              <t2>
1751                                <radial_composite type="vector">
1752                                  <radius>
1753                                    <real value="0.0000000000"/>
1754                                  </radius>
1755                                  <theta>
1756                                    <angle value="0.000000"/>
1757                                  </theta>
1758                                </radial_composite>
1759                              </t2>
1760                            </composite>
1761                          </entry>
1762                          <entry>
1763                            <composite type="bline_point">
1764                              <point>
1765                                <vector>
1766                                  <x>0.2031250000</x>
1767                                  <y>-0.0781250000</y>
1768                                </vector>
1769                              </point>
1770                              <width>
1771                                <real value="1.0000000000"/>
1772                              </width>
1773                              <origin>
1774                                <real value="0.5000000000"/>
1775                              </origin>
1776                              <split>
1777                                <bool value="false"/>
1778                              </split>
1779                              <t1>
1780                                <radial_composite type="vector">
1781                                  <radius>
1782                                    <real value="0.0000000000"/>
1783                                  </radius>
1784                                  <theta>
1785                                    <angle value="0.000000"/>
1786                                  </theta>
1787                                </radial_composite>
1788                              </t1>
1789                              <t2>
1790                                <radial_composite type="vector">
1791                                  <radius>
1792                                    <real value="0.0000000000"/>
1793                                  </radius>
1794                                  <theta>
1795                                    <angle value="0.000000"/>
1796                                  </theta>
1797                                </radial_composite>
1798                              </t2>
1799                            </composite>
1800                          </entry>
1801                          <entry>
1802                            <composite type="bline_point">
1803                              <point>
1804                                <vector>
1805                                  <x>-0.1875000000</x>
1806                                  <y>-0.0781250000</y>
1807                                </vector>
1808                              </point>
1809                              <width>
1810                                <real value="1.0000000000"/>
1811                              </width>
1812                              <origin>
1813                                <real value="0.5000000000"/>
1814                              </origin>
1815                              <split>
1816                                <bool value="false"/>
1817                              </split>
1818                              <t1>
1819                                <radial_composite type="vector">
1820                                  <radius>
1821                                    <real value="0.0000000000"/>
1822                                  </radius>
1823                                  <theta>
1824                                    <angle value="0.000000"/>
1825                                  </theta>
1826                                </radial_composite>
1827                              </t1>
1828                              <t2>
1829                                <radial_composite type="vector">
1830                                  <radius>
1831                                    <real value="0.0000000000"/>
1832                                  </radius>
1833                                  <theta>
1834                                    <angle value="0.000000"/>
1835                                  </theta>
1836                                </radial_composite>
1837                              </t2>
1838                            </composite>
1839                          </entry>
1840                        </bline>
1841                      </param>
1842                      <param name="width">
1843                        <real value="0.0416666679"/>
1844                      </param>
1845                      <param name="expand">
1846                        <real value="0.0000000000"/>
1847                      </param>
1848                      <param name="sharp_cusps">
1849                        <bool value="true"/>
1850                      </param>
1851                      <param name="round_tip[0]">
1852                        <bool value="true"/>
1853                      </param>
1854                      <param name="round_tip[1]">
1855                        <bool value="true"/>
1856                      </param>
1857                      <param name="loopyness">
1858                        <real value="1.0000000000"/>
1859                      </param>
1860                      <param name="homogeneous_width">
1861                        <bool value="true"/>
1862                      </param>
1863                    </layer>
1864                  </canvas>
1865                </param>
1866                <param name="zoom">
1867                  <real value="0.0000000000"/>
1868                </param>
1869                <param name="time_offset">
1870                  <time value="0s"/>
1871                </param>
1872                <param name="children_lock">
1873                  <bool value="false" static="true"/>
1874                </param>
1875                <param name="focus">
1876                  <vector>
1877                    <x>0.0000000000</x>
1878                    <y>0.0000000000</y>
1879                  </vector>
1880                </param>
1881              </layer>
1882            </canvas>
1883          </param>
1884          <param name="zoom">
1885            <real value="0.0000000000"/>
1886          </param>
1887          <param name="time_offset">
1888            <time value="0s"/>
1889          </param>
1890          <param name="children_lock">
1891            <bool value="false" static="true"/>
1892          </param>
1893          <param name="focus">
1894            <vector>
1895              <x>0.0000000000</x>
1896              <y>0.0000000000</y>
1897            </vector>
1898          </param>
1899        </layer>
1900        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="tun2">
1901          <param name="z_depth">
1902            <real value="0.0000000000"/>
1903          </param>
1904          <param name="amount">
1905            <real value="1.0000000000"/>
1906          </param>
1907          <param name="blend_method">
1908            <integer value="0"/>
1909          </param>
1910          <param name="origin">
1911            <vector>
1912              <x>0.0000000000</x>
1913              <y>0.0000000000</y>
1914            </vector>
1915          </param>
1916          <param name="canvas">
1917            <canvas>
1918              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.174&#x533A;&#x57DF;">
1919                <param name="z_depth">
1920                  <real value="0.0000000000"/>
1921                </param>
1922                <param name="amount">
1923                  <real value="1.0000000000"/>
1924                </param>
1925                <param name="blend_method">
1926                  <integer value="0"/>
1927                </param>
1928                <param name="color">
1929                  <color>
1930                    <r>0.499505</r>
1931                    <g>0.517401</g>
1932                    <b>0.476177</b>
1933                    <a>1.000000</a>
1934                  </color>
1935                </param>
1936                <param name="origin">
1937                  <vector>
1938                    <x>0.0000000000</x>
1939                    <y>0.0000000000</y>
1940                  </vector>
1941                </param>
1942                <param name="invert">
1943                  <bool value="false"/>
1944                </param>
1945                <param name="antialias">
1946                  <bool value="true"/>
1947                </param>
1948                <param name="feather">
1949                  <real value="0.0000000000"/>
1950                </param>
1951                <param name="blurtype">
1952                  <integer value="1"/>
1953                </param>
1954                <param name="winding_style">
1955                  <integer value="0"/>
1956                </param>
1957                <param name="bline">
1958                  <bline type="bline_point" loop="true">
1959                    <entry>
1960                      <composite type="bline_point">
1961                        <point>
1962                          <vector>
1963                            <x>-0.1265095770</x>
1964                            <y>-0.2962696254</y>
1965                          </vector>
1966                        </point>
1967                        <width>
1968                          <real value="1.0000000000"/>
1969                        </width>
1970                        <origin>
1971                          <real value="0.5000000000"/>
1972                        </origin>
1973                        <split>
1974                          <bool value="false"/>
1975                        </split>
1976                        <t1>
1977                          <radial_composite type="vector">
1978                            <radius>
1979                              <real value="0.0000000000"/>
1980                            </radius>
1981                            <theta>
1982                              <angle value="0.000000"/>
1983                            </theta>
1984                          </radial_composite>
1985                        </t1>
1986                        <t2>
1987                          <radial_composite type="vector">
1988                            <radius>
1989                              <real value="0.0000000000"/>
1990                            </radius>
1991                            <theta>
1992                              <angle value="0.000000"/>
1993                            </theta>
1994                          </radial_composite>
1995                        </t2>
1996                      </composite>
1997                    </entry>
1998                    <entry>
1999                      <composite type="bline_point">
2000                        <point>
2001                          <vector>
2002                            <x>0.1092544496</x>
2003                            <y>-0.2962696254</y>
2004                          </vector>
2005                        </point>
2006                        <width>
2007                          <real value="1.0000000000"/>
2008                        </width>
2009                        <origin>
2010                          <real value="0.5000000000"/>
2011                        </origin>
2012                        <split>
2013                          <bool value="false"/>
2014                        </split>
2015                        <t1>
2016                          <radial_composite type="vector">
2017                            <radius>
2018                              <real value="0.0000000000"/>
2019                            </radius>
2020                            <theta>
2021                              <angle value="0.000000"/>
2022                            </theta>
2023                          </radial_composite>
2024                        </t1>
2025                        <t2>
2026                          <radial_composite type="vector">
2027                            <radius>
2028                              <real value="0.0000000000"/>
2029                            </radius>
2030                            <theta>
2031                              <angle value="0.000000"/>
2032                            </theta>
2033                          </radial_composite>
2034                        </t2>
2035                      </composite>
2036                    </entry>
2037                    <entry>
2038                      <composite type="bline_point">
2039                        <point>
2040                          <vector>
2041                            <x>0.1092544496</x>
2042                            <y>0.4756633043</y>
2043                          </vector>
2044                        </point>
2045                        <width>
2046                          <real value="1.0000000000"/>
2047                        </width>
2048                        <origin>
2049                          <real value="0.5000000000"/>
2050                        </origin>
2051                        <split>
2052                          <bool value="false"/>
2053                        </split>
2054                        <t1>
2055                          <radial_composite type="vector">
2056                            <radius>
2057                              <real value="0.0000000000"/>
2058                            </radius>
2059                            <theta>
2060                              <angle value="0.000000"/>
2061                            </theta>
2062                          </radial_composite>
2063                        </t1>
2064                        <t2>
2065                          <radial_composite type="vector">
2066                            <radius>
2067                              <real value="0.0000000000"/>
2068                            </radius>
2069                            <theta>
2070                              <angle value="0.000000"/>
2071                            </theta>
2072                          </radial_composite>
2073                        </t2>
2074                      </composite>
2075                    </entry>
2076                    <entry>
2077                      <composite type="bline_point">
2078                        <point>
2079                          <vector>
2080                            <x>-0.1265095770</x>
2081                            <y>0.4756633043</y>
2082                          </vector>
2083                        </point>
2084                        <width>
2085                          <real value="1.0000000000"/>
2086                        </width>
2087                        <origin>
2088                          <real value="0.5000000000"/>
2089                        </origin>
2090                        <split>
2091                          <bool value="false"/>
2092                        </split>
2093                        <t1>
2094                          <radial_composite type="vector">
2095                            <radius>
2096                              <real value="0.0000000000"/>
2097                            </radius>
2098                            <theta>
2099                              <angle value="0.000000"/>
2100                            </theta>
2101                          </radial_composite>
2102                        </t1>
2103                        <t2>
2104                          <radial_composite type="vector">
2105                            <radius>
2106                              <real value="0.0000000000"/>
2107                            </radius>
2108                            <theta>
2109                              <angle value="0.000000"/>
2110                            </theta>
2111                          </radial_composite>
2112                        </t2>
2113                      </composite>
2114                    </entry>
2115                  </bline>
2116                </param>
2117              </layer>
2118              <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
2119                <param name="z_depth">
2120                  <real value="0.0000000000"/>
2121                </param>
2122                <param name="amount">
2123                  <real value="1.0000000000"/>
2124                </param>
2125                <param name="blend_method">
2126                  <integer value="13"/>
2127                </param>
2128                <param name="p1">
2129                  <vector>
2130                    <x>-0.0722727031</x>
2131                    <y>0.4546325803</y>
2132                  </vector>
2133                </param>
2134                <param name="p2">
2135                  <vector>
2136                    <x>-0.0722727031</x>
2137                    <y>-0.3755214214</y>
2138                  </vector>
2139                </param>
2140                <param name="gradient">
2141                  <gradient guid="888DE806BFB7D6E84055C69BF5C91791">
2142                    <color pos="0.118519">
2143                      <r>0.023104</r>
2144                      <g>0.030257</g>
2145                      <b>0.032876</b>
2146                      <a>1.000000</a>
2147                    </color>
2148                    <color pos="1.000000">
2149                      <r>0.250840</r>
2150                      <g>0.259027</g>
2151                      <b>0.238828</b>
2152                      <a>1.000000</a>
2153                    </color>
2154                  </gradient>
2155                </param>
2156                <param name="loop">
2157                  <bool value="false"/>
2158                </param>
2159                <param name="zigzag">
2160                  <bool value="false"/>
2161                </param>
2162              </layer>
2163              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
2164                <param name="z_depth">
2165                  <real value="0.0000000000"/>
2166                </param>
2167                <param name="amount">
2168                  <real value="1.0000000000"/>
2169                </param>
2170                <param name="blend_method">
2171                  <integer value="0"/>
2172                </param>
2173                <param name="origin">
2174                  <vector>
2175                    <x>0.0000000000</x>
2176                    <y>0.0000000000</y>
2177                  </vector>
2178                </param>
2179                <param name="canvas">
2180                  <canvas>
2181                    <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.173&#x533A;&#x57DF;">
2182                      <param name="z_depth">
2183                        <real value="0.0000000000"/>
2184                      </param>
2185                      <param name="amount">
2186                        <real value="1.0000000000"/>
2187                      </param>
2188                      <param name="blend_method">
2189                        <integer value="0"/>
2190                      </param>
2191                      <param name="color">
2192                        <color>
2193                          <r>0.499505</r>
2194                          <g>0.517401</g>
2195                          <b>0.476177</b>
2196                          <a>1.000000</a>
2197                        </color>
2198                      </param>
2199                      <param name="origin">
2200                        <vector>
2201                          <x>0.0000000000</x>
2202                          <y>0.0000000000</y>
2203                        </vector>
2204                      </param>
2205                      <param name="invert">
2206                        <bool value="false"/>
2207                      </param>
2208                      <param name="antialias">
2209                        <bool value="true"/>
2210                      </param>
2211                      <param name="feather">
2212                        <real value="0.0000000000"/>
2213                      </param>
2214                      <param name="blurtype">
2215                        <integer value="1"/>
2216                      </param>
2217                      <param name="winding_style">
2218                        <integer value="0"/>
2219                      </param>
2220                      <param name="bline">
2221                        <bline type="bline_point" loop="true">
2222                          <entry>
2223                            <composite type="bline_point">
2224                              <point>
2225                                <vector>
2226                                  <x>-0.1935859472</x>
2227                                  <y>-0.3859260976</y>
2228                                </vector>
2229                              </point>
2230                              <width>
2231                                <real value="1.0000000000"/>
2232                              </width>
2233                              <origin>
2234                                <real value="0.5000000000"/>
2235                              </origin>
2236                              <split>
2237                                <bool value="false"/>
2238                              </split>
2239                              <t1>
2240                                <radial_composite type="vector">
2241                                  <radius>
2242                                    <real value="0.0000000000"/>
2243                                  </radius>
2244                                  <theta>
2245                                    <angle value="0.000000"/>
2246                                  </theta>
2247                                </radial_composite>
2248                              </t1>
2249                              <t2>
2250                                <radial_composite type="vector">
2251                                  <radius>
2252                                    <real value="0.0000000000"/>
2253                                  </radius>
2254                                  <theta>
2255                                    <angle value="0.000000"/>
2256                                  </theta>
2257                                </radial_composite>
2258                              </t2>
2259                            </composite>
2260                          </entry>
2261                          <entry>
2262                            <composite type="bline_point">
2263                              <point>
2264                                <vector>
2265                                  <x>0.1929338872</x>
2266                                  <y>-0.3859260976</y>
2267                                </vector>
2268                              </point>
2269                              <width>
2270                                <real value="1.0000000000"/>
2271                              </width>
2272                              <origin>
2273                                <real value="0.5000000000"/>
2274                              </origin>
2275                              <split>
2276                                <bool value="false"/>
2277                              </split>
2278                              <t1>
2279                                <radial_composite type="vector">
2280                                  <radius>
2281                                    <real value="0.0000000000"/>
2282                                  </radius>
2283                                  <theta>
2284                                    <angle value="0.000000"/>
2285                                  </theta>
2286                                </radial_composite>
2287                              </t1>
2288                              <t2>
2289                                <radial_composite type="vector">
2290                                  <radius>
2291                                    <real value="0.0000000000"/>
2292                                  </radius>
2293                                  <theta>
2294                                    <angle value="0.000000"/>
2295                                  </theta>
2296                                </radial_composite>
2297                              </t2>
2298                            </composite>
2299                          </entry>
2300                          <entry>
2301                            <composite type="bline_point">
2302                              <point>
2303                                <vector>
2304                                  <x>0.1929338872</x>
2305                                  <y>-0.0828643665</y>
2306                                </vector>
2307                              </point>
2308                              <width>
2309                                <real value="1.0000000000"/>
2310                              </width>
2311                              <origin>
2312                                <real value="0.5000000000"/>
2313                              </origin>
2314                              <split>
2315                                <bool value="false"/>
2316                              </split>
2317                              <t1>
2318                                <radial_composite type="vector">
2319                                  <radius>
2320                                    <real value="0.0000000000"/>
2321                                  </radius>
2322                                  <theta>
2323                                    <angle value="0.000000"/>
2324                                  </theta>
2325                                </radial_composite>
2326                              </t1>
2327                              <t2>
2328                                <radial_composite type="vector">
2329                                  <radius>
2330                                    <real value="0.0000000000"/>
2331                                  </radius>
2332                                  <theta>
2333                                    <angle value="0.000000"/>
2334                                  </theta>
2335                                </radial_composite>
2336                              </t2>
2337                            </composite>
2338                          </entry>
2339                          <entry>
2340                            <composite type="bline_point">
2341                              <point>
2342                                <vector>
2343                                  <x>-0.1935859472</x>
2344                                  <y>-0.0828643665</y>
2345                                </vector>
2346                              </point>
2347                              <width>
2348                                <real value="1.0000000000"/>
2349                              </width>
2350                              <origin>
2351                                <real value="0.5000000000"/>
2352                              </origin>
2353                              <split>
2354                                <bool value="false"/>
2355                              </split>
2356                              <t1>
2357                                <radial_composite type="vector">
2358                                  <radius>
2359                                    <real value="0.0000000000"/>
2360                                  </radius>
2361                                  <theta>
2362                                    <angle value="0.000000"/>
2363                                  </theta>
2364                                </radial_composite>
2365                              </t1>
2366                              <t2>
2367                                <radial_composite type="vector">
2368                                  <radius>
2369                                    <real value="0.0000000000"/>
2370                                  </radius>
2371                                  <theta>
2372                                    <angle value="0.000000"/>
2373                                  </theta>
2374                                </radial_composite>
2375                              </t2>
2376                            </composite>
2377                          </entry>
2378                        </bline>
2379                      </param>
2380                    </layer>
2381                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
2382                      <param name="z_depth">
2383                        <real value="0.0000000000"/>
2384                      </param>
2385                      <param name="amount">
2386                        <real value="1.0000000000"/>
2387                      </param>
2388                      <param name="blend_method">
2389                        <integer value="13"/>
2390                      </param>
2391                      <param name="p1">
2392                        <vector>
2393                          <x>-0.0003260269</x>
2394                          <y>-0.0932690576</y>
2395                        </vector>
2396                      </param>
2397                      <param name="p2">
2398                        <vector>
2399                          <x>-0.0003260269</x>
2400                          <y>-0.3644527197</y>
2401                        </vector>
2402                      </param>
2403                      <param name="gradient">
2404                        <gradient guid="F57621F745DEF7B90D4C57C49F911325">
2405                          <color pos="0.088889">
2406                            <r>0.089194</r>
2407                            <g>0.093876</g>
2408                            <b>0.084641</b>
2409                            <a>1.000000</a>
2410                          </color>
2411                          <color pos="0.222222">
2412                            <r>0.869266</r>
2413                            <g>0.873948</g>
2414                            <b>0.864715</b>
2415                            <a>1.000000</a>
2416                          </color>
2417                          <color pos="0.355556">
2418                            <r>0.504393</r>
2419                            <g>0.509075</g>
2420                            <b>0.499841</b>
2421                            <a>1.000000</a>
2422                          </color>
2423                          <color pos="0.714815">
2424                            <r>0.830505</r>
2425                            <g>0.835187</g>
2426                            <b>0.825954</b>
2427                            <a>1.000000</a>
2428                          </color>
2429                          <color pos="0.914815">
2430                            <r>0.089194</r>
2431                            <g>0.093876</g>
2432                            <b>0.084641</b>
2433                            <a>1.000000</a>
2434                          </color>
2435                        </gradient>
2436                      </param>
2437                      <param name="loop">
2438                        <bool value="false"/>
2439                      </param>
2440                      <param name="zigzag">
2441                        <bool value="false"/>
2442                      </param>
2443                    </layer>
2444                    <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle.175&#x8F6E;&#x5ED3;">
2445                      <param name="z_depth">
2446                        <real value="0.0000000000"/>
2447                      </param>
2448                      <param name="amount">
2449                        <real value="1.0000000000"/>
2450                      </param>
2451                      <param name="blend_method">
2452                        <integer value="0"/>
2453                      </param>
2454                      <param name="color">
2455                        <color guid="E98E927EEF024615C70F5FB56047555A">
2456                          <r>0.023104</r>
2457                          <g>0.030257</g>
2458                          <b>0.032876</b>
2459                          <a>1.000000</a>
2460                        </color>
2461                      </param>
2462                      <param name="origin">
2463                        <vector>
2464                          <x>0.0000000000</x>
2465                          <y>0.0000000000</y>
2466                        </vector>
2467                      </param>
2468                      <param name="invert">
2469                        <bool value="false"/>
2470                      </param>
2471                      <param name="antialias">
2472                        <bool value="true"/>
2473                      </param>
2474                      <param name="feather">
2475                        <real value="0.0000000000"/>
2476                      </param>
2477                      <param name="blurtype">
2478                        <integer value="1"/>
2479                      </param>
2480                      <param name="winding_style">
2481                        <integer value="0"/>
2482                      </param>
2483                      <param name="bline">
2484                        <bline type="bline_point" loop="true">
2485                          <entry>
2486                            <composite type="bline_point">
2487                              <point>
2488                                <vector>
2489                                  <x>-0.1979166716</x>
2490                                  <y>-0.3854166567</y>
2491                                </vector>
2492                              </point>
2493                              <width>
2494                                <real value="1.0000000000"/>
2495                              </width>
2496                              <origin>
2497                                <real value="0.5000000000"/>
2498                              </origin>
2499                              <split>
2500                                <bool value="false"/>
2501                              </split>
2502                              <t1>
2503                                <radial_composite type="vector">
2504                                  <radius>
2505                                    <real value="0.0000000000"/>
2506                                  </radius>
2507                                  <theta>
2508                                    <angle value="0.000000"/>
2509                                  </theta>
2510                                </radial_composite>
2511                              </t1>
2512                              <t2>
2513                                <radial_composite type="vector">
2514                                  <radius>
2515                                    <real value="0.0000000000"/>
2516                                  </radius>
2517                                  <theta>
2518                                    <angle value="0.000000"/>
2519                                  </theta>
2520                                </radial_composite>
2521                              </t2>
2522                            </composite>
2523                          </entry>
2524                          <entry>
2525                            <composite type="bline_point">
2526                              <point>
2527                                <vector>
2528                                  <x>0.1927083284</x>
2529                                  <y>-0.3854166567</y>
2530                                </vector>
2531                              </point>
2532                              <width>
2533                                <real value="1.0000000000"/>
2534                              </width>
2535                              <origin>
2536                                <real value="0.5000000000"/>
2537                              </origin>
2538                              <split>
2539                                <bool value="false"/>
2540                              </split>
2541                              <t1>
2542                                <radial_composite type="vector">
2543                                  <radius>
2544                                    <real value="0.0000000000"/>
2545                                  </radius>
2546                                  <theta>
2547                                    <angle value="0.000000"/>
2548                                  </theta>
2549                                </radial_composite>
2550                              </t1>
2551                              <t2>
2552                                <radial_composite type="vector">
2553                                  <radius>
2554                                    <real value="0.0000000000"/>
2555                                  </radius>
2556                                  <theta>
2557                                    <angle value="0.000000"/>
2558                                  </theta>
2559                                </radial_composite>
2560                              </t2>
2561                            </composite>
2562                          </entry>
2563                          <entry>
2564                            <composite type="bline_point">
2565                              <point>
2566                                <vector>
2567                                  <x>0.1927083284</x>
2568                                  <y>-0.0885416642</y>
2569                                </vector>
2570                              </point>
2571                              <width>
2572                                <real value="1.0000000000"/>
2573                              </width>
2574                              <origin>
2575                                <real value="0.5000000000"/>
2576                              </origin>
2577                              <split>
2578                                <bool value="false"/>
2579                              </split>
2580                              <t1>
2581                                <radial_composite type="vector">
2582                                  <radius>
2583                                    <real value="0.0000000000"/>
2584                                  </radius>
2585                                  <theta>
2586                                    <angle value="0.000000"/>
2587                                  </theta>
2588                                </radial_composite>
2589                              </t1>
2590                              <t2>
2591                                <radial_composite type="vector">
2592                                  <radius>
2593                                    <real value="0.0000000000"/>
2594                                  </radius>
2595                                  <theta>
2596                                    <angle value="0.000000"/>
2597                                  </theta>
2598                                </radial_composite>
2599                              </t2>
2600                            </composite>
2601                          </entry>
2602                          <entry>
2603                            <composite type="bline_point">
2604                              <point>
2605                                <vector>
2606                                  <x>-0.1979166716</x>
2607                                  <y>-0.0885416642</y>
2608                                </vector>
2609                              </point>
2610                              <width>
2611                                <real value="1.0000000000"/>
2612                              </width>
2613                              <origin>
2614                                <real value="0.5000000000"/>
2615                              </origin>
2616                              <split>
2617                                <bool value="false"/>
2618                              </split>
2619                              <t1>
2620                                <radial_composite type="vector">
2621                                  <radius>
2622                                    <real value="0.0000000000"/>
2623                                  </radius>
2624                                  <theta>
2625                                    <angle value="0.000000"/>
2626                                  </theta>
2627                                </radial_composite>
2628                              </t1>
2629                              <t2>
2630                                <radial_composite type="vector">
2631                                  <radius>
2632                                    <real value="0.0000000000"/>
2633                                  </radius>
2634                                  <theta>
2635                                    <angle value="0.000000"/>
2636                                  </theta>
2637                                </radial_composite>
2638                              </t2>
2639                            </composite>
2640                          </entry>
2641                        </bline>
2642                      </param>
2643                      <param name="width">
2644                        <real value="0.0416666679"/>
2645                      </param>
2646                      <param name="expand">
2647                        <real value="0.0000000000"/>
2648                      </param>
2649                      <param name="sharp_cusps">
2650                        <bool value="true"/>
2651                      </param>
2652                      <param name="round_tip[0]">
2653                        <bool value="true"/>
2654                      </param>
2655                      <param name="round_tip[1]">
2656                        <bool value="true"/>
2657                      </param>
2658                      <param name="loopyness">
2659                        <real value="1.0000000000"/>
2660                      </param>
2661                      <param name="homogeneous_width">
2662                        <bool value="true"/>
2663                      </param>
2664                    </layer>
2665                  </canvas>
2666                </param>
2667                <param name="zoom">
2668                  <real value="0.0000000000"/>
2669                </param>
2670                <param name="time_offset">
2671                  <time value="0s"/>
2672                </param>
2673                <param name="children_lock">
2674                  <bool value="false" static="true"/>
2675                </param>
2676                <param name="focus">
2677                  <vector>
2678                    <x>0.0000000000</x>
2679                    <y>0.0000000000</y>
2680                  </vector>
2681                </param>
2682              </layer>
2683            </canvas>
2684          </param>
2685          <param name="zoom">
2686            <real value="0.0000000000"/>
2687          </param>
2688          <param name="time_offset">
2689            <time value="0s"/>
2690          </param>
2691          <param name="children_lock">
2692            <bool value="false" static="true"/>
2693          </param>
2694          <param name="focus">
2695            <vector>
2696              <x>0.0000000000</x>
2697              <y>0.0000000000</y>
2698            </vector>
2699          </param>
2700        </layer>
2701        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="tun1">
2702          <param name="z_depth">
2703            <real value="0.0000000000"/>
2704          </param>
2705          <param name="amount">
2706            <real value="1.0000000000"/>
2707          </param>
2708          <param name="blend_method">
2709            <integer value="0"/>
2710          </param>
2711          <param name="origin">
2712            <vector>
2713              <x>-0.3938730955</x>
2714              <y>0.0000000000</y>
2715            </vector>
2716          </param>
2717          <param name="canvas">
2718            <canvas>
2719              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.174&#x533A;&#x57DF;">
2720                <param name="z_depth">
2721                  <real value="0.0000000000"/>
2722                </param>
2723                <param name="amount">
2724                  <real value="1.0000000000"/>
2725                </param>
2726                <param name="blend_method">
2727                  <integer value="0"/>
2728                </param>
2729                <param name="color">
2730                  <color>
2731                    <r>0.499505</r>
2732                    <g>0.517401</g>
2733                    <b>0.476177</b>
2734                    <a>1.000000</a>
2735                  </color>
2736                </param>
2737                <param name="origin">
2738                  <vector>
2739                    <x>0.0000000000</x>
2740                    <y>0.0000000000</y>
2741                  </vector>
2742                </param>
2743                <param name="invert">
2744                  <bool value="false"/>
2745                </param>
2746                <param name="antialias">
2747                  <bool value="true"/>
2748                </param>
2749                <param name="feather">
2750                  <real value="0.0000000000"/>
2751                </param>
2752                <param name="blurtype">
2753                  <integer value="1"/>
2754                </param>
2755                <param name="winding_style">
2756                  <integer value="0"/>
2757                </param>
2758                <param name="bline">
2759                  <bline type="bline_point" loop="true">
2760                    <entry>
2761                      <composite type="bline_point">
2762                        <point>
2763                          <vector>
2764                            <x>-0.1511649042</x>
2765                            <y>-0.2962696254</y>
2766                          </vector>
2767                        </point>
2768                        <width>
2769                          <real value="1.0000000000"/>
2770                        </width>
2771                        <origin>
2772                          <real value="0.5000000000"/>
2773                        </origin>
2774                        <split>
2775                          <bool value="false"/>
2776                        </split>
2777                        <t1>
2778                          <radial_composite type="vector">
2779                            <radius>
2780                              <real value="0.0000000000"/>
2781                            </radius>
2782                            <theta>
2783                              <angle value="0.000000"/>
2784                            </theta>
2785                          </radial_composite>
2786                        </t1>
2787                        <t2>
2788                          <radial_composite type="vector">
2789                            <radius>
2790                              <real value="0.0000000000"/>
2791                            </radius>
2792                            <theta>
2793                              <angle value="0.000000"/>
2794                            </theta>
2795                          </radial_composite>
2796                        </t2>
2797                      </composite>
2798                    </entry>
2799                    <entry>
2800                      <composite type="bline_point">
2801                        <point>
2802                          <vector>
2803                            <x>0.0845991150</x>
2804                            <y>-0.2962696254</y>
2805                          </vector>
2806                        </point>
2807                        <width>
2808                          <real value="1.0000000000"/>
2809                        </width>
2810                        <origin>
2811                          <real value="0.5000000000"/>
2812                        </origin>
2813                        <split>
2814                          <bool value="false"/>
2815                        </split>
2816                        <t1>
2817                          <radial_composite type="vector">
2818                            <radius>
2819                              <real value="0.0000000000"/>
2820                            </radius>
2821                            <theta>
2822                              <angle value="0.000000"/>
2823                            </theta>
2824                          </radial_composite>
2825                        </t1>
2826                        <t2>
2827                          <radial_composite type="vector">
2828                            <radius>
2829                              <real value="0.0000000000"/>
2830                            </radius>
2831                            <theta>
2832                              <angle value="0.000000"/>
2833                            </theta>
2834                          </radial_composite>
2835                        </t2>
2836                      </composite>
2837                    </entry>
2838                    <entry>
2839                      <composite type="bline_point">
2840                        <point>
2841                          <vector>
2842                            <x>0.0845991150</x>
2843                            <y>0.4756633043</y>
2844                          </vector>
2845                        </point>
2846                        <width>
2847                          <real value="1.0000000000"/>
2848                        </width>
2849                        <origin>
2850                          <real value="0.5000000000"/>
2851                        </origin>
2852                        <split>
2853                          <bool value="false"/>
2854                        </split>
2855                        <t1>
2856                          <radial_composite type="vector">
2857                            <radius>
2858                              <real value="0.0000000000"/>
2859                            </radius>
2860                            <theta>
2861                              <angle value="0.000000"/>
2862                            </theta>
2863                          </radial_composite>
2864                        </t1>
2865                        <t2>
2866                          <radial_composite type="vector">
2867                            <radius>
2868                              <real value="0.0000000000"/>
2869                            </radius>
2870                            <theta>
2871                              <angle value="0.000000"/>
2872                            </theta>
2873                          </radial_composite>
2874                        </t2>
2875                      </composite>
2876                    </entry>
2877                    <entry>
2878                      <composite type="bline_point">
2879                        <point>
2880                          <vector>
2881                            <x>-0.1511649042</x>
2882                            <y>0.4756633043</y>
2883                          </vector>
2884                        </point>
2885                        <width>
2886                          <real value="1.0000000000"/>
2887                        </width>
2888                        <origin>
2889                          <real value="0.5000000000"/>
2890                        </origin>
2891                        <split>
2892                          <bool value="false"/>
2893                        </split>
2894                        <t1>
2895                          <radial_composite type="vector">
2896                            <radius>
2897                              <real value="0.0000000000"/>
2898                            </radius>
2899                            <theta>
2900                              <angle value="0.000000"/>
2901                            </theta>
2902                          </radial_composite>
2903                        </t1>
2904                        <t2>
2905                          <radial_composite type="vector">
2906                            <radius>
2907                              <real value="0.0000000000"/>
2908                            </radius>
2909                            <theta>
2910                              <angle value="0.000000"/>
2911                            </theta>
2912                          </radial_composite>
2913                        </t2>
2914                      </composite>
2915                    </entry>
2916                  </bline>
2917                </param>
2918              </layer>
2919              <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
2920                <param name="z_depth">
2921                  <real value="0.0000000000"/>
2922                </param>
2923                <param name="amount">
2924                  <real value="1.0000000000"/>
2925                </param>
2926                <param name="blend_method">
2927                  <integer value="13"/>
2928                </param>
2929                <param name="p1">
2930                  <vector>
2931                    <x>-0.0969280303</x>
2932                    <y>0.4546325803</y>
2933                  </vector>
2934                </param>
2935                <param name="p2">
2936                  <vector>
2937                    <x>-0.0969280303</x>
2938                    <y>-0.3755214214</y>
2939                  </vector>
2940                </param>
2941                <param name="gradient">
2942                  <gradient guid="888DE806BFB7D6E84055C69BF5C91791">
2943                    <color pos="0.118519">
2944                      <r>0.023104</r>
2945                      <g>0.030257</g>
2946                      <b>0.032876</b>
2947                      <a>1.000000</a>
2948                    </color>
2949                    <color pos="1.000000">
2950                      <r>0.250840</r>
2951                      <g>0.259027</g>
2952                      <b>0.238828</b>
2953                      <a>1.000000</a>
2954                    </color>
2955                  </gradient>
2956                </param>
2957                <param name="loop">
2958                  <bool value="false"/>
2959                </param>
2960                <param name="zigzag">
2961                  <bool value="false"/>
2962                </param>
2963              </layer>
2964              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
2965                <param name="z_depth">
2966                  <real value="0.0000000000"/>
2967                </param>
2968                <param name="amount">
2969                  <real value="1.0000000000"/>
2970                </param>
2971                <param name="blend_method">
2972                  <integer value="0"/>
2973                </param>
2974                <param name="origin">
2975                  <vector>
2976                    <x>0.0000000000</x>
2977                    <y>0.5864332318</y>
2978                  </vector>
2979                </param>
2980                <param name="canvas">
2981                  <canvas>
2982                    <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.173&#x533A;&#x57DF;">
2983                      <param name="z_depth">
2984                        <real value="0.0000000000"/>
2985                      </param>
2986                      <param name="amount">
2987                        <real value="1.0000000000"/>
2988                      </param>
2989                      <param name="blend_method">
2990                        <integer value="0"/>
2991                      </param>
2992                      <param name="color">
2993                        <color>
2994                          <r>0.499505</r>
2995                          <g>0.517401</g>
2996                          <b>0.476177</b>
2997                          <a>1.000000</a>
2998                        </color>
2999                      </param>
3000                      <param name="origin">
3001                        <vector>
3002                          <x>0.0000000000</x>
3003                          <y>0.0000000000</y>
3004                        </vector>
3005                      </param>
3006                      <param name="invert">
3007                        <bool value="false"/>
3008                      </param>
3009                      <param name="antialias">
3010                        <bool value="true"/>
3011                      </param>
3012                      <param name="feather">
3013                        <real value="0.0000000000"/>
3014                      </param>
3015                      <param name="blurtype">
3016                        <integer value="1"/>
3017                      </param>
3018                      <param name="winding_style">
3019                        <integer value="0"/>
3020                      </param>
3021                      <param name="bline">
3022                        <bline type="bline_point" loop="true">
3023                          <entry>
3024                            <composite type="bline_point">
3025                              <point>
3026                                <vector>
3027                                  <x>-0.2182412595</x>
3028                                  <y>-0.3492170572</y>
3029                                </vector>
3030                              </point>
3031                              <width>
3032                                <real value="1.0000000000"/>
3033                              </width>
3034                              <origin>
3035                                <real value="0.5000000000"/>
3036                              </origin>
3037                              <split>
3038                                <bool value="false"/>
3039                              </split>
3040                              <t1>
3041                                <radial_composite type="vector">
3042                                  <radius>
3043                                    <real value="0.0000000000"/>
3044                                  </radius>
3045                                  <theta>
3046                                    <angle value="0.000000"/>
3047                                  </theta>
3048                                </radial_composite>
3049                              </t1>
3050                              <t2>
3051                                <radial_composite type="vector">
3052                                  <radius>
3053                                    <real value="0.0000000000"/>
3054                                  </radius>
3055                                  <theta>
3056                                    <angle value="0.000000"/>
3057                                  </theta>
3058                                </radial_composite>
3059                              </t2>
3060                            </composite>
3061                          </entry>
3062                          <entry>
3063                            <composite type="bline_point">
3064                              <point>
3065                                <vector>
3066                                  <x>0.1682785749</x>
3067                                  <y>-0.3492170572</y>
3068                                </vector>
3069                              </point>
3070                              <width>
3071                                <real value="1.0000000000"/>
3072                              </width>
3073                              <origin>
3074                                <real value="0.5000000000"/>
3075                              </origin>
3076                              <split>
3077                                <bool value="false"/>
3078                              </split>
3079                              <t1>
3080                                <radial_composite type="vector">
3081                                  <radius>
3082                                    <real value="0.0000000000"/>
3083                                  </radius>
3084                                  <theta>
3085                                    <angle value="0.000000"/>
3086                                  </theta>
3087                                </radial_composite>
3088                              </t1>
3089                              <t2>
3090                                <radial_composite type="vector">
3091                                  <radius>
3092                                    <real value="0.0000000000"/>
3093                                  </radius>
3094                                  <theta>
3095                                    <angle value="0.000000"/>
3096                                  </theta>
3097                                </radial_composite>
3098                              </t2>
3099                            </composite>
3100                          </entry>
3101                          <entry>
3102                            <composite type="bline_point">
3103                              <point>
3104                                <vector>
3105                                  <x>0.1682785749</x>
3106                                  <y>-0.0461553335</y>
3107                                </vector>
3108                              </point>
3109                              <width>
3110                                <real value="1.0000000000"/>
3111                              </width>
3112                              <origin>
3113                                <real value="0.5000000000"/>
3114                              </origin>
3115                              <split>
3116                                <bool value="false"/>
3117                              </split>
3118                              <t1>
3119                                <radial_composite type="vector">
3120                                  <radius>
3121                                    <real value="0.0000000000"/>
3122                                  </radius>
3123                                  <theta>
3124                                    <angle value="0.000000"/>
3125                                  </theta>
3126                                </radial_composite>
3127                              </t1>
3128                              <t2>
3129                                <radial_composite type="vector">
3130                                  <radius>
3131                                    <real value="0.0000000000"/>
3132                                  </radius>
3133                                  <theta>
3134                                    <angle value="0.000000"/>
3135                                  </theta>
3136                                </radial_composite>
3137                              </t2>
3138                            </composite>
3139                          </entry>
3140                          <entry>
3141                            <composite type="bline_point">
3142                              <point>
3143                                <vector>
3144                                  <x>-0.2182412595</x>
3145                                  <y>-0.0461553335</y>
3146                                </vector>
3147                              </point>
3148                              <width>
3149                                <real value="1.0000000000"/>
3150                              </width>
3151                              <origin>
3152                                <real value="0.5000000000"/>
3153                              </origin>
3154                              <split>
3155                                <bool value="false"/>
3156                              </split>
3157                              <t1>
3158                                <radial_composite type="vector">
3159                                  <radius>
3160                                    <real value="0.0000000000"/>
3161                                  </radius>
3162                                  <theta>
3163                                    <angle value="0.000000"/>
3164                                  </theta>
3165                                </radial_composite>
3166                              </t1>
3167                              <t2>
3168                                <radial_composite type="vector">
3169                                  <radius>
3170                                    <real value="0.0000000000"/>
3171                                  </radius>
3172                                  <theta>
3173                                    <angle value="0.000000"/>
3174                                  </theta>
3175                                </radial_composite>
3176                              </t2>
3177                            </composite>
3178                          </entry>
3179                        </bline>
3180                      </param>
3181                    </layer>
3182                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
3183                      <param name="z_depth">
3184                        <real value="0.0000000000"/>
3185                      </param>
3186                      <param name="amount">
3187                        <real value="1.0000000000"/>
3188                      </param>
3189                      <param name="blend_method">
3190                        <integer value="13"/>
3191                      </param>
3192                      <param name="p1">
3193                        <vector>
3194                          <x>-0.0249813497</x>
3195                          <y>-0.0565600172</y>
3196                        </vector>
3197                      </param>
3198                      <param name="p2">
3199                        <vector>
3200                          <x>-0.0249813497</x>
3201                          <y>-0.3277436793</y>
3202                        </vector>
3203                      </param>
3204                      <param name="gradient">
3205                        <gradient guid="F57621F745DEF7B90D4C57C49F911325">
3206                          <color pos="0.088889">
3207                            <r>0.089194</r>
3208                            <g>0.093876</g>
3209                            <b>0.084641</b>
3210                            <a>1.000000</a>
3211                          </color>
3212                          <color pos="0.222222">
3213                            <r>0.869266</r>
3214                            <g>0.873948</g>
3215                            <b>0.864715</b>
3216                            <a>1.000000</a>
3217                          </color>
3218                          <color pos="0.355556">
3219                            <r>0.504393</r>
3220                            <g>0.509075</g>
3221                            <b>0.499841</b>
3222                            <a>1.000000</a>
3223                          </color>
3224                          <color pos="0.714815">
3225                            <r>0.830505</r>
3226                            <g>0.835187</g>
3227                            <b>0.825954</b>
3228                            <a>1.000000</a>
3229                          </color>
3230                          <color pos="0.914815">
3231                            <r>0.089194</r>
3232                            <g>0.093876</g>
3233                            <b>0.084641</b>
3234                            <a>1.000000</a>
3235                          </color>
3236                        </gradient>
3237                      </param>
3238                      <param name="loop">
3239                        <bool value="false"/>
3240                      </param>
3241                      <param name="zigzag">
3242                        <bool value="false"/>
3243                      </param>
3244                    </layer>
3245                    <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle.175&#x8F6E;&#x5ED3;">
3246                      <param name="z_depth">
3247                        <real value="0.0000000000"/>
3248                      </param>
3249                      <param name="amount">
3250                        <real value="1.0000000000"/>
3251                      </param>
3252                      <param name="blend_method">
3253                        <integer value="0"/>
3254                      </param>
3255                      <param name="color">
3256                        <color guid="E98E927EEF024615C70F5FB56047555A">
3257                          <r>0.023104</r>
3258                          <g>0.030257</g>
3259                          <b>0.032876</b>
3260                          <a>1.000000</a>
3261                        </color>
3262                      </param>
3263                      <param name="origin">
3264                        <vector>
3265                          <x>0.0000000000</x>
3266                          <y>0.0000000000</y>
3267                        </vector>
3268                      </param>
3269                      <param name="invert">
3270                        <bool value="false"/>
3271                      </param>
3272                      <param name="antialias">
3273                        <bool value="true"/>
3274                      </param>
3275                      <param name="feather">
3276                        <real value="0.0000000000"/>
3277                      </param>
3278                      <param name="blurtype">
3279                        <integer value="1"/>
3280                      </param>
3281                      <param name="winding_style">
3282                        <integer value="0"/>
3283                      </param>
3284                      <param name="bline">
3285                        <bline type="bline_point" loop="true">
3286                          <entry>
3287                            <composite type="bline_point">
3288                              <point>
3289                                <vector>
3290                                  <x>-0.2083333284</x>
3291                                  <y>-0.3489583433</y>
3292                                </vector>
3293                              </point>
3294                              <width>
3295                                <real value="1.0000000000"/>
3296                              </width>
3297                              <origin>
3298                                <real value="0.5000000000"/>
3299                              </origin>
3300                              <split>
3301                                <bool value="false"/>
3302                              </split>
3303                              <t1>
3304                                <radial_composite type="vector">
3305                                  <radius>
3306                                    <real value="0.0000000000"/>
3307                                  </radius>
3308                                  <theta>
3309                                    <angle value="0.000000"/>
3310                                  </theta>
3311                                </radial_composite>
3312                              </t1>
3313                              <t2>
3314                                <radial_composite type="vector">
3315                                  <radius>
3316                                    <real value="0.0000000000"/>
3317                                  </radius>
3318                                  <theta>
3319                                    <angle value="0.000000"/>
3320                                  </theta>
3321                                </radial_composite>
3322                              </t2>
3323                            </composite>
3324                          </entry>
3325                          <entry>
3326                            <composite type="bline_point">
3327                              <point>
3328                                <vector>
3329                                  <x>0.1822916716</x>
3330                                  <y>-0.3489583433</y>
3331                                </vector>
3332                              </point>
3333                              <width>
3334                                <real value="1.0000000000"/>
3335                              </width>
3336                              <origin>
3337                                <real value="0.5000000000"/>
3338                              </origin>
3339                              <split>
3340                                <bool value="false"/>
3341                              </split>
3342                              <t1>
3343                                <radial_composite type="vector">
3344                                  <radius>
3345                                    <real value="0.0000000000"/>
3346                                  </radius>
3347                                  <theta>
3348                                    <angle value="0.000000"/>
3349                                  </theta>
3350                                </radial_composite>
3351                              </t1>
3352                              <t2>
3353                                <radial_composite type="vector">
3354                                  <radius>
3355                                    <real value="0.0000000000"/>
3356                                  </radius>
3357                                  <theta>
3358                                    <angle value="0.000000"/>
3359                                  </theta>
3360                                </radial_composite>
3361                              </t2>
3362                            </composite>
3363                          </entry>
3364                          <entry>
3365                            <composite type="bline_point">
3366                              <point>
3367                                <vector>
3368                                  <x>0.1822916716</x>
3369                                  <y>-0.0520833321</y>
3370                                </vector>
3371                              </point>
3372                              <width>
3373                                <real value="1.0000000000"/>
3374                              </width>
3375                              <origin>
3376                                <real value="0.5000000000"/>
3377                              </origin>
3378                              <split>
3379                                <bool value="false"/>
3380                              </split>
3381                              <t1>
3382                                <radial_composite type="vector">
3383                                  <radius>
3384                                    <real value="0.0000000000"/>
3385                                  </radius>
3386                                  <theta>
3387                                    <angle value="0.000000"/>
3388                                  </theta>
3389                                </radial_composite>
3390                              </t1>
3391                              <t2>
3392                                <radial_composite type="vector">
3393                                  <radius>
3394                                    <real value="0.0000000000"/>
3395                                  </radius>
3396                                  <theta>
3397                                    <angle value="0.000000"/>
3398                                  </theta>
3399                                </radial_composite>
3400                              </t2>
3401                            </composite>
3402                          </entry>
3403                          <entry>
3404                            <composite type="bline_point">
3405                              <point>
3406                                <vector>
3407                                  <x>-0.2083333284</x>
3408                                  <y>-0.0520833321</y>
3409                                </vector>
3410                              </point>
3411                              <width>
3412                                <real value="1.0000000000"/>
3413                              </width>
3414                              <origin>
3415                                <real value="0.5000000000"/>
3416                              </origin>
3417                              <split>
3418                                <bool value="false"/>
3419                              </split>
3420                              <t1>
3421                                <radial_composite type="vector">
3422                                  <radius>
3423                                    <real value="0.0000000000"/>
3424                                  </radius>
3425                                  <theta>
3426                                    <angle value="0.000000"/>
3427                                  </theta>
3428                                </radial_composite>
3429                              </t1>
3430                              <t2>
3431                                <radial_composite type="vector">
3432                                  <radius>
3433                                    <real value="0.0000000000"/>
3434                                  </radius>
3435                                  <theta>
3436                                    <angle value="0.000000"/>
3437                                  </theta>
3438                                </radial_composite>
3439                              </t2>
3440                            </composite>
3441                          </entry>
3442                        </bline>
3443                      </param>
3444                      <param name="width">
3445                        <real value="0.0416666679"/>
3446                      </param>
3447                      <param name="expand">
3448                        <real value="0.0000000000"/>
3449                      </param>
3450                      <param name="sharp_cusps">
3451                        <bool value="true"/>
3452                      </param>
3453                      <param name="round_tip[0]">
3454                        <bool value="true"/>
3455                      </param>
3456                      <param name="round_tip[1]">
3457                        <bool value="true"/>
3458                      </param>
3459                      <param name="loopyness">
3460                        <real value="1.0000000000"/>
3461                      </param>
3462                      <param name="homogeneous_width">
3463                        <bool value="true"/>
3464                      </param>
3465                    </layer>
3466                  </canvas>
3467                </param>
3468                <param name="zoom">
3469                  <real value="0.0000000000"/>
3470                </param>
3471                <param name="time_offset">
3472                  <time value="0s"/>
3473                </param>
3474                <param name="children_lock">
3475                  <bool value="false" static="true"/>
3476                </param>
3477                <param name="focus">
3478                  <vector>
3479                    <x>0.0000000000</x>
3480                    <y>0.0000000000</y>
3481                  </vector>
3482                </param>
3483              </layer>
3484            </canvas>
3485          </param>
3486          <param name="zoom">
3487            <real value="0.0000000000"/>
3488          </param>
3489          <param name="time_offset">
3490            <time value="0s"/>
3491          </param>
3492          <param name="children_lock">
3493            <bool value="false" static="true"/>
3494          </param>
3495          <param name="focus">
3496            <vector>
3497              <x>0.0000000000</x>
3498              <y>0.0000000000</y>
3499            </vector>
3500          </param>
3501        </layer>
3502        <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="outline">
3503          <param name="z_depth">
3504            <real value="0.0000000000"/>
3505          </param>
3506          <param name="amount">
3507            <real value="1.0000000000"/>
3508          </param>
3509          <param name="blend_method">
3510            <integer value="0"/>
3511          </param>
3512          <param name="color">
3513            <color>
3514              <r>0.023104</r>
3515              <g>0.030257</g>
3516              <b>0.032876</b>
3517              <a>1.000000</a>
3518            </color>
3519          </param>
3520          <param name="origin">
3521            <vector guid="BEEED2D082301A56CDCB75B510BBA9E7">
3522              <x>0.0000000000</x>
3523              <y>0.0000000000</y>
3524            </vector>
3525          </param>
3526          <param name="invert">
3527            <bool value="false"/>
3528          </param>
3529          <param name="antialias">
3530            <bool value="true"/>
3531          </param>
3532          <param name="feather">
3533            <real value="0.0000000000"/>
3534          </param>
3535          <param name="blurtype">
3536            <integer value="1"/>
3537          </param>
3538          <param name="winding_style">
3539            <integer value="0"/>
3540          </param>
3541          <param name="bline">
3542            <bline type="bline_point" loop="true" guid="77FCAF004872FB29012B1E8093AF9FE2">
3543              <entry>
3544                <composite type="bline_point">
3545                  <point>
3546                    <vector>
3547                      <x>-0.8802891970</x>
3548                      <y>-0.8072015047</y>
3549                    </vector>
3550                  </point>
3551                  <width>
3552                    <real value="1.0000000000"/>
3553                  </width>
3554                  <origin>
3555                    <real value="0.5000000000"/>
3556                  </origin>
3557                  <split>
3558                    <bool value="false"/>
3559                  </split>
3560                  <t1>
3561                    <radial_composite type="vector">
3562                      <radius>
3563                        <real value="0.0000000000"/>
3564                      </radius>
3565                      <theta>
3566                        <angle value="0.000000"/>
3567                      </theta>
3568                    </radial_composite>
3569                  </t1>
3570                  <t2>
3571                    <radial_composite type="vector">
3572                      <radius>
3573                        <real value="0.0000000000"/>
3574                      </radius>
3575                      <theta>
3576                        <angle value="0.000000"/>
3577                      </theta>
3578                    </radial_composite>
3579                  </t2>
3580                </composite>
3581              </entry>
3582              <entry>
3583                <composite type="bline_point">
3584                  <point>
3585                    <vector>
3586                      <x>0.8907058835</x>
3587                      <y>-0.8072015047</y>
3588                    </vector>
3589                  </point>
3590                  <width>
3591                    <real value="1.0000000000"/>
3592                  </width>
3593                  <origin>
3594                    <real value="0.5000000000"/>
3595                  </origin>
3596                  <split>
3597                    <bool value="false"/>
3598                  </split>
3599                  <t1>
3600                    <radial_composite type="vector">
3601                      <radius>
3602                        <real value="0.0000000000"/>
3603                      </radius>
3604                      <theta>
3605                        <angle value="0.000000"/>
3606                      </theta>
3607                    </radial_composite>
3608                  </t1>
3609                  <t2>
3610                    <radial_composite type="vector">
3611                      <radius>
3612                        <real value="0.0000000000"/>
3613                      </radius>
3614                      <theta>
3615                        <angle value="0.000000"/>
3616                      </theta>
3617                    </radial_composite>
3618                  </t2>
3619                </composite>
3620              </entry>
3621              <entry>
3622                <composite type="bline_point">
3623                  <point>
3624                    <vector>
3625                      <x>0.8907058835</x>
3626                      <y>0.7811598182</y>
3627                    </vector>
3628                  </point>
3629                  <width>
3630                    <real value="1.0000000000"/>
3631                  </width>
3632                  <origin>
3633                    <real value="0.5000000000"/>
3634                  </origin>
3635                  <split>
3636                    <bool value="false"/>
3637                  </split>
3638                  <t1>
3639                    <radial_composite type="vector">
3640                      <radius>
3641                        <real value="0.0000000000"/>
3642                      </radius>
3643                      <theta>
3644                        <angle value="0.000000"/>
3645                      </theta>
3646                    </radial_composite>
3647                  </t1>
3648                  <t2>
3649                    <radial_composite type="vector">
3650                      <radius>
3651                        <real value="0.0000000000"/>
3652                      </radius>
3653                      <theta>
3654                        <angle value="0.000000"/>
3655                      </theta>
3656                    </radial_composite>
3657                  </t2>
3658                </composite>
3659              </entry>
3660              <entry>
3661                <composite type="bline_point">
3662                  <point>
3663                    <vector>
3664                      <x>-0.8802891970</x>
3665                      <y>0.7811598182</y>
3666                    </vector>
3667                  </point>
3668                  <width>
3669                    <real value="1.0000000000"/>
3670                  </width>
3671                  <origin>
3672                    <real value="0.5000000000"/>
3673                  </origin>
3674                  <split>
3675                    <bool value="false"/>
3676                  </split>
3677                  <t1>
3678                    <radial_composite type="vector">
3679                      <radius>
3680                        <real value="0.0000000000"/>
3681                      </radius>
3682                      <theta>
3683                        <angle value="0.000000"/>
3684                      </theta>
3685                    </radial_composite>
3686                  </t1>
3687                  <t2>
3688                    <radial_composite type="vector">
3689                      <radius>
3690                        <real value="0.0000000000"/>
3691                      </radius>
3692                      <theta>
3693                        <angle value="0.000000"/>
3694                      </theta>
3695                    </radial_composite>
3696                  </t2>
3697                </composite>
3698              </entry>
3699            </bline>
3700          </param>
3701          <param name="width">
3702            <real value="0.0833333358"/>
3703          </param>
3704          <param name="expand">
3705            <real value="0.0000000000"/>
3706          </param>
3707          <param name="sharp_cusps">
3708            <bool value="true"/>
3709          </param>
3710          <param name="round_tip[0]">
3711            <bool value="true"/>
3712          </param>
3713          <param name="round_tip[1]">
3714            <bool value="true"/>
3715          </param>
3716          <param name="loopyness">
3717            <real value="1.0000000000"/>
3718          </param>
3719          <param name="homogeneous_width">
3720            <bool value="true"/>
3721          </param>
3722        </layer>
3723      </canvas>
3724    </param>
3725    <param name="zoom">
3726      <real value="0.0000000000"/>
3727    </param>
3728    <param name="time_offset">
3729      <time value="0s"/>
3730    </param>
3731    <param name="children_lock">
3732      <bool value="false" static="true"/>
3733    </param>
3734    <param name="focus">
3735      <vector>
3736        <x>0.0000000000</x>
3737        <y>0.0000000000</y>
3738      </vector>
3739    </param>
3740  </layer>
3741</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.