source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/tool_mirror_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 123.8 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio Mirror Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2007 by Chris Norman (pixelgeek)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.259616 0.259616"/>
7  <meta name="grid_snap" content="0"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="mirror tool">
12    <param name="z_depth">
13      <real value="0.0000000000"/>
14    </param>
15    <param name="amount">
16      <real value="1.0000000000"/>
17    </param>
18    <param name="blend_method">
19      <integer value="0"/>
20    </param>
21    <param name="origin">
22      <vector>
23        <x>0.0000000000</x>
24        <y>0.0000000000</y>
25      </vector>
26    </param>
27    <param name="canvas">
28      <canvas width="200" height="200" view-box="-3.245196 3.245196 3.245196 -3.245196">
29        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Lower rectangle shadow">
30          <param name="z_depth">
31            <real value="0.0000000000"/>
32          </param>
33          <param name="amount">
34            <real value="1.0000000000"/>
35          </param>
36          <param name="blend_method">
37            <integer value="0"/>
38          </param>
39          <param name="origin">
40            <vector>
41              <x>0.0000000000</x>
42              <y>0.0000000000</y>
43            </vector>
44          </param>
45          <param name="canvas">
46            <canvas>
47              <layer type="radial_gradient" active="true" version="0.1">
48                <param name="z_depth">
49                  <real value="0.0000000000"/>
50                </param>
51                <param name="amount">
52                  <real value="1.0000000000"/>
53                </param>
54                <param name="blend_method">
55                  <integer value="0"/>
56                </param>
57                <param name="gradient">
58                  <gradient>
59                    <color pos="0.000000">
60                      <r>0.300000</r>
61                      <g>0.300000</g>
62                      <b>0.300000</b>
63                      <a>1.000000</a>
64                    </color>
65                    <color pos="1.000000">
66                      <r>1.000000</r>
67                      <g>1.000000</g>
68                      <b>1.000000</b>
69                      <a>0.000000</a>
70                    </color>
71                  </gradient>
72                </param>
73                <param name="center">
74                  <vector>
75                    <x>0.0000000000</x>
76                    <y>0.0000000000</y>
77                  </vector>
78                </param>
79                <param name="radius">
80                  <real value="2.4078271871"/>
81                </param>
82                <param name="loop">
83                  <bool value="false"/>
84                </param>
85                <param name="zigzag">
86                  <bool value="false"/>
87                </param>
88              </layer>
89              <layer type="warp" active="true" version="0.1">
90                <param name="src_tl">
91                  <vector>
92                    <x>-2.5961599350</x>
93                    <y>2.5961599350</y>
94                  </vector>
95                </param>
96                <param name="src_br">
97                  <vector>
98                    <x>2.6703450680</x>
99                    <y>-2.1673052311</y>
100                  </vector>
101                </param>
102                <param name="dest_tl">
103                  <vector>
104                    <x>-3.2451999187</x>
105                    <y>-1.6225999594</y>
106                  </vector>
107                </param>
108                <param name="dest_tr">
109                  <vector>
110                    <x>2.7584199905</x>
111                    <y>-1.6225999594</y>
112                  </vector>
113                </param>
114                <param name="dest_br">
115                  <vector>
116                    <x>3.2451999187</x>
117                    <y>-2.9206800461</y>
118                  </vector>
119                </param>
120                <param name="dest_bl">
121                  <vector>
122                    <x>-2.7584199905</x>
123                    <y>-2.9206800461</y>
124                  </vector>
125                </param>
126                <param name="clip">
127                  <bool value="true"/>
128                </param>
129                <param name="horizon">
130                  <real value="2.0000000000"/>
131                </param>
132              </layer>
133            </canvas>
134          </param>
135          <param name="zoom">
136            <real value="0.0000000000"/>
137          </param>
138          <param name="time_offset">
139            <time value="0s"/>
140          </param>
141          <param name="children_lock">
142            <bool value="false"/>
143          </param>
144          <param name="focus">
145            <vector>
146              <x>0.0000000000</x>
147              <y>0.0000000000</y>
148            </vector>
149          </param>
150        </layer>
151        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Left side of Rectangle with gradient">
152          <param name="z_depth">
153            <real value="0.0000000000"/>
154          </param>
155          <param name="amount">
156            <real value="1.0000000000"/>
157          </param>
158          <param name="blend_method">
159            <integer value="0"/>
160          </param>
161          <param name="origin">
162            <vector>
163              <x>0.4867799878</x>
164              <y>-0.6490399837</y>
165            </vector>
166          </param>
167          <param name="canvas">
168            <canvas>
169              <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Dark Blue Rectangle">
170                <param name="z_depth">
171                  <real value="0.0000000000"/>
172                </param>
173                <param name="amount">
174                  <real value="1.0000000000"/>
175                </param>
176                <param name="blend_method">
177                  <integer value="0"/>
178                </param>
179                <param name="color">
180                  <color>
181                    <r>0.011238</r>
182                    <g>0.065656</g>
183                    <b>0.247059</b>
184                    <a>1.000000</a>
185                  </color>
186                </param>
187                <param name="point1">
188                  <vector>
189                    <x>-3.6021683216</x>
190                    <y>-1.4278855324</y>
191                  </vector>
192                </param>
193                <param name="point2">
194                  <vector>
195                    <x>2.3689925671</x>
196                    <y>2.9855811596</y>
197                  </vector>
198                </param>
199                <param name="expand">
200                  <real value="0.0000000000"/>
201                </param>
202                <param name="invert">
203                  <bool value="false"/>
204                </param>
205              </layer>
206              <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Light Blue Rectangle">
207                <param name="z_depth">
208                  <real value="0.0000000000"/>
209                </param>
210                <param name="amount">
211                  <real value="1.0000000000"/>
212                </param>
213                <param name="blend_method">
214                  <integer value="0"/>
215                </param>
216                <param name="color">
217                  <color>
218                    <r>0.172611</r>
219                    <g>0.349351</g>
220                    <b>0.629024</b>
221                    <a>1.000000</a>
222                  </color>
223                </param>
224                <param name="point1">
225                  <vector>
226                    <x>-3.3425526619</x>
227                    <y>-1.1682698727</y>
228                  </vector>
229                </param>
230                <param name="point2">
231                  <vector>
232                    <x>1.8497612476</x>
233                    <y>2.7259654999</y>
234                  </vector>
235                </param>
236                <param name="expand">
237                  <real value="0.0000000000"/>
238                </param>
239                <param name="invert">
240                  <bool value="false"/>
241                </param>
242              </layer>
243              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Rectangle gradient">
244                <param name="z_depth">
245                  <real value="0.0000000000"/>
246                </param>
247                <param name="amount">
248                  <real value="1.0000000000"/>
249                </param>
250                <param name="blend_method">
251                  <integer value="0"/>
252                </param>
253                <param name="origin">
254                  <vector>
255                    <x>-1.7848598957</x>
256                    <y>1.9471199512</y>
257                  </vector>
258                </param>
259                <param name="canvas">
260                  <canvas width="480" height="270" view-box="-4.000000 2.250000 4.000000 -2.250000" antialias="2">
261                    <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="White Rectangle">
262                      <param name="z_depth">
263                        <real value="0.0000000000"/>
264                      </param>
265                      <param name="amount">
266                        <real value="1.0000000000"/>
267                      </param>
268                      <param name="blend_method">
269                        <integer value="0"/>
270                      </param>
271                      <param name="color">
272                        <color>
273                          <r>1.000000</r>
274                          <g>1.000000</g>
275                          <b>1.000000</b>
276                          <a>1.000000</a>
277                        </color>
278                      </param>
279                      <param name="point1">
280                        <vector>
281                          <x>-1.2980769873</x>
282                          <y>-2.8557741642</y>
283                        </vector>
284                      </param>
285                      <param name="point2">
286                        <vector>
287                          <x>3.6346211433</x>
288                          <y>0.5192298293</y>
289                        </vector>
290                      </param>
291                      <param name="expand">
292                        <real value="0.0000000000"/>
293                      </param>
294                      <param name="invert">
295                        <bool value="false"/>
296                      </param>
297                    </layer>
298                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0" desc="Gradient">
299                      <param name="z_depth">
300                        <real value="0.0000000000"/>
301                      </param>
302                      <param name="amount">
303                        <real value="1.0000000000"/>
304                      </param>
305                      <param name="blend_method">
306                        <integer value="13"/>
307                      </param>
308                      <param name="p1">
309                        <vector>
310                          <x>-1.7848600149</x>
311                          <y>-1.1358200312</y>
312                        </vector>
313                      </param>
314                      <param name="p2">
315                        <vector>
316                          <x>6.0036196709</x>
317                          <y>-1.1358200312</y>
318                        </vector>
319                      </param>
320                      <param name="gradient">
321                        <gradient>
322                          <color pos="0.000000">
323                            <r>0.028991</r>
324                            <g>0.133209</g>
325                            <b>0.374624</b>
326                            <a>1.000000</a>
327                          </color>
328                          <color pos="1.000000">
329                            <r>1.000000</r>
330                            <g>1.000000</g>
331                            <b>1.000000</b>
332                            <a>1.000000</a>
333                          </color>
334                        </gradient>
335                      </param>
336                      <param name="loop">
337                        <bool value="false"/>
338                      </param>
339                      <param name="zigzag">
340                        <bool value="false"/>
341                      </param>
342                    </layer>
343                  </canvas>
344                </param>
345                <param name="zoom">
346                  <real value="0.0000000000"/>
347                </param>
348                <param name="time_offset">
349                  <time value="0s"/>
350                </param>
351                <param name="children_lock">
352                  <bool value="false"/>
353                </param>
354                <param name="focus">
355                  <vector>
356                    <x>0.0000000000</x>
357                    <y>0.0000000000</y>
358                  </vector>
359                </param>
360              </layer>
361            </canvas>
362          </param>
363          <param name="zoom">
364            <real value="0.0000000000"/>
365          </param>
366          <param name="time_offset">
367            <time value="0s"/>
368          </param>
369          <param name="children_lock">
370            <bool value="false"/>
371          </param>
372          <param name="focus">
373            <vector>
374              <x>0.0000000000</x>
375              <y>0.0000000000</y>
376            </vector>
377          </param>
378        </layer>
379        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Right side of Rectangle with gradient">
380          <param name="z_depth">
381            <real value="0.0000000000"/>
382          </param>
383          <param name="amount">
384            <real value="1.0000000000"/>
385          </param>
386          <param name="blend_method">
387            <integer value="0"/>
388          </param>
389          <param name="origin">
390            <vector>
391              <x>0.4867799878</x>
392              <y>-0.6490399837</y>
393            </vector>
394          </param>
395          <param name="canvas">
396            <canvas>
397              <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Dark Blue Rectangle">
398                <param name="z_depth">
399                  <real value="0.0000000000"/>
400                </param>
401                <param name="amount">
402                  <real value="1.0000000000"/>
403                </param>
404                <param name="blend_method">
405                  <integer value="0"/>
406                </param>
407                <param name="color">
408                  <color>
409                    <r>0.011238</r>
410                    <g>0.065656</g>
411                    <b>0.247404</b>
412                    <a>1.000000</a>
413                  </color>
414                </param>
415                <param name="point1">
416                  <vector>
417                    <x>-3.6021683216</x>
418                    <y>-1.4278855324</y>
419                  </vector>
420                </param>
421                <param name="point2">
422                  <vector>
423                    <x>2.3689925671</x>
424                    <y>2.9855811596</y>
425                  </vector>
426                </param>
427                <param name="expand">
428                  <real value="0.0000000000"/>
429                </param>
430                <param name="invert">
431                  <bool value="false"/>
432                </param>
433              </layer>
434              <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="Light Blue Rectangle">
435                <param name="z_depth">
436                  <real value="0.0000000000"/>
437                </param>
438                <param name="amount">
439                  <real value="1.0000000000"/>
440                </param>
441                <param name="blend_method">
442                  <integer value="0"/>
443                </param>
444                <param name="color">
445                  <color>
446                    <r>0.172611</r>
447                    <g>0.349351</g>
448                    <b>0.629024</b>
449                    <a>1.000000</a>
450                  </color>
451                </param>
452                <param name="point1">
453                  <vector>
454                    <x>-3.3425526619</x>
455                    <y>-1.1682698727</y>
456                  </vector>
457                </param>
458                <param name="point2">
459                  <vector>
460                    <x>2.1093769073</x>
461                    <y>2.7259654999</y>
462                  </vector>
463                </param>
464                <param name="expand">
465                  <real value="0.0000000000"/>
466                </param>
467                <param name="invert">
468                  <bool value="false"/>
469                </param>
470              </layer>
471              <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Rectangle gradient">
472                <param name="z_depth">
473                  <real value="0.0000000000"/>
474                </param>
475                <param name="amount">
476                  <real value="1.0000000000"/>
477                </param>
478                <param name="blend_method">
479                  <integer value="0"/>
480                </param>
481                <param name="origin">
482                  <vector>
483                    <x>-1.7848598957</x>
484                    <y>1.9471199512</y>
485                  </vector>
486                </param>
487                <param name="canvas">
488                  <canvas width="480" height="270" view-box="-4.000000 2.250000 4.000000 -2.250000" antialias="2">
489                    <layer type="rectangle" active="true" version="0.2" desc="White Rectangle">
490                      <param name="z_depth">
491                        <real value="0.0000000000"/>
492                      </param>
493                      <param name="amount">
494                        <real value="1.0000000000"/>
495                      </param>
496                      <param name="blend_method">
497                        <integer value="0"/>
498                      </param>
499                      <param name="color">
500                        <color>
501                          <r>1.000000</r>
502                          <g>1.000000</g>
503                          <b>1.000000</b>
504                          <a>1.000000</a>
505                        </color>
506                      </param>
507                      <param name="point1">
508                        <vector>
509                          <x>-1.2980769873</x>
510                          <y>-2.8557741642</y>
511                        </vector>
512                      </param>
513                      <param name="point2">
514                        <vector>
515                          <x>3.6346211433</x>
516                          <y>0.5192298293</y>
517                        </vector>
518                      </param>
519                      <param name="expand">
520                        <real value="0.0000000000"/>
521                      </param>
522                      <param name="invert">
523                        <bool value="false"/>
524                      </param>
525                    </layer>
526                    <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0" desc="Gradient">
527                      <param name="z_depth">
528                        <real value="0.0000000000"/>
529                      </param>
530                      <param name="amount">
531                        <real value="1.0000000000"/>
532                      </param>
533                      <param name="blend_method">
534                        <integer value="13"/>
535                      </param>
536                      <param name="p1">
537                        <vector>
538                          <x>-1.7848600149</x>
539                          <y>1.9471199512</y>
540                        </vector>
541                      </param>
542                      <param name="p2">
543                        <vector>
544                          <x>2.9206800461</x>
545                          <y>-4.0564999580</y>
546                        </vector>
547                      </param>
548                      <param name="gradient">
549                        <gradient>
550                          <color pos="0.000000">
551                            <r>0.028991</r>
552                            <g>0.133209</g>
553                            <b>0.374624</b>
554                            <a>1.000000</a>
555                          </color>
556                          <color pos="1.000000">
557                            <r>1.000000</r>
558                            <g>1.000000</g>
559                            <b>1.000000</b>
560                            <a>1.000000</a>
561                          </color>
562                        </gradient>
563                      </param>
564                      <param name="loop">
565                        <bool value="false"/>
566                      </param>
567                      <param name="zigzag">
568                        <bool value="false"/>
569                      </param>
570                    </layer>
571                  </canvas>
572                </param>
573                <param name="zoom">
574                  <real value="0.0000000000"/>
575                </param>
576                <param name="time_offset">
577                  <time value="0s"/>
578                </param>
579                <param name="children_lock">
580                  <bool value="false"/>
581                </param>
582                <param name="focus">
583                  <vector>
584                    <x>0.0000000000</x>
585                    <y>0.0000000000</y>
586                  </vector>
587                </param>
588              </layer>
589              <layer type="warp" active="true" version="0.1">
590                <param name="src_tl">
591                  <vector>
592                    <x>-0.3245199919</x>
593                    <y>3.4074599743</y>
594                  </vector>
595                </param>
596                <param name="src_br">
597                  <vector>
598                    <x>2.4338998795</x>
599                    <y>-1.6225999594</y>
600                  </vector>
601                </param>
602                <param name="dest_tl">
603                  <vector>
604                    <x>-0.3245199919</x>
605                    <y>3.4074599743</y>
606                  </vector>
607                </param>
608                <param name="dest_tr">
609                  <vector>
610                    <x>2.7584199905</x>
611                    <y>4.5432796478</y>
612                  </vector>
613                </param>
614                <param name="dest_br">
615                  <vector>
616                    <x>2.7584199905</x>
617                    <y>-2.7584199905</y>
618                  </vector>
619                </param>
620                <param name="dest_bl">
621                  <vector>
622                    <x>-0.3245199919</x>
623                    <y>-1.6225999594</y>
624                  </vector>
625                </param>
626                <param name="clip">
627                  <bool value="true"/>
628                </param>
629                <param name="horizon">
630                  <real value="4.0000000000"/>
631                </param>
632              </layer>
633            </canvas>
634          </param>
635          <param name="zoom">
636            <real value="0.0000000000"/>
637          </param>
638          <param name="time_offset">
639            <time value="0s"/>
640          </param>
641          <param name="children_lock">
642            <bool value="false"/>
643          </param>
644          <param name="focus">
645            <vector>
646              <x>0.0000000000</x>
647              <y>0.0000000000</y>
648            </vector>
649          </param>
650        </layer>
651        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Right Arrow">
652          <param name="z_depth">
653            <real value="0.0000000000"/>
654          </param>
655          <param name="amount">
656            <real value="1.0000000000"/>
657          </param>
658          <param name="blend_method">
659            <integer value="0"/>
660          </param>
661          <param name="origin">
662            <vector>
663              <x>2.3631684780</x>
664              <y>0.0000000000</y>
665            </vector>
666          </param>
667          <param name="canvas">
668            <canvas>
669              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="White Arrow Region">
670                <param name="z_depth">
671                  <real value="0.0000000000"/>
672                </param>
673                <param name="amount">
674                  <real value="1.0000000000"/>
675                </param>
676                <param name="blend_method">
677                  <integer value="0"/>
678                </param>
679                <param name="color">
680                  <color>
681                    <r>1.000000</r>
682                    <g>1.000000</g>
683                    <b>1.000000</b>
684                    <a>1.000000</a>
685                  </color>
686                </param>
687                <param name="origin">
688                  <vector>
689                    <x>0.1622599959</x>
690                    <y>0.0000000000</y>
691                  </vector>
692                </param>
693                <param name="invert">
694                  <bool value="false"/>
695                </param>
696                <param name="antialias">
697                  <bool value="true"/>
698                </param>
699                <param name="feather">
700                  <real value="0.0000000000"/>
701                </param>
702                <param name="blurtype">
703                  <integer value="1"/>
704                </param>
705                <param name="winding_style">
706                  <integer value="0"/>
707                </param>
708                <param name="bline">
709                  <bline type="bline_point" loop="true" guid="7657492A4ABC834F265403B8440FADAF">
710                    <entry>
711                      <composite type="bline_point">
712                        <point>
713                          <vector>
714                            <x>-2.5254285336</x>
715                            <y>-0.4867799878</y>
716                          </vector>
717                        </point>
718                        <width>
719                          <real value="1.0000000000"/>
720                        </width>
721                        <origin>
722                          <real value="0.5000000000"/>
723                        </origin>
724                        <split>
725                          <bool value="true"/>
726                        </split>
727                        <t1>
728                          <radial_composite type="vector">
729                            <radius>
730                              <real value="0.4867799878"/>
731                            </radius>
732                            <theta>
733                              <angle value="-90.000000"/>
734                            </theta>
735                          </radial_composite>
736                        </t1>
737                        <t2>
738                          <radial_composite type="vector">
739                            <radius>
740                              <real value="0.4867799878"/>
741                            </radius>
742                            <theta>
743                              <angle value="0.000000"/>
744                            </theta>
745                          </radial_composite>
746                        </t2>
747                      </composite>
748                    </entry>
749                    <entry>
750                      <composite type="bline_point">
751                        <point>
752                          <vector>
753                            <x>-1.7141284943</x>
754                            <y>-0.4867799878</y>
755                          </vector>
756                        </point>
757                        <width>
758                          <real value="1.0000000000"/>
759                        </width>
760                        <origin>
761                          <real value="0.5000000000"/>
762                        </origin>
763                        <split>
764                          <bool value="true"/>
765                        </split>
766                        <t1>
767                          <radial_composite type="vector">
768                            <radius>
769                              <real value="0.4867799878"/>
770                            </radius>
771                            <theta>
772                              <angle value="0.000000"/>
773                            </theta>
774                          </radial_composite>
775                        </t1>
776                        <t2>
777                          <radial_composite type="vector">
778                            <radius>
779                              <real value="0.4867799878"/>
780                            </radius>
781                            <theta>
782                              <angle value="0.000000"/>
783                            </theta>
784                          </radial_composite>
785                        </t2>
786                      </composite>
787                    </entry>
788                    <entry>
789                      <composite type="bline_point">
790                        <point>
791                          <vector>
792                            <x>-1.1940643787</x>
793                            <y>-0.4867799878</y>
794                          </vector>
795                        </point>
796                        <width>
797                          <real value="1.0000000000"/>
798                        </width>
799                        <origin>
800                          <real value="0.5000000000"/>
801                        </origin>
802                        <split>
803                          <bool value="false"/>
804                        </split>
805                        <t1>
806                          <radial_composite type="vector">
807                            <radius>
808                              <real value="0.0000000000"/>
809                            </radius>
810                            <theta>
811                              <angle value="-180.000000"/>
812                            </theta>
813                          </radial_composite>
814                        </t1>
815                        <t2>
816                          <radial_composite type="vector">
817                            <radius>
818                              <real value="0.0000000000"/>
819                            </radius>
820                            <theta>
821                              <angle value="-180.000000"/>
822                            </theta>
823                          </radial_composite>
824                        </t2>
825                      </composite>
826                    </entry>
827                    <entry>
828                      <composite type="bline_point">
829                        <point>
830                          <vector>
831                            <x>-1.1940643787</x>
832                            <y>-1.1358199120</y>
833                          </vector>
834                        </point>
835                        <width>
836                          <real value="1.0000000000"/>
837                        </width>
838                        <origin>
839                          <real value="0.5000000000"/>
840                        </origin>
841                        <split>
842                          <bool value="false"/>
843                        </split>
844                        <t1>
845                          <radial_composite type="vector">
846                            <radius>
847                              <real value="0.0000000000"/>
848                            </radius>
849                            <theta>
850                              <angle value="0.000000"/>
851                            </theta>
852                          </radial_composite>
853                        </t1>
854                        <t2>
855                          <radial_composite type="vector">
856                            <radius>
857                              <real value="0.0000000000"/>
858                            </radius>
859                            <theta>
860                              <angle value="0.000000"/>
861                            </theta>
862                          </radial_composite>
863                        </t2>
864                      </composite>
865                    </entry>
866                    <entry>
867                      <composite type="bline_point">
868                        <point>
869                          <vector>
870                            <x>-0.0582443662</x>
871                            <y>0.0000000000</y>
872                          </vector>
873                        </point>
874                        <width>
875                          <real value="1.0000000000"/>
876                        </width>
877                        <origin>
878                          <real value="0.5000000000"/>
879                        </origin>
880                        <split>
881                          <bool value="false"/>
882                        </split>
883                        <t1>
884                          <radial_composite type="vector">
885                            <radius>
886                              <real value="0.0000000000"/>
887                            </radius>
888                            <theta>
889                              <angle value="-180.000000"/>
890                            </theta>
891                          </radial_composite>
892                        </t1>
893                        <t2>
894                          <radial_composite type="vector">
895                            <radius>
896                              <real value="0.0000000000"/>
897                            </radius>
898                            <theta>
899                              <angle value="-180.000000"/>
900                            </theta>
901                          </radial_composite>
902                        </t2>
903                      </composite>
904                    </entry>
905                    <entry>
906                      <composite type="bline_point">
907                        <point>
908                          <vector>
909                            <x>-1.1940643787</x>
910                            <y>1.1358199120</y>
911                          </vector>
912                        </point>
913                        <width>
914                          <real value="1.0000000000"/>
915                        </width>
916                        <origin>
917                          <real value="0.5000000000"/>
918                        </origin>
919                        <split>
920                          <bool value="false"/>
921                        </split>
922                        <t1>
923                          <radial_composite type="vector">
924                            <radius>
925                              <real value="0.0000000000"/>
926                            </radius>
927                            <theta>
928                              <angle value="-180.000000"/>
929                            </theta>
930                          </radial_composite>
931                        </t1>
932                        <t2>
933                          <radial_composite type="vector">
934                            <radius>
935                              <real value="0.0000000000"/>
936                            </radius>
937                            <theta>
938                              <angle value="-180.000000"/>
939                            </theta>
940                          </radial_composite>
941                        </t2>
942                      </composite>
943                    </entry>
944                    <entry>
945                      <composite type="bline_point">
946                        <point>
947                          <vector>
948                            <x>-1.1940643787</x>
949                            <y>0.4867799878</y>
950                          </vector>
951                        </point>
952                        <width>
953                          <real value="1.0000000000"/>
954                        </width>
955                        <origin>
956                          <real value="0.5000000000"/>
957                        </origin>
958                        <split>
959                          <bool value="false"/>
960                        </split>
961                        <t1>
962                          <radial_composite type="vector">
963                            <radius>
964                              <real value="0.0000000000"/>
965                            </radius>
966                            <theta>
967                              <angle value="0.000000"/>
968                            </theta>
969                          </radial_composite>
970                        </t1>
971                        <t2>
972                          <radial_composite type="vector">
973                            <radius>
974                              <real value="0.0000000000"/>
975                            </radius>
976                            <theta>
977                              <angle value="0.000000"/>
978                            </theta>
979                          </radial_composite>
980                        </t2>
981                      </composite>
982                    </entry>
983                    <entry>
984                      <composite type="bline_point">
985                        <point>
986                          <vector>
987                            <x>-1.5185843706</x>
988                            <y>0.4867799878</y>
989                          </vector>
990                        </point>
991                        <width>
992                          <real value="1.0000000000"/>
993                        </width>
994                        <origin>
995                          <real value="0.5000000000"/>
996                        </origin>
997                        <split>
998                          <bool value="true"/>
999                        </split>
1000                        <t1>
1001                          <radial_composite type="vector">
1002                            <radius>
1003                              <real value="0.0000000000"/>
1004                            </radius>
1005                            <theta>
1006                              <angle value="-180.000000"/>
1007                            </theta>
1008                          </radial_composite>
1009                        </t1>
1010                        <t2>
1011                          <radial_composite type="vector">
1012                            <radius>
1013                              <real value="0.4867799878"/>
1014                            </radius>
1015                            <theta>
1016                              <angle value="180.000000"/>
1017                            </theta>
1018                          </radial_composite>
1019                        </t2>
1020                      </composite>
1021                    </entry>
1022                    <entry>
1023                      <composite type="bline_point">
1024                        <point>
1025                          <vector>
1026                            <x>-2.5254285336</x>
1027                            <y>0.4867799878</y>
1028                          </vector>
1029                        </point>
1030                        <width>
1031                          <real value="1.0000000000"/>
1032                        </width>
1033                        <origin>
1034                          <real value="0.5000000000"/>
1035                        </origin>
1036                        <split>
1037                          <bool value="true"/>
1038                        </split>
1039                        <t1>
1040                          <radial_composite type="vector">
1041                            <radius>
1042                              <real value="0.4867799878"/>
1043                            </radius>
1044                            <theta>
1045                              <angle value="-180.000000"/>
1046                            </theta>
1047                          </radial_composite>
1048                        </t1>
1049                        <t2>
1050                          <radial_composite type="vector">
1051                            <radius>
1052                              <real value="0.4867799878"/>
1053                            </radius>
1054                            <theta>
1055                              <angle value="-90.000000"/>
1056                            </theta>
1057                          </radial_composite>
1058                        </t2>
1059                      </composite>
1060                    </entry>
1061                  </bline>
1062                </param>
1063              </layer>
1064              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Light blue Arrow Region">
1065                <param name="z_depth">
1066                  <real value="0.0000000000"/>
1067                </param>
1068                <param name="amount">
1069                  <real value="1.0000000000"/>
1070                </param>
1071                <param name="blend_method">
1072                  <integer value="0"/>
1073                </param>
1074                <param name="color">
1075                  <color>
1076                    <r>0.447059</r>
1077                    <g>0.623529</g>
1078                    <b>0.811765</b>
1079                    <a>1.000000</a>
1080                  </color>
1081                </param>
1082                <param name="origin">
1083                  <vector guid="80F6181CA1918EAE33C34EC82856397B">
1084                    <x>0.1622599959</x>
1085                    <y>0.0000000000</y>
1086                  </vector>
1087                </param>
1088                <param name="invert">
1089                  <bool value="false"/>
1090                </param>
1091                <param name="antialias">
1092                  <bool value="true"/>
1093                </param>
1094                <param name="feather">
1095                  <real value="0.0000000000"/>
1096                </param>
1097                <param name="blurtype">
1098                  <integer value="1"/>
1099                </param>
1100                <param name="winding_style">
1101                  <integer value="0"/>
1102                </param>
1103                <param name="bline">
1104                  <bline type="bline_point" loop="true">
1105                    <entry>
1106                      <composite type="bline_point">
1107                        <point>
1108                          <vector>
1109                            <x>-2.3631684780</x>
1110                            <y>-0.3245199919</y>
1111                          </vector>
1112                        </point>
1113                        <width>
1114                          <real value="1.0000000000"/>
1115                        </width>
1116                        <origin>
1117                          <real value="0.5000000000"/>
1118                        </origin>
1119                        <split>
1120                          <bool value="true"/>
1121                        </split>
1122                        <t1>
1123                          <radial_composite type="vector">
1124                            <radius>
1125                              <real value="0.4867799878"/>
1126                            </radius>
1127                            <theta>
1128                              <angle value="-90.000000"/>
1129                            </theta>
1130                          </radial_composite>
1131                        </t1>
1132                        <t2>
1133                          <radial_composite type="vector">
1134                            <radius>
1135                              <real value="0.4867799879"/>
1136                            </radius>
1137                            <theta>
1138                              <angle value="0.000000"/>
1139                            </theta>
1140                          </radial_composite>
1141                        </t2>
1142                      </composite>
1143                    </entry>
1144                    <entry>
1145                      <composite type="bline_point">
1146                        <point>
1147                          <vector>
1148                            <x>-1.3896085024</x>
1149                            <y>-0.3245199919</y>
1150                          </vector>
1151                        </point>
1152                        <width>
1153                          <real value="1.0000000000"/>
1154                        </width>
1155                        <origin>
1156                          <real value="0.5000000000"/>
1157                        </origin>
1158                        <split>
1159                          <bool value="true"/>
1160                        </split>
1161                        <t1>
1162                          <radial_composite type="vector">
1163                            <radius>
1164                              <real value="0.4867799878"/>
1165                            </radius>
1166                            <theta>
1167                              <angle value="0.000000"/>
1168                            </theta>
1169                          </radial_composite>
1170                        </t1>
1171                        <t2>
1172                          <radial_composite type="vector">
1173                            <radius>
1174                              <real value="0.4867799881"/>
1175                            </radius>
1176                            <theta>
1177                              <angle value="0.000000"/>
1178                            </theta>
1179                          </radial_composite>
1180                        </t2>
1181                      </composite>
1182                    </entry>
1183                    <entry>
1184                      <composite type="bline_point">
1185                        <point>
1186                          <vector>
1187                            <x>-1.0650885105</x>
1188                            <y>-0.3245199919</y>
1189                          </vector>
1190                        </point>
1191                        <width>
1192                          <real value="1.0000000000"/>
1193                        </width>
1194                        <origin>
1195                          <real value="0.5000000000"/>
1196                        </origin>
1197                        <split>
1198                          <bool value="false"/>
1199                        </split>
1200                        <t1>
1201                          <radial_composite type="vector">
1202                            <radius>
1203                              <real value="0.0000000000"/>
1204                            </radius>
1205                            <theta>
1206                              <angle value="-180.000000"/>
1207                            </theta>
1208                          </radial_composite>
1209                        </t1>
1210                        <t2>
1211                          <radial_composite type="vector">
1212                            <radius>
1213                              <real value="0.0000000000"/>
1214                            </radius>
1215                            <theta>
1216                              <angle value="-180.000000"/>
1217                            </theta>
1218                          </radial_composite>
1219                        </t2>
1220                      </composite>
1221                    </entry>
1222                    <entry>
1223                      <composite type="bline_point">
1224                        <point>
1225                          <vector>
1226                            <x>-1.0650885105</x>
1227                            <y>-0.8112999797</y>
1228                          </vector>
1229                        </point>
1230                        <width>
1231                          <real value="1.0000000000"/>
1232                        </width>
1233                        <origin>
1234                          <real value="0.5000000000"/>
1235                        </origin>
1236                        <split>
1237                          <bool value="false"/>
1238                        </split>
1239                        <t1>
1240                          <radial_composite type="vector">
1241                            <radius>
1242                              <real value="0.0000000000"/>
1243                            </radius>
1244                            <theta>
1245                              <angle value="-180.000000"/>
1246                            </theta>
1247                          </radial_composite>
1248                        </t1>
1249                        <t2>
1250                          <radial_composite type="vector">
1251                            <radius>
1252                              <real value="0.0000000000"/>
1253                            </radius>
1254                            <theta>
1255                              <angle value="-180.000000"/>
1256                            </theta>
1257                          </radial_composite>
1258                        </t2>
1259                      </composite>
1260                    </entry>
1261                    <entry>
1262                      <composite type="bline_point">
1263                        <point>
1264                          <vector>
1265                            <x>-0.2537885308</x>
1266                            <y>0.0000000000</y>
1267                          </vector>
1268                        </point>
1269                        <width>
1270                          <real value="1.0000000000"/>
1271                        </width>
1272                        <origin>
1273                          <real value="0.5000000000"/>
1274                        </origin>
1275                        <split>
1276                          <bool value="false"/>
1277                        </split>
1278                        <t1>
1279                          <radial_composite type="vector">
1280                            <radius>
1281                              <real value="0.0000000000"/>
1282                            </radius>
1283                            <theta>
1284                              <angle value="0.000000"/>
1285                            </theta>
1286                          </radial_composite>
1287                        </t1>
1288                        <t2>
1289                          <radial_composite type="vector">
1290                            <radius>
1291                              <real value="0.0000000000"/>
1292                            </radius>
1293                            <theta>
1294                              <angle value="0.000000"/>
1295                            </theta>
1296                          </radial_composite>
1297                        </t2>
1298                      </composite>
1299                    </entry>
1300                    <entry>
1301                      <composite type="bline_point">
1302                        <point>
1303                          <vector>
1304                            <x>-1.0650885105</x>
1305                            <y>0.8112999797</y>
1306                          </vector>
1307                        </point>
1308                        <width>
1309                          <real value="1.0000000000"/>
1310                        </width>
1311                        <origin>
1312                          <real value="0.5000000000"/>
1313                        </origin>
1314                        <split>
1315                          <bool value="false"/>
1316                        </split>
1317                        <t1>
1318                          <radial_composite type="vector">
1319                            <radius>
1320                              <real value="0.0000000000"/>
1321                            </radius>
1322                            <theta>
1323                              <angle value="0.000000"/>
1324                            </theta>
1325                          </radial_composite>
1326                        </t1>
1327                        <t2>
1328                          <radial_composite type="vector">
1329                            <radius>
1330                              <real value="0.0000000000"/>
1331                            </radius>
1332                            <theta>
1333                              <angle value="0.000000"/>
1334                            </theta>
1335                          </radial_composite>
1336                        </t2>
1337                      </composite>
1338                    </entry>
1339                    <entry>
1340                      <composite type="bline_point">
1341                        <point>
1342                          <vector>
1343                            <x>-1.0650885105</x>
1344                            <y>0.3245199919</y>
1345                          </vector>
1346                        </point>
1347                        <width>
1348                          <real value="1.0000000000"/>
1349                        </width>
1350                        <origin>
1351                          <real value="0.5000000000"/>
1352                        </origin>
1353                        <split>
1354                          <bool value="false"/>
1355                        </split>
1356                        <t1>
1357                          <radial_composite type="vector">
1358                            <radius>
1359                              <real value="0.0000000000"/>
1360                            </radius>
1361                            <theta>
1362                              <angle value="0.000000"/>
1363                            </theta>
1364                          </radial_composite>
1365                        </t1>
1366                        <t2>
1367                          <radial_composite type="vector">
1368                            <radius>
1369                              <real value="0.0000000000"/>
1370                            </radius>
1371                            <theta>
1372                              <angle value="0.000000"/>
1373                            </theta>
1374                          </radial_composite>
1375                        </t2>
1376                      </composite>
1377                    </entry>
1378                    <entry>
1379                      <composite type="bline_point">
1380                        <point>
1381                          <vector>
1382                            <x>-1.3896085024</x>
1383                            <y>0.3245199919</y>
1384                          </vector>
1385                        </point>
1386                        <width>
1387                          <real value="1.0000000000"/>
1388                        </width>
1389                        <origin>
1390                          <real value="0.5000000000"/>
1391                        </origin>
1392                        <split>
1393                          <bool value="true"/>
1394                        </split>
1395                        <t1>
1396                          <radial_composite type="vector">
1397                            <radius>
1398                              <real value="0.0000000000"/>
1399                            </radius>
1400                            <theta>
1401                              <angle value="-180.000000"/>
1402                            </theta>
1403                          </radial_composite>
1404                        </t1>
1405                        <t2>
1406                          <radial_composite type="vector">
1407                            <radius>
1408                              <real value="0.4867799878"/>
1409                            </radius>
1410                            <theta>
1411                              <angle value="180.000000"/>
1412                            </theta>
1413                          </radial_composite>
1414                        </t2>
1415                      </composite>
1416                    </entry>
1417                    <entry>
1418                      <composite type="bline_point">
1419                        <point>
1420                          <vector>
1421                            <x>-2.3631684780</x>
1422                            <y>0.3245199919</y>
1423                          </vector>
1424                        </point>
1425                        <width>
1426                          <real value="1.0000000000"/>
1427                        </width>
1428                        <origin>
1429                          <real value="0.5000000000"/>
1430                        </origin>
1431                        <split>
1432                          <bool value="true"/>
1433                        </split>
1434                        <t1>
1435                          <radial_composite type="vector">
1436                            <radius>
1437                              <real value="0.4867799878"/>
1438                            </radius>
1439                            <theta>
1440                              <angle value="-180.000000"/>
1441                            </theta>
1442                          </radial_composite>
1443                        </t1>
1444                        <t2>
1445                          <radial_composite type="vector">
1446                            <radius>
1447                              <real value="0.4867799879"/>
1448                            </radius>
1449                            <theta>
1450                              <angle value="-90.000000"/>
1451                            </theta>
1452                          </radial_composite>
1453                        </t2>
1454                      </composite>
1455                    </entry>
1456                  </bline>
1457                </param>
1458              </layer>
1459              <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Arrow Outline">
1460                <param name="z_depth">
1461                  <real value="0.0000000000"/>
1462                </param>
1463                <param name="amount">
1464                  <real value="1.0000000000"/>
1465                </param>
1466                <param name="blend_method">
1467                  <integer value="0"/>
1468                </param>
1469                <param name="color">
1470                  <color>
1471                    <r>0.011238</r>
1472                    <g>0.065656</g>
1473                    <b>0.247404</b>
1474                    <a>1.000000</a>
1475                  </color>
1476                </param>
1477                <param name="origin">
1478                  <vector guid="80F6181CA1918EAE33C34EC82856397B">
1479                    <x>0.1622599959</x>
1480                    <y>0.0000000000</y>
1481                  </vector>
1482                </param>
1483                <param name="invert">
1484                  <bool value="false"/>
1485                </param>
1486                <param name="antialias">
1487                  <bool value="true"/>
1488                </param>
1489                <param name="feather">
1490                  <real value="0.0000000000"/>
1491                </param>
1492                <param name="blurtype">
1493                  <integer value="1"/>
1494                </param>
1495                <param name="winding_style">
1496                  <integer value="0"/>
1497                </param>
1498                <param name="bline">
1499                  <bline type="bline_point" loop="true" guid="7657492A4ABC834F265403B8440FADAF">
1500                    <entry>
1501                      <composite type="bline_point">
1502                        <point>
1503                          <vector>
1504                            <x>-2.5254285336</x>
1505                            <y>-0.4867799878</y>
1506                          </vector>
1507                        </point>
1508                        <width>
1509                          <real value="1.0000000000"/>
1510                        </width>
1511                        <origin>
1512                          <real value="0.5000000000"/>
1513                        </origin>
1514                        <split>
1515                          <bool value="true"/>
1516                        </split>
1517                        <t1>
1518                          <radial_composite type="vector">
1519                            <radius>
1520                              <real value="0.4867799878"/>
1521                            </radius>
1522                            <theta>
1523                              <angle value="-90.000000"/>
1524                            </theta>
1525                          </radial_composite>
1526                        </t1>
1527                        <t2>
1528                          <radial_composite type="vector">
1529                            <radius>
1530                              <real value="0.4867799878"/>
1531                            </radius>
1532                            <theta>
1533                              <angle value="0.000000"/>
1534                            </theta>
1535                          </radial_composite>
1536                        </t2>
1537                      </composite>
1538                    </entry>
1539                    <entry>
1540                      <composite type="bline_point">
1541                        <point>
1542                          <vector>
1543                            <x>-1.7141284943</x>
1544                            <y>-0.4867799878</y>
1545                          </vector>
1546                        </point>
1547                        <width>
1548                          <real value="1.0000000000"/>
1549                        </width>
1550                        <origin>
1551                          <real value="0.5000000000"/>
1552                        </origin>
1553                        <split>
1554                          <bool value="true"/>
1555                        </split>
1556                        <t1>
1557                          <radial_composite type="vector">
1558                            <radius>
1559                              <real value="0.4867799878"/>
1560                            </radius>
1561                            <theta>
1562                              <angle value="0.000000"/>
1563                            </theta>
1564                          </radial_composite>
1565                        </t1>
1566                        <t2>
1567                          <radial_composite type="vector">
1568                            <radius>
1569                              <real value="0.4867799878"/>
1570                            </radius>
1571                            <theta>
1572                              <angle value="0.000000"/>
1573                            </theta>
1574                          </radial_composite>
1575                        </t2>
1576                      </composite>
1577                    </entry>
1578                    <entry>
1579                      <composite type="bline_point">
1580                        <point>
1581                          <vector>
1582                            <x>-1.1940643787</x>
1583                            <y>-0.4867799878</y>
1584                          </vector>
1585                        </point>
1586                        <width>
1587                          <real value="1.0000000000"/>
1588                        </width>
1589                        <origin>
1590                          <real value="0.5000000000"/>
1591                        </origin>
1592                        <split>
1593                          <bool value="false"/>
1594                        </split>
1595                        <t1>
1596                          <radial_composite type="vector">
1597                            <radius>
1598                              <real value="0.0000000000"/>
1599                            </radius>
1600                            <theta>
1601                              <angle value="-180.000000"/>
1602                            </theta>
1603                          </radial_composite>
1604                        </t1>
1605                        <t2>
1606                          <radial_composite type="vector">
1607                            <radius>
1608                              <real value="0.0000000000"/>
1609                            </radius>
1610                            <theta>
1611                              <angle value="-180.000000"/>
1612                            </theta>
1613                          </radial_composite>
1614                        </t2>
1615                      </composite>
1616                    </entry>
1617                    <entry>
1618                      <composite type="bline_point">
1619                        <point>
1620                          <vector>
1621                            <x>-1.1940643787</x>
1622                            <y>-1.1358199120</y>
1623                          </vector>
1624                        </point>
1625                        <width>
1626                          <real value="1.0000000000"/>
1627                        </width>
1628                        <origin>
1629                          <real value="0.5000000000"/>
1630                        </origin>
1631                        <split>
1632                          <bool value="false"/>
1633                        </split>
1634                        <t1>
1635                          <radial_composite type="vector">
1636                            <radius>
1637                              <real value="0.0000000000"/>
1638                            </radius>
1639                            <theta>
1640                              <angle value="0.000000"/>
1641                            </theta>
1642                          </radial_composite>
1643                        </t1>
1644                        <t2>
1645                          <radial_composite type="vector">
1646                            <radius>
1647                              <real value="0.0000000000"/>
1648                            </radius>
1649                            <theta>
1650                              <angle value="0.000000"/>
1651                            </theta>
1652                          </radial_composite>
1653                        </t2>
1654                      </composite>
1655                    </entry>
1656                    <entry>
1657                      <composite type="bline_point">
1658                        <point>
1659                          <vector>
1660                            <x>-0.0582443662</x>
1661                            <y>0.0000000000</y>
1662                          </vector>
1663                        </point>
1664                        <width>
1665                          <real value="1.0000000000"/>
1666                        </width>
1667                        <origin>
1668                          <real value="0.5000000000"/>
1669                        </origin>
1670                        <split>
1671                          <bool value="false"/>
1672                        </split>
1673                        <t1>
1674                          <radial_composite type="vector">
1675                            <radius>
1676                              <real value="0.0000000000"/>
1677                            </radius>
1678                            <theta>
1679                              <angle value="-180.000000"/>
1680                            </theta>
1681                          </radial_composite>
1682                        </t1>
1683                        <t2>
1684                          <radial_composite type="vector">
1685                            <radius>
1686                              <real value="0.0000000000"/>
1687                            </radius>
1688                            <theta>
1689                              <angle value="-180.000000"/>
1690                            </theta>
1691                          </radial_composite>
1692                        </t2>
1693                      </composite>
1694                    </entry>
1695                    <entry>
1696                      <composite type="bline_point">
1697                        <point>
1698                          <vector>
1699                            <x>-1.1940643787</x>
1700                            <y>1.1358199120</y>
1701                          </vector>
1702                        </point>
1703                        <width>
1704                          <real value="1.0000000000"/>
1705                        </width>
1706                        <origin>
1707                          <real value="0.5000000000"/>
1708                        </origin>
1709                        <split>
1710                          <bool value="false"/>
1711                        </split>
1712                        <t1>
1713                          <radial_composite type="vector">
1714                            <radius>
1715                              <real value="0.0000000000"/>
1716                            </radius>
1717                            <theta>
1718                              <angle value="-180.000000"/>
1719                            </theta>
1720                          </radial_composite>
1721                        </t1>
1722                        <t2>
1723                          <radial_composite type="vector">
1724                            <radius>
1725                              <real value="0.0000000000"/>
1726                            </radius>
1727                            <theta>
1728                              <angle value="-180.000000"/>
1729                            </theta>
1730                          </radial_composite>
1731                        </t2>
1732                      </composite>
1733                    </entry>
1734                    <entry>
1735                      <composite type="bline_point">
1736                        <point>
1737                          <vector>
1738                            <x>-1.1940643787</x>
1739                            <y>0.4867799878</y>
1740                          </vector>
1741                        </point>
1742                        <width>
1743                          <real value="1.0000000000"/>
1744                        </width>
1745                        <origin>
1746                          <real value="0.5000000000"/>
1747                        </origin>
1748                        <split>
1749                          <bool value="false"/>
1750                        </split>
1751                        <t1>
1752                          <radial_composite type="vector">
1753                            <radius>
1754                              <real value="0.0000000000"/>
1755                            </radius>
1756                            <theta>
1757                              <angle value="0.000000"/>
1758                            </theta>
1759                          </radial_composite>
1760                        </t1>
1761                        <t2>
1762                          <radial_composite type="vector">
1763                            <radius>
1764                              <real value="0.0000000000"/>
1765                            </radius>
1766                            <theta>
1767                              <angle value="0.000000"/>
1768                            </theta>
1769                          </radial_composite>
1770                        </t2>
1771                      </composite>
1772                    </entry>
1773                    <entry>
1774                      <composite type="bline_point">
1775                        <point>
1776                          <vector>
1777                            <x>-1.5185843706</x>
1778                            <y>0.4867799878</y>
1779                          </vector>
1780                        </point>
1781                        <width>
1782                          <real value="1.0000000000"/>
1783                        </width>
1784                        <origin>
1785                          <real value="0.5000000000"/>
1786                        </origin>
1787                        <split>
1788                          <bool value="true"/>
1789                        </split>
1790                        <t1>
1791                          <radial_composite type="vector">
1792                            <radius>
1793                              <real value="0.0000000000"/>
1794                            </radius>
1795                            <theta>
1796                              <angle value="-180.000000"/>
1797                            </theta>
1798                          </radial_composite>
1799                        </t1>
1800                        <t2>
1801                          <radial_composite type="vector">
1802                            <radius>
1803                              <real value="0.4867799878"/>
1804                            </radius>
1805                            <theta>
1806                              <angle value="180.000000"/>
1807                            </theta>
1808                          </radial_composite>
1809                        </t2>
1810                      </composite>
1811                    </entry>
1812                    <entry>
1813                      <composite type="bline_point">
1814                        <point>
1815                          <vector>
1816                            <x>-2.5254285336</x>
1817                            <y>0.4867799878</y>
1818                          </vector>
1819                        </point>
1820                        <width>
1821                          <real value="1.0000000000"/>
1822                        </width>
1823                        <origin>
1824                          <real value="0.5000000000"/>
1825                        </origin>
1826                        <split>
1827                          <bool value="true"/>
1828                        </split>
1829                        <t1>
1830                          <radial_composite type="vector">
1831                            <radius>
1832                              <real value="0.4867799878"/>
1833                            </radius>
1834                            <theta>
1835                              <angle value="-180.000000"/>
1836                            </theta>
1837                          </radial_composite>
1838                        </t1>
1839                        <t2>
1840                          <radial_composite type="vector">
1841                            <radius>
1842                              <real value="0.4867799878"/>
1843                            </radius>
1844                            <theta>
1845                              <angle value="-90.000000"/>
1846                            </theta>
1847                          </radial_composite>
1848                        </t2>
1849                      </composite>
1850                    </entry>
1851                  </bline>
1852                </param>
1853                <param name="width">
1854                  <real value="0.1947117657"/>
1855                </param>
1856                <param name="expand">
1857                  <real value="0.0000000000"/>
1858                </param>
1859                <param name="sharp_cusps">
1860                  <bool value="true"/>
1861                </param>
1862                <param name="round_tip[0]">
1863                  <bool value="true"/>
1864                </param>
1865                <param name="round_tip[1]">
1866                  <bool value="true"/>
1867                </param>
1868                <param name="loopyness">
1869                  <real value="1.0000000000"/>
1870                </param>
1871                <param name="homogeneous_width">
1872                  <bool value="true"/>
1873                </param>
1874              </layer>
1875              <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
1876                <param name="z_depth">
1877                  <real value="0.0000000000"/>
1878                </param>
1879                <param name="amount">
1880                  <real value="1.0000000000"/>
1881                </param>
1882                <param name="blend_method">
1883                  <integer value="19"/>
1884                </param>
1885                <param name="p1">
1886                  <vector>
1887                    <x>-1.8763884306</x>
1888                    <y>0.0000000000</y>
1889                  </vector>
1890                </param>
1891                <param name="p2">
1892                  <vector>
1893                    <x>-2.2009084225</x>
1894                    <y>0.0000000000</y>
1895                  </vector>
1896                </param>
1897                <param name="gradient">
1898                  <gradient>
1899                    <color pos="0.000000">
1900                      <r>0.011238</r>
1901                      <g>0.065656</g>
1902                      <b>0.247059</b>
1903                      <a>0.000000</a>
1904                    </color>
1905                    <color pos="1.000000">
1906                      <r>1.000000</r>
1907                      <g>1.000000</g>
1908                      <b>1.000000</b>
1909                      <a>1.000000</a>
1910                    </color>
1911                  </gradient>
1912                </param>
1913                <param name="loop">
1914                  <bool value="false"/>
1915                </param>
1916                <param name="zigzag">
1917                  <bool value="false"/>
1918                </param>
1919              </layer>
1920            </canvas>
1921          </param>
1922          <param name="zoom">
1923            <real value="0.0000000000"/>
1924          </param>
1925          <param name="time_offset">
1926            <time value="0s"/>
1927          </param>
1928          <param name="children_lock">
1929            <bool value="false"/>
1930          </param>
1931          <param name="focus">
1932            <vector>
1933              <x>0.0000000000</x>
1934              <y>0.0000000000</y>
1935            </vector>
1936          </param>
1937        </layer>
1938        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="Left Arrow">
1939          <param name="z_depth">
1940            <real value="0.0000000000"/>
1941          </param>
1942          <param name="amount">
1943            <real value="1.0000000000"/>
1944          </param>
1945          <param name="blend_method">
1946            <integer value="0"/>
1947          </param>
1948          <param name="origin">
1949            <vector>
1950              <x>0.0000000000</x>
1951              <y>0.0000000000</y>
1952            </vector>
1953          </param>
1954          <param name="canvas">
1955            <canvas>
1956              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="White Arrow Region">
1957                <param name="z_depth">
1958                  <real value="0.0000000000"/>
1959                </param>
1960                <param name="amount">
1961                  <real value="1.0000000000"/>
1962                </param>
1963                <param name="blend_method">
1964                  <integer value="0"/>
1965                </param>
1966                <param name="color">
1967                  <color>
1968                    <r>1.000000</r>
1969                    <g>1.000000</g>
1970                    <b>1.000000</b>
1971                    <a>1.000000</a>
1972                  </color>
1973                </param>
1974                <param name="origin">
1975                  <vector>
1976                    <x>0.1622599959</x>
1977                    <y>0.0000000000</y>
1978                  </vector>
1979                </param>
1980                <param name="invert">
1981                  <bool value="false"/>
1982                </param>
1983                <param name="antialias">
1984                  <bool value="true"/>
1985                </param>
1986                <param name="feather">
1987                  <real value="0.0000000000"/>
1988                </param>
1989                <param name="blurtype">
1990                  <integer value="1"/>
1991                </param>
1992                <param name="winding_style">
1993                  <integer value="0"/>
1994                </param>
1995                <param name="bline">
1996                  <bline type="bline_point" loop="true">
1997                    <entry>
1998                      <composite type="bline_point">
1999                        <point>
2000                          <vector>
2001                            <x>-0.1622599959</x>
2002                            <y>-0.4867799878</y>
2003                          </vector>
2004                        </point>
2005                        <width>
2006                          <real value="1.0000000000"/>
2007                        </width>
2008                        <origin>
2009                          <real value="0.5000000000"/>
2010                        </origin>
2011                        <split>
2012                          <bool value="true"/>
2013                        </split>
2014                        <t1>
2015                          <radial_composite type="vector">
2016                            <radius>
2017                              <real value="0.4867799878"/>
2018                            </radius>
2019                            <theta>
2020                              <angle value="-90.000000"/>
2021                            </theta>
2022                          </radial_composite>
2023                        </t1>
2024                        <t2>
2025                          <radial_composite type="vector">
2026                            <radius>
2027                              <real value="1.4603399634"/>
2028                            </radius>
2029                            <theta>
2030                              <angle value="180.000000"/>
2031                            </theta>
2032                          </radial_composite>
2033                        </t2>
2034                      </composite>
2035                    </entry>
2036                    <entry>
2037                      <composite type="bline_point">
2038                        <point>
2039                          <vector>
2040                            <x>-0.8112999797</x>
2041                            <y>-0.4867799878</y>
2042                          </vector>
2043                        </point>
2044                        <width>
2045                          <real value="1.0000000000"/>
2046                        </width>
2047                        <origin>
2048                          <real value="0.5000000000"/>
2049                        </origin>
2050                        <split>
2051                          <bool value="true"/>
2052                        </split>
2053                        <t1>
2054                          <radial_composite type="vector">
2055                            <radius>
2056                              <real value="1.4603399634"/>
2057                            </radius>
2058                            <theta>
2059                              <angle value="-180.000000"/>
2060                            </theta>
2061                          </radial_composite>
2062                        </t1>
2063                        <t2>
2064                          <radial_composite type="vector">
2065                            <radius>
2066                              <real value="0.9735599756"/>
2067                            </radius>
2068                            <theta>
2069                              <angle value="180.000000"/>
2070                            </theta>
2071                          </radial_composite>
2072                        </t2>
2073                      </composite>
2074                    </entry>
2075                    <entry>
2076                      <composite type="bline_point">
2077                        <point>
2078                          <vector>
2079                            <x>-1.4603400230</x>
2080                            <y>-0.4867799878</y>
2081                          </vector>
2082                        </point>
2083                        <width>
2084                          <real value="1.0000000000"/>
2085                        </width>
2086                        <origin>
2087                          <real value="0.5000000000"/>
2088                        </origin>
2089                        <split>
2090                          <bool value="false"/>
2091                        </split>
2092                        <t1>
2093                          <radial_composite type="vector">
2094                            <radius>
2095                              <real value="0.0000000000"/>
2096                            </radius>
2097                            <theta>
2098                              <angle value="-180.000000"/>
2099                            </theta>
2100                          </radial_composite>
2101                        </t1>
2102                        <t2>
2103                          <radial_composite type="vector">
2104                            <radius>
2105                              <real value="0.0000000000"/>
2106                            </radius>
2107                            <theta>
2108                              <angle value="-180.000000"/>
2109                            </theta>
2110                          </radial_composite>
2111                        </t2>
2112                      </composite>
2113                    </entry>
2114                    <entry>
2115                      <composite type="bline_point">
2116                        <point>
2117                          <vector>
2118                            <x>-1.4603400230</x>
2119                            <y>-1.1358199120</y>
2120                          </vector>
2121                        </point>
2122                        <width>
2123                          <real value="1.0000000000"/>
2124                        </width>
2125                        <origin>
2126                          <real value="0.5000000000"/>
2127                        </origin>
2128                        <split>
2129                          <bool value="false"/>
2130                        </split>
2131                        <t1>
2132                          <radial_composite type="vector">
2133                            <radius>
2134                              <real value="0.0000000000"/>
2135                            </radius>
2136                            <theta>
2137                              <angle value="0.000000"/>
2138                            </theta>
2139                          </radial_composite>
2140                        </t1>
2141                        <t2>
2142                          <radial_composite type="vector">
2143                            <radius>
2144                              <real value="0.0000000000"/>
2145                            </radius>
2146                            <theta>
2147                              <angle value="0.000000"/>
2148                            </theta>
2149                          </radial_composite>
2150                        </t2>
2151                      </composite>
2152                    </entry>
2153                    <entry>
2154                      <composite type="bline_point">
2155                        <point>
2156                          <vector>
2157                            <x>-2.5961599350</x>
2158                            <y>0.0000000000</y>
2159                          </vector>
2160                        </point>
2161                        <width>
2162                          <real value="1.0000000000"/>
2163                        </width>
2164                        <origin>
2165                          <real value="0.5000000000"/>
2166                        </origin>
2167                        <split>
2168                          <bool value="false"/>
2169                        </split>
2170                        <t1>
2171                          <radial_composite type="vector">
2172                            <radius>
2173                              <real value="0.0000000000"/>
2174                            </radius>
2175                            <theta>
2176                              <angle value="-180.000000"/>
2177                            </theta>
2178                          </radial_composite>
2179                        </t1>
2180                        <t2>
2181                          <radial_composite type="vector">
2182                            <radius>
2183                              <real value="0.0000000000"/>
2184                            </radius>
2185                            <theta>
2186                              <angle value="-180.000000"/>
2187                            </theta>
2188                          </radial_composite>
2189                        </t2>
2190                      </composite>
2191                    </entry>
2192                    <entry>
2193                      <composite type="bline_point">
2194                        <point>
2195                          <vector>
2196                            <x>-1.4603400230</x>
2197                            <y>1.1358199120</y>
2198                          </vector>
2199                        </point>
2200                        <width>
2201                          <real value="1.0000000000"/>
2202                        </width>
2203                        <origin>
2204                          <real value="0.5000000000"/>
2205                        </origin>
2206                        <split>
2207                          <bool value="false"/>
2208                        </split>
2209                        <t1>
2210                          <radial_composite type="vector">
2211                            <radius>
2212                              <real value="0.0000000000"/>
2213                            </radius>
2214                            <theta>
2215                              <angle value="-180.000000"/>
2216                            </theta>
2217                          </radial_composite>
2218                        </t1>
2219                        <t2>
2220                          <radial_composite type="vector">
2221                            <radius>
2222                              <real value="0.0000000000"/>
2223                            </radius>
2224                            <theta>
2225                              <angle value="-180.000000"/>
2226                            </theta>
2227                          </radial_composite>
2228                        </t2>
2229                      </composite>
2230                    </entry>
2231                    <entry>
2232                      <composite type="bline_point">
2233                        <point>
2234                          <vector>
2235                            <x>-1.4603400230</x>
2236                            <y>0.4867799878</y>
2237                          </vector>
2238                        </point>
2239                        <width>
2240                          <real value="1.0000000000"/>
2241                        </width>
2242                        <origin>
2243                          <real value="0.5000000000"/>
2244                        </origin>
2245                        <split>
2246                          <bool value="false"/>
2247                        </split>
2248                        <t1>
2249                          <radial_composite type="vector">
2250                            <radius>
2251                              <real value="0.0000000000"/>
2252                            </radius>
2253                            <theta>
2254                              <angle value="0.000000"/>
2255                            </theta>
2256                          </radial_composite>
2257                        </t1>
2258                        <t2>
2259                          <radial_composite type="vector">
2260                            <radius>
2261                              <real value="0.0000000000"/>
2262                            </radius>
2263                            <theta>
2264                              <angle value="0.000000"/>
2265                            </theta>
2266                          </radial_composite>
2267                        </t2>
2268                      </composite>
2269                    </entry>
2270                    <entry>
2271                      <composite type="bline_point">
2272                        <point>
2273                          <vector>
2274                            <x>-1.1358199120</x>
2275                            <y>0.4867799878</y>
2276                          </vector>
2277                        </point>
2278                        <width>
2279                          <real value="1.0000000000"/>
2280                        </width>
2281                        <origin>
2282                          <real value="0.5000000000"/>
2283                        </origin>
2284                        <split>
2285                          <bool value="true"/>
2286                        </split>
2287                        <t1>
2288                          <radial_composite type="vector">
2289                            <radius>
2290                              <real value="0.0000000000"/>
2291                            </radius>
2292                            <theta>
2293                              <angle value="-180.000000"/>
2294                            </theta>
2295                          </radial_composite>
2296                        </t1>
2297                        <t2>
2298                          <radial_composite type="vector">
2299                            <radius>
2300                              <real value="0.4867799878"/>
2301                            </radius>
2302                            <theta>
2303                              <angle value="0.000000"/>
2304                            </theta>
2305                          </radial_composite>
2306                        </t2>
2307                      </composite>
2308                    </entry>
2309                    <entry>
2310                      <composite type="bline_point">
2311                        <point>
2312                          <vector>
2313                            <x>-0.1622599959</x>
2314                            <y>0.4867799878</y>
2315                          </vector>
2316                        </point>
2317                        <width>
2318                          <real value="1.0000000000"/>
2319                        </width>
2320                        <origin>
2321                          <real value="0.5000000000"/>
2322                        </origin>
2323                        <split>
2324                          <bool value="true"/>
2325                        </split>
2326                        <t1>
2327                          <radial_composite type="vector">
2328                            <radius>
2329                              <real value="0.4867799878"/>
2330                            </radius>
2331                            <theta>
2332                              <angle value="0.000000"/>
2333                            </theta>
2334                          </radial_composite>
2335                        </t1>
2336                        <t2>
2337                          <radial_composite type="vector">
2338                            <radius>
2339                              <real value="0.4867799878"/>
2340                            </radius>
2341                            <theta>
2342                              <angle value="-90.000000"/>
2343                            </theta>
2344                          </radial_composite>
2345                        </t2>
2346                      </composite>
2347                    </entry>
2348                  </bline>
2349                </param>
2350              </layer>
2351              <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="light blue arrow Region">
2352                <param name="z_depth">
2353                  <real value="0.0000000000"/>
2354                </param>
2355                <param name="amount">
2356                  <real value="1.0000000000"/>
2357                </param>
2358                <param name="blend_method">
2359                  <integer value="0"/>
2360                </param>
2361                <param name="color">
2362                  <color>
2363                    <r>0.447059</r>
2364                    <g>0.623529</g>
2365                    <b>0.811765</b>
2366                    <a>1.000000</a>
2367                  </color>
2368                </param>
2369                <param name="origin">
2370                  <vector>
2371                    <x>0.1622599959</x>
2372                    <y>0.0000000000</y>
2373                  </vector>
2374                </param>
2375                <param name="invert">
2376                  <bool value="false"/>
2377                </param>
2378                <param name="antialias">
2379                  <bool value="true"/>
2380                </param>
2381                <param name="feather">
2382                  <real value="0.0000000000"/>
2383                </param>
2384                <param name="blurtype">
2385                  <integer value="1"/>
2386                </param>
2387                <param name="winding_style">
2388                  <integer value="0"/>
2389                </param>
2390                <param name="bline">
2391                  <bline type="bline_point" loop="true">
2392                    <entry>
2393                      <composite type="bline_point">
2394                        <point>
2395                          <vector>
2396                            <x>-0.3245199919</x>
2397                            <y>-0.3245199919</y>
2398                          </vector>
2399                        </point>
2400                        <width>
2401                          <real value="1.0000000000"/>
2402                        </width>
2403                        <origin>
2404                          <real value="0.5000000000"/>
2405                        </origin>
2406                        <split>
2407                          <bool value="true"/>
2408                        </split>
2409                        <t1>
2410                          <radial_composite type="vector">
2411                            <radius>
2412                              <real value="0.4867799878"/>
2413                            </radius>
2414                            <theta>
2415                              <angle value="-90.000000"/>
2416                            </theta>
2417                          </radial_composite>
2418                        </t1>
2419                        <t2>
2420                          <radial_composite type="vector">
2421                            <radius>
2422                              <real value="0.4867799876"/>
2423                            </radius>
2424                            <theta>
2425                              <angle value="180.000000"/>
2426                            </theta>
2427                          </radial_composite>
2428                        </t2>
2429                      </composite>
2430                    </entry>
2431                    <entry>
2432                      <composite type="bline_point">
2433                        <point>
2434                          <vector>
2435                            <x>-1.1358199120</x>
2436                            <y>-0.3245199919</y>
2437                          </vector>
2438                        </point>
2439                        <width>
2440                          <real value="1.0000000000"/>
2441                        </width>
2442                        <origin>
2443                          <real value="0.5000000000"/>
2444                        </origin>
2445                        <split>
2446                          <bool value="true"/>
2447                        </split>
2448                        <t1>
2449                          <radial_composite type="vector">
2450                            <radius>
2451                              <real value="0.4867799878"/>
2452                            </radius>
2453                            <theta>
2454                              <angle value="-180.000000"/>
2455                            </theta>
2456                          </radial_composite>
2457                        </t1>
2458                        <t2>
2459                          <radial_composite type="vector">
2460                            <radius>
2461                              <real value="0.4867799878"/>
2462                            </radius>
2463                            <theta>
2464                              <angle value="180.000000"/>
2465                            </theta>
2466                          </radial_composite>
2467                        </t2>
2468                      </composite>
2469                    </entry>
2470                    <entry>
2471                      <composite type="bline_point">
2472                        <point>
2473                          <vector>
2474                            <x>-1.6225999594</x>
2475                            <y>-0.3245199919</y>
2476                          </vector>
2477                        </point>
2478                        <width>
2479                          <real value="1.0000000000"/>
2480                        </width>
2481                        <origin>
2482                          <real value="0.5000000000"/>
2483                        </origin>
2484                        <split>
2485                          <bool value="false"/>
2486                        </split>
2487                        <t1>
2488                          <radial_composite type="vector">
2489                            <radius>
2490                              <real value="0.0000000000"/>
2491                            </radius>
2492                            <theta>
2493                              <angle value="-180.000000"/>
2494                            </theta>
2495                          </radial_composite>
2496                        </t1>
2497                        <t2>
2498                          <radial_composite type="vector">
2499                            <radius>
2500                              <real value="0.0000000000"/>
2501                            </radius>
2502                            <theta>
2503                              <angle value="-180.000000"/>
2504                            </theta>
2505                          </radial_composite>
2506                        </t2>
2507                      </composite>
2508                    </entry>
2509                    <entry>
2510                      <composite type="bline_point">
2511                        <point>
2512                          <vector>
2513                            <x>-1.6225999594</x>
2514                            <y>-0.8112999797</y>
2515                          </vector>
2516                        </point>
2517                        <width>
2518                          <real value="1.0000000000"/>
2519                        </width>
2520                        <origin>
2521                          <real value="0.5000000000"/>
2522                        </origin>
2523                        <split>
2524                          <bool value="false"/>
2525                        </split>
2526                        <t1>
2527                          <radial_composite type="vector">
2528                            <radius>
2529                              <real value="0.0000000000"/>
2530                            </radius>
2531                            <theta>
2532                              <angle value="0.000000"/>
2533                            </theta>
2534                          </radial_composite>
2535                        </t1>
2536                        <t2>
2537                          <radial_composite type="vector">
2538                            <radius>
2539                              <real value="0.0000000000"/>
2540                            </radius>
2541                            <theta>
2542                              <angle value="0.000000"/>
2543                            </theta>
2544                          </radial_composite>
2545                        </t2>
2546                      </composite>
2547                    </entry>
2548                    <entry>
2549                      <composite type="bline_point">
2550                        <point>
2551                          <vector>
2552                            <x>-2.4338998795</x>
2553                            <y>0.0000000000</y>
2554                          </vector>
2555                        </point>
2556                        <width>
2557                          <real value="1.0000000000"/>
2558                        </width>
2559                        <origin>
2560                          <real value="0.5000000000"/>
2561                        </origin>
2562                        <split>
2563                          <bool value="false"/>
2564                        </split>
2565                        <t1>
2566                          <radial_composite type="vector">
2567                            <radius>
2568                              <real value="0.0000000000"/>
2569                            </radius>
2570                            <theta>
2571                              <angle value="-180.000000"/>
2572                            </theta>
2573                          </radial_composite>
2574                        </t1>
2575                        <t2>
2576                          <radial_composite type="vector">
2577                            <radius>
2578                              <real value="0.0000000000"/>
2579                            </radius>
2580                            <theta>
2581                              <angle value="-180.000000"/>
2582                            </theta>
2583                          </radial_composite>
2584                        </t2>
2585                      </composite>
2586                    </entry>
2587                    <entry>
2588                      <composite type="bline_point">
2589                        <point>
2590                          <vector>
2591                            <x>-1.6225999594</x>
2592                            <y>0.8112999797</y>
2593                          </vector>
2594                        </point>
2595                        <width>
2596                          <real value="1.0000000000"/>
2597                        </width>
2598                        <origin>
2599                          <real value="0.5000000000"/>
2600                        </origin>
2601                        <split>
2602                          <bool value="false"/>
2603                        </split>
2604                        <t1>
2605                          <radial_composite type="vector">
2606                            <radius>
2607                              <real value="0.0000000000"/>
2608                            </radius>
2609                            <theta>
2610                              <angle value="-180.000000"/>
2611                            </theta>
2612                          </radial_composite>
2613                        </t1>
2614                        <t2>
2615                          <radial_composite type="vector">
2616                            <radius>
2617                              <real value="0.0000000000"/>
2618                            </radius>
2619                            <theta>
2620                              <angle value="-180.000000"/>
2621                            </theta>
2622                          </radial_composite>
2623                        </t2>
2624                      </composite>
2625                    </entry>
2626                    <entry>
2627                      <composite type="bline_point">
2628                        <point>
2629                          <vector>
2630                            <x>-1.6225999594</x>
2631                            <y>0.3245199919</y>
2632                          </vector>
2633                        </point>
2634                        <width>
2635                          <real value="1.0000000000"/>
2636                        </width>
2637                        <origin>
2638                          <real value="0.5000000000"/>
2639                        </origin>
2640                        <split>
2641                          <bool value="false"/>
2642                        </split>
2643                        <t1>
2644                          <radial_composite type="vector">
2645                            <radius>
2646                              <real value="0.0000000000"/>
2647                            </radius>
2648                            <theta>
2649                              <angle value="0.000000"/>
2650                            </theta>
2651                          </radial_composite>
2652                        </t1>
2653                        <t2>
2654                          <radial_composite type="vector">
2655                            <radius>
2656                              <real value="0.0000000000"/>
2657                            </radius>
2658                            <theta>
2659                              <angle value="0.000000"/>
2660                            </theta>
2661                          </radial_composite>
2662                        </t2>
2663                      </composite>
2664                    </entry>
2665                    <entry>
2666                      <composite type="bline_point">
2667                        <point>
2668                          <vector>
2669                            <x>-1.2980799675</x>
2670                            <y>0.3245199919</y>
2671                          </vector>
2672                        </point>
2673                        <width>
2674                          <real value="1.0000000000"/>
2675                        </width>
2676                        <origin>
2677                          <real value="0.5000000000"/>
2678                        </origin>
2679                        <split>
2680                          <bool value="true"/>
2681                        </split>
2682                        <t1>
2683                          <radial_composite type="vector">
2684                            <radius>
2685                              <real value="0.0000000000"/>
2686                            </radius>
2687                            <theta>
2688                              <angle value="-180.000000"/>
2689                            </theta>
2690                          </radial_composite>
2691                        </t1>
2692                        <t2>
2693                          <radial_composite type="vector">
2694                            <radius>
2695                              <real value="0.4867799878"/>
2696                            </radius>
2697                            <theta>
2698                              <angle value="0.000000"/>
2699                            </theta>
2700                          </radial_composite>
2701                        </t2>
2702                      </composite>
2703                    </entry>
2704                    <entry>
2705                      <composite type="bline_point">
2706                        <point>
2707                          <vector>
2708                            <x>-0.3245199919</x>
2709                            <y>0.3245199919</y>
2710                          </vector>
2711                        </point>
2712                        <width>
2713                          <real value="1.0000000000"/>
2714                        </width>
2715                        <origin>
2716                          <real value="0.5000000000"/>
2717                        </origin>
2718                        <split>
2719                          <bool value="true"/>
2720                        </split>
2721                        <t1>
2722                          <radial_composite type="vector">
2723                            <radius>
2724                              <real value="0.4867799878"/>
2725                            </radius>
2726                            <theta>
2727                              <angle value="0.000000"/>
2728                            </theta>
2729                          </radial_composite>
2730                        </t1>
2731                        <t2>
2732                          <radial_composite type="vector">
2733                            <radius>
2734                              <real value="0.4867799879"/>
2735                            </radius>
2736                            <theta>
2737                              <angle value="-90.000000"/>
2738                            </theta>
2739                          </radial_composite>
2740                        </t2>
2741                      </composite>
2742                    </entry>
2743                  </bline>
2744                </param>
2745              </layer>
2746              <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Arrow Outline">
2747                <param name="z_depth">
2748                  <real value="0.0000000000"/>
2749                </param>
2750                <param name="amount">
2751                  <real value="1.0000000000"/>
2752                </param>
2753                <param name="blend_method">
2754                  <integer value="0"/>
2755                </param>
2756                <param name="color">
2757                  <color>
2758                    <r>0.011238</r>
2759                    <g>0.065656</g>
2760                    <b>0.247404</b>
2761                    <a>1.000000</a>
2762                  </color>
2763                </param>
2764                <param name="origin">
2765                  <vector>
2766                    <x>0.1622599959</x>
2767                    <y>0.0000000000</y>
2768                  </vector>
2769                </param>
2770                <param name="invert">
2771                  <bool value="false"/>
2772                </param>
2773                <param name="antialias">
2774                  <bool value="true"/>
2775                </param>
2776                <param name="feather">
2777                  <real value="0.0000000000"/>
2778                </param>
2779                <param name="blurtype">
2780                  <integer value="1"/>
2781                </param>
2782                <param name="winding_style">
2783                  <integer value="0"/>
2784                </param>
2785                <param name="bline">
2786                  <bline type="bline_point" loop="true">
2787                    <entry>
2788                      <composite type="bline_point">
2789                        <point>
2790                          <vector>
2791                            <x>-0.1622599959</x>
2792                            <y>-0.4867799878</y>
2793                          </vector>
2794                        </point>
2795                        <width>
2796                          <real value="1.0000000000"/>
2797                        </width>
2798                        <origin>
2799                          <real value="0.5000000000"/>
2800                        </origin>
2801                        <split>
2802                          <bool value="true"/>
2803                        </split>
2804                        <t1>
2805                          <radial_composite type="vector">
2806                            <radius>
2807                              <real value="0.4867799878"/>
2808                            </radius>
2809                            <theta>
2810                              <angle value="-90.000000"/>
2811                            </theta>
2812                          </radial_composite>
2813                        </t1>
2814                        <t2>
2815                          <radial_composite type="vector">
2816                            <radius>
2817                              <real value="0.4867799878"/>
2818                            </radius>
2819                            <theta>
2820                              <angle value="-180.000000"/>
2821                            </theta>
2822                          </radial_composite>
2823                        </t2>
2824                      </composite>
2825                    </entry>
2826                    <entry>
2827                      <composite type="bline_point">
2828                        <point>
2829                          <vector>
2830                            <x>-0.9735599756</x>
2831                            <y>-0.4867799878</y>
2832                          </vector>
2833                        </point>
2834                        <width>
2835                          <real value="1.0000000000"/>
2836                        </width>
2837                        <origin>
2838                          <real value="0.5000000000"/>
2839                        </origin>
2840                        <split>
2841                          <bool value="true"/>
2842                        </split>
2843                        <t1>
2844                          <radial_composite type="vector">
2845                            <radius>
2846                              <real value="0.4867799878"/>
2847                            </radius>
2848                            <theta>
2849                              <angle value="-180.000000"/>
2850                            </theta>
2851                          </radial_composite>
2852                        </t1>
2853                        <t2>
2854                          <radial_composite type="vector">
2855                            <radius>
2856                              <real value="0.4867799877"/>
2857                            </radius>
2858                            <theta>
2859                              <angle value="-180.000000"/>
2860                            </theta>
2861                          </radial_composite>
2862                        </t2>
2863                      </composite>
2864                    </entry>
2865                    <entry>
2866                      <composite type="bline_point">
2867                        <point>
2868                          <vector>
2869                            <x>-1.4603400230</x>
2870                            <y>-0.4867799878</y>
2871                          </vector>
2872                        </point>
2873                        <width>
2874                          <real value="1.0000000000"/>
2875                        </width>
2876                        <origin>
2877                          <real value="0.5000000000"/>
2878                        </origin>
2879                        <split>
2880                          <bool value="false"/>
2881                        </split>
2882                        <t1>
2883                          <radial_composite type="vector">
2884                            <radius>
2885                              <real value="0.0000000000"/>
2886                            </radius>
2887                            <theta>
2888                              <angle value="-180.000000"/>
2889                            </theta>
2890                          </radial_composite>
2891                        </t1>
2892                        <t2>
2893                          <radial_composite type="vector">
2894                            <radius>
2895                              <real value="0.0000000000"/>
2896                            </radius>
2897                            <theta>
2898                              <angle value="-180.000000"/>
2899                            </theta>
2900                          </radial_composite>
2901                        </t2>
2902                      </composite>
2903                    </entry>
2904                    <entry>
2905                      <composite type="bline_point">
2906                        <point>
2907                          <vector>
2908                            <x>-1.4603400230</x>
2909                            <y>-1.1358199120</y>
2910                          </vector>
2911                        </point>
2912                        <width>
2913                          <real value="1.0000000000"/>
2914                        </width>
2915                        <origin>
2916                          <real value="0.5000000000"/>
2917                        </origin>
2918                        <split>
2919                          <bool value="false"/>
2920                        </split>
2921                        <t1>
2922                          <radial_composite type="vector">
2923                            <radius>
2924                              <real value="0.0000000000"/>
2925                            </radius>
2926                            <theta>
2927                              <angle value="0.000000"/>
2928                            </theta>
2929                          </radial_composite>
2930                        </t1>
2931                        <t2>
2932                          <radial_composite type="vector">
2933                            <radius>
2934                              <real value="0.0000000000"/>
2935                            </radius>
2936                            <theta>
2937                              <angle value="0.000000"/>
2938                            </theta>
2939                          </radial_composite>
2940                        </t2>
2941                      </composite>
2942                    </entry>
2943                    <entry>
2944                      <composite type="bline_point">
2945                        <point>
2946                          <vector>
2947                            <x>-2.5961599350</x>
2948                            <y>0.0000000000</y>
2949                          </vector>
2950                        </point>
2951                        <width>
2952                          <real value="1.0000000000"/>
2953                        </width>
2954                        <origin>
2955                          <real value="0.5000000000"/>
2956                        </origin>
2957                        <split>
2958                          <bool value="false"/>
2959                        </split>
2960                        <t1>
2961                          <radial_composite type="vector">
2962                            <radius>
2963                              <real value="0.0000000000"/>
2964                            </radius>
2965                            <theta>
2966                              <angle value="-180.000000"/>
2967                            </theta>
2968                          </radial_composite>
2969                        </t1>
2970                        <t2>
2971                          <radial_composite type="vector">
2972                            <radius>
2973                              <real value="0.0000000000"/>
2974                            </radius>
2975                            <theta>
2976                              <angle value="-180.000000"/>
2977                            </theta>
2978                          </radial_composite>
2979                        </t2>
2980                      </composite>
2981                    </entry>
2982                    <entry>
2983                      <composite type="bline_point">
2984                        <point>
2985                          <vector>
2986                            <x>-1.4603400230</x>
2987                            <y>1.1358199120</y>
2988                          </vector>
2989                        </point>
2990                        <width>
2991                          <real value="1.0000000000"/>
2992                        </width>
2993                        <origin>
2994                          <real value="0.5000000000"/>
2995                        </origin>
2996                        <split>
2997                          <bool value="false"/>
2998                        </split>
2999                        <t1>
3000                          <radial_composite type="vector">
3001                            <radius>
3002                              <real value="0.0000000000"/>
3003                            </radius>
3004                            <theta>
3005                              <angle value="-180.000000"/>
3006                            </theta>
3007                          </radial_composite>
3008                        </t1>
3009                        <t2>
3010                          <radial_composite type="vector">
3011                            <radius>
3012                              <real value="0.0000000000"/>
3013                            </radius>
3014                            <theta>
3015                              <angle value="-180.000000"/>
3016                            </theta>
3017                          </radial_composite>
3018                        </t2>
3019                      </composite>
3020                    </entry>
3021                    <entry>
3022                      <composite type="bline_point">
3023                        <point>
3024                          <vector>
3025                            <x>-1.4603400230</x>
3026                            <y>0.4867799878</y>
3027                          </vector>
3028                        </point>
3029                        <width>
3030                          <real value="1.0000000000"/>
3031                        </width>
3032                        <origin>
3033                          <real value="0.5000000000"/>
3034                        </origin>
3035                        <split>
3036                          <bool value="false"/>
3037                        </split>
3038                        <t1>
3039                          <radial_composite type="vector">
3040                            <radius>
3041                              <real value="0.0000000000"/>
3042                            </radius>
3043                            <theta>
3044                              <angle value="0.000000"/>
3045                            </theta>
3046                          </radial_composite>
3047                        </t1>
3048                        <t2>
3049                          <radial_composite type="vector">
3050                            <radius>
3051                              <real value="0.0000000000"/>
3052                            </radius>
3053                            <theta>
3054                              <angle value="0.000000"/>
3055                            </theta>
3056                          </radial_composite>
3057                        </t2>
3058                      </composite>
3059                    </entry>
3060                    <entry>
3061                      <composite type="bline_point">
3062                        <point>
3063                          <vector>
3064                            <x>-1.1358199120</x>
3065                            <y>0.4867799878</y>
3066                          </vector>
3067                        </point>
3068                        <width>
3069                          <real value="1.0000000000"/>
3070                        </width>
3071                        <origin>
3072                          <real value="0.5000000000"/>
3073                        </origin>
3074                        <split>
3075                          <bool value="true"/>
3076                        </split>
3077                        <t1>
3078                          <radial_composite type="vector">
3079                            <radius>
3080                              <real value="0.0000000000"/>
3081                            </radius>
3082                            <theta>
3083                              <angle value="-180.000000"/>
3084                            </theta>
3085                          </radial_composite>
3086                        </t1>
3087                        <t2>
3088                          <radial_composite type="vector">
3089                            <radius>
3090                              <real value="0.4867799878"/>
3091                            </radius>
3092                            <theta>
3093                              <angle value="0.000000"/>
3094                            </theta>
3095                          </radial_composite>
3096                        </t2>
3097                      </composite>
3098                    </entry>
3099                    <entry>
3100                      <composite type="bline_point">
3101                        <point>
3102                          <vector>
3103                            <x>-0.1622599959</x>
3104                            <y>0.4867799878</y>
3105                          </vector>
3106                        </point>
3107                        <width>
3108                          <real value="1.0000000000"/>
3109                        </width>
3110                        <origin>
3111                          <real value="0.5000000000"/>
3112                        </origin>
3113                        <split>
3114                          <bool value="true"/>
3115                        </split>
3116                        <t1>
3117                          <radial_composite type="vector">
3118                            <radius>
3119                              <real value="0.4867799878"/>
3120                            </radius>
3121                            <theta>
3122                              <angle value="0.000000"/>
3123                            </theta>
3124                          </radial_composite>
3125                        </t1>
3126                        <t2>
3127                          <radial_composite type="vector">
3128                            <radius>
3129                              <real value="0.4867799878"/>
3130                            </radius>
3131                            <theta>
3132                              <angle value="-90.000000"/>
3133                            </theta>
3134                          </radial_composite>
3135                        </t2>
3136                      </composite>
3137                    </entry>
3138                  </bline>
3139                </param>
3140                <param name="width">
3141                  <real value="0.1947117657"/>
3142                </param>
3143                <param name="expand">
3144                  <real value="0.0000000000"/>
3145                </param>
3146                <param name="sharp_cusps">
3147                  <bool value="true"/>
3148                </param>
3149                <param name="round_tip[0]">
3150                  <bool value="true"/>
3151                </param>
3152                <param name="round_tip[1]">
3153                  <bool value="true"/>
3154                </param>
3155                <param name="loopyness">
3156                  <real value="1.0000000000"/>
3157                </param>
3158                <param name="homogeneous_width">
3159                  <bool value="true"/>
3160                </param>
3161              </layer>
3162              <layer type="linear_gradient" active="true" version="0.0">
3163                <param name="z_depth">
3164                  <real value="0.0000000000"/>
3165                </param>
3166                <param name="amount">
3167                  <real value="1.0000000000"/>
3168                </param>
3169                <param name="blend_method">
3170                  <integer value="19"/>
3171                </param>
3172                <param name="p1">
3173                  <vector>
3174                    <x>-0.6490399837</x>
3175                    <y>0.0000000000</y>
3176                  </vector>
3177                </param>
3178                <param name="p2">
3179                  <vector>
3180                    <x>0.0000000000</x>
3181                    <y>0.0000000000</y>
3182                  </vector>
3183                </param>
3184                <param name="gradient">
3185                  <gradient>
3186                    <color pos="0.000000">
3187                      <r>0.011238</r>
3188                      <g>0.065656</g>
3189                      <b>0.247059</b>
3190                      <a>0.000000</a>
3191                    </color>
3192                    <color pos="1.000000">
3193                      <r>1.000000</r>
3194                      <g>1.000000</g>
3195                      <b>1.000000</b>
3196                      <a>1.000000</a>
3197                    </color>
3198                  </gradient>
3199                </param>
3200                <param name="loop">
3201                  <bool value="false"/>
3202                </param>
3203                <param name="zigzag">
3204                  <bool value="false"/>
3205                </param>
3206              </layer>
3207            </canvas>
3208          </param>
3209          <param name="zoom">
3210            <real value="0.0000000000"/>
3211          </param>
3212          <param name="time_offset">
3213            <time value="0s"/>
3214          </param>
3215          <param name="children_lock">
3216            <bool value="false"/>
3217          </param>
3218          <param name="focus">
3219            <vector>
3220              <x>0.0000000000</x>
3221              <y>0.0000000000</y>
3222            </vector>
3223          </param>
3224        </layer>
3225      </canvas>
3226    </param>
3227    <param name="zoom">
3228      <real value="0.0000000000"/>
3229    </param>
3230    <param name="time_offset">
3231      <time value="0s"/>
3232    </param>
3233    <param name="children_lock">
3234      <bool value="false" static="true"/>
3235    </param>
3236    <param name="focus">
3237      <vector>
3238        <x>0.0000000000</x>
3239        <y>0.0000000000</y>
3240      </vector>
3241    </param>
3242  </layer>
3243  <layer type="zoom" active="true" version="0.1">
3244    <param name="amount">
3245      <real value="-1.2000000000"/>
3246    </param>
3247    <param name="center">
3248      <vector>
3249        <x>0.0000000000</x>
3250        <y>0.0000000000</y>
3251      </vector>
3252    </param>
3253  </layer>
3254</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.