source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/swap_colors_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 8.1 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645691" yres="2834.645691" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Untitled1</name>
4  <meta name="grid_show" content="0"/>
5  <meta name="grid_size" content="0.125000 0.125000"/>
6  <meta name="grid_snap" content="1"/>
7  <meta name="guide_snap" content="0"/>
8  <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Line Outline">
9    <param name="z_depth">
10      <real value="0.0000000000"/>
11    </param>
12    <param name="amount">
13      <real value="1.0000000000"/>
14    </param>
15    <param name="blend_method">
16      <integer value="0"/>
17    </param>
18    <param name="color">
19      <color>
20        <r>0.000000</r>
21        <g>0.000000</g>
22        <b>0.000000</b>
23        <a>1.000000</a>
24      </color>
25    </param>
26    <param name="origin">
27      <vector>
28        <x>0.0000000000</x>
29        <y>0.0000000000</y>
30      </vector>
31    </param>
32    <param name="invert">
33      <bool value="false"/>
34    </param>
35    <param name="antialias">
36      <bool value="true"/>
37    </param>
38    <param name="feather">
39      <real value="0.0000000000"/>
40    </param>
41    <param name="blurtype">
42      <integer value="1"/>
43    </param>
44    <param name="winding_style">
45      <integer value="0"/>
46    </param>
47    <param name="bline">
48      <bline type="bline_point" loop="false">
49        <entry>
50          <composite type="bline_point">
51            <point>
52              <vector>
53                <x>-0.2500000000</x>
54                <y>0.3750000000</y>
55              </vector>
56            </point>
57            <width>
58              <real value="1.0000000000"/>
59            </width>
60            <origin>
61              <real value="0.5000000000"/>
62            </origin>
63            <split>
64              <bool value="false"/>
65            </split>
66            <t1>
67              <radial_composite type="vector">
68                <radius>
69                  <real value="1.5000000000"/>
70                </radius>
71                <theta>
72                  <angle value="0.000000"/>
73                </theta>
74              </radial_composite>
75            </t1>
76            <t2>
77              <radial_composite type="vector">
78                <radius>
79                  <real value="2.2500000000"/>
80                </radius>
81                <theta>
82                  <angle value="0.000000"/>
83                </theta>
84              </radial_composite>
85            </t2>
86          </composite>
87        </entry>
88        <entry>
89          <composite type="bline_point">
90            <point>
91              <vector>
92                <x>0.3750000000</x>
93                <y>-0.2500000000</y>
94              </vector>
95            </point>
96            <width>
97              <real value="1.0000000000"/>
98            </width>
99            <origin>
100              <real value="0.5000000000"/>
101            </origin>
102            <split>
103              <bool value="false"/>
104            </split>
105            <t1>
106              <radial_composite type="vector">
107                <radius>
108                  <real value="1.5000000000"/>
109                </radius>
110                <theta>
111                  <angle value="-90.000000"/>
112                </theta>
113              </radial_composite>
114            </t1>
115            <t2>
116              <radial_composite type="vector">
117                <radius>
118                  <real value="2.2500000000"/>
119                </radius>
120                <theta>
121                  <angle value="-90.000000"/>
122                </theta>
123              </radial_composite>
124            </t2>
125          </composite>
126        </entry>
127      </bline>
128    </param>
129    <param name="width">
130      <real value="0.2187500000"/>
131    </param>
132    <param name="expand">
133      <real value="0.0000000000"/>
134    </param>
135    <param name="sharp_cusps">
136      <bool value="true"/>
137    </param>
138    <param name="round_tip[0]">
139      <bool value="true"/>
140    </param>
141    <param name="round_tip[1]">
142      <bool value="true"/>
143    </param>
144    <param name="loopyness">
145      <real value="1.0000000000"/>
146    </param>
147    <param name="homogeneous_width">
148      <bool value="true"/>
149    </param>
150  </layer>
151  <layer type="polygon" active="true" version="0.1" desc="Polygon004">
152    <param name="z_depth">
153      <real value="0.0000000000"/>
154    </param>
155    <param name="amount">
156      <real value="1.0000000000"/>
157    </param>
158    <param name="blend_method">
159      <integer value="0"/>
160    </param>
161    <param name="color">
162      <color>
163        <r>0.000000</r>
164        <g>0.000000</g>
165        <b>0.000000</b>
166        <a>1.000000</a>
167      </color>
168    </param>
169    <param name="origin">
170      <vector>
171        <x>0.0000000000</x>
172        <y>0.0000000000</y>
173      </vector>
174    </param>
175    <param name="invert">
176      <bool value="false"/>
177    </param>
178    <param name="antialias">
179      <bool value="true"/>
180    </param>
181    <param name="feather">
182      <real value="0.0000000000"/>
183    </param>
184    <param name="blurtype">
185      <integer value="1"/>
186    </param>
187    <param name="winding_style">
188      <integer value="0"/>
189    </param>
190    <param name="vector_list">
191      <dynamic_list type="vector">
192        <entry>
193          <vector>
194            <x>-0.1250000000</x>
195            <y>-0.2500000000</y>
196          </vector>
197        </entry>
198        <entry>
199          <vector>
200            <x>0.3750000000</x>
201            <y>-0.8750000000</y>
202          </vector>
203        </entry>
204        <entry>
205          <vector>
206            <x>0.8750000000</x>
207            <y>-0.2500000000</y>
208          </vector>
209        </entry>
210      </dynamic_list>
211    </param>
212  </layer>
213  <layer type="polygon" active="true" version="0.1" desc="Polygon003">
214    <param name="z_depth">
215      <real value="0.0000000000"/>
216    </param>
217    <param name="amount">
218      <real value="1.0000000000"/>
219    </param>
220    <param name="blend_method">
221      <integer value="0"/>
222    </param>
223    <param name="color">
224      <color>
225        <r>0.000000</r>
226        <g>0.000000</g>
227        <b>0.000000</b>
228        <a>1.000000</a>
229      </color>
230    </param>
231    <param name="origin">
232      <vector>
233        <x>0.0000000000</x>
234        <y>0.0000000000</y>
235      </vector>
236    </param>
237    <param name="invert">
238      <bool value="false"/>
239    </param>
240    <param name="antialias">
241      <bool value="true"/>
242    </param>
243    <param name="feather">
244      <real value="0.0000000000"/>
245    </param>
246    <param name="blurtype">
247      <integer value="1"/>
248    </param>
249    <param name="winding_style">
250      <integer value="0"/>
251    </param>
252    <param name="vector_list">
253      <dynamic_list type="vector">
254        <entry>
255          <vector>
256            <x>-0.2500000000</x>
257            <y>0.8750000000</y>
258          </vector>
259        </entry>
260        <entry>
261          <vector>
262            <x>-0.8750000000</x>
263            <y>0.3750000000</y>
264          </vector>
265        </entry>
266        <entry>
267          <vector>
268            <x>-0.2500000000</x>
269            <y>-0.1250000000</y>
270          </vector>
271        </entry>
272      </dynamic_list>
273    </param>
274  </layer>
275  <layer type="shade" active="true" version="0.2">
276    <param name="z_depth">
277      <real value="0.0000000000"/>
278    </param>
279    <param name="amount">
280      <real value="0.6000000238"/>
281    </param>
282    <param name="blend_method">
283      <integer value="12"/>
284    </param>
285    <param name="color">
286      <color>
287        <r>0.000000</r>
288        <g>0.000000</g>
289        <b>0.000000</b>
290        <a>1.000000</a>
291      </color>
292    </param>
293    <param name="origin">
294      <vector>
295        <x>0.0625000000</x>
296        <y>-0.0625000000</y>
297      </vector>
298    </param>
299    <param name="size">
300      <vector>
301        <x>0.0625000000</x>
302        <y>0.0625000000</y>
303      </vector>
304    </param>
305    <param name="type">
306      <integer value="1"/>
307    </param>
308    <param name="invert">
309      <bool value="false"/>
310    </param>
311  </layer>
312  <layer type="zoom" active="true" version="0.1">
313    <param name="amount">
314      <real value="-0.0500000000"/>
315    </param>
316    <param name="center">
317      <vector>
318        <x>0.0000000000</x>
319        <y>0.0000000000</y>
320      </vector>
321    </param>
322  </layer>
323</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.