source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/set_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 120.9 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2<canvas version="0.9" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="30.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio Set Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2012 by Yu Chen (jcome)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.250000 0.250000"/>
7  <meta name="grid_snap" content="1"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <defs>
12    <real value="0.1627604164" id="outline width"/>
13    <canvas id="Layer" xres="2952.755900" yres="2952.755900" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
14      <layer type="polygon" active="true" version="0.1">
15        <param name="z_depth">
16          <real value="0.0000000000"/>
17        </param>
18        <param name="amount">
19          <real value="0.5000000000"/>
20        </param>
21        <param name="blend_method">
22          <integer value="0"/>
23        </param>
24        <param name="color">
25          <color>
26            <r>0.000000</r>
27            <g>0.000000</g>
28            <b>0.000000</b>
29            <a>1.000000</a>
30          </color>
31        </param>
32        <param name="origin">
33          <vector>
34            <x>0.1000000015</x>
35            <y>-0.1000000015</y>
36          </vector>
37        </param>
38        <param name="invert">
39          <bool value="false"/>
40        </param>
41        <param name="antialias">
42          <bool value="true"/>
43        </param>
44        <param name="feather">
45          <real value="0.0000000000"/>
46        </param>
47        <param name="blurtype">
48          <integer value="1"/>
49        </param>
50        <param name="winding_style">
51          <integer value="0"/>
52        </param>
53        <param name="vector_list">
54          <dynamic_list type="vector">
55            <entry>
56              <vector>
57                <x>-0.8000000119</x>
58                <y>0.8000000119</y>
59              </vector>
60            </entry>
61            <entry>
62              <vector>
63                <x>-0.8000000119</x>
64                <y>-0.2000000030</y>
65              </vector>
66            </entry>
67            <entry>
68              <vector>
69                <x>0.2000000030</x>
70                <y>-0.2000000030</y>
71              </vector>
72            </entry>
73            <entry>
74              <vector>
75                <x>0.2000000030</x>
76                <y>0.8000000119</y>
77              </vector>
78            </entry>
79          </dynamic_list>
80        </param>
81      </layer>
82      <layer type="blur" active="true" version="0.2">
83        <param name="z_depth">
84          <real value="0.0000000000"/>
85        </param>
86        <param name="amount">
87          <real value="1.0000000000"/>
88        </param>
89        <param name="blend_method">
90          <integer value="1"/>
91        </param>
92        <param name="size">
93          <vector>
94            <x>0.2000000030</x>
95            <y>0.2000000030</y>
96          </vector>
97        </param>
98        <param name="type">
99          <integer value="1"/>
100        </param>
101      </layer>
102      <layer type="polygon" active="true" version="0.1">
103        <param name="z_depth">
104          <real value="0.0000000000"/>
105        </param>
106        <param name="amount">
107          <real value="1.0000000000"/>
108        </param>
109        <param name="blend_method">
110          <integer value="0"/>
111        </param>
112        <param name="color">
113          <color>
114            <r>0.000000</r>
115            <g>0.000000</g>
116            <b>0.000000</b>
117            <a>1.000000</a>
118          </color>
119        </param>
120        <param name="origin">
121          <vector>
122            <x>0.0000000000</x>
123            <y>0.0000000000</y>
124          </vector>
125        </param>
126        <param name="invert">
127          <bool value="false"/>
128        </param>
129        <param name="antialias">
130          <bool value="true"/>
131        </param>
132        <param name="feather">
133          <real value="0.0000000000"/>
134        </param>
135        <param name="blurtype">
136          <integer value="1"/>
137        </param>
138        <param name="winding_style">
139          <integer value="0"/>
140        </param>
141        <param name="vector_list">
142          <dynamic_list type="vector">
143            <entry>
144              <vector>
145                <x>-0.8000000119</x>
146                <y>0.8000000119</y>
147              </vector>
148            </entry>
149            <entry>
150              <vector>
151                <x>-0.8000000119</x>
152                <y>-0.2000000030</y>
153              </vector>
154            </entry>
155            <entry>
156              <vector>
157                <x>0.2000000030</x>
158                <y>-0.2000000030</y>
159              </vector>
160            </entry>
161            <entry>
162              <vector>
163                <x>0.2000000030</x>
164                <y>0.8000000119</y>
165              </vector>
166            </entry>
167          </dynamic_list>
168        </param>
169      </layer>
170      <layer type="polygon" active="true" version="0.1">
171        <param name="z_depth">
172          <real value="0.0000000000"/>
173        </param>
174        <param name="amount">
175          <real value="1.0000000000"/>
176        </param>
177        <param name="blend_method">
178          <integer value="0"/>
179        </param>
180        <param name="color">
181          <color>
182            <r>1.000000</r>
183            <g>0.900000</g>
184            <b>0.600000</b>
185            <a>1.000000</a>
186          </color>
187        </param>
188        <param name="origin">
189          <vector>
190            <x>0.0000000000</x>
191            <y>0.0000000000</y>
192          </vector>
193        </param>
194        <param name="invert">
195          <bool value="false"/>
196        </param>
197        <param name="antialias">
198          <bool value="true"/>
199        </param>
200        <param name="feather">
201          <real value="0.0000000000"/>
202        </param>
203        <param name="blurtype">
204          <integer value="1"/>
205        </param>
206        <param name="winding_style">
207          <integer value="0"/>
208        </param>
209        <param name="vector_list">
210          <dynamic_list type="vector">
211            <entry>
212              <vector>
213                <x>-0.6999999881</x>
214                <y>0.6999999881</y>
215              </vector>
216            </entry>
217            <entry>
218              <vector>
219                <x>-0.6999999881</x>
220                <y>-0.1000000015</y>
221              </vector>
222            </entry>
223            <entry>
224              <vector>
225                <x>0.1000000015</x>
226                <y>-0.1000000015</y>
227              </vector>
228            </entry>
229            <entry>
230              <vector>
231                <x>0.1000000015</x>
232                <y>0.6999999881</y>
233              </vector>
234            </entry>
235          </dynamic_list>
236        </param>
237      </layer>
238    </canvas>
239  </defs>
240  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="layer">
241    <param name="z_depth">
242      <real value="0.0000000000"/>
243    </param>
244    <param name="amount">
245      <real value="1.0000000000"/>
246    </param>
247    <param name="blend_method">
248      <integer value="0"/>
249    </param>
250    <param name="origin">
251      <vector>
252        <x>0.0000000000</x>
253        <y>0.0000000000</y>
254      </vector>
255    </param>
256    <param name="canvas">
257      <canvas>
258        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="layer 3">
259          <param name="z_depth">
260            <real value="0.0000000000"/>
261          </param>
262          <param name="amount">
263            <real value="1.0000000000"/>
264          </param>
265          <param name="blend_method">
266            <integer value="0"/>
267          </param>
268          <param name="origin">
269            <vector>
270              <x>0.3000000119</x>
271              <y>-0.1000000015</y>
272            </vector>
273          </param>
274          <param name="canvas">
275            <canvas>
276              <layer type="SolidColor" active="false" version="0.1">
277                <param name="z_depth">
278                  <real value="0.0000000000"/>
279                </param>
280                <param name="amount">
281                  <real value="1.0000000000"/>
282                </param>
283                <param name="blend_method">
284                  <integer value="0"/>
285                </param>
286                <param name="color">
287                  <color>
288                    <r>1.000000</r>
289                    <g>1.000000</g>
290                    <b>1.000000</b>
291                    <a>1.000000</a>
292                  </color>
293                </param>
294              </layer>
295              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="shadow">
296                <param name="z_depth">
297                  <real value="0.0000000000"/>
298                </param>
299                <param name="amount">
300                  <real value="1.0000000000"/>
301                </param>
302                <param name="blend_method">
303                  <integer value="0"/>
304                </param>
305                <param name="color">
306                  <color>
307                    <r>0.089194</r>
308                    <g>0.093876</g>
309                    <b>0.084642</b>
310                    <a>1.000000</a>
311                  </color>
312                </param>
313                <param name="origin">
314                  <vector>
315                    <x>0.0000000000</x>
316                    <y>0.0000000000</y>
317                  </vector>
318                </param>
319                <param name="invert">
320                  <bool value="false"/>
321                </param>
322                <param name="antialias">
323                  <bool value="true"/>
324                </param>
325                <param name="feather">
326                  <real value="0.0732421874"/>
327                </param>
328                <param name="blurtype">
329                  <integer value="1"/>
330                </param>
331                <param name="winding_style">
332                  <integer value="0"/>
333                </param>
334                <param name="bline">
335                  <bline type="bline_point" loop="true">
336                    <entry>
337                      <composite type="bline_point">
338                        <point>
339                          <vector>
340                            <x>-0.9283337593</x>
341                            <y>-0.0954747275</y>
342                          </vector>
343                        </point>
344                        <width>
345                          <real value="1.0000000000"/>
346                        </width>
347                        <origin>
348                          <real value="0.5000000000"/>
349                        </origin>
350                        <split>
351                          <bool value="false"/>
352                        </split>
353                        <t1>
354                          <radial_composite type="vector">
355                            <radius>
356                              <real value="0.0000000000"/>
357                            </radius>
358                            <theta>
359                              <angle value="0.000000"/>
360                            </theta>
361                          </radial_composite>
362                        </t1>
363                        <t2>
364                          <radial_composite type="vector">
365                            <radius>
366                              <real value="0.0000000000"/>
367                            </radius>
368                            <theta>
369                              <angle value="0.000000"/>
370                            </theta>
371                          </radial_composite>
372                        </t2>
373                      </composite>
374                    </entry>
375                    <entry>
376                      <composite type="bline_point">
377                        <point>
378                          <vector>
379                            <x>0.6669688225</x>
380                            <y>-0.0954747275</y>
381                          </vector>
382                        </point>
383                        <width>
384                          <real value="1.0000000000"/>
385                        </width>
386                        <origin>
387                          <real value="0.5000000000"/>
388                        </origin>
389                        <split>
390                          <bool value="false"/>
391                        </split>
392                        <t1>
393                          <radial_composite type="vector">
394                            <radius>
395                              <real value="0.0000000000"/>
396                            </radius>
397                            <theta>
398                              <angle value="0.000000"/>
399                            </theta>
400                          </radial_composite>
401                        </t1>
402                        <t2>
403                          <radial_composite type="vector">
404                            <radius>
405                              <real value="0.0000000000"/>
406                            </radius>
407                            <theta>
408                              <angle value="0.000000"/>
409                            </theta>
410                          </radial_composite>
411                        </t2>
412                      </composite>
413                    </entry>
414                    <entry>
415                      <composite type="bline_point">
416                        <point>
417                          <vector>
418                            <x>0.9613335729</x>
419                            <y>0.8437500000</y>
420                          </vector>
421                        </point>
422                        <width>
423                          <real value="1.0000000000"/>
424                        </width>
425                        <origin>
426                          <real value="0.5000000000"/>
427                        </origin>
428                        <split>
429                          <bool value="false"/>
430                        </split>
431                        <t1>
432                          <radial_composite type="vector">
433                            <radius>
434                              <real value="0.0000000000"/>
435                            </radius>
436                            <theta>
437                              <angle value="0.000000"/>
438                            </theta>
439                          </radial_composite>
440                        </t1>
441                        <t2>
442                          <radial_composite type="vector">
443                            <radius>
444                              <real value="0.0000000000"/>
445                            </radius>
446                            <theta>
447                              <angle value="0.000000"/>
448                            </theta>
449                          </radial_composite>
450                        </t2>
451                      </composite>
452                    </entry>
453                    <entry>
454                      <composite type="bline_point">
455                        <point>
456                          <vector>
457                            <x>-0.6470837593</x>
458                            <y>0.8437500000</y>
459                          </vector>
460                        </point>
461                        <width>
462                          <real value="1.0000000000"/>
463                        </width>
464                        <origin>
465                          <real value="0.5000000000"/>
466                        </origin>
467                        <split>
468                          <bool value="false"/>
469                        </split>
470                        <t1>
471                          <radial_composite type="vector">
472                            <radius>
473                              <real value="0.0000000000"/>
474                            </radius>
475                            <theta>
476                              <angle value="0.000000"/>
477                            </theta>
478                          </radial_composite>
479                        </t1>
480                        <t2>
481                          <radial_composite type="vector">
482                            <radius>
483                              <real value="0.0000000000"/>
484                            </radius>
485                            <theta>
486                              <angle value="0.000000"/>
487                            </theta>
488                          </radial_composite>
489                        </t2>
490                      </composite>
491                    </entry>
492                  </bline>
493                </param>
494              </layer>
495              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="region">
496                <param name="z_depth">
497                  <real value="0.0000000000"/>
498                </param>
499                <param name="amount">
500                  <real value="1.0000000000"/>
501                </param>
502                <param name="blend_method">
503                  <integer value="0"/>
504                </param>
505                <param name="color">
506                  <color>
507                    <r>1.000000</r>
508                    <g>1.000000</g>
509                    <b>1.000000</b>
510                    <a>1.000000</a>
511                  </color>
512                </param>
513                <param name="origin">
514                  <vector>
515                    <x>0.0000000000</x>
516                    <y>0.0000000000</y>
517                  </vector>
518                </param>
519                <param name="invert">
520                  <bool value="false"/>
521                </param>
522                <param name="antialias">
523                  <bool value="true"/>
524                </param>
525                <param name="feather">
526                  <real value="0.0000000000"/>
527                </param>
528                <param name="blurtype">
529                  <integer value="1"/>
530                </param>
531                <param name="winding_style">
532                  <integer value="0"/>
533                </param>
534                <param name="bline">
535                  <bline type="bline_point" loop="true">
536                    <entry>
537                      <composite type="bline_point">
538                        <point>
539                          <vector>
540                            <x>-0.9152190089</x>
541                            <y>-0.0156250000</y>
542                          </vector>
543                        </point>
544                        <width>
545                          <real value="1.0000000000"/>
546                        </width>
547                        <origin>
548                          <real value="0.5000000000"/>
549                        </origin>
550                        <split>
551                          <bool value="false"/>
552                        </split>
553                        <t1>
554                          <radial_composite type="vector">
555                            <radius>
556                              <real value="0.0000000000"/>
557                            </radius>
558                            <theta>
559                              <angle value="0.000000"/>
560                            </theta>
561                          </radial_composite>
562                        </t1>
563                        <t2>
564                          <radial_composite type="vector">
565                            <radius>
566                              <real value="0.0000000000"/>
567                            </radius>
568                            <theta>
569                              <angle value="0.000000"/>
570                            </theta>
571                          </radial_composite>
572                        </t2>
573                      </composite>
574                    </entry>
575                    <entry>
576                      <composite type="bline_point">
577                        <point>
578                          <vector>
579                            <x>0.6264633536</x>
580                            <y>-0.0156250000</y>
581                          </vector>
582                        </point>
583                        <width>
584                          <real value="1.0000000000"/>
585                        </width>
586                        <origin>
587                          <real value="0.5000000000"/>
588                        </origin>
589                        <split>
590                          <bool value="false"/>
591                        </split>
592                        <t1>
593                          <radial_composite type="vector">
594                            <radius>
595                              <real value="0.0000000000"/>
596                            </radius>
597                            <theta>
598                              <angle value="0.000000"/>
599                            </theta>
600                          </radial_composite>
601                        </t1>
602                        <t2>
603                          <radial_composite type="vector">
604                            <radius>
605                              <real value="0.0000000000"/>
606                            </radius>
607                            <theta>
608                              <angle value="0.000000"/>
609                            </theta>
610                          </radial_composite>
611                        </t2>
612                      </composite>
613                    </entry>
614                    <entry>
615                      <composite type="bline_point">
616                        <point>
617                          <vector>
618                            <x>0.9077133536</x>
619                            <y>0.8437500000</y>
620                          </vector>
621                        </point>
622                        <width>
623                          <real value="1.0000000000"/>
624                        </width>
625                        <origin>
626                          <real value="0.5000000000"/>
627                        </origin>
628                        <split>
629                          <bool value="false"/>
630                        </split>
631                        <t1>
632                          <radial_composite type="vector">
633                            <radius>
634                              <real value="0.0000000000"/>
635                            </radius>
636                            <theta>
637                              <angle value="0.000000"/>
638                            </theta>
639                          </radial_composite>
640                        </t1>
641                        <t2>
642                          <radial_composite type="vector">
643                            <radius>
644                              <real value="0.0000000000"/>
645                            </radius>
646                            <theta>
647                              <angle value="0.000000"/>
648                            </theta>
649                          </radial_composite>
650                        </t2>
651                      </composite>
652                    </entry>
653                    <entry>
654                      <composite type="bline_point">
655                        <point>
656                          <vector>
657                            <x>-0.6339690089</x>
658                            <y>0.8437500000</y>
659                          </vector>
660                        </point>
661                        <width>
662                          <real value="1.0000000000"/>
663                        </width>
664                        <origin>
665                          <real value="0.5000000000"/>
666                        </origin>
667                        <split>
668                          <bool value="false"/>
669                        </split>
670                        <t1>
671                          <radial_composite type="vector">
672                            <radius>
673                              <real value="0.0000000000"/>
674                            </radius>
675                            <theta>
676                              <angle value="0.000000"/>
677                            </theta>
678                          </radial_composite>
679                        </t1>
680                        <t2>
681                          <radial_composite type="vector">
682                            <radius>
683                              <real value="0.0000000000"/>
684                            </radius>
685                            <theta>
686                              <angle value="0.000000"/>
687                            </theta>
688                          </radial_composite>
689                        </t2>
690                      </composite>
691                    </entry>
692                  </bline>
693                </param>
694              </layer>
695              <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="outline">
696                <param name="z_depth">
697                  <real value="0.0000000000"/>
698                </param>
699                <param name="amount">
700                  <real value="1.0000000000"/>
701                </param>
702                <param name="blend_method">
703                  <integer value="0"/>
704                </param>
705                <param name="color">
706                  <color guid="43695C9DF5AAF82CEED7B91DEA63CA78">
707                    <r>0.010398</r>
708                    <g>0.065754</g>
709                    <b>0.246800</b>
710                    <a>1.000000</a>
711                  </color>
712                </param>
713                <param name="origin">
714                  <vector>
715                    <x>0.0000000000</x>
716                    <y>0.0000000000</y>
717                  </vector>
718                </param>
719                <param name="invert">
720                  <bool value="false"/>
721                </param>
722                <param name="antialias">
723                  <bool value="true"/>
724                </param>
725                <param name="feather">
726                  <real value="0.0000000000"/>
727                </param>
728                <param name="blurtype">
729                  <integer value="1"/>
730                </param>
731                <param name="winding_style">
732                  <integer value="0"/>
733                </param>
734                <param name="bline">
735                  <bline type="bline_point" loop="true">
736                    <entry>
737                      <composite type="bline_point">
738                        <point>
739                          <vector>
740                            <x>-0.9152190089</x>
741                            <y>-0.0156250000</y>
742                          </vector>
743                        </point>
744                        <width>
745                          <real value="1.0000000000"/>
746                        </width>
747                        <origin>
748                          <real value="0.5000000000"/>
749                        </origin>
750                        <split>
751                          <bool value="true"/>
752                        </split>
753                        <t1>
754                          <radial_composite type="vector">
755                            <radius>
756                              <real value="0.0000000000"/>
757                            </radius>
758                            <theta>
759                              <angle value="0.000000"/>
760                            </theta>
761                          </radial_composite>
762                        </t1>
763                        <t2>
764                          <radial_composite type="vector">
765                            <radius>
766                              <real value="0.0000000000"/>
767                            </radius>
768                            <theta>
769                              <angle value="0.000000"/>
770                            </theta>
771                          </radial_composite>
772                        </t2>
773                      </composite>
774                    </entry>
775                    <entry>
776                      <composite type="bline_point">
777                        <point>
778                          <vector>
779                            <x>0.6385479569</x>
780                            <y>-0.0156250000</y>
781                          </vector>
782                        </point>
783                        <width>
784                          <real value="1.0000000000"/>
785                        </width>
786                        <origin>
787                          <real value="0.5000000000"/>
788                        </origin>
789                        <split>
790                          <bool value="true"/>
791                        </split>
792                        <t1>
793                          <radial_composite type="vector">
794                            <radius>
795                              <real value="0.0000000000"/>
796                            </radius>
797                            <theta>
798                              <angle value="0.000000"/>
799                            </theta>
800                          </radial_composite>
801                        </t1>
802                        <t2>
803                          <radial_composite type="vector">
804                            <radius>
805                              <real value="0.0000000000"/>
806                            </radius>
807                            <theta>
808                              <angle value="0.000000"/>
809                            </theta>
810                          </radial_composite>
811                        </t2>
812                      </composite>
813                    </entry>
814                    <entry>
815                      <composite type="bline_point">
816                        <point>
817                          <vector>
818                            <x>0.9197979569</x>
819                            <y>0.8558346033</y>
820                          </vector>
821                        </point>
822                        <width>
823                          <real value="1.0000000000"/>
824                        </width>
825                        <origin>
826                          <real value="0.5000000000"/>
827                        </origin>
828                        <split>
829                          <bool value="true"/>
830                        </split>
831                        <t1>
832                          <radial_composite type="vector">
833                            <radius>
834                              <real value="0.0000000000"/>
835                            </radius>
836                            <theta>
837                              <angle value="0.000000"/>
838                            </theta>
839                          </radial_composite>
840                        </t1>
841                        <t2>
842                          <radial_composite type="vector">
843                            <radius>
844                              <real value="0.0000000000"/>
845                            </radius>
846                            <theta>
847                              <angle value="0.000000"/>
848                            </theta>
849                          </radial_composite>
850                        </t2>
851                      </composite>
852                    </entry>
853                    <entry>
854                      <composite type="bline_point">
855                        <point>
856                          <vector>
857                            <x>-0.6339690089</x>
858                            <y>0.8558346033</y>
859                          </vector>
860                        </point>
861                        <width>
862                          <real value="1.0000000000"/>
863                        </width>
864                        <origin>
865                          <real value="0.5000000000"/>
866                        </origin>
867                        <split>
868                          <bool value="true"/>
869                        </split>
870                        <t1>
871                          <radial_composite type="vector">
872                            <radius>
873                              <real value="0.0000000000"/>
874                            </radius>
875                            <theta>
876                              <angle value="0.000000"/>
877                            </theta>
878                          </radial_composite>
879                        </t1>
880                        <t2>
881                          <radial_composite type="vector">
882                            <radius>
883                              <real value="0.0000000000"/>
884                            </radius>
885                            <theta>
886                              <angle value="0.000000"/>
887                            </theta>
888                          </radial_composite>
889                        </t2>
890                      </composite>
891                    </entry>
892                  </bline>
893                </param>
894                <param name="width">
895                  <real value="0.0833333358" guid="37D51196D083D1BD137C9BCA0AE7FD1B"/>
896                </param>
897                <param name="expand">
898                  <real value="0.0000000000"/>
899                </param>
900                <param name="sharp_cusps">
901                  <bool value="true"/>
902                </param>
903                <param name="round_tip[0]">
904                  <bool value="true"/>
905                </param>
906                <param name="round_tip[1]">
907                  <bool value="true"/>
908                </param>
909                <param name="loopyness">
910                  <real value="1.0000000000"/>
911                </param>
912                <param name="homogeneous_width">
913                  <bool value="true"/>
914                </param>
915              </layer>
916              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
917                <param name="z_depth">
918                  <real value="0.0000000000"/>
919                </param>
920                <param name="amount">
921                  <real value="1.0000000000"/>
922                </param>
923                <param name="blend_method">
924                  <integer value="0"/>
925                </param>
926                <param name="origin">
927                  <vector>
928                    <x>0.0000000000</x>
929                    <y>0.0000000000</y>
930                  </vector>
931                </param>
932                <param name="canvas">
933                  <canvas xres="2952.755900" yres="2952.755900">
934                    <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle092区域">
935                      <param name="z_depth">
936                        <real value="0.0000000000"/>
937                      </param>
938                      <param name="amount">
939                        <real value="1.0000000000"/>
940                      </param>
941                      <param name="blend_method">
942                        <integer value="0"/>
943                      </param>
944                      <param name="color">
945                        <color>
946                          <r>0.000000</r>
947                          <g>0.333333</g>
948                          <b>0.105186</b>
949                          <a>1.000000</a>
950                        </color>
951                      </param>
952                      <param name="origin">
953                        <vector>
954                          <x>0.0000000000</x>
955                          <y>0.0000000000</y>
956                        </vector>
957                      </param>
958                      <param name="invert">
959                        <bool value="false"/>
960                      </param>
961                      <param name="antialias">
962                        <bool value="true"/>
963                      </param>
964                      <param name="feather">
965                        <real value="0.0000000000"/>
966                      </param>
967                      <param name="blurtype">
968                        <integer value="1"/>
969                      </param>
970                      <param name="winding_style">
971                        <integer value="0"/>
972                      </param>
973                      <param name="bline">
974                        <bline type="bline_point" loop="true">
975                          <entry>
976                            <composite type="bline_point">
977                              <point>
978                                <vector>
979                                  <x>-0.7855484486</x>
980                                  <y>0.0824797973</y>
981                                </vector>
982                              </point>
983                              <width>
984                                <real value="1.0000000000"/>
985                              </width>
986                              <origin>
987                                <real value="0.5000000000"/>
988                              </origin>
989                              <split>
990                                <bool value="true"/>
991                              </split>
992                              <t1>
993                                <radial_composite type="vector">
994                                  <radius>
995                                    <real value="0.0000000000"/>
996                                  </radius>
997                                  <theta>
998                                    <angle value="0.000000"/>
999                                  </theta>
1000                                </radial_composite>
1001                              </t1>
1002                              <t2>
1003                                <radial_composite type="vector">
1004                                  <radius>
1005                                    <real value="0.0000000000"/>
1006                                  </radius>
1007                                  <theta>
1008                                    <angle value="0.000000"/>
1009                                  </theta>
1010                                </radial_composite>
1011                              </t2>
1012                            </composite>
1013                          </entry>
1014                          <entry>
1015                            <composite type="bline_point">
1016                              <point>
1017                                <vector>
1018                                  <x>0.5523672104</x>
1019                                  <y>0.0824797973</y>
1020                                </vector>
1021                              </point>
1022                              <width>
1023                                <real value="1.0000000000"/>
1024                              </width>
1025                              <origin>
1026                                <real value="0.5000000000"/>
1027                              </origin>
1028                              <split>
1029                                <bool value="true"/>
1030                              </split>
1031                              <t1>
1032                                <radial_composite type="vector">
1033                                  <radius>
1034                                    <real value="0.0000000000"/>
1035                                  </radius>
1036                                  <theta>
1037                                    <angle value="0.000000"/>
1038                                  </theta>
1039                                </radial_composite>
1040                              </t1>
1041                              <t2>
1042                                <radial_composite type="vector">
1043                                  <radius>
1044                                    <real value="0.0000000000"/>
1045                                  </radius>
1046                                  <theta>
1047                                    <angle value="0.000000"/>
1048                                  </theta>
1049                                </radial_composite>
1050                              </t2>
1051                            </composite>
1052                          </entry>
1053                          <entry>
1054                            <composite type="bline_point">
1055                              <point>
1056                                <vector>
1057                                  <x>0.7733148336</x>
1058                                  <y>0.7698144317</y>
1059                                </vector>
1060                              </point>
1061                              <width>
1062                                <real value="1.0000000000"/>
1063                              </width>
1064                              <origin>
1065                                <real value="0.5000000000"/>
1066                              </origin>
1067                              <split>
1068                                <bool value="true"/>
1069                              </split>
1070                              <t1>
1071                                <radial_composite type="vector">
1072                                  <radius>
1073                                    <real value="0.0000000000"/>
1074                                  </radius>
1075                                  <theta>
1076                                    <angle value="0.000000"/>
1077                                  </theta>
1078                                </radial_composite>
1079                              </t1>
1080                              <t2>
1081                                <radial_composite type="vector">
1082                                  <radius>
1083                                    <real value="0.0000000000"/>
1084                                  </radius>
1085                                  <theta>
1086                                    <angle value="0.000000"/>
1087                                  </theta>
1088                                </radial_composite>
1089                              </t2>
1090                            </composite>
1091                          </entry>
1092                          <entry>
1093                            <composite type="bline_point">
1094                              <point>
1095                                <vector>
1096                                  <x>-0.5647709966</x>
1097                                  <y>0.7698144317</y>
1098                                </vector>
1099                              </point>
1100                              <width>
1101                                <real value="1.0000000000"/>
1102                              </width>
1103                              <origin>
1104                                <real value="0.5000000000"/>
1105                              </origin>
1106                              <split>
1107                                <bool value="true"/>
1108                              </split>
1109                              <t1>
1110                                <radial_composite type="vector">
1111                                  <radius>
1112                                    <real value="0.0000000000"/>
1113                                  </radius>
1114                                  <theta>
1115                                    <angle value="0.000000"/>
1116                                  </theta>
1117                                </radial_composite>
1118                              </t1>
1119                              <t2>
1120                                <radial_composite type="vector">
1121                                  <radius>
1122                                    <real value="0.0000000000"/>
1123                                  </radius>
1124                                  <theta>
1125                                    <angle value="0.000000"/>
1126                                  </theta>
1127                                </radial_composite>
1128                              </t2>
1129                            </composite>
1130                          </entry>
1131                        </bline>
1132                      </param>
1133                    </layer>
1134                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
1135                      <param name="z_depth">
1136                        <real value="0.0000000000"/>
1137                      </param>
1138                      <param name="amount">
1139                        <real value="1.0000000000"/>
1140                      </param>
1141                      <param name="blend_method">
1142                        <integer value="13"/>
1143                      </param>
1144                      <param name="p1">
1145                        <vector guid="6B132F9C1CBAA4B5B395A0DF442D4140">
1146                          <x>0.6666666865</x>
1147                          <y>-0.0312500000</y>
1148                        </vector>
1149                      </param>
1150                      <param name="p2">
1151                        <vector guid="7B8D74B916B2AF67D64A548DF462A18E">
1152                          <x>-0.6562500000</x>
1153                          <y>0.8802083135</y>
1154                        </vector>
1155                      </param>
1156                      <param name="gradient">
1157                        <gradient guid="FB9EA98190BFEE0E495C8A11E6A86864">
1158                          <color pos="0.000000">
1159                            <r>0.170138</r>
1160                            <g>0.353741</g>
1161                            <b>0.632043</b>
1162                            <a>1.000000</a>
1163                          </color>
1164                          <color pos="1.000000">
1165                            <r>0.859174</r>
1166                            <g>0.859174</g>
1167                            <b>0.843370</b>
1168                            <a>1.000000</a>
1169                          </color>
1170                        </gradient>
1171                      </param>
1172                      <param name="loop">
1173                        <bool value="false"/>
1174                      </param>
1175                      <param name="zigzag">
1176                        <bool value="false"/>
1177                      </param>
1178                    </layer>
1179                  </canvas>
1180                </param>
1181                <param name="zoom">
1182                  <real value="0.0000000000"/>
1183                </param>
1184                <param name="time_offset">
1185                  <time value="0s"/>
1186                </param>
1187                <param name="children_lock">
1188                  <bool value="false"/>
1189                </param>
1190                <param name="focus">
1191                  <vector>
1192                    <x>0.0000000000</x>
1193                    <y>0.0000000000</y>
1194                  </vector>
1195                </param>
1196                <param name="outline_grow">
1197                  <real value="0.0000000000"/>
1198                </param>
1199              </layer>
1200              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="dropshadow">
1201                <param name="z_depth">
1202                  <real value="0.0000000000"/>
1203                </param>
1204                <param name="amount">
1205                  <real value="1.0000000000"/>
1206                </param>
1207                <param name="blend_method">
1208                  <integer value="13"/>
1209                </param>
1210                <param name="color">
1211                  <color>
1212                    <r>0.000000</r>
1213                    <g>0.000000</g>
1214                    <b>0.000000</b>
1215                    <a>0.600000</a>
1216                  </color>
1217                </param>
1218                <param name="origin">
1219                  <vector>
1220                    <x>0.0000000000</x>
1221                    <y>0.0000000000</y>
1222                  </vector>
1223                </param>
1224                <param name="invert">
1225                  <bool value="false"/>
1226                </param>
1227                <param name="antialias">
1228                  <bool value="true"/>
1229                </param>
1230                <param name="feather">
1231                  <real value="0.0488281249"/>
1232                </param>
1233                <param name="blurtype">
1234                  <integer value="1"/>
1235                </param>
1236                <param name="winding_style">
1237                  <integer value="0"/>
1238                </param>
1239                <param name="bline">
1240                  <bline type="bline_point" loop="true">
1241                    <entry>
1242                      <composite type="bline_point">
1243                        <point>
1244                          <vector>
1245                            <x>-0.8072617054</x>
1246                            <y>0.1905153543</y>
1247                          </vector>
1248                        </point>
1249                        <width>
1250                          <real value="1.0000000000"/>
1251                        </width>
1252                        <origin>
1253                          <real value="0.5000000000"/>
1254                        </origin>
1255                        <split>
1256                          <bool value="false"/>
1257                        </split>
1258                        <t1>
1259                          <radial_composite type="vector">
1260                            <radius>
1261                              <real value="0.0000000000"/>
1262                            </radius>
1263                            <theta>
1264                              <angle value="0.000000"/>
1265                            </theta>
1266                          </radial_composite>
1267                        </t1>
1268                        <t2>
1269                          <radial_composite type="vector">
1270                            <radius>
1271                              <real value="0.0000000000"/>
1272                            </radius>
1273                            <theta>
1274                              <angle value="0.000000"/>
1275                            </theta>
1276                          </radial_composite>
1277                        </t2>
1278                      </composite>
1279                    </entry>
1280                    <entry>
1281                      <composite type="bline_point">
1282                        <point>
1283                          <vector>
1284                            <x>0.6584983468</x>
1285                            <y>0.1905153543</y>
1286                          </vector>
1287                        </point>
1288                        <width>
1289                          <real value="1.0000000000"/>
1290                        </width>
1291                        <origin>
1292                          <real value="0.5000000000"/>
1293                        </origin>
1294                        <split>
1295                          <bool value="false"/>
1296                        </split>
1297                        <t1>
1298                          <radial_composite type="vector">
1299                            <radius>
1300                              <real value="0.0000000000"/>
1301                            </radius>
1302                            <theta>
1303                              <angle value="0.000000"/>
1304                            </theta>
1305                          </radial_composite>
1306                        </t1>
1307                        <t2>
1308                          <radial_composite type="vector">
1309                            <radius>
1310                              <real value="0.0000000000"/>
1311                            </radius>
1312                            <theta>
1313                              <angle value="0.000000"/>
1314                            </theta>
1315                          </radial_composite>
1316                        </t2>
1317                      </composite>
1318                    </entry>
1319                    <entry>
1320                      <composite type="bline_point">
1321                        <point>
1322                          <vector>
1323                            <x>0.8621068001</x>
1324                            <y>0.8157424927</y>
1325                          </vector>
1326                        </point>
1327                        <width>
1328                          <real value="1.0000000000"/>
1329                        </width>
1330                        <origin>
1331                          <real value="0.5000000000"/>
1332                        </origin>
1333                        <split>
1334                          <bool value="false"/>
1335                        </split>
1336                        <t1>
1337                          <radial_composite type="vector">
1338                            <radius>
1339                              <real value="0.0000000000"/>
1340                            </radius>
1341                            <theta>
1342                              <angle value="0.000000"/>
1343                            </theta>
1344                          </radial_composite>
1345                        </t1>
1346                        <t2>
1347                          <radial_composite type="vector">
1348                            <radius>
1349                              <real value="0.0000000000"/>
1350                            </radius>
1351                            <theta>
1352                              <angle value="0.000000"/>
1353                            </theta>
1354                          </radial_composite>
1355                        </t2>
1356                      </composite>
1357                    </entry>
1358                    <entry>
1359                      <composite type="bline_point">
1360                        <point>
1361                          <vector>
1362                            <x>-0.6049887538</x>
1363                            <y>0.8157424927</y>
1364                          </vector>
1365                        </point>
1366                        <width>
1367                          <real value="1.0000000000"/>
1368                        </width>
1369                        <origin>
1370                          <real value="0.5000000000"/>
1371                        </origin>
1372                        <split>
1373                          <bool value="false"/>
1374                        </split>
1375                        <t1>
1376                          <radial_composite type="vector">
1377                            <radius>
1378                              <real value="0.0000000000"/>
1379                            </radius>
1380                            <theta>
1381                              <angle value="0.000000"/>
1382                            </theta>
1383                          </radial_composite>
1384                        </t1>
1385                        <t2>
1386                          <radial_composite type="vector">
1387                            <radius>
1388                              <real value="0.0000000000"/>
1389                            </radius>
1390                            <theta>
1391                              <angle value="0.000000"/>
1392                            </theta>
1393                          </radial_composite>
1394                        </t2>
1395                      </composite>
1396                    </entry>
1397                  </bline>
1398                </param>
1399              </layer>
1400              <layer type="translate" active="true" version="0.1">
1401                <param name="origin">
1402                  <vector>
1403                    <x>0.0000000000</x>
1404                    <y>-0.8300781250</y>
1405                  </vector>
1406                </param>
1407              </layer>
1408            </canvas>
1409          </param>
1410          <param name="zoom">
1411            <real value="0.0000000000"/>
1412          </param>
1413          <param name="time_offset">
1414            <time value="0s"/>
1415          </param>
1416          <param name="children_lock">
1417            <bool value="false"/>
1418          </param>
1419          <param name="focus">
1420            <vector>
1421              <x>0.0000000000</x>
1422              <y>0.0000000000</y>
1423            </vector>
1424          </param>
1425          <param name="outline_grow">
1426            <real value="0.0000000000"/>
1427          </param>
1428        </layer>
1429        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="layer 2">
1430          <param name="z_depth">
1431            <real value="0.0000000000"/>
1432          </param>
1433          <param name="amount">
1434            <real value="1.0000000000"/>
1435          </param>
1436          <param name="blend_method">
1437            <integer value="0"/>
1438          </param>
1439          <param name="origin">
1440            <vector>
1441              <x>-0.3000000119</x>
1442              <y>0.0000000000</y>
1443            </vector>
1444          </param>
1445          <param name="canvas">
1446            <canvas>
1447              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="region">
1448                <param name="z_depth">
1449                  <real value="0.0000000000"/>
1450                </param>
1451                <param name="amount">
1452                  <real value="1.0000000000"/>
1453                </param>
1454                <param name="blend_method">
1455                  <integer value="0"/>
1456                </param>
1457                <param name="color">
1458                  <color>
1459                    <r>1.000000</r>
1460                    <g>1.000000</g>
1461                    <b>1.000000</b>
1462                    <a>1.000000</a>
1463                  </color>
1464                </param>
1465                <param name="origin">
1466                  <vector>
1467                    <x>0.0000000000</x>
1468                    <y>0.0000000000</y>
1469                  </vector>
1470                </param>
1471                <param name="invert">
1472                  <bool value="false"/>
1473                </param>
1474                <param name="antialias">
1475                  <bool value="true"/>
1476                </param>
1477                <param name="feather">
1478                  <real value="0.0000000000"/>
1479                </param>
1480                <param name="blurtype">
1481                  <integer value="1"/>
1482                </param>
1483                <param name="winding_style">
1484                  <integer value="0"/>
1485                </param>
1486                <param name="bline">
1487                  <bline type="bline_point" loop="true">
1488                    <entry>
1489                      <composite type="bline_point">
1490                        <point>
1491                          <vector>
1492                            <x>-0.9152190089</x>
1493                            <y>-0.0156250000</y>
1494                          </vector>
1495                        </point>
1496                        <width>
1497                          <real value="1.0000000000"/>
1498                        </width>
1499                        <origin>
1500                          <real value="0.5000000000"/>
1501                        </origin>
1502                        <split>
1503                          <bool value="false"/>
1504                        </split>
1505                        <t1>
1506                          <radial_composite type="vector">
1507                            <radius>
1508                              <real value="0.0000000000"/>
1509                            </radius>
1510                            <theta>
1511                              <angle value="0.000000"/>
1512                            </theta>
1513                          </radial_composite>
1514                        </t1>
1515                        <t2>
1516                          <radial_composite type="vector">
1517                            <radius>
1518                              <real value="0.0000000000"/>
1519                            </radius>
1520                            <theta>
1521                              <angle value="0.000000"/>
1522                            </theta>
1523                          </radial_composite>
1524                        </t2>
1525                      </composite>
1526                    </entry>
1527                    <entry>
1528                      <composite type="bline_point">
1529                        <point>
1530                          <vector>
1531                            <x>0.6264633536</x>
1532                            <y>-0.0156250000</y>
1533                          </vector>
1534                        </point>
1535                        <width>
1536                          <real value="1.0000000000"/>
1537                        </width>
1538                        <origin>
1539                          <real value="0.5000000000"/>
1540                        </origin>
1541                        <split>
1542                          <bool value="false"/>
1543                        </split>
1544                        <t1>
1545                          <radial_composite type="vector">
1546                            <radius>
1547                              <real value="0.0000000000"/>
1548                            </radius>
1549                            <theta>
1550                              <angle value="0.000000"/>
1551                            </theta>
1552                          </radial_composite>
1553                        </t1>
1554                        <t2>
1555                          <radial_composite type="vector">
1556                            <radius>
1557                              <real value="0.0000000000"/>
1558                            </radius>
1559                            <theta>
1560                              <angle value="0.000000"/>
1561                            </theta>
1562                          </radial_composite>
1563                        </t2>
1564                      </composite>
1565                    </entry>
1566                    <entry>
1567                      <composite type="bline_point">
1568                        <point>
1569                          <vector>
1570                            <x>0.9077133536</x>
1571                            <y>0.8437500000</y>
1572                          </vector>
1573                        </point>
1574                        <width>
1575                          <real value="1.0000000000"/>
1576                        </width>
1577                        <origin>
1578                          <real value="0.5000000000"/>
1579                        </origin>
1580                        <split>
1581                          <bool value="false"/>
1582                        </split>
1583                        <t1>
1584                          <radial_composite type="vector">
1585                            <radius>
1586                              <real value="0.0000000000"/>
1587                            </radius>
1588                            <theta>
1589                              <angle value="0.000000"/>
1590                            </theta>
1591                          </radial_composite>
1592                        </t1>
1593                        <t2>
1594                          <radial_composite type="vector">
1595                            <radius>
1596                              <real value="0.0000000000"/>
1597                            </radius>
1598                            <theta>
1599                              <angle value="0.000000"/>
1600                            </theta>
1601                          </radial_composite>
1602                        </t2>
1603                      </composite>
1604                    </entry>
1605                    <entry>
1606                      <composite type="bline_point">
1607                        <point>
1608                          <vector>
1609                            <x>-0.6339690089</x>
1610                            <y>0.8437500000</y>
1611                          </vector>
1612                        </point>
1613                        <width>
1614                          <real value="1.0000000000"/>
1615                        </width>
1616                        <origin>
1617                          <real value="0.5000000000"/>
1618                        </origin>
1619                        <split>
1620                          <bool value="false"/>
1621                        </split>
1622                        <t1>
1623                          <radial_composite type="vector">
1624                            <radius>
1625                              <real value="0.0000000000"/>
1626                            </radius>
1627                            <theta>
1628                              <angle value="0.000000"/>
1629                            </theta>
1630                          </radial_composite>
1631                        </t1>
1632                        <t2>
1633                          <radial_composite type="vector">
1634                            <radius>
1635                              <real value="0.0000000000"/>
1636                            </radius>
1637                            <theta>
1638                              <angle value="0.000000"/>
1639                            </theta>
1640                          </radial_composite>
1641                        </t2>
1642                      </composite>
1643                    </entry>
1644                  </bline>
1645                </param>
1646              </layer>
1647              <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="outline">
1648                <param name="z_depth">
1649                  <real value="0.0000000000"/>
1650                </param>
1651                <param name="amount">
1652                  <real value="1.0000000000"/>
1653                </param>
1654                <param name="blend_method">
1655                  <integer value="0"/>
1656                </param>
1657                <param name="color">
1658                  <color>
1659                    <r>0.604904</r>
1660                    <g>0.117654</g>
1661                    <b>0.000150</b>
1662                    <a>1.000000</a>
1663                  </color>
1664                </param>
1665                <param name="origin">
1666                  <vector>
1667                    <x>0.0000000000</x>
1668                    <y>0.0000000000</y>
1669                  </vector>
1670                </param>
1671                <param name="invert">
1672                  <bool value="false"/>
1673                </param>
1674                <param name="antialias">
1675                  <bool value="true"/>
1676                </param>
1677                <param name="feather">
1678                  <real value="0.0000000000"/>
1679                </param>
1680                <param name="blurtype">
1681                  <integer value="1"/>
1682                </param>
1683                <param name="winding_style">
1684                  <integer value="0"/>
1685                </param>
1686                <param name="bline">
1687                  <bline type="bline_point" loop="true">
1688                    <entry>
1689                      <composite type="bline_point">
1690                        <point>
1691                          <vector>
1692                            <x>-0.9152190089</x>
1693                            <y>-0.0156250000</y>
1694                          </vector>
1695                        </point>
1696                        <width>
1697                          <real value="1.0000000000"/>
1698                        </width>
1699                        <origin>
1700                          <real value="0.5000000000"/>
1701                        </origin>
1702                        <split>
1703                          <bool value="true"/>
1704                        </split>
1705                        <t1>
1706                          <radial_composite type="vector">
1707                            <radius>
1708                              <real value="0.0000000000"/>
1709                            </radius>
1710                            <theta>
1711                              <angle value="0.000000"/>
1712                            </theta>
1713                          </radial_composite>
1714                        </t1>
1715                        <t2>
1716                          <radial_composite type="vector">
1717                            <radius>
1718                              <real value="0.0000000000"/>
1719                            </radius>
1720                            <theta>
1721                              <angle value="0.000000"/>
1722                            </theta>
1723                          </radial_composite>
1724                        </t2>
1725                      </composite>
1726                    </entry>
1727                    <entry>
1728                      <composite type="bline_point">
1729                        <point>
1730                          <vector>
1731                            <x>0.6385479569</x>
1732                            <y>-0.0156250000</y>
1733                          </vector>
1734                        </point>
1735                        <width>
1736                          <real value="1.0000000000"/>
1737                        </width>
1738                        <origin>
1739                          <real value="0.5000000000"/>
1740                        </origin>
1741                        <split>
1742                          <bool value="true"/>
1743                        </split>
1744                        <t1>
1745                          <radial_composite type="vector">
1746                            <radius>
1747                              <real value="0.0000000000"/>
1748                            </radius>
1749                            <theta>
1750                              <angle value="0.000000"/>
1751                            </theta>
1752                          </radial_composite>
1753                        </t1>
1754                        <t2>
1755                          <radial_composite type="vector">
1756                            <radius>
1757                              <real value="0.0000000000"/>
1758                            </radius>
1759                            <theta>
1760                              <angle value="0.000000"/>
1761                            </theta>
1762                          </radial_composite>
1763                        </t2>
1764                      </composite>
1765                    </entry>
1766                    <entry>
1767                      <composite type="bline_point">
1768                        <point>
1769                          <vector>
1770                            <x>0.9197979569</x>
1771                            <y>0.8558346033</y>
1772                          </vector>
1773                        </point>
1774                        <width>
1775                          <real value="1.0000000000"/>
1776                        </width>
1777                        <origin>
1778                          <real value="0.5000000000"/>
1779                        </origin>
1780                        <split>
1781                          <bool value="true"/>
1782                        </split>
1783                        <t1>
1784                          <radial_composite type="vector">
1785                            <radius>
1786                              <real value="0.0000000000"/>
1787                            </radius>
1788                            <theta>
1789                              <angle value="0.000000"/>
1790                            </theta>
1791                          </radial_composite>
1792                        </t1>
1793                        <t2>
1794                          <radial_composite type="vector">
1795                            <radius>
1796                              <real value="0.0000000000"/>
1797                            </radius>
1798                            <theta>
1799                              <angle value="0.000000"/>
1800                            </theta>
1801                          </radial_composite>
1802                        </t2>
1803                      </composite>
1804                    </entry>
1805                    <entry>
1806                      <composite type="bline_point">
1807                        <point>
1808                          <vector>
1809                            <x>-0.6339690089</x>
1810                            <y>0.8558346033</y>
1811                          </vector>
1812                        </point>
1813                        <width>
1814                          <real value="1.0000000000"/>
1815                        </width>
1816                        <origin>
1817                          <real value="0.5000000000"/>
1818                        </origin>
1819                        <split>
1820                          <bool value="true"/>
1821                        </split>
1822                        <t1>
1823                          <radial_composite type="vector">
1824                            <radius>
1825                              <real value="0.0000000000"/>
1826                            </radius>
1827                            <theta>
1828                              <angle value="0.000000"/>
1829                            </theta>
1830                          </radial_composite>
1831                        </t1>
1832                        <t2>
1833                          <radial_composite type="vector">
1834                            <radius>
1835                              <real value="0.0000000000"/>
1836                            </radius>
1837                            <theta>
1838                              <angle value="0.000000"/>
1839                            </theta>
1840                          </radial_composite>
1841                        </t2>
1842                      </composite>
1843                    </entry>
1844                  </bline>
1845                </param>
1846                <param name="width">
1847                  <real value="0.0833333358" guid="37D51196D083D1BD137C9BCA0AE7FD1B"/>
1848                </param>
1849                <param name="expand">
1850                  <real value="0.0000000000"/>
1851                </param>
1852                <param name="sharp_cusps">
1853                  <bool value="true"/>
1854                </param>
1855                <param name="round_tip[0]">
1856                  <bool value="true"/>
1857                </param>
1858                <param name="round_tip[1]">
1859                  <bool value="true"/>
1860                </param>
1861                <param name="loopyness">
1862                  <real value="1.0000000000"/>
1863                </param>
1864                <param name="homogeneous_width">
1865                  <bool value="true"/>
1866                </param>
1867              </layer>
1868              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
1869                <param name="z_depth">
1870                  <real value="0.0000000000"/>
1871                </param>
1872                <param name="amount">
1873                  <real value="1.0000000000"/>
1874                </param>
1875                <param name="blend_method">
1876                  <integer value="0"/>
1877                </param>
1878                <param name="origin">
1879                  <vector>
1880                    <x>0.0000000000</x>
1881                    <y>0.0000000000</y>
1882                  </vector>
1883                </param>
1884                <param name="canvas">
1885                  <canvas xres="2952.755900" yres="2952.755900">
1886                    <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle092区域">
1887                      <param name="z_depth">
1888                        <real value="0.0000000000"/>
1889                      </param>
1890                      <param name="amount">
1891                        <real value="1.0000000000"/>
1892                      </param>
1893                      <param name="blend_method">
1894                        <integer value="0"/>
1895                      </param>
1896                      <param name="color">
1897                        <color>
1898                          <r>0.000000</r>
1899                          <g>0.333333</g>
1900                          <b>0.105186</b>
1901                          <a>1.000000</a>
1902                        </color>
1903                      </param>
1904                      <param name="origin">
1905                        <vector>
1906                          <x>0.0000000000</x>
1907                          <y>0.0000000000</y>
1908                        </vector>
1909                      </param>
1910                      <param name="invert">
1911                        <bool value="false"/>
1912                      </param>
1913                      <param name="antialias">
1914                        <bool value="true"/>
1915                      </param>
1916                      <param name="feather">
1917                        <real value="0.0000000000"/>
1918                      </param>
1919                      <param name="blurtype">
1920                        <integer value="1"/>
1921                      </param>
1922                      <param name="winding_style">
1923                        <integer value="0"/>
1924                      </param>
1925                      <param name="bline">
1926                        <bline type="bline_point" loop="true">
1927                          <entry>
1928                            <composite type="bline_point">
1929                              <point>
1930                                <vector>
1931                                  <x>-0.7855484486</x>
1932                                  <y>0.0824797973</y>
1933                                </vector>
1934                              </point>
1935                              <width>
1936                                <real value="1.0000000000"/>
1937                              </width>
1938                              <origin>
1939                                <real value="0.5000000000"/>
1940                              </origin>
1941                              <split>
1942                                <bool value="true"/>
1943                              </split>
1944                              <t1>
1945                                <radial_composite type="vector">
1946                                  <radius>
1947                                    <real value="0.0000000000"/>
1948                                  </radius>
1949                                  <theta>
1950                                    <angle value="0.000000"/>
1951                                  </theta>
1952                                </radial_composite>
1953                              </t1>
1954                              <t2>
1955                                <radial_composite type="vector">
1956                                  <radius>
1957                                    <real value="0.0000000000"/>
1958                                  </radius>
1959                                  <theta>
1960                                    <angle value="0.000000"/>
1961                                  </theta>
1962                                </radial_composite>
1963                              </t2>
1964                            </composite>
1965                          </entry>
1966                          <entry>
1967                            <composite type="bline_point">
1968                              <point>
1969                                <vector>
1970                                  <x>0.5523672104</x>
1971                                  <y>0.0824797973</y>
1972                                </vector>
1973                              </point>
1974                              <width>
1975                                <real value="1.0000000000"/>
1976                              </width>
1977                              <origin>
1978                                <real value="0.5000000000"/>
1979                              </origin>
1980                              <split>
1981                                <bool value="true"/>
1982                              </split>
1983                              <t1>
1984                                <radial_composite type="vector">
1985                                  <radius>
1986                                    <real value="0.0000000000"/>
1987                                  </radius>
1988                                  <theta>
1989                                    <angle value="0.000000"/>
1990                                  </theta>
1991                                </radial_composite>
1992                              </t1>
1993                              <t2>
1994                                <radial_composite type="vector">
1995                                  <radius>
1996                                    <real value="0.0000000000"/>
1997                                  </radius>
1998                                  <theta>
1999                                    <angle value="0.000000"/>
2000                                  </theta>
2001                                </radial_composite>
2002                              </t2>
2003                            </composite>
2004                          </entry>
2005                          <entry>
2006                            <composite type="bline_point">
2007                              <point>
2008                                <vector>
2009                                  <x>0.7733148336</x>
2010                                  <y>0.7698144317</y>
2011                                </vector>
2012                              </point>
2013                              <width>
2014                                <real value="1.0000000000"/>
2015                              </width>
2016                              <origin>
2017                                <real value="0.5000000000"/>
2018                              </origin>
2019                              <split>
2020                                <bool value="true"/>
2021                              </split>
2022                              <t1>
2023                                <radial_composite type="vector">
2024                                  <radius>
2025                                    <real value="0.0000000000"/>
2026                                  </radius>
2027                                  <theta>
2028                                    <angle value="0.000000"/>
2029                                  </theta>
2030                                </radial_composite>
2031                              </t1>
2032                              <t2>
2033                                <radial_composite type="vector">
2034                                  <radius>
2035                                    <real value="0.0000000000"/>
2036                                  </radius>
2037                                  <theta>
2038                                    <angle value="0.000000"/>
2039                                  </theta>
2040                                </radial_composite>
2041                              </t2>
2042                            </composite>
2043                          </entry>
2044                          <entry>
2045                            <composite type="bline_point">
2046                              <point>
2047                                <vector>
2048                                  <x>-0.5647709966</x>
2049                                  <y>0.7698144317</y>
2050                                </vector>
2051                              </point>
2052                              <width>
2053                                <real value="1.0000000000"/>
2054                              </width>
2055                              <origin>
2056                                <real value="0.5000000000"/>
2057                              </origin>
2058                              <split>
2059                                <bool value="true"/>
2060                              </split>
2061                              <t1>
2062                                <radial_composite type="vector">
2063                                  <radius>
2064                                    <real value="0.0000000000"/>
2065                                  </radius>
2066                                  <theta>
2067                                    <angle value="0.000000"/>
2068                                  </theta>
2069                                </radial_composite>
2070                              </t1>
2071                              <t2>
2072                                <radial_composite type="vector">
2073                                  <radius>
2074                                    <real value="0.0000000000"/>
2075                                  </radius>
2076                                  <theta>
2077                                    <angle value="0.000000"/>
2078                                  </theta>
2079                                </radial_composite>
2080                              </t2>
2081                            </composite>
2082                          </entry>
2083                        </bline>
2084                      </param>
2085                    </layer>
2086                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
2087                      <param name="z_depth">
2088                        <real value="0.0000000000"/>
2089                      </param>
2090                      <param name="amount">
2091                        <real value="1.0000000000"/>
2092                      </param>
2093                      <param name="blend_method">
2094                        <integer value="13"/>
2095                      </param>
2096                      <param name="p1">
2097                        <vector guid="6B132F9C1CBAA4B5B395A0DF442D4140">
2098                          <x>0.6666666865</x>
2099                          <y>-0.0312500000</y>
2100                        </vector>
2101                      </param>
2102                      <param name="p2">
2103                        <vector guid="7B8D74B916B2AF67D64A548DF462A18E">
2104                          <x>-0.6562500000</x>
2105                          <y>0.8802083135</y>
2106                        </vector>
2107                      </param>
2108                      <param name="gradient">
2109                        <gradient>
2110                          <color pos="0.000000">
2111                            <r>0.552523</r>
2112                            <g>0.068868</g>
2113                            <b>0.028415</b>
2114                            <a>1.000000</a>
2115                          </color>
2116                          <color pos="1.000000">
2117                            <r>0.859174</r>
2118                            <g>0.687926</g>
2119                            <b>0.843370</b>
2120                            <a>1.000000</a>
2121                          </color>
2122                        </gradient>
2123                      </param>
2124                      <param name="loop">
2125                        <bool value="false"/>
2126                      </param>
2127                      <param name="zigzag">
2128                        <bool value="false"/>
2129                      </param>
2130                    </layer>
2131                  </canvas>
2132                </param>
2133                <param name="zoom">
2134                  <real value="0.0000000000"/>
2135                </param>
2136                <param name="time_offset">
2137                  <time value="0s"/>
2138                </param>
2139                <param name="children_lock">
2140                  <bool value="false"/>
2141                </param>
2142                <param name="focus">
2143                  <vector>
2144                    <x>0.0000000000</x>
2145                    <y>0.0000000000</y>
2146                  </vector>
2147                </param>
2148                <param name="outline_grow">
2149                  <real value="0.0000000000"/>
2150                </param>
2151              </layer>
2152              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="dropshadow">
2153                <param name="z_depth">
2154                  <real value="0.0000000000"/>
2155                </param>
2156                <param name="amount">
2157                  <real value="1.0000000000"/>
2158                </param>
2159                <param name="blend_method">
2160                  <integer value="13"/>
2161                </param>
2162                <param name="color">
2163                  <color>
2164                    <r>0.000000</r>
2165                    <g>0.000000</g>
2166                    <b>0.000000</b>
2167                    <a>0.600000</a>
2168                  </color>
2169                </param>
2170                <param name="origin">
2171                  <vector>
2172                    <x>0.0000000000</x>
2173                    <y>0.0000000000</y>
2174                  </vector>
2175                </param>
2176                <param name="invert">
2177                  <bool value="false"/>
2178                </param>
2179                <param name="antialias">
2180                  <bool value="true"/>
2181                </param>
2182                <param name="feather">
2183                  <real value="0.0488281249"/>
2184                </param>
2185                <param name="blurtype">
2186                  <integer value="1"/>
2187                </param>
2188                <param name="winding_style">
2189                  <integer value="0"/>
2190                </param>
2191                <param name="bline">
2192                  <bline type="bline_point" loop="true">
2193                    <entry>
2194                      <composite type="bline_point">
2195                        <point>
2196                          <vector>
2197                            <x>-0.4634011984</x>
2198                            <y>0.2185401022</y>
2199                          </vector>
2200                        </point>
2201                        <width>
2202                          <real value="1.0000000000"/>
2203                        </width>
2204                        <origin>
2205                          <real value="0.5000000000"/>
2206                        </origin>
2207                        <split>
2208                          <bool value="false"/>
2209                        </split>
2210                        <t1>
2211                          <radial_composite type="vector">
2212                            <radius>
2213                              <real value="0.0000000000"/>
2214                            </radius>
2215                            <theta>
2216                              <angle value="0.000000"/>
2217                            </theta>
2218                          </radial_composite>
2219                        </t1>
2220                        <t2>
2221                          <radial_composite type="vector">
2222                            <radius>
2223                              <real value="0.0000000000"/>
2224                            </radius>
2225                            <theta>
2226                              <angle value="0.000000"/>
2227                            </theta>
2228                          </radial_composite>
2229                        </t2>
2230                      </composite>
2231                    </entry>
2232                    <entry>
2233                      <composite type="bline_point">
2234                        <point>
2235                          <vector>
2236                            <x>0.6616369486</x>
2237                            <y>0.2185401022</y>
2238                          </vector>
2239                        </point>
2240                        <width>
2241                          <real value="1.0000000000"/>
2242                        </width>
2243                        <origin>
2244                          <real value="0.5000000000"/>
2245                        </origin>
2246                        <split>
2247                          <bool value="false"/>
2248                        </split>
2249                        <t1>
2250                          <radial_composite type="vector">
2251                            <radius>
2252                              <real value="0.0000000002"/>
2253                            </radius>
2254                            <theta>
2255                              <angle value="-270.000000"/>
2256                            </theta>
2257                          </radial_composite>
2258                        </t1>
2259                        <t2>
2260                          <radial_composite type="vector">
2261                            <radius>
2262                              <real value="0.0000000002"/>
2263                            </radius>
2264                            <theta>
2265                              <angle value="-270.000000"/>
2266                            </theta>
2267                          </radial_composite>
2268                        </t2>
2269                      </composite>
2270                    </entry>
2271                    <entry>
2272                      <composite type="bline_point">
2273                        <point>
2274                          <vector>
2275                            <x>0.8630984426</x>
2276                            <y>0.8157551885</y>
2277                          </vector>
2278                        </point>
2279                        <width>
2280                          <real value="1.0000000000"/>
2281                        </width>
2282                        <origin>
2283                          <real value="0.5000000000"/>
2284                        </origin>
2285                        <split>
2286                          <bool value="false"/>
2287                        </split>
2288                        <t1>
2289                          <radial_composite type="vector">
2290                            <radius>
2291                              <real value="0.0000000000"/>
2292                            </radius>
2293                            <theta>
2294                              <angle value="0.000000"/>
2295                            </theta>
2296                          </radial_composite>
2297                        </t1>
2298                        <t2>
2299                          <radial_composite type="vector">
2300                            <radius>
2301                              <real value="0.0000000000"/>
2302                            </radius>
2303                            <theta>
2304                              <angle value="0.000000"/>
2305                            </theta>
2306                          </radial_composite>
2307                        </t2>
2308                      </composite>
2309                    </entry>
2310                    <entry>
2311                      <composite type="bline_point">
2312                        <point>
2313                          <vector>
2314                            <x>-0.2667765319</x>
2315                            <y>0.8159170151</y>
2316                          </vector>
2317                        </point>
2318                        <width>
2319                          <real value="1.0000000000"/>
2320                        </width>
2321                        <origin>
2322                          <real value="0.5000000000"/>
2323                        </origin>
2324                        <split>
2325                          <bool value="false"/>
2326                        </split>
2327                        <t1>
2328                          <radial_composite type="vector">
2329                            <radius>
2330                              <real value="0.0000000000"/>
2331                            </radius>
2332                            <theta>
2333                              <angle value="0.000000"/>
2334                            </theta>
2335                          </radial_composite>
2336                        </t1>
2337                        <t2>
2338                          <radial_composite type="vector">
2339                            <radius>
2340                              <real value="0.0000000000"/>
2341                            </radius>
2342                            <theta>
2343                              <angle value="0.000000"/>
2344                            </theta>
2345                          </radial_composite>
2346                        </t2>
2347                      </composite>
2348                    </entry>
2349                  </bline>
2350                </param>
2351              </layer>
2352              <layer type="translate" active="true" version="0.1">
2353                <param name="origin">
2354                  <vector>
2355                    <x>0.0000000000</x>
2356                    <y>-0.4069010317</y>
2357                  </vector>
2358                </param>
2359              </layer>
2360            </canvas>
2361          </param>
2362          <param name="zoom">
2363            <real value="0.0000000000"/>
2364          </param>
2365          <param name="time_offset">
2366            <time value="0s"/>
2367          </param>
2368          <param name="children_lock">
2369            <bool value="false"/>
2370          </param>
2371          <param name="focus">
2372            <vector>
2373              <x>0.0000000000</x>
2374              <y>0.0000000000</y>
2375            </vector>
2376          </param>
2377          <param name="outline_grow">
2378            <real value="0.0000000000"/>
2379          </param>
2380        </layer>
2381        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="layer 1">
2382          <param name="z_depth">
2383            <real value="0.0000000000"/>
2384          </param>
2385          <param name="amount">
2386            <real value="1.0000000000"/>
2387          </param>
2388          <param name="blend_method">
2389            <integer value="0"/>
2390          </param>
2391          <param name="origin">
2392            <vector>
2393              <x>0.3000000119</x>
2394              <y>0.2000000030</y>
2395            </vector>
2396          </param>
2397          <param name="canvas">
2398            <canvas>
2399              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="region">
2400                <param name="z_depth">
2401                  <real value="0.0000000000"/>
2402                </param>
2403                <param name="amount">
2404                  <real value="1.0000000000"/>
2405                </param>
2406                <param name="blend_method">
2407                  <integer value="0"/>
2408                </param>
2409                <param name="color">
2410                  <color>
2411                    <r>1.000000</r>
2412                    <g>1.000000</g>
2413                    <b>1.000000</b>
2414                    <a>1.000000</a>
2415                  </color>
2416                </param>
2417                <param name="origin">
2418                  <vector>
2419                    <x>0.0000000000</x>
2420                    <y>0.0000000000</y>
2421                  </vector>
2422                </param>
2423                <param name="invert">
2424                  <bool value="false"/>
2425                </param>
2426                <param name="antialias">
2427                  <bool value="true"/>
2428                </param>
2429                <param name="feather">
2430                  <real value="0.0000000000"/>
2431                </param>
2432                <param name="blurtype">
2433                  <integer value="1"/>
2434                </param>
2435                <param name="winding_style">
2436                  <integer value="0"/>
2437                </param>
2438                <param name="bline">
2439                  <bline type="bline_point" loop="true">
2440                    <entry>
2441                      <composite type="bline_point">
2442                        <point>
2443                          <vector>
2444                            <x>-0.9152190089</x>
2445                            <y>-0.0156250000</y>
2446                          </vector>
2447                        </point>
2448                        <width>
2449                          <real value="1.0000000000"/>
2450                        </width>
2451                        <origin>
2452                          <real value="0.5000000000"/>
2453                        </origin>
2454                        <split>
2455                          <bool value="false"/>
2456                        </split>
2457                        <t1>
2458                          <radial_composite type="vector">
2459                            <radius>
2460                              <real value="0.0000000000"/>
2461                            </radius>
2462                            <theta>
2463                              <angle value="0.000000"/>
2464                            </theta>
2465                          </radial_composite>
2466                        </t1>
2467                        <t2>
2468                          <radial_composite type="vector">
2469                            <radius>
2470                              <real value="0.0000000000"/>
2471                            </radius>
2472                            <theta>
2473                              <angle value="0.000000"/>
2474                            </theta>
2475                          </radial_composite>
2476                        </t2>
2477                      </composite>
2478                    </entry>
2479                    <entry>
2480                      <composite type="bline_point">
2481                        <point>
2482                          <vector>
2483                            <x>0.6264633536</x>
2484                            <y>-0.0156250000</y>
2485                          </vector>
2486                        </point>
2487                        <width>
2488                          <real value="1.0000000000"/>
2489                        </width>
2490                        <origin>
2491                          <real value="0.5000000000"/>
2492                        </origin>
2493                        <split>
2494                          <bool value="false"/>
2495                        </split>
2496                        <t1>
2497                          <radial_composite type="vector">
2498                            <radius>
2499                              <real value="0.0000000000"/>
2500                            </radius>
2501                            <theta>
2502                              <angle value="0.000000"/>
2503                            </theta>
2504                          </radial_composite>
2505                        </t1>
2506                        <t2>
2507                          <radial_composite type="vector">
2508                            <radius>
2509                              <real value="0.0000000000"/>
2510                            </radius>
2511                            <theta>
2512                              <angle value="0.000000"/>
2513                            </theta>
2514                          </radial_composite>
2515                        </t2>
2516                      </composite>
2517                    </entry>
2518                    <entry>
2519                      <composite type="bline_point">
2520                        <point>
2521                          <vector>
2522                            <x>0.9077133536</x>
2523                            <y>0.8437500000</y>
2524                          </vector>
2525                        </point>
2526                        <width>
2527                          <real value="1.0000000000"/>
2528                        </width>
2529                        <origin>
2530                          <real value="0.5000000000"/>
2531                        </origin>
2532                        <split>
2533                          <bool value="false"/>
2534                        </split>
2535                        <t1>
2536                          <radial_composite type="vector">
2537                            <radius>
2538                              <real value="0.0000000000"/>
2539                            </radius>
2540                            <theta>
2541                              <angle value="0.000000"/>
2542                            </theta>
2543                          </radial_composite>
2544                        </t1>
2545                        <t2>
2546                          <radial_composite type="vector">
2547                            <radius>
2548                              <real value="0.0000000000"/>
2549                            </radius>
2550                            <theta>
2551                              <angle value="0.000000"/>
2552                            </theta>
2553                          </radial_composite>
2554                        </t2>
2555                      </composite>
2556                    </entry>
2557                    <entry>
2558                      <composite type="bline_point">
2559                        <point>
2560                          <vector>
2561                            <x>-0.6339690089</x>
2562                            <y>0.8437500000</y>
2563                          </vector>
2564                        </point>
2565                        <width>
2566                          <real value="1.0000000000"/>
2567                        </width>
2568                        <origin>
2569                          <real value="0.5000000000"/>
2570                        </origin>
2571                        <split>
2572                          <bool value="false"/>
2573                        </split>
2574                        <t1>
2575                          <radial_composite type="vector">
2576                            <radius>
2577                              <real value="0.0000000000"/>
2578                            </radius>
2579                            <theta>
2580                              <angle value="0.000000"/>
2581                            </theta>
2582                          </radial_composite>
2583                        </t1>
2584                        <t2>
2585                          <radial_composite type="vector">
2586                            <radius>
2587                              <real value="0.0000000000"/>
2588                            </radius>
2589                            <theta>
2590                              <angle value="0.000000"/>
2591                            </theta>
2592                          </radial_composite>
2593                        </t2>
2594                      </composite>
2595                    </entry>
2596                  </bline>
2597                </param>
2598              </layer>
2599              <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="outline">
2600                <param name="z_depth">
2601                  <real value="0.0000000000"/>
2602                </param>
2603                <param name="amount">
2604                  <real value="1.0000000000"/>
2605                </param>
2606                <param name="blend_method">
2607                  <integer value="0"/>
2608                </param>
2609                <param name="color">
2610                  <color guid="43695C9DF5AAF82CEED7B91DEA63CA78">
2611                    <r>0.010398</r>
2612                    <g>0.065754</g>
2613                    <b>0.246800</b>
2614                    <a>1.000000</a>
2615                  </color>
2616                </param>
2617                <param name="origin">
2618                  <vector>
2619                    <x>0.0000000000</x>
2620                    <y>0.0000000000</y>
2621                  </vector>
2622                </param>
2623                <param name="invert">
2624                  <bool value="false"/>
2625                </param>
2626                <param name="antialias">
2627                  <bool value="true"/>
2628                </param>
2629                <param name="feather">
2630                  <real value="0.0000000000"/>
2631                </param>
2632                <param name="blurtype">
2633                  <integer value="1"/>
2634                </param>
2635                <param name="winding_style">
2636                  <integer value="0"/>
2637                </param>
2638                <param name="bline">
2639                  <bline type="bline_point" loop="true">
2640                    <entry>
2641                      <composite type="bline_point">
2642                        <point>
2643                          <vector>
2644                            <x>-0.9152190089</x>
2645                            <y>-0.0156250000</y>
2646                          </vector>
2647                        </point>
2648                        <width>
2649                          <real value="1.0000000000"/>
2650                        </width>
2651                        <origin>
2652                          <real value="0.5000000000"/>
2653                        </origin>
2654                        <split>
2655                          <bool value="true"/>
2656                        </split>
2657                        <t1>
2658                          <radial_composite type="vector">
2659                            <radius>
2660                              <real value="0.0000000000"/>
2661                            </radius>
2662                            <theta>
2663                              <angle value="0.000000"/>
2664                            </theta>
2665                          </radial_composite>
2666                        </t1>
2667                        <t2>
2668                          <radial_composite type="vector">
2669                            <radius>
2670                              <real value="0.0000000000"/>
2671                            </radius>
2672                            <theta>
2673                              <angle value="0.000000"/>
2674                            </theta>
2675                          </radial_composite>
2676                        </t2>
2677                      </composite>
2678                    </entry>
2679                    <entry>
2680                      <composite type="bline_point">
2681                        <point>
2682                          <vector>
2683                            <x>0.6385479569</x>
2684                            <y>-0.0156250000</y>
2685                          </vector>
2686                        </point>
2687                        <width>
2688                          <real value="1.0000000000"/>
2689                        </width>
2690                        <origin>
2691                          <real value="0.5000000000"/>
2692                        </origin>
2693                        <split>
2694                          <bool value="true"/>
2695                        </split>
2696                        <t1>
2697                          <radial_composite type="vector">
2698                            <radius>
2699                              <real value="0.0000000000"/>
2700                            </radius>
2701                            <theta>
2702                              <angle value="0.000000"/>
2703                            </theta>
2704                          </radial_composite>
2705                        </t1>
2706                        <t2>
2707                          <radial_composite type="vector">
2708                            <radius>
2709                              <real value="0.0000000000"/>
2710                            </radius>
2711                            <theta>
2712                              <angle value="0.000000"/>
2713                            </theta>
2714                          </radial_composite>
2715                        </t2>
2716                      </composite>
2717                    </entry>
2718                    <entry>
2719                      <composite type="bline_point">
2720                        <point>
2721                          <vector>
2722                            <x>0.9197979569</x>
2723                            <y>0.8558346033</y>
2724                          </vector>
2725                        </point>
2726                        <width>
2727                          <real value="1.0000000000"/>
2728                        </width>
2729                        <origin>
2730                          <real value="0.5000000000"/>
2731                        </origin>
2732                        <split>
2733                          <bool value="true"/>
2734                        </split>
2735                        <t1>
2736                          <radial_composite type="vector">
2737                            <radius>
2738                              <real value="0.0000000000"/>
2739                            </radius>
2740                            <theta>
2741                              <angle value="0.000000"/>
2742                            </theta>
2743                          </radial_composite>
2744                        </t1>
2745                        <t2>
2746                          <radial_composite type="vector">
2747                            <radius>
2748                              <real value="0.0000000000"/>
2749                            </radius>
2750                            <theta>
2751                              <angle value="0.000000"/>
2752                            </theta>
2753                          </radial_composite>
2754                        </t2>
2755                      </composite>
2756                    </entry>
2757                    <entry>
2758                      <composite type="bline_point">
2759                        <point>
2760                          <vector>
2761                            <x>-0.6339690089</x>
2762                            <y>0.8558346033</y>
2763                          </vector>
2764                        </point>
2765                        <width>
2766                          <real value="1.0000000000"/>
2767                        </width>
2768                        <origin>
2769                          <real value="0.5000000000"/>
2770                        </origin>
2771                        <split>
2772                          <bool value="true"/>
2773                        </split>
2774                        <t1>
2775                          <radial_composite type="vector">
2776                            <radius>
2777                              <real value="0.0000000000"/>
2778                            </radius>
2779                            <theta>
2780                              <angle value="0.000000"/>
2781                            </theta>
2782                          </radial_composite>
2783                        </t1>
2784                        <t2>
2785                          <radial_composite type="vector">
2786                            <radius>
2787                              <real value="0.0000000000"/>
2788                            </radius>
2789                            <theta>
2790                              <angle value="0.000000"/>
2791                            </theta>
2792                          </radial_composite>
2793                        </t2>
2794                      </composite>
2795                    </entry>
2796                  </bline>
2797                </param>
2798                <param name="width">
2799                  <real value="0.0833333358" guid="37D51196D083D1BD137C9BCA0AE7FD1B"/>
2800                </param>
2801                <param name="expand">
2802                  <real value="0.0000000000"/>
2803                </param>
2804                <param name="sharp_cusps">
2805                  <bool value="true"/>
2806                </param>
2807                <param name="round_tip[0]">
2808                  <bool value="true"/>
2809                </param>
2810                <param name="round_tip[1]">
2811                  <bool value="true"/>
2812                </param>
2813                <param name="loopyness">
2814                  <real value="1.0000000000"/>
2815                </param>
2816                <param name="homogeneous_width">
2817                  <bool value="true"/>
2818                </param>
2819              </layer>
2820              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1">
2821                <param name="z_depth">
2822                  <real value="0.0000000000"/>
2823                </param>
2824                <param name="amount">
2825                  <real value="1.0000000000"/>
2826                </param>
2827                <param name="blend_method">
2828                  <integer value="0"/>
2829                </param>
2830                <param name="origin">
2831                  <vector>
2832                    <x>0.0000000000</x>
2833                    <y>0.0000000000</y>
2834                  </vector>
2835                </param>
2836                <param name="canvas">
2837                  <canvas xres="2952.755900" yres="2952.755900">
2838                    <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle092区域">
2839                      <param name="z_depth">
2840                        <real value="0.0000000000"/>
2841                      </param>
2842                      <param name="amount">
2843                        <real value="1.0000000000"/>
2844                      </param>
2845                      <param name="blend_method">
2846                        <integer value="0"/>
2847                      </param>
2848                      <param name="color">
2849                        <color>
2850                          <r>0.000000</r>
2851                          <g>0.333333</g>
2852                          <b>0.105186</b>
2853                          <a>1.000000</a>
2854                        </color>
2855                      </param>
2856                      <param name="origin">
2857                        <vector>
2858                          <x>0.0000000000</x>
2859                          <y>0.0000000000</y>
2860                        </vector>
2861                      </param>
2862                      <param name="invert">
2863                        <bool value="false"/>
2864                      </param>
2865                      <param name="antialias">
2866                        <bool value="true"/>
2867                      </param>
2868                      <param name="feather">
2869                        <real value="0.0000000000"/>
2870                      </param>
2871                      <param name="blurtype">
2872                        <integer value="1"/>
2873                      </param>
2874                      <param name="winding_style">
2875                        <integer value="0"/>
2876                      </param>
2877                      <param name="bline">
2878                        <bline type="bline_point" loop="true">
2879                          <entry>
2880                            <composite type="bline_point">
2881                              <point>
2882                                <vector>
2883                                  <x>-0.7855484486</x>
2884                                  <y>0.0824797973</y>
2885                                </vector>
2886                              </point>
2887                              <width>
2888                                <real value="1.0000000000"/>
2889                              </width>
2890                              <origin>
2891                                <real value="0.5000000000"/>
2892                              </origin>
2893                              <split>
2894                                <bool value="true"/>
2895                              </split>
2896                              <t1>
2897                                <radial_composite type="vector">
2898                                  <radius>
2899                                    <real value="0.0000000000"/>
2900                                  </radius>
2901                                  <theta>
2902                                    <angle value="0.000000"/>
2903                                  </theta>
2904                                </radial_composite>
2905                              </t1>
2906                              <t2>
2907                                <radial_composite type="vector">
2908                                  <radius>
2909                                    <real value="0.0000000000"/>
2910                                  </radius>
2911                                  <theta>
2912                                    <angle value="0.000000"/>
2913                                  </theta>
2914                                </radial_composite>
2915                              </t2>
2916                            </composite>
2917                          </entry>
2918                          <entry>
2919                            <composite type="bline_point">
2920                              <point>
2921                                <vector>
2922                                  <x>0.5523672104</x>
2923                                  <y>0.0824797973</y>
2924                                </vector>
2925                              </point>
2926                              <width>
2927                                <real value="1.0000000000"/>
2928                              </width>
2929                              <origin>
2930                                <real value="0.5000000000"/>
2931                              </origin>
2932                              <split>
2933                                <bool value="true"/>
2934                              </split>
2935                              <t1>
2936                                <radial_composite type="vector">
2937                                  <radius>
2938                                    <real value="0.0000000000"/>
2939                                  </radius>
2940                                  <theta>
2941                                    <angle value="0.000000"/>
2942                                  </theta>
2943                                </radial_composite>
2944                              </t1>
2945                              <t2>
2946                                <radial_composite type="vector">
2947                                  <radius>
2948                                    <real value="0.0000000000"/>
2949                                  </radius>
2950                                  <theta>
2951                                    <angle value="0.000000"/>
2952                                  </theta>
2953                                </radial_composite>
2954                              </t2>
2955                            </composite>
2956                          </entry>
2957                          <entry>
2958                            <composite type="bline_point">
2959                              <point>
2960                                <vector>
2961                                  <x>0.7733148336</x>
2962                                  <y>0.7698144317</y>
2963                                </vector>
2964                              </point>
2965                              <width>
2966                                <real value="1.0000000000"/>
2967                              </width>
2968                              <origin>
2969                                <real value="0.5000000000"/>
2970                              </origin>
2971                              <split>
2972                                <bool value="true"/>
2973                              </split>
2974                              <t1>
2975                                <radial_composite type="vector">
2976                                  <radius>
2977                                    <real value="0.0000000000"/>
2978                                  </radius>
2979                                  <theta>
2980                                    <angle value="0.000000"/>
2981                                  </theta>
2982                                </radial_composite>
2983                              </t1>
2984                              <t2>
2985                                <radial_composite type="vector">
2986                                  <radius>
2987                                    <real value="0.0000000000"/>
2988                                  </radius>
2989                                  <theta>
2990                                    <angle value="0.000000"/>
2991                                  </theta>
2992                                </radial_composite>
2993                              </t2>
2994                            </composite>
2995                          </entry>
2996                          <entry>
2997                            <composite type="bline_point">
2998                              <point>
2999                                <vector>
3000                                  <x>-0.5647709966</x>
3001                                  <y>0.7698144317</y>
3002                                </vector>
3003                              </point>
3004                              <width>
3005                                <real value="1.0000000000"/>
3006                              </width>
3007                              <origin>
3008                                <real value="0.5000000000"/>
3009                              </origin>
3010                              <split>
3011                                <bool value="true"/>
3012                              </split>
3013                              <t1>
3014                                <radial_composite type="vector">
3015                                  <radius>
3016                                    <real value="0.0000000000"/>
3017                                  </radius>
3018                                  <theta>
3019                                    <angle value="0.000000"/>
3020                                  </theta>
3021                                </radial_composite>
3022                              </t1>
3023                              <t2>
3024                                <radial_composite type="vector">
3025                                  <radius>
3026                                    <real value="0.0000000000"/>
3027                                  </radius>
3028                                  <theta>
3029                                    <angle value="0.000000"/>
3030                                  </theta>
3031                                </radial_composite>
3032                              </t2>
3033                            </composite>
3034                          </entry>
3035                        </bline>
3036                      </param>
3037                    </layer>
3038                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
3039                      <param name="z_depth">
3040                        <real value="0.0000000000"/>
3041                      </param>
3042                      <param name="amount">
3043                        <real value="1.0000000000"/>
3044                      </param>
3045                      <param name="blend_method">
3046                        <integer value="13"/>
3047                      </param>
3048                      <param name="p1">
3049                        <vector guid="6B132F9C1CBAA4B5B395A0DF442D4140">
3050                          <x>0.6666666865</x>
3051                          <y>-0.0312500000</y>
3052                        </vector>
3053                      </param>
3054                      <param name="p2">
3055                        <vector guid="7B8D74B916B2AF67D64A548DF462A18E">
3056                          <x>-0.6562500000</x>
3057                          <y>0.8802083135</y>
3058                        </vector>
3059                      </param>
3060                      <param name="gradient">
3061                        <gradient guid="FB9EA98190BFEE0E495C8A11E6A86864">
3062                          <color pos="0.000000">
3063                            <r>0.170138</r>
3064                            <g>0.353741</g>
3065                            <b>0.632043</b>
3066                            <a>1.000000</a>
3067                          </color>
3068                          <color pos="1.000000">
3069                            <r>0.859174</r>
3070                            <g>0.859174</g>
3071                            <b>0.843370</b>
3072                            <a>1.000000</a>
3073                          </color>
3074                        </gradient>
3075                      </param>
3076                      <param name="loop">
3077                        <bool value="false"/>
3078                      </param>
3079                      <param name="zigzag">
3080                        <bool value="false"/>
3081                      </param>
3082                    </layer>
3083                  </canvas>
3084                </param>
3085                <param name="zoom">
3086                  <real value="0.0000000000"/>
3087                </param>
3088                <param name="time_offset">
3089                  <time value="0s"/>
3090                </param>
3091                <param name="children_lock">
3092                  <bool value="false"/>
3093                </param>
3094                <param name="focus">
3095                  <vector>
3096                    <x>0.0000000000</x>
3097                    <y>0.0000000000</y>
3098                  </vector>
3099                </param>
3100                <param name="outline_grow">
3101                  <real value="0.0000000000"/>
3102                </param>
3103              </layer>
3104            </canvas>
3105          </param>
3106          <param name="zoom">
3107            <real value="0.0000000000"/>
3108          </param>
3109          <param name="time_offset">
3110            <time value="0s"/>
3111          </param>
3112          <param name="children_lock">
3113            <bool value="false"/>
3114          </param>
3115          <param name="focus">
3116            <vector>
3117              <x>0.0000000000</x>
3118              <y>0.0000000000</y>
3119            </vector>
3120          </param>
3121          <param name="outline_grow">
3122            <real value="0.0000000000"/>
3123          </param>
3124        </layer>
3125      </canvas>
3126    </param>
3127    <param name="zoom">
3128      <real value="-0.2600000000"/>
3129    </param>
3130    <param name="time_offset">
3131      <time value="0s"/>
3132    </param>
3133    <param name="children_lock">
3134      <bool value="false" static="true"/>
3135    </param>
3136    <param name="focus">
3137      <vector>
3138        <x>0.0000000000</x>
3139        <y>0.0000000000</y>
3140      </vector>
3141    </param>
3142    <param name="outline_grow">
3143      <real value="0.0000000000"/>
3144    </param>
3145  </layer>
3146</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.