source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/set_fill_color.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 8.2 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.6" width="200" height="200" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-3.245196 3.245196 3.245196 -3.245196" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio Save as Default Fill Color</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2009 by Carlos L&#xF3;pez (genete)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="1"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.500000 0.500000"/>
7  <meta name="grid_snap" content="1"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle007Contorno">
12    <param name="z_depth">
13      <real value="0.0000000000"/>
14    </param>
15    <param name="amount">
16      <real value="1.0000000000"/>
17    </param>
18    <param name="blend_method">
19      <integer value="0"/>
20    </param>
21    <param name="color">
22      <color>
23        <r>0.000000</r>
24        <g>0.000000</g>
25        <b>0.000000</b>
26        <a>1.000000</a>
27      </color>
28    </param>
29    <param name="origin">
30      <vector>
31        <x>0.0000000000</x>
32        <y>0.0000000000</y>
33      </vector>
34    </param>
35    <param name="invert">
36      <bool value="false"/>
37    </param>
38    <param name="antialias">
39      <bool value="true"/>
40    </param>
41    <param name="feather">
42      <real value="0.0000000000"/>
43    </param>
44    <param name="blurtype">
45      <integer value="1"/>
46    </param>
47    <param name="winding_style">
48      <integer value="0"/>
49    </param>
50    <param name="bline">
51      <bline type="bline_point" loop="true">
52        <entry>
53          <composite type="bline_point">
54            <point>
55              <vector>
56                <x>-2.5000000000</x>
57                <y>-1.0000000000</y>
58              </vector>
59            </point>
60            <width>
61              <real value="1.0000000000"/>
62            </width>
63            <origin>
64              <real value="0.5000000000"/>
65            </origin>
66            <split>
67              <bool value="false"/>
68            </split>
69            <t1>
70              <radial_composite type="vector">
71                <radius>
72                  <real value="0.0000000000"/>
73                </radius>
74                <theta>
75                  <angle value="0.000000"/>
76                </theta>
77              </radial_composite>
78            </t1>
79            <t2>
80              <radial_composite type="vector">
81                <radius>
82                  <real value="0.0000000000"/>
83                </radius>
84                <theta>
85                  <angle value="0.000000"/>
86                </theta>
87              </radial_composite>
88            </t2>
89          </composite>
90        </entry>
91        <entry>
92          <composite type="bline_point">
93            <point>
94              <vector>
95                <x>1.0000000000</x>
96                <y>-1.0000000000</y>
97              </vector>
98            </point>
99            <width>
100              <real value="1.0000000000"/>
101            </width>
102            <origin>
103              <real value="0.5000000000"/>
104            </origin>
105            <split>
106              <bool value="false"/>
107            </split>
108            <t1>
109              <radial_composite type="vector">
110                <radius>
111                  <real value="0.0000000000"/>
112                </radius>
113                <theta>
114                  <angle value="0.000000"/>
115                </theta>
116              </radial_composite>
117            </t1>
118            <t2>
119              <radial_composite type="vector">
120                <radius>
121                  <real value="0.0000000000"/>
122                </radius>
123                <theta>
124                  <angle value="0.000000"/>
125                </theta>
126              </radial_composite>
127            </t2>
128          </composite>
129        </entry>
130        <entry>
131          <composite type="bline_point">
132            <point>
133              <vector>
134                <x>1.0000000000</x>
135                <y>2.5000000000</y>
136              </vector>
137            </point>
138            <width>
139              <real value="1.0000000000"/>
140            </width>
141            <origin>
142              <real value="0.5000000000"/>
143            </origin>
144            <split>
145              <bool value="false"/>
146            </split>
147            <t1>
148              <radial_composite type="vector">
149                <radius>
150                  <real value="0.0000000000"/>
151                </radius>
152                <theta>
153                  <angle value="0.000000"/>
154                </theta>
155              </radial_composite>
156            </t1>
157            <t2>
158              <radial_composite type="vector">
159                <radius>
160                  <real value="0.0000000000"/>
161                </radius>
162                <theta>
163                  <angle value="0.000000"/>
164                </theta>
165              </radial_composite>
166            </t2>
167          </composite>
168        </entry>
169        <entry>
170          <composite type="bline_point">
171            <point>
172              <vector>
173                <x>-2.5000000000</x>
174                <y>2.5000000000</y>
175              </vector>
176            </point>
177            <width>
178              <real value="1.0000000000"/>
179            </width>
180            <origin>
181              <real value="0.5000000000"/>
182            </origin>
183            <split>
184              <bool value="false"/>
185            </split>
186            <t1>
187              <radial_composite type="vector">
188                <radius>
189                  <real value="0.0000000000"/>
190                </radius>
191                <theta>
192                  <angle value="0.000000"/>
193                </theta>
194              </radial_composite>
195            </t1>
196            <t2>
197              <radial_composite type="vector">
198                <radius>
199                  <real value="0.0000000000"/>
200                </radius>
201                <theta>
202                  <angle value="0.000000"/>
203                </theta>
204              </radial_composite>
205            </t2>
206          </composite>
207        </entry>
208      </bline>
209    </param>
210    <param name="width">
211      <real value="0.0973558828"/>
212    </param>
213    <param name="expand">
214      <real value="0.0000000000"/>
215    </param>
216    <param name="sharp_cusps">
217      <bool value="true"/>
218    </param>
219    <param name="round_tip[0]">
220      <bool value="true"/>
221    </param>
222    <param name="round_tip[1]">
223      <bool value="true"/>
224    </param>
225    <param name="loopyness">
226      <real value="1.0000000000"/>
227    </param>
228    <param name="homogeneous_width">
229      <bool value="true"/>
230    </param>
231  </layer>
232  <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Rectangle005">
233    <param name="z_depth">
234      <real value="0.0000000000"/>
235    </param>
236    <param name="amount">
237      <real value="1.0000000000"/>
238    </param>
239    <param name="blend_method">
240      <integer value="0"/>
241    </param>
242    <param name="color">
243      <color>
244        <r>0.960827</r>
245        <g>0.960701</g>
246        <b>0.960701</b>
247        <a>1.000000</a>
248      </color>
249    </param>
250    <param name="point1">
251      <vector>
252        <x>-1.0000000000</x>
253        <y>1.0000000000</y>
254      </vector>
255    </param>
256    <param name="point2">
257      <vector>
258        <x>2.5000000000</x>
259        <y>-2.5000000000</y>
260      </vector>
261    </param>
262    <param name="expand">
263      <real value="0.0000000000"/>
264    </param>
265    <param name="invert">
266      <bool value="false"/>
267    </param>
268  </layer>
269  <layer type="shade" active="true" version="0.2">
270    <param name="z_depth">
271      <real value="0.0000000000"/>
272    </param>
273    <param name="amount">
274      <real value="0.5000000000"/>
275    </param>
276    <param name="blend_method">
277      <integer value="12"/>
278    </param>
279    <param name="color">
280      <color>
281        <r>0.000000</r>
282        <g>0.000000</g>
283        <b>0.000000</b>
284        <a>1.000000</a>
285      </color>
286    </param>
287    <param name="origin">
288      <vector>
289        <x>0.2000000030</x>
290        <y>-0.2000000030</y>
291      </vector>
292    </param>
293    <param name="size">
294      <vector>
295        <x>0.1000000015</x>
296        <y>0.1000000015</y>
297      </vector>
298    </param>
299    <param name="type">
300      <integer value="1"/>
301    </param>
302    <param name="invert">
303      <bool value="false"/>
304    </param>
305  </layer>
306</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.