source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/splash_screen-0.61.07.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 57.9 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.3" width="300" height="350" xres="2952.755900" yres="2952.755900" view-box="-1.500000 2.500000 1.500000 -1.000000" antialias="2" fps="12.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Splash Screen Graphic</name>
4  <desc>This is the splash screen graphic which is displayed when Synfig Studio starts.</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.250000 0.250000"/>
7  <meta name="grid_snap" content="1"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="guide_x" content=" "/>
11  <meta name="onion_skin" content="0"/>
12  <defs>
13    <canvas id="Sphere" height="300" view-box="-1.000000 -1.000000 1.000000 1.000000" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
14      <name>Aqua Sphere</name>
15      <desc>This aqua-colored sphere reminds me of something from MacOS X.</desc>
16      <layer type="SolidColor" active="true" version="0.1">
17        <param name="z_depth">
18          <real value="0.0000000000"/>
19        </param>
20        <param name="amount">
21          <real value="1.0000000000"/>
22        </param>
23        <param name="blend_method">
24          <integer value="1"/>
25        </param>
26        <param name="color">
27          <color>
28            <r>0.000000</r>
29            <g>0.744518</g>
30            <b>0.825040</b>
31            <a>1.000000</a>
32          </color>
33        </param>
34      </layer>
35      <layer type="circle" active="true" version="0.1">
36        <param name="z_depth">
37          <real value="0.0000000000"/>
38        </param>
39        <param name="amount">
40          <real value="1.0000000000"/>
41        </param>
42        <param name="blend_method">
43          <integer value="1"/>
44        </param>
45        <param name="color">
46          <color>
47            <r>0.000000</r>
48            <g>0.000000</g>
49            <b>0.000000</b>
50            <a>1.000000</a>
51          </color>
52        </param>
53        <param name="radius">
54          <real value="1.0000000000"/>
55        </param>
56        <param name="feather">
57          <real value="1.0000000000"/>
58        </param>
59        <param name="pos">
60          <vector>
61            <x>0.0000000000</x>
62            <y>0.0000000000</y>
63          </vector>
64        </param>
65        <param name="invert">
66          <bool value="true"/>
67        </param>
68        <param name="falloff">
69          <integer value="2"/>
70        </param>
71      </layer>
72      <layer type="circle" active="true" version="0.1">
73        <param name="z_depth">
74          <real value="0.0000000000"/>
75        </param>
76        <param name="amount">
77          <real value="0.7500000000"/>
78        </param>
79        <param name="blend_method">
80          <integer value="1"/>
81        </param>
82        <param name="color">
83          <color>
84            <r>0.587045</r>
85            <g>0.941024</g>
86            <b>1.000000</b>
87            <a>1.000000</a>
88          </color>
89        </param>
90        <param name="radius">
91          <real value="0.5000000007"/>
92        </param>
93        <param name="feather">
94          <real value="0.5000000000"/>
95        </param>
96        <param name="pos">
97          <vector>
98            <x>0.0000000000</x>
99            <y>0.7500000000</y>
100          </vector>
101        </param>
102        <param name="invert">
103          <bool value="false"/>
104        </param>
105        <param name="falloff">
106          <integer value="2"/>
107        </param>
108      </layer>
109      <layer type="circle" active="true" version="0.1">
110        <param name="z_depth">
111          <real value="0.0000000000"/>
112        </param>
113        <param name="amount">
114          <real value="1.0000000000"/>
115        </param>
116        <param name="blend_method">
117          <integer value="1"/>
118        </param>
119        <param name="color">
120          <color>
121            <r>0.000000</r>
122            <g>0.000000</g>
123            <b>0.000000</b>
124            <a>1.000000</a>
125          </color>
126        </param>
127        <param name="radius">
128          <real value="0.9999999985"/>
129        </param>
130        <param name="feather">
131          <real value="0.8000000030"/>
132        </param>
133        <param name="pos">
134          <vector>
135            <x>0.0000000000</x>
136            <y>0.0000000000</y>
137          </vector>
138        </param>
139        <param name="invert">
140          <bool value="true"/>
141        </param>
142        <param name="falloff">
143          <integer value="2"/>
144        </param>
145      </layer>
146      <layer type="circle" active="true" version="0.1">
147        <param name="z_depth">
148          <real value="0.0000000000"/>
149        </param>
150        <param name="amount">
151          <real value="1.0000000000"/>
152        </param>
153        <param name="blend_method">
154          <integer value="1"/>
155        </param>
156        <param name="color">
157          <color>
158            <r>1.000000</r>
159            <g>1.000000</g>
160            <b>1.000000</b>
161            <a>1.000000</a>
162          </color>
163        </param>
164        <param name="radius">
165          <real value="0.2999999993"/>
166        </param>
167        <param name="feather">
168          <real value="0.3000000000"/>
169        </param>
170        <param name="pos">
171          <vector>
172            <x>-0.1500000060</x>
173            <y>-0.3499999940</y>
174          </vector>
175        </param>
176        <param name="invert">
177          <bool value="false"/>
178        </param>
179        <param name="falloff">
180          <integer value="2"/>
181        </param>
182      </layer>
183      <layer type="blur" active="false" version="0.2">
184        <param name="z_depth">
185          <real value="0.0000000000"/>
186        </param>
187        <param name="amount">
188          <real value="1.0000000000"/>
189        </param>
190        <param name="blend_method">
191          <integer value="0"/>
192        </param>
193        <param name="size">
194          <vector>
195            <x>0.2000000030</x>
196            <y>0.2000000030</y>
197          </vector>
198        </param>
199        <param name="type">
200          <integer value="1"/>
201        </param>
202      </layer>
203      <layer type="SolidColor" active="true" version="0.1">
204        <param name="z_depth">
205          <real value="0.0000000000"/>
206        </param>
207        <param name="amount">
208          <real value="1.0000000000"/>
209        </param>
210        <param name="blend_method">
211          <integer value="9"/>
212        </param>
213        <param name="color">
214          <color>
215            <r>0.000000</r>
216            <g>0.762890</g>
217            <b>1.000000</b>
218            <a>1.000000</a>
219          </color>
220        </param>
221      </layer>
222      <layer type="circle" active="true" version="0.1">
223        <param name="z_depth">
224          <real value="0.0000000000"/>
225        </param>
226        <param name="amount">
227          <real value="1.0000000000"/>
228        </param>
229        <param name="blend_method">
230          <integer value="1"/>
231        </param>
232        <param name="color">
233          <color>
234            <r>1.000000</r>
235            <g>1.000000</g>
236            <b>1.000000</b>
237            <a>0.000000</a>
238          </color>
239        </param>
240        <param name="radius">
241          <real value="1.0000000000"/>
242        </param>
243        <param name="feather">
244          <real value="0.0000000000"/>
245        </param>
246        <param name="pos">
247          <vector>
248            <x>0.0000000000</x>
249            <y>0.0000000000</y>
250          </vector>
251        </param>
252        <param name="invert">
253          <bool value="true"/>
254        </param>
255        <param name="falloff">
256          <integer value="0"/>
257        </param>
258      </layer>
259    </canvas>
260    <canvas id="ShadowTitle" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
261      <layer type="text" active="true" version="0.2">
262        <param name="z_depth">
263          <real value="0.0000000000"/>
264        </param>
265        <param name="amount">
266          <real value="1.0000000000"/>
267        </param>
268        <param name="blend_method">
269          <integer value="0"/>
270        </param>
271        <param name="text">
272          <string guid="842559A41D447D775379B936F4A2CDC2">SYNFIG Studio</string>
273        </param>
274        <param name="color">
275          <color>
276            <r>1.000000</r>
277            <g>1.000000</g>
278            <b>1.000000</b>
279            <a>1.000000</a>
280          </color>
281        </param>
282        <param name="family">
283          <string>luxisr</string>
284        </param>
285        <param name="style">
286          <integer value="0"/>
287        </param>
288        <param name="weight">
289          <integer value="400"/>
290        </param>
291        <param name="compress">
292          <real value="1.0000000000"/>
293        </param>
294        <param name="vcompress">
295          <real value="1.0000000000"/>
296        </param>
297        <param name="size">
298          <vector>
299            <x>0.1899999976</x>
300            <y>0.2000000030</y>
301          </vector>
302        </param>
303        <param name="orient">
304          <vector>
305            <x>1.0000000000</x>
306            <y>1.0000000000</y>
307          </vector>
308        </param>
309        <param name="pos">
310          <vector>
311            <x>0.0000000000</x>
312            <y>0.0000000000</y>
313          </vector>
314        </param>
315        <param name="use_kerning">
316          <bool value="true"/>
317        </param>
318        <param name="grid_fit">
319          <bool value="false"/>
320        </param>
321        <param name="invert">
322          <bool value="false"/>
323        </param>
324      </layer>
325      <layer type="blur" active="true" version="0.2">
326        <param name="z_depth">
327          <real value="0.0000000000"/>
328        </param>
329        <param name="amount">
330          <real value="1.0000000000"/>
331        </param>
332        <param name="blend_method">
333          <integer value="1"/>
334        </param>
335        <param name="size">
336          <vector>
337            <x>0.0500000007</x>
338            <y>0.0500000007</y>
339          </vector>
340        </param>
341        <param name="type">
342          <integer value="1"/>
343        </param>
344      </layer>
345      <layer type="text" active="true" version="0.2">
346        <param name="z_depth">
347          <real value="0.0000000000"/>
348        </param>
349        <param name="amount">
350          <real value="1.0000000000"/>
351        </param>
352        <param name="blend_method">
353          <integer value="0"/>
354        </param>
355        <param name="text">
356          <string guid="842559A41D447D775379B936F4A2CDC2">SYNFIG Studio</string>
357        </param>
358        <param name="color">
359          <color>
360            <r>0.000000</r>
361            <g>0.000000</g>
362            <b>0.000000</b>
363            <a>1.000000</a>
364          </color>
365        </param>
366        <param name="family">
367          <string>luxisr</string>
368        </param>
369        <param name="style">
370          <integer value="0"/>
371        </param>
372        <param name="weight">
373          <integer value="400"/>
374        </param>
375        <param name="compress">
376          <real value="1.0000000000"/>
377        </param>
378        <param name="vcompress">
379          <real value="1.0000000000"/>
380        </param>
381        <param name="size">
382          <vector>
383            <x>0.1899999976</x>
384            <y>0.2000000030</y>
385          </vector>
386        </param>
387        <param name="orient">
388          <vector>
389            <x>1.0000000000</x>
390            <y>1.0000000000</y>
391          </vector>
392        </param>
393        <param name="pos">
394          <vector>
395            <x>0.0000000000</x>
396            <y>0.0000000000</y>
397          </vector>
398        </param>
399        <param name="use_kerning">
400          <bool value="true"/>
401        </param>
402        <param name="grid_fit">
403          <bool value="false"/>
404        </param>
405        <param name="invert">
406          <bool value="false"/>
407        </param>
408      </layer>
409    </canvas>
410  </defs>
411  <layer type="SolidColor" active="true" version="0.1">
412    <param name="z_depth">
413      <real value="0.0000000000"/>
414    </param>
415    <param name="amount">
416      <real value="1.0000000000"/>
417    </param>
418    <param name="blend_method">
419      <integer value="12"/>
420    </param>
421    <param name="color">
422      <color>
423        <r>1.000000</r>
424        <g>1.000000</g>
425        <b>1.000000</b>
426        <a>1.000000</a>
427      </color>
428    </param>
429  </layer>
430  <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0" desc="Rising Darkness">
431    <param name="z_depth">
432      <real value="0.0000000000"/>
433    </param>
434    <param name="amount">
435      <real value="1.0000000000"/>
436    </param>
437    <param name="blend_method">
438      <integer value="13"/>
439    </param>
440    <param name="p1">
441      <vector>
442        <x>0.0000000000</x>
443        <y>0.2500000000</y>
444      </vector>
445    </param>
446    <param name="p2">
447      <vector>
448        <x>0.0000000000</x>
449        <y>2.7500000000</y>
450      </vector>
451    </param>
452    <param name="gradient">
453      <gradient>
454        <color pos="0.000000">
455          <r>0.000000</r>
456          <g>0.000000</g>
457          <b>0.000000</b>
458          <a>0.000000</a>
459        </color>
460        <color pos="1.000000">
461          <r>0.000000</r>
462          <g>0.000000</g>
463          <b>0.000000</b>
464          <a>1.000000</a>
465        </color>
466      </gradient>
467    </param>
468    <param name="loop">
469      <bool value="false"/>
470    </param>
471    <param name="zigzag">
472      <bool value="false"/>
473    </param>
474  </layer>
475  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Alpha Test">
476    <param name="z_depth">
477      <real value="0.0000000000"/>
478    </param>
479    <param name="amount">
480      <real value="1.0000000000"/>
481    </param>
482    <param name="blend_method">
483      <integer value="0"/>
484    </param>
485    <param name="origin">
486      <vector>
487        <x>0.0000000000</x>
488        <y>0.0000000000</y>
489      </vector>
490    </param>
491    <param name="canvas">
492      <canvas>
493        <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Rectangle003">
494          <param name="z_depth">
495            <real value="0.0000000000"/>
496          </param>
497          <param name="amount">
498            <real value="1.0000000000"/>
499          </param>
500          <param name="blend_method">
501            <integer value="0"/>
502          </param>
503          <param name="color">
504            <color>
505              <r>0.000000</r>
506              <g>0.000000</g>
507              <b>0.000000</b>
508              <a>1.000000</a>
509            </color>
510          </param>
511          <param name="point1">
512            <vector>
513              <x>-1.7500000000</x>
514              <y>2.5000000000</y>
515            </vector>
516          </param>
517          <param name="point2">
518            <vector>
519              <x>1.7500000000</x>
520              <y>2.2500703335</y>
521            </vector>
522          </param>
523          <param name="expand">
524            <real value="0.0000000000"/>
525          </param>
526          <param name="invert">
527            <bool value="false"/>
528          </param>
529        </layer>
530        <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0" desc="Gradient005">
531          <param name="z_depth">
532            <real value="0.0000000000"/>
533          </param>
534          <param name="amount">
535            <real value="1.0000000000"/>
536          </param>
537          <param name="blend_method">
538            <integer value="13"/>
539          </param>
540          <param name="p1">
541            <vector>
542              <x>-1.5000000000</x>
543              <y>2.5000000000</y>
544            </vector>
545          </param>
546          <param name="p2">
547            <vector>
548              <x>-1.2500000000</x>
549              <y>2.2500000000</y>
550            </vector>
551          </param>
552          <param name="gradient">
553            <gradient_rotate type="gradient">
554              <gradient>
555                <gradient>
556                  <color pos="0.250000">
557                    <r>0.000000</r>
558                    <g>0.000000</g>
559                    <b>0.000000</b>
560                    <a>0.000000</a>
561                  </color>
562                  <color pos="0.250000">
563                    <r>1.000000</r>
564                    <g>1.000000</g>
565                    <b>0.000000</b>
566                    <a>1.000000</a>
567                  </color>
568                  <color pos="0.750000">
569                    <r>1.000000</r>
570                    <g>1.000000</g>
571                    <b>0.000000</b>
572                    <a>1.000000</a>
573                  </color>
574                  <color pos="0.750000">
575                    <r>0.000000</r>
576                    <g>0.000000</g>
577                    <b>0.000000</b>
578                    <a>0.000000</a>
579                  </color>
580                </gradient>
581              </gradient>
582              <offset>
583                <real value="-0.2500000000"/>
584              </offset>
585            </gradient_rotate>
586          </param>
587          <param name="loop">
588            <bool value="true"/>
589          </param>
590          <param name="zigzag">
591            <bool value="false"/>
592          </param>
593        </layer>
594        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Alpha Letters">
595          <param name="z_depth">
596            <real value="0.0000000000"/>
597          </param>
598          <param name="amount">
599            <real value="1.0000000000"/>
600          </param>
601          <param name="blend_method">
602            <integer value="0"/>
603          </param>
604          <param name="origin">
605            <vector>
606              <x>0.0000000000</x>
607              <y>2.3697917461</y>
608            </vector>
609          </param>
610          <param name="canvas">
611            <canvas>
612              <layer type="text" active="true" version="0.2" desc="A">
613                <param name="z_depth">
614                  <real value="0.0000000000"/>
615                </param>
616                <param name="amount">
617                  <real value="1.0000000000"/>
618                </param>
619                <param name="blend_method">
620                  <integer value="0"/>
621                </param>
622                <param name="text">
623                  <string>A</string>
624                </param>
625                <param name="color">
626                  <color>
627                    <r>0.000000</r>
628                    <g>0.000000</g>
629                    <b>0.000000</b>
630                    <a>1.000000</a>
631                  </color>
632                </param>
633                <param name="family">
634                  <string>arial</string>
635                </param>
636                <param name="style">
637                  <integer value="0"/>
638                </param>
639                <param name="weight">
640                  <integer value="700"/>
641                </param>
642                <param name="compress">
643                  <real value="0.9750000000"/>
644                </param>
645                <param name="vcompress">
646                  <real value="1.0000000000"/>
647                </param>
648                <param name="size">
649                  <vector>
650                    <x>0.0937500000</x>
651                    <y>0.0773138478</y>
652                  </vector>
653                </param>
654                <param name="orient">
655                  <vector>
656                    <x>0.5000000000</x>
657                    <y>0.5000000000</y>
658                  </vector>
659                </param>
660                <param name="pos">
661                  <vector>
662                    <x>1.0000000000</x>
663                    <y>0.0000000000</y>
664                  </vector>
665                </param>
666                <param name="use_kerning">
667                  <bool value="true"/>
668                </param>
669                <param name="grid_fit">
670                  <bool value="false"/>
671                </param>
672                <param name="invert">
673                  <bool value="false"/>
674                </param>
675              </layer>
676              <layer type="text" active="true" version="0.2" desc="H">
677                <param name="z_depth">
678                  <real value="0.0000000000"/>
679                </param>
680                <param name="amount">
681                  <real value="1.0000000000"/>
682                </param>
683                <param name="blend_method">
684                  <integer value="0"/>
685                </param>
686                <param name="text">
687                  <string>H</string>
688                </param>
689                <param name="color">
690                  <color>
691                    <r>0.000000</r>
692                    <g>0.000000</g>
693                    <b>0.000000</b>
694                    <a>1.000000</a>
695                  </color>
696                </param>
697                <param name="family">
698                  <string>arial</string>
699                </param>
700                <param name="style">
701                  <integer value="0"/>
702                </param>
703                <param name="weight">
704                  <integer value="700"/>
705                </param>
706                <param name="compress">
707                  <real value="0.9750000000"/>
708                </param>
709                <param name="vcompress">
710                  <real value="1.0000000000"/>
711                </param>
712                <param name="size">
713                  <vector>
714                    <x>0.0937500000</x>
715                    <y>0.0773138478</y>
716                  </vector>
717                </param>
718                <param name="orient">
719                  <vector>
720                    <x>0.5000000000</x>
721                    <y>0.5000000000</y>
722                  </vector>
723                </param>
724                <param name="pos">
725                  <vector>
726                    <x>0.5000000000</x>
727                    <y>0.0000000000</y>
728                  </vector>
729                </param>
730                <param name="use_kerning">
731                  <bool value="true"/>
732                </param>
733                <param name="grid_fit">
734                  <bool value="false"/>
735                </param>
736                <param name="invert">
737                  <bool value="false"/>
738                </param>
739              </layer>
740              <layer type="text" active="true" version="0.2" desc="P">
741                <param name="z_depth">
742                  <real value="0.0000000000"/>
743                </param>
744                <param name="amount">
745                  <real value="1.0000000000"/>
746                </param>
747                <param name="blend_method">
748                  <integer value="0"/>
749                </param>
750                <param name="text">
751                  <string>P</string>
752                </param>
753                <param name="color">
754                  <color>
755                    <r>0.000000</r>
756                    <g>0.000000</g>
757                    <b>0.000000</b>
758                    <a>1.000000</a>
759                  </color>
760                </param>
761                <param name="family">
762                  <string>arial</string>
763                </param>
764                <param name="style">
765                  <integer value="0"/>
766                </param>
767                <param name="weight">
768                  <integer value="700"/>
769                </param>
770                <param name="compress">
771                  <real value="0.9750000000"/>
772                </param>
773                <param name="vcompress">
774                  <real value="1.0000000000"/>
775                </param>
776                <param name="size">
777                  <vector>
778                    <x>0.0937500000</x>
779                    <y>0.0773138478</y>
780                  </vector>
781                </param>
782                <param name="orient">
783                  <vector>
784                    <x>0.5000000000</x>
785                    <y>0.5000000000</y>
786                  </vector>
787                </param>
788                <param name="pos">
789                  <vector>
790                    <x>0.0000000000</x>
791                    <y>0.0000000000</y>
792                  </vector>
793                </param>
794                <param name="use_kerning">
795                  <bool value="true"/>
796                </param>
797                <param name="grid_fit">
798                  <bool value="false"/>
799                </param>
800                <param name="invert">
801                  <bool value="false"/>
802                </param>
803              </layer>
804              <layer type="text" active="true" version="0.2" desc="L">
805                <param name="z_depth">
806                  <real value="0.0000000000"/>
807                </param>
808                <param name="amount">
809                  <real value="1.0000000000"/>
810                </param>
811                <param name="blend_method">
812                  <integer value="0"/>
813                </param>
814                <param name="text">
815                  <string>L</string>
816                </param>
817                <param name="color">
818                  <color>
819                    <r>0.000000</r>
820                    <g>0.000000</g>
821                    <b>0.000000</b>
822                    <a>1.000000</a>
823                  </color>
824                </param>
825                <param name="family">
826                  <string>arial</string>
827                </param>
828                <param name="style">
829                  <integer value="0"/>
830                </param>
831                <param name="weight">
832                  <integer value="700"/>
833                </param>
834                <param name="compress">
835                  <real value="0.9750000000"/>
836                </param>
837                <param name="vcompress">
838                  <real value="1.0000000000"/>
839                </param>
840                <param name="size">
841                  <vector>
842                    <x>0.0937500000</x>
843                    <y>0.0773138478</y>
844                  </vector>
845                </param>
846                <param name="orient">
847                  <vector>
848                    <x>0.5000000000</x>
849                    <y>0.5000000000</y>
850                  </vector>
851                </param>
852                <param name="pos">
853                  <vector>
854                    <x>-0.5000000000</x>
855                    <y>0.0000000000</y>
856                  </vector>
857                </param>
858                <param name="use_kerning">
859                  <bool value="true"/>
860                </param>
861                <param name="grid_fit">
862                  <bool value="false"/>
863                </param>
864                <param name="invert">
865                  <bool value="false"/>
866                </param>
867              </layer>
868              <layer type="text" active="true" version="0.2" desc="A">
869                <param name="z_depth">
870                  <real value="0.0000000000"/>
871                </param>
872                <param name="amount">
873                  <real value="1.0000000000"/>
874                </param>
875                <param name="blend_method">
876                  <integer value="0"/>
877                </param>
878                <param name="text">
879                  <string>A</string>
880                </param>
881                <param name="color">
882                  <color>
883                    <r>0.000000</r>
884                    <g>0.000000</g>
885                    <b>0.000000</b>
886                    <a>1.000000</a>
887                  </color>
888                </param>
889                <param name="family">
890                  <string>arial</string>
891                </param>
892                <param name="style">
893                  <integer value="0"/>
894                </param>
895                <param name="weight">
896                  <integer value="700"/>
897                </param>
898                <param name="compress">
899                  <real value="0.9750000000"/>
900                </param>
901                <param name="vcompress">
902                  <real value="1.0000000000"/>
903                </param>
904                <param name="size">
905                  <vector>
906                    <x>0.0937500000</x>
907                    <y>0.0773138478</y>
908                  </vector>
909                </param>
910                <param name="orient">
911                  <vector>
912                    <x>0.5000000000</x>
913                    <y>0.5000000000</y>
914                  </vector>
915                </param>
916                <param name="pos">
917                  <vector>
918                    <x>-1.0000000000</x>
919                    <y>0.0000000000</y>
920                  </vector>
921                </param>
922                <param name="use_kerning">
923                  <bool value="true"/>
924                </param>
925                <param name="grid_fit">
926                  <bool value="false"/>
927                </param>
928                <param name="invert">
929                  <bool value="false"/>
930                </param>
931              </layer>
932            </canvas>
933          </param>
934          <param name="zoom">
935            <real value="0.0000000000"/>
936          </param>
937          <param name="time_offset">
938            <time value="0s"/>
939          </param>
940          <param name="children_lock">
941            <bool value="false"/>
942          </param>
943        </layer>
944        <layer type="spherize" active="true" version="0.2">
945          <param name="center">
946            <vector>
947              <x>-1.5000000000</x>
948              <y>2.3711292744</y>
949            </vector>
950          </param>
951          <param name="radius">
952            <real value="0.1211293260"/>
953          </param>
954          <param name="amount">
955            <real value="1.0000000000"/>
956          </param>
957          <param name="clip">
958            <bool value="false"/>
959          </param>
960          <param name="type">
961            <integer value="2"/>
962          </param>
963        </layer>
964        <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0" desc="Gradient006">
965          <param name="z_depth">
966            <real value="0.0000000000"/>
967          </param>
968          <param name="amount">
969            <real value="1.0000000000"/>
970          </param>
971          <param name="blend_method">
972            <integer value="17"/>
973          </param>
974          <param name="p1">
975            <vector>
976              <x>1.5000000000</x>
977              <y>2.5000000000</y>
978            </vector>
979          </param>
980          <param name="p2">
981            <vector>
982              <x>1.5000000000</x>
983              <y>2.2500000000</y>
984            </vector>
985          </param>
986          <param name="gradient">
987            <gradient>
988              <color pos="0.000000">
989                <r>0.000000</r>
990                <g>0.000000</g>
991                <b>0.000000</b>
992                <a>1.000000</a>
993              </color>
994              <color pos="0.194737">
995                <r>0.483334</r>
996                <g>0.483334</g>
997                <b>0.483334</b>
998                <a>1.000000</a>
999              </color>
1000              <color pos="0.278947">
1001                <r>0.801383</r>
1002                <g>0.801383</g>
1003                <b>0.801384</b>
1004                <a>1.000000</a>
1005              </color>
1006              <color pos="0.378947">
1007                <r>0.546153</r>
1008                <g>0.546153</g>
1009                <b>0.546153</b>
1010                <a>1.000000</a>
1011              </color>
1012              <color pos="1.000000">
1013                <r>0.000000</r>
1014                <g>0.000000</g>
1015                <b>0.000000</b>
1016                <a>1.000000</a>
1017              </color>
1018            </gradient>
1019          </param>
1020          <param name="loop">
1021            <bool value="false"/>
1022          </param>
1023          <param name="zigzag">
1024            <bool value="false"/>
1025          </param>
1026        </layer>
1027        <layer type="shade" active="true" version="0.2">
1028          <param name="z_depth">
1029            <real value="0.0000000000"/>
1030          </param>
1031          <param name="amount">
1032            <real value="0.7500000000"/>
1033          </param>
1034          <param name="blend_method">
1035            <integer value="12"/>
1036          </param>
1037          <param name="color">
1038            <color>
1039              <r>0.000000</r>
1040              <g>0.000000</g>
1041              <b>0.000000</b>
1042              <a>1.000000</a>
1043            </color>
1044          </param>
1045          <param name="offset">
1046            <vector>
1047              <x>0.0416666679</x>
1048              <y>-0.0416666679</y>
1049            </vector>
1050          </param>
1051          <param name="size">
1052            <vector>
1053              <x>0.0416666679</x>
1054              <y>0.0416666679</y>
1055            </vector>
1056          </param>
1057          <param name="type">
1058            <integer value="1"/>
1059          </param>
1060          <param name="invert">
1061            <bool value="false"/>
1062          </param>
1063        </layer>
1064      </canvas>
1065    </param>
1066    <param name="zoom">
1067      <real value="0.0000000000"/>
1068    </param>
1069    <param name="time_offset">
1070      <time value="0s"/>
1071    </param>
1072    <param name="children_lock">
1073      <bool value="false"/>
1074    </param>
1075  </layer>
1076  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Bright Light">
1077    <param name="z_depth">
1078      <real value="0.0000000000"/>
1079    </param>
1080    <param name="amount">
1081      <real value="1.0000000000"/>
1082    </param>
1083    <param name="blend_method">
1084      <integer value="4"/>
1085    </param>
1086    <param name="origin">
1087      <vector>
1088        <x>0.0000000000</x>
1089        <y>1.2500000000</y>
1090      </vector>
1091    </param>
1092    <param name="canvas">
1093      <canvas>
1094        <layer type="conical_gradient" active="true" version="0.1">
1095          <param name="z_depth">
1096            <real value="0.0000000000"/>
1097          </param>
1098          <param name="amount">
1099            <real value="1.0000000000"/>
1100          </param>
1101          <param name="blend_method">
1102            <integer value="0"/>
1103          </param>
1104          <param name="gradient">
1105            <gradient>
1106              <color pos="0.038596">
1107                <r>0.920368</r>
1108                <g>0.920368</g>
1109                <b>0.920368</b>
1110                <a>0.000000</a>
1111              </color>
1112              <color pos="0.052632">
1113                <r>0.934270</r>
1114                <g>0.934270</g>
1115                <b>0.934270</b>
1116                <a>0.820503</a>
1117              </color>
1118              <color pos="0.094737">
1119                <r>0.929226</r>
1120                <g>0.929226</g>
1121                <b>0.929226</b>
1122                <a>0.404875</a>
1123              </color>
1124              <color pos="0.136842">
1125                <r>1.000000</r>
1126                <g>1.000000</g>
1127                <b>1.000000</b>
1128                <a>0.425000</a>
1129              </color>
1130              <color pos="0.164912">
1131                <r>0.876978</r>
1132                <g>0.876978</g>
1133                <b>0.876978</b>
1134                <a>0.064816</a>
1135              </color>
1136              <color pos="0.231579">
1137                <r>0.940432</r>
1138                <g>0.940432</g>
1139                <b>0.940432</b>
1140                <a>0.353949</a>
1141              </color>
1142              <color pos="0.301754">
1143                <r>0.976427</r>
1144                <g>0.976427</g>
1145                <b>0.976427</b>
1146                <a>0.252097</a>
1147              </color>
1148              <color pos="0.364912">
1149                <r>1.000000</r>
1150                <g>1.000000</g>
1151                <b>1.000000</b>
1152                <a>0.800000</a>
1153              </color>
1154              <color pos="0.389474">
1155                <r>-0.000000</r>
1156                <g>-0.000000</g>
1157                <b>-0.000000</b>
1158                <a>0.008584</a>
1159              </color>
1160              <color pos="0.466667">
1161                <r>1.000000</r>
1162                <g>1.000000</g>
1163                <b>1.000000</b>
1164                <a>0.655000</a>
1165              </color>
1166              <color pos="0.484211">
1167                <r>-0.000000</r>
1168                <g>-0.000000</g>
1169                <b>-0.000000</b>
1170                <a>0.008584</a>
1171              </color>
1172              <color pos="0.526316">
1173                <r>0.997147</r>
1174                <g>0.997147</g>
1175                <b>0.997147</b>
1176                <a>0.752147</a>
1177              </color>
1178              <color pos="0.564912">
1179                <r>-0.000000</r>
1180                <g>-0.000000</g>
1181                <b>-0.000000</b>
1182                <a>0.008584</a>
1183              </color>
1184              <color pos="0.645614">
1185                <r>1.000000</r>
1186                <g>1.000000</g>
1187                <b>1.000000</b>
1188                <a>0.697727</a>
1189              </color>
1190              <color pos="0.719298">
1191                <r>1.000000</r>
1192                <g>1.000000</g>
1193                <b>1.000000</b>
1194                <a>1.000000</a>
1195              </color>
1196              <color pos="0.733333">
1197                <r>0.958579</r>
1198                <g>0.958579</g>
1199                <b>0.958579</b>
1200                <a>0.150345</a>
1201              </color>
1202              <color pos="0.817544">
1203                <r>0.930914</r>
1204                <g>0.930914</g>
1205                <b>0.930914</b>
1206                <a>1.000000</a>
1207              </color>
1208              <color pos="0.852632">
1209                <r>-0.000000</r>
1210                <g>-0.000000</g>
1211                <b>-0.000000</b>
1212                <a>0.008584</a>
1213              </color>
1214              <color pos="0.880702">
1215                <r>0.992545</r>
1216                <g>0.992545</g>
1217                <b>0.992545</b>
1218                <a>0.537339</a>
1219              </color>
1220              <color pos="0.915789">
1221                <r>-0.000000</r>
1222                <g>-0.000000</g>
1223                <b>-0.000000</b>
1224                <a>0.008584</a>
1225              </color>
1226              <color pos="0.933333">
1227                <r>1.000000</r>
1228                <g>1.000000</g>
1229                <b>1.000000</b>
1230                <a>1.000000</a>
1231              </color>
1232              <color pos="0.964912">
1233                <r>1.000000</r>
1234                <g>1.000000</g>
1235                <b>1.000000</b>
1236                <a>0.000000</a>
1237              </color>
1238              <color pos="0.978947">
1239                <r>1.000000</r>
1240                <g>1.000000</g>
1241                <b>1.000000</b>
1242                <a>0.525000</a>
1243              </color>
1244              <color pos="1.000000">
1245                <r>-0.000000</r>
1246                <g>-0.000000</g>
1247                <b>-0.000000</b>
1248                <a>0.008584</a>
1249              </color>
1250            </gradient>
1251          </param>
1252          <param name="center">
1253            <vector>
1254              <x>0.0000000000</x>
1255              <y>0.0000000000</y>
1256            </vector>
1257          </param>
1258          <param name="angle">
1259            <angle value="90.000000"/>
1260          </param>
1261          <param name="symmetric">
1262            <bool value="true"/>
1263          </param>
1264        </layer>
1265        <layer type="SolidColor" active="true" version="0.1" desc="Sunlight Hue">
1266          <param name="z_depth">
1267            <real value="0.0000000000"/>
1268          </param>
1269          <param name="amount">
1270            <real value="1.0000000000"/>
1271          </param>
1272          <param name="blend_method">
1273            <integer value="6"/>
1274          </param>
1275          <param name="color">
1276            <color>
1277              <r>1.493478</r>
1278              <g>1.439264</g>
1279              <b>1.000000</b>
1280              <a>1.000000</a>
1281            </color>
1282          </param>
1283        </layer>
1284        <layer type="blur" active="false" version="0.2">
1285          <param name="z_depth">
1286            <real value="0.0000000000"/>
1287          </param>
1288          <param name="amount">
1289            <real value="1.0000000000"/>
1290          </param>
1291          <param name="blend_method">
1292            <integer value="1"/>
1293          </param>
1294          <param name="size">
1295            <vector>
1296              <x>0.0374999978</x>
1297              <y>0.0374999978</y>
1298            </vector>
1299          </param>
1300          <param name="type">
1301            <integer value="0"/>
1302          </param>
1303        </layer>
1304        <layer type="circle" active="true" version="0.1" desc="Attenuation">
1305          <param name="z_depth">
1306            <real value="0.0000000000"/>
1307          </param>
1308          <param name="amount">
1309            <real value="1.0000000000"/>
1310          </param>
1311          <param name="blend_method">
1312            <integer value="0"/>
1313          </param>
1314          <param name="color">
1315            <color>
1316              <r>0.000000</r>
1317              <g>0.000000</g>
1318              <b>0.000000</b>
1319              <a>1.000000</a>
1320            </color>
1321          </param>
1322          <param name="radius">
1323            <real value="1.0000000000"/>
1324          </param>
1325          <param name="feather">
1326            <real value="1.0000000000"/>
1327          </param>
1328          <param name="pos">
1329            <vector>
1330              <x>0.0000000000</x>
1331              <y>0.0000000000</y>
1332            </vector>
1333          </param>
1334          <param name="invert">
1335            <bool value="true"/>
1336          </param>
1337          <param name="falloff">
1338            <integer value="2"/>
1339          </param>
1340        </layer>
1341      </canvas>
1342    </param>
1343    <param name="zoom">
1344      <real value="0.0000000000"/>
1345    </param>
1346    <param name="time_offset">
1347      <time value="0s"/>
1348    </param>
1349    <param name="children_lock">
1350      <bool value="false"/>
1351    </param>
1352  </layer>
1353  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Voria Logo w/ Shade">
1354    <param name="z_depth">
1355      <real value="0.0000000000"/>
1356    </param>
1357    <param name="amount">
1358      <real value="1.0000000000"/>
1359    </param>
1360    <param name="blend_method">
1361      <integer value="0"/>
1362    </param>
1363    <param name="origin">
1364      <vector>
1365        <x>0.0000000000</x>
1366        <y>0.0000000000</y>
1367      </vector>
1368    </param>
1369    <param name="canvas">
1370      <canvas>
1371        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Voria Logo">
1372          <param name="z_depth">
1373            <real value="0.0000000000"/>
1374          </param>
1375          <param name="amount">
1376            <real value="1.0000000000"/>
1377          </param>
1378          <param name="blend_method">
1379            <integer value="0"/>
1380          </param>
1381          <param name="origin">
1382            <vector>
1383              <x>0.0000000000</x>
1384              <y>1.2500000000</y>
1385            </vector>
1386          </param>
1387          <param name="canvas" use="logo.sif#"/>
1388          <param name="zoom">
1389            <real value="-0.2999999925"/>
1390          </param>
1391          <param name="time_offset">
1392            <time value="0s"/>
1393          </param>
1394          <param name="children_lock">
1395            <bool value="false"/>
1396          </param>
1397        </layer>
1398        <layer type="shade" active="true" version="0.2">
1399          <param name="z_depth">
1400            <real value="0.0000000000"/>
1401          </param>
1402          <param name="amount">
1403            <real value="1.0000000000"/>
1404          </param>
1405          <param name="blend_method">
1406            <integer value="12"/>
1407          </param>
1408          <param name="color">
1409            <color>
1410              <r>0.013829</r>
1411              <g>0.013829</g>
1412              <b>0.013829</b>
1413              <a>1.000000</a>
1414            </color>
1415          </param>
1416          <param name="offset">
1417            <vector>
1418              <x>0.0000000000</x>
1419              <y>0.0000000000</y>
1420            </vector>
1421          </param>
1422          <param name="size">
1423            <vector>
1424              <x>0.1041666642</x>
1425              <y>0.1041666642</y>
1426            </vector>
1427          </param>
1428          <param name="type">
1429            <integer value="1"/>
1430          </param>
1431          <param name="invert">
1432            <bool value="false"/>
1433          </param>
1434        </layer>
1435      </canvas>
1436    </param>
1437    <param name="zoom">
1438      <real value="0.0000000000"/>
1439    </param>
1440    <param name="time_offset">
1441      <time value="0s"/>
1442    </param>
1443    <param name="children_lock">
1444      <bool value="false"/>
1445    </param>
1446  </layer>
1447  <layer type="clamp" active="true" version="0.2" desc="Super-Saturation Clamp">
1448    <param name="invert_negative">
1449      <bool value="false"/>
1450    </param>
1451    <param name="clamp_ceiling">
1452      <bool value="true"/>
1453    </param>
1454    <param name="ceiling">
1455      <real value="1.0000000000"/>
1456    </param>
1457    <param name="floor">
1458      <real value="0.0000000000"/>
1459    </param>
1460  </layer>
1461  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Software Title">
1462    <param name="z_depth">
1463      <real value="0.0000000000"/>
1464    </param>
1465    <param name="amount">
1466      <real value="1.0000000000"/>
1467    </param>
1468    <param name="blend_method">
1469      <integer value="0"/>
1470    </param>
1471    <param name="origin">
1472      <vector>
1473        <x>0.0099999998</x>
1474        <y>0.1424999982</y>
1475      </vector>
1476    </param>
1477    <param name="canvas">
1478      <canvas>
1479        <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0" desc="Gradient058">
1480          <param name="z_depth">
1481            <real value="0.0000000000"/>
1482          </param>
1483          <param name="amount">
1484            <real value="0.6999999881"/>
1485          </param>
1486          <param name="blend_method">
1487            <integer value="0"/>
1488          </param>
1489          <param name="p1">
1490            <vector>
1491              <x>-0.0990606323</x>
1492              <y>0.4690153301</y>
1493            </vector>
1494          </param>
1495          <param name="p2">
1496            <vector>
1497              <x>-0.0990606323</x>
1498              <y>-0.0307283755</y>
1499            </vector>
1500          </param>
1501          <param name="gradient">
1502            <gradient>
1503              <color pos="0.000000">
1504                <r>0.000000</r>
1505                <g>0.000000</g>
1506                <b>0.000000</b>
1507                <a>0.000000</a>
1508              </color>
1509              <color pos="1.000000">
1510                <r>0.000000</r>
1511                <g>0.000000</g>
1512                <b>0.000000</b>
1513                <a>1.000000</a>
1514              </color>
1515            </gradient>
1516          </param>
1517          <param name="loop">
1518            <bool value="false"/>
1519          </param>
1520          <param name="zigzag">
1521            <bool value="false"/>
1522          </param>
1523        </layer>
1524        <layer type="text" active="true" version="0.2">
1525          <param name="z_depth">
1526            <real value="0.0000000000"/>
1527          </param>
1528          <param name="amount">
1529            <real value="1.0000000000"/>
1530          </param>
1531          <param name="blend_method">
1532            <integer value="19"/>
1533          </param>
1534          <param name="text">
1535            <string guid="5FDE2E2EC5F2E563F9AD4CCF6DFC9074">S T U D I O</string>
1536          </param>
1537          <param name="color">
1538            <color>
1539              <r>0.000000</r>
1540              <g>0.000000</g>
1541              <b>0.000000</b>
1542              <a>1.000000</a>
1543            </color>
1544          </param>
1545          <param name="family">
1546            <string guid="ADD7C86FF44B7A2A37637C9E3C8F4315">Times New Roman</string>
1547          </param>
1548          <param name="style">
1549            <integer value="0"/>
1550          </param>
1551          <param name="weight">
1552            <integer value="400"/>
1553          </param>
1554          <param name="compress">
1555            <real value="1.0000000000"/>
1556          </param>
1557          <param name="vcompress">
1558            <real value="1.0000000000"/>
1559          </param>
1560          <param name="size">
1561            <vector>
1562              <x>0.5000000000</x>
1563              <y>0.5000000000</y>
1564            </vector>
1565          </param>
1566          <param name="orient">
1567            <vector>
1568              <x>0.5000000000</x>
1569              <y>1.0000000000</y>
1570            </vector>
1571          </param>
1572          <param name="pos">
1573            <vector>
1574              <x>0.0000000000</x>
1575              <y>0.0000000000</y>
1576            </vector>
1577          </param>
1578          <param name="use_kerning">
1579            <bool value="true"/>
1580          </param>
1581          <param name="grid_fit">
1582            <bool value="false"/>
1583          </param>
1584          <param name="invert">
1585            <bool value="true"/>
1586          </param>
1587        </layer>
1588        <layer type="warp" active="true" version="0.1">
1589          <param name="src_tl">
1590            <vector>
1591              <x>-2.0734415054</x>
1592              <y>0.6111532450</y>
1593            </vector>
1594          </param>
1595          <param name="src_br">
1596            <vector>
1597              <x>2.1833333969</x>
1598              <y>-0.0333333351</y>
1599            </vector>
1600          </param>
1601          <param name="dest_tl">
1602            <vector>
1603              <x>-2.5265016556</x>
1604              <y>-0.3445624709</y>
1605            </vector>
1606          </param>
1607          <param name="dest_tr">
1608            <vector>
1609              <x>2.6473100185</x>
1610              <y>-0.3445624709</y>
1611            </vector>
1612          </param>
1613          <param name="dest_br">
1614            <vector>
1615              <x>2.1666667461</x>
1616              <y>0.0170713197</y>
1617            </vector>
1618          </param>
1619          <param name="dest_bl">
1620            <vector>
1621              <x>-2.0499999523</x>
1622              <y>0.0170713197</y>
1623            </vector>
1624          </param>
1625          <param name="clip">
1626            <bool value="true"/>
1627          </param>
1628          <param name="horizon">
1629            <real value="4.0000000000"/>
1630          </param>
1631        </layer>
1632        <layer type="super_sample" active="true" version="0.1">
1633          <param name="width">
1634            <integer value="2"/>
1635          </param>
1636          <param name="height">
1637            <integer value="2"/>
1638          </param>
1639          <param name="scanline">
1640            <bool value="false"/>
1641          </param>
1642          <param name="alpha_aware">
1643            <bool value="true"/>
1644          </param>
1645        </layer>
1646        <layer type="blur" active="true" version="0.2">
1647          <param name="z_depth">
1648            <real value="0.0000000000"/>
1649          </param>
1650          <param name="amount">
1651            <real value="1.0000000000"/>
1652          </param>
1653          <param name="blend_method">
1654            <integer value="1"/>
1655          </param>
1656          <param name="size">
1657            <vector>
1658              <x>0.1000000015</x>
1659              <y>0.0000000000</y>
1660            </vector>
1661          </param>
1662          <param name="type">
1663            <integer value="1"/>
1664          </param>
1665        </layer>
1666        <layer type="text" active="true" version="0.2">
1667          <param name="z_depth">
1668            <real value="0.0000000000"/>
1669          </param>
1670          <param name="amount">
1671            <real value="1.0000000000"/>
1672          </param>
1673          <param name="blend_method">
1674            <integer value="0"/>
1675          </param>
1676          <param name="text">
1677            <string guid="5FDE2E2EC5F2E563F9AD4CCF6DFC9074">S T U D I O</string>
1678          </param>
1679          <param name="color">
1680            <color>
1681              <r>0.000000</r>
1682              <g>0.000000</g>
1683              <b>0.000000</b>
1684              <a>1.000000</a>
1685            </color>
1686          </param>
1687          <param name="family">
1688            <string guid="ADD7C86FF44B7A2A37637C9E3C8F4315">Times New Roman</string>
1689          </param>
1690          <param name="style">
1691            <integer value="0"/>
1692          </param>
1693          <param name="weight">
1694            <integer value="400"/>
1695          </param>
1696          <param name="compress">
1697            <real value="1.0000000000"/>
1698          </param>
1699          <param name="vcompress">
1700            <real value="1.0000000000"/>
1701          </param>
1702          <param name="size">
1703            <vector>
1704              <x>0.5000000000</x>
1705              <y>0.4500000179</y>
1706            </vector>
1707          </param>
1708          <param name="orient">
1709            <vector>
1710              <x>0.5000000000</x>
1711              <y>1.0000000000</y>
1712            </vector>
1713          </param>
1714          <param name="pos">
1715            <vector>
1716              <x>0.0000000000</x>
1717              <y>0.0000000000</y>
1718            </vector>
1719          </param>
1720          <param name="use_kerning">
1721            <bool value="true"/>
1722          </param>
1723          <param name="grid_fit">
1724            <bool value="false"/>
1725          </param>
1726          <param name="invert">
1727            <bool value="false"/>
1728          </param>
1729        </layer>
1730        <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Rectangle009">
1731          <param name="z_depth">
1732            <real value="0.0000000000"/>
1733          </param>
1734          <param name="amount">
1735            <real value="1.0000000000"/>
1736          </param>
1737          <param name="blend_method">
1738            <integer value="19"/>
1739          </param>
1740          <param name="color">
1741            <color>
1742              <r>0.000000</r>
1743              <g>0.000000</g>
1744              <b>0.000000</b>
1745              <a>1.000000</a>
1746            </color>
1747          </param>
1748          <param name="point1">
1749            <vector>
1750              <x>-2.5000000000</x>
1751              <y>0.7500000000</y>
1752            </vector>
1753          </param>
1754          <param name="point2">
1755            <vector>
1756              <x>2.5000000000</x>
1757              <y>-0.5000000000</y>
1758            </vector>
1759          </param>
1760          <param name="expand">
1761            <real value="0.0000000000"/>
1762          </param>
1763          <param name="invert">
1764            <bool value="true"/>
1765          </param>
1766        </layer>
1767        <layer type="text" active="true" version="0.2">
1768          <param name="z_depth">
1769            <real value="0.0000000000"/>
1770          </param>
1771          <param name="amount">
1772            <real value="1.0000000000"/>
1773          </param>
1774          <param name="blend_method">
1775            <integer value="0"/>
1776          </param>
1777          <param name="text">
1778            <string>S   Y   N   F   I   G</string>
1779          </param>
1780          <param name="color">
1781            <color>
1782              <r>0.000000</r>
1783              <g>0.000000</g>
1784              <b>0.000000</b>
1785              <a>1.000000</a>
1786            </color>
1787          </param>
1788          <param name="family">
1789            <string>Arial</string>
1790          </param>
1791          <param name="style">
1792            <integer value="0"/>
1793          </param>
1794          <param name="weight">
1795            <integer value="700"/>
1796          </param>
1797          <param name="compress">
1798            <real value="1.0000000000"/>
1799          </param>
1800          <param name="vcompress">
1801            <real value="1.0000000000"/>
1802          </param>
1803          <param name="size">
1804            <vector>
1805              <x>0.3000000119</x>
1806              <y>0.2166666687</y>
1807            </vector>
1808          </param>
1809          <param name="orient">
1810            <vector>
1811              <x>0.5000000000</x>
1812              <y>1.0000000000</y>
1813            </vector>
1814          </param>
1815          <param name="pos">
1816            <vector>
1817              <x>0.0000000000</x>
1818              <y>0.5666666627</y>
1819            </vector>
1820          </param>
1821          <param name="use_kerning">
1822            <bool value="true"/>
1823          </param>
1824          <param name="grid_fit">
1825            <bool value="false"/>
1826          </param>
1827          <param name="invert">
1828            <bool value="false"/>
1829          </param>
1830        </layer>
1831        <layer type="shade" active="true" version="0.2">
1832          <param name="z_depth">
1833            <real value="0.0000000000"/>
1834          </param>
1835          <param name="amount">
1836            <real value="1.0000000000"/>
1837          </param>
1838          <param name="blend_method">
1839            <integer value="12"/>
1840          </param>
1841          <param name="color">
1842            <color>
1843              <r>1.000000</r>
1844              <g>1.000000</g>
1845              <b>1.000000</b>
1846              <a>1.000000</a>
1847            </color>
1848          </param>
1849          <param name="offset">
1850            <vector>
1851              <x>0.0000000000</x>
1852              <y>0.0000000000</y>
1853            </vector>
1854          </param>
1855          <param name="size">
1856            <vector>
1857              <x>0.1000000015</x>
1858              <y>0.1000000015</y>
1859            </vector>
1860          </param>
1861          <param name="type">
1862            <integer value="1"/>
1863          </param>
1864          <param name="invert">
1865            <bool value="false"/>
1866          </param>
1867        </layer>
1868      </canvas>
1869    </param>
1870    <param name="zoom">
1871      <real value="-0.6500000000"/>
1872    </param>
1873    <param name="time_offset">
1874      <time value="0s"/>
1875    </param>
1876    <param name="children_lock">
1877      <bool value="false"/>
1878    </param>
1879  </layer>
1880  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Frame">
1881    <param name="z_depth">
1882      <real value="0.0000000000"/>
1883    </param>
1884    <param name="amount">
1885      <real value="1.0000000000"/>
1886    </param>
1887    <param name="blend_method">
1888      <integer value="0"/>
1889    </param>
1890    <param name="origin">
1891      <vector>
1892        <x>0.0000000000</x>
1893        <y>0.0000000000</y>
1894      </vector>
1895    </param>
1896    <param name="canvas">
1897      <canvas>
1898        <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0" desc="Gradient060">
1899          <param name="z_depth">
1900            <real value="0.0000000000"/>
1901          </param>
1902          <param name="amount">
1903            <real value="1.0000000000"/>
1904          </param>
1905          <param name="blend_method">
1906            <integer value="1"/>
1907          </param>
1908          <param name="p1">
1909            <vector>
1910              <x>0.0000000000</x>
1911              <y>-0.5000000000</y>
1912            </vector>
1913          </param>
1914          <param name="p2">
1915            <vector>
1916              <x>0.0000000000</x>
1917              <y>2.5000000000</y>
1918            </vector>
1919          </param>
1920          <param name="gradient">
1921            <gradient>
1922              <color pos="0.000000">
1923                <r>0.000000</r>
1924                <g>0.000000</g>
1925                <b>0.000000</b>
1926                <a>1.000000</a>
1927              </color>
1928              <color pos="1.000000">
1929                <r>1.000000</r>
1930                <g>1.000000</g>
1931                <b>1.000000</b>
1932                <a>0.000000</a>
1933              </color>
1934            </gradient>
1935          </param>
1936          <param name="loop">
1937            <bool value="false"/>
1938          </param>
1939          <param name="zigzag">
1940            <bool value="false"/>
1941          </param>
1942        </layer>
1943        <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Rectangle010">
1944          <param name="z_depth">
1945            <real value="0.0000000000"/>
1946          </param>
1947          <param name="amount">
1948            <real value="1.0000000000"/>
1949          </param>
1950          <param name="blend_method">
1951            <integer value="19"/>
1952          </param>
1953          <param name="color">
1954            <color>
1955              <r>0.000000</r>
1956              <g>0.000000</g>
1957              <b>0.000000</b>
1958              <a>1.000000</a>
1959            </color>
1960          </param>
1961          <param name="point1">
1962            <vector>
1963              <x>-1.5000000000</x>
1964              <y>2.5000000000</y>
1965            </vector>
1966          </param>
1967          <param name="point2">
1968            <vector>
1969              <x>1.5000000000</x>
1970              <y>-1.0000000000</y>
1971            </vector>
1972          </param>
1973          <param name="expand">
1974            <real value="-0.0312499999"/>
1975          </param>
1976          <param name="invert">
1977            <bool value="false"/>
1978          </param>
1979        </layer>
1980      </canvas>
1981    </param>
1982    <param name="zoom">
1983      <real value="0.0000000000"/>
1984    </param>
1985    <param name="time_offset">
1986      <time value="0s"/>
1987    </param>
1988    <param name="children_lock">
1989      <bool value="false"/>
1990    </param>
1991  </layer>
1992</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.