source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/tool_polyline_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 33.9 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio: Tool: Polygon Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2010 by Yu Chen (jcome)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.259616 0.259616"/>
7  <meta name="grid_snap" content="0"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="shadow">
12    <param name="z_depth">
13      <real value="0.0000000000"/>
14    </param>
15    <param name="amount">
16      <real value="1.0000000000"/>
17    </param>
18    <param name="blend_method">
19      <integer value="0"/>
20    </param>
21    <param name="origin">
22      <vector>
23        <x>0.0000000000</x>
24        <y>0.0000000000</y>
25      </vector>
26    </param>
27    <param name="canvas">
28      <canvas>
29        <layer type="SolidColor" active="false" version="0.1">
30          <param name="z_depth">
31            <real value="0.0000000000"/>
32          </param>
33          <param name="amount">
34            <real value="1.0000000000"/>
35          </param>
36          <param name="blend_method">
37            <integer value="0"/>
38          </param>
39          <param name="color">
40            <color>
41              <r>1.000000</r>
42              <g>1.000000</g>
43              <b>1.000000</b>
44              <a>1.000000</a>
45            </color>
46          </param>
47        </layer>
48        <layer type="radial_gradient" active="true" version="0.1">
49          <param name="z_depth">
50            <real value="0.0000000000"/>
51          </param>
52          <param name="amount">
53            <real value="1.0000000000"/>
54          </param>
55          <param name="blend_method">
56            <integer value="0"/>
57          </param>
58          <param name="gradient">
59            <gradient>
60              <color pos="0.000000">
61                <r>0.250840</r>
62                <g>0.259027</g>
63                <b>0.238828</b>
64                <a>1.000000</a>
65              </color>
66              <color pos="1.000000">
67                <r>1.000000</r>
68                <g>1.000000</g>
69                <b>1.000000</b>
70                <a>0.000000</a>
71              </color>
72            </gradient>
73          </param>
74          <param name="center">
75            <vector guid="F2F6F67F1FFBFE3A4B736AFF854DB11F">
76              <x>0.0000000000</x>
77              <y>-0.8020833135</y>
78            </vector>
79          </param>
80          <param name="radius">
81            <real value="0.9816616975"/>
82          </param>
83          <param name="loop">
84            <bool value="false"/>
85          </param>
86          <param name="zigzag">
87            <bool value="false"/>
88          </param>
89        </layer>
90        <layer type="stretch" active="true" version="0.1">
91          <param name="amount">
92            <vector>
93              <x>0.8697916865</x>
94              <y>0.1302083284</y>
95            </vector>
96          </param>
97          <param name="center">
98            <vector guid="F2F6F67F1FFBFE3A4B736AFF854DB11F">
99              <x>0.0000000000</x>
100              <y>-0.8020833135</y>
101            </vector>
102          </param>
103        </layer>
104      </canvas>
105    </param>
106    <param name="zoom">
107      <real value="0.0000000000"/>
108    </param>
109    <param name="time_offset">
110      <time value="0s"/>
111    </param>
112    <param name="children_lock">
113      <bool value="false"/>
114    </param>
115    <param name="focus">
116      <vector>
117        <x>0.0000000000</x>
118        <y>0.0000000000</y>
119      </vector>
120    </param>
121  </layer>
122  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="polygon tool">
123    <param name="z_depth">
124      <real value="0.0000000000"/>
125    </param>
126    <param name="amount">
127      <real value="1.0000000000"/>
128    </param>
129    <param name="blend_method">
130      <integer value="0"/>
131    </param>
132    <param name="origin">
133      <vector>
134        <x>0.0000000000</x>
135        <y>0.0000000000</y>
136      </vector>
137    </param>
138    <param name="canvas">
139      <canvas>
140        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.134&#x533A;&#x57DF;">
141          <param name="z_depth">
142            <real value="0.0000000000"/>
143          </param>
144          <param name="amount">
145            <real value="1.0000000000"/>
146          </param>
147          <param name="blend_method">
148            <integer value="0"/>
149          </param>
150          <param name="color">
151            <color>
152              <r>0.859174</r>
153              <g>0.859174</g>
154              <b>0.843370</b>
155              <a>1.000000</a>
156            </color>
157          </param>
158          <param name="origin">
159            <vector>
160              <x>0.0000000000</x>
161              <y>0.0000000000</y>
162            </vector>
163          </param>
164          <param name="invert">
165            <bool value="false"/>
166          </param>
167          <param name="antialias">
168            <bool value="true"/>
169          </param>
170          <param name="feather">
171            <real value="0.0000000000"/>
172          </param>
173          <param name="blurtype">
174            <integer value="1"/>
175          </param>
176          <param name="winding_style">
177            <integer value="0"/>
178          </param>
179          <param name="bline">
180            <bline type="bline_point" loop="true" guid="F8FA422F71F3D375F1EF5616244501DA">
181              <entry>
182                <composite type="bline_point">
183                  <point>
184                    <vector>
185                      <x>-0.7477352023</x>
186                      <y>-0.5577291846</y>
187                    </vector>
188                  </point>
189                  <width>
190                    <real value="1.0000000000"/>
191                  </width>
192                  <origin>
193                    <real value="0.5000000000"/>
194                  </origin>
195                  <split>
196                    <bool value="true"/>
197                  </split>
198                  <t1>
199                    <radial_composite type="vector">
200                      <radius>
201                        <real value="0.0000000000"/>
202                      </radius>
203                      <theta>
204                        <angle value="0.000000"/>
205                      </theta>
206                    </radial_composite>
207                  </t1>
208                  <t2>
209                    <radial_composite type="vector">
210                      <radius>
211                        <real value="0.0000000000"/>
212                      </radius>
213                      <theta>
214                        <angle value="0.000000"/>
215                      </theta>
216                    </radial_composite>
217                  </t2>
218                </composite>
219              </entry>
220              <entry>
221                <composite type="bline_point">
222                  <point>
223                    <vector>
224                      <x>-0.1086955220</x>
225                      <y>-0.5577331781</y>
226                    </vector>
227                  </point>
228                  <width>
229                    <real value="1.0000000000"/>
230                  </width>
231                  <origin>
232                    <real value="0.4306779802"/>
233                  </origin>
234                  <split>
235                    <bool value="true"/>
236                  </split>
237                  <t1>
238                    <radial_composite type="vector">
239                      <radius>
240                        <real value="0.0000000000"/>
241                      </radius>
242                      <theta>
243                        <angle value="0.000000"/>
244                      </theta>
245                    </radial_composite>
246                  </t1>
247                  <t2>
248                    <radial_composite type="vector">
249                      <radius>
250                        <real value="0.0000000000"/>
251                      </radius>
252                      <theta>
253                        <angle value="0.000000"/>
254                      </theta>
255                    </radial_composite>
256                  </t2>
257                </composite>
258              </entry>
259              <entry>
260                <composite type="bline_point">
261                  <point>
262                    <vector>
263                      <x>-0.1086955220</x>
264                      <y>-0.0749852583</y>
265                    </vector>
266                  </point>
267                  <width>
268                    <real value="1.0000000000"/>
269                  </width>
270                  <origin>
271                    <real value="0.5000000000"/>
272                  </origin>
273                  <split>
274                    <bool value="true"/>
275                  </split>
276                  <t1>
277                    <radial_composite type="vector">
278                      <radius>
279                        <real value="0.0000000000"/>
280                      </radius>
281                      <theta>
282                        <angle value="0.000000"/>
283                      </theta>
284                    </radial_composite>
285                  </t1>
286                  <t2>
287                    <radial_composite type="vector">
288                      <radius>
289                        <real value="0.0000000000"/>
290                      </radius>
291                      <theta>
292                        <angle value="0.000000"/>
293                      </theta>
294                    </radial_composite>
295                  </t2>
296                </composite>
297              </entry>
298              <entry>
299                <composite type="bline_point">
300                  <point>
301                    <vector>
302                      <x>0.7912524343</x>
303                      <y>-0.0749852583</y>
304                    </vector>
305                  </point>
306                  <width>
307                    <real value="1.0000000000"/>
308                  </width>
309                  <origin>
310                    <real value="0.4805210829"/>
311                  </origin>
312                  <split>
313                    <bool value="true"/>
314                  </split>
315                  <t1>
316                    <radial_composite type="vector">
317                      <radius>
318                        <real value="0.0000000000"/>
319                      </radius>
320                      <theta>
321                        <angle value="0.000000"/>
322                      </theta>
323                    </radial_composite>
324                  </t1>
325                  <t2>
326                    <radial_composite type="vector">
327                      <radius>
328                        <real value="0.0000000000"/>
329                      </radius>
330                      <theta>
331                        <angle value="0.000000"/>
332                      </theta>
333                    </radial_composite>
334                  </t2>
335                </composite>
336              </entry>
337              <entry>
338                <composite type="bline_point">
339                  <point>
340                    <vector>
341                      <x>0.7912511826</x>
342                      <y>0.5241421461</y>
343                    </vector>
344                  </point>
345                  <width>
346                    <real value="1.0000000000"/>
347                  </width>
348                  <origin>
349                    <real value="0.5000000000"/>
350                  </origin>
351                  <split>
352                    <bool value="true"/>
353                  </split>
354                  <t1>
355                    <radial_composite type="vector">
356                      <radius>
357                        <real value="0.0000000000"/>
358                      </radius>
359                      <theta>
360                        <angle value="0.000000"/>
361                      </theta>
362                    </radial_composite>
363                  </t1>
364                  <t2>
365                    <radial_composite type="vector">
366                      <radius>
367                        <real value="0.0000000000"/>
368                      </radius>
369                      <theta>
370                        <angle value="0.000000"/>
371                      </theta>
372                    </radial_composite>
373                  </t2>
374                </composite>
375              </entry>
376              <entry>
377                <composite type="bline_point">
378                  <point>
379                    <vector>
380                      <x>-0.7477352023</x>
381                      <y>0.5241421461</y>
382                    </vector>
383                  </point>
384                  <width>
385                    <real value="1.0000000000"/>
386                  </width>
387                  <origin>
388                    <real value="0.5000000000"/>
389                  </origin>
390                  <split>
391                    <bool value="true"/>
392                  </split>
393                  <t1>
394                    <radial_composite type="vector">
395                      <radius>
396                        <real value="0.0000000000"/>
397                      </radius>
398                      <theta>
399                        <angle value="0.000000"/>
400                      </theta>
401                    </radial_composite>
402                  </t1>
403                  <t2>
404                    <radial_composite type="vector">
405                      <radius>
406                        <real value="0.0000000000"/>
407                      </radius>
408                      <theta>
409                        <angle value="0.000000"/>
410                      </theta>
411                    </radial_composite>
412                  </t2>
413                </composite>
414              </entry>
415            </bline>
416          </param>
417        </layer>
418        <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle.134&#x8F6E;&#x5ED3;">
419          <param name="z_depth">
420            <real value="0.0000000000"/>
421          </param>
422          <param name="amount">
423            <real value="1.0000000000"/>
424          </param>
425          <param name="blend_method">
426            <integer value="13"/>
427          </param>
428          <param name="color">
429            <color>
430              <r>1.000000</r>
431              <g>1.000000</g>
432              <b>1.000000</b>
433              <a>1.000000</a>
434            </color>
435          </param>
436          <param name="origin">
437            <vector>
438              <x>0.0000000000</x>
439              <y>0.0000000000</y>
440            </vector>
441          </param>
442          <param name="invert">
443            <bool value="false"/>
444          </param>
445          <param name="antialias">
446            <bool value="true"/>
447          </param>
448          <param name="feather">
449            <real value="0.0000000000"/>
450          </param>
451          <param name="blurtype">
452            <integer value="1"/>
453          </param>
454          <param name="winding_style">
455            <integer value="0"/>
456          </param>
457          <param name="bline">
458            <bline type="bline_point" loop="true" guid="F8FA422F71F3D375F1EF5616244501DA">
459              <entry>
460                <composite type="bline_point">
461                  <point>
462                    <vector>
463                      <x>-0.7477352023</x>
464                      <y>-0.5577291846</y>
465                    </vector>
466                  </point>
467                  <width>
468                    <real value="1.0000000000"/>
469                  </width>
470                  <origin>
471                    <real value="0.5000000000"/>
472                  </origin>
473                  <split>
474                    <bool value="true"/>
475                  </split>
476                  <t1>
477                    <radial_composite type="vector">
478                      <radius>
479                        <real value="0.0000000000"/>
480                      </radius>
481                      <theta>
482                        <angle value="0.000000"/>
483                      </theta>
484                    </radial_composite>
485                  </t1>
486                  <t2>
487                    <radial_composite type="vector">
488                      <radius>
489                        <real value="0.0000000000"/>
490                      </radius>
491                      <theta>
492                        <angle value="0.000000"/>
493                      </theta>
494                    </radial_composite>
495                  </t2>
496                </composite>
497              </entry>
498              <entry>
499                <composite type="bline_point">
500                  <point>
501                    <vector>
502                      <x>-0.1086955220</x>
503                      <y>-0.5577331781</y>
504                    </vector>
505                  </point>
506                  <width>
507                    <real value="1.0000000000"/>
508                  </width>
509                  <origin>
510                    <real value="0.4306779802"/>
511                  </origin>
512                  <split>
513                    <bool value="true"/>
514                  </split>
515                  <t1>
516                    <radial_composite type="vector">
517                      <radius>
518                        <real value="0.0000000000"/>
519                      </radius>
520                      <theta>
521                        <angle value="0.000000"/>
522                      </theta>
523                    </radial_composite>
524                  </t1>
525                  <t2>
526                    <radial_composite type="vector">
527                      <radius>
528                        <real value="0.0000000000"/>
529                      </radius>
530                      <theta>
531                        <angle value="0.000000"/>
532                      </theta>
533                    </radial_composite>
534                  </t2>
535                </composite>
536              </entry>
537              <entry>
538                <composite type="bline_point">
539                  <point>
540                    <vector>
541                      <x>-0.1086955220</x>
542                      <y>-0.0749852583</y>
543                    </vector>
544                  </point>
545                  <width>
546                    <real value="1.0000000000"/>
547                  </width>
548                  <origin>
549                    <real value="0.5000000000"/>
550                  </origin>
551                  <split>
552                    <bool value="true"/>
553                  </split>
554                  <t1>
555                    <radial_composite type="vector">
556                      <radius>
557                        <real value="0.0000000000"/>
558                      </radius>
559                      <theta>
560                        <angle value="0.000000"/>
561                      </theta>
562                    </radial_composite>
563                  </t1>
564                  <t2>
565                    <radial_composite type="vector">
566                      <radius>
567                        <real value="0.0000000000"/>
568                      </radius>
569                      <theta>
570                        <angle value="0.000000"/>
571                      </theta>
572                    </radial_composite>
573                  </t2>
574                </composite>
575              </entry>
576              <entry>
577                <composite type="bline_point">
578                  <point>
579                    <vector>
580                      <x>0.7912524343</x>
581                      <y>-0.0749852583</y>
582                    </vector>
583                  </point>
584                  <width>
585                    <real value="1.0000000000"/>
586                  </width>
587                  <origin>
588                    <real value="0.4805210829"/>
589                  </origin>
590                  <split>
591                    <bool value="true"/>
592                  </split>
593                  <t1>
594                    <radial_composite type="vector">
595                      <radius>
596                        <real value="0.0000000000"/>
597                      </radius>
598                      <theta>
599                        <angle value="0.000000"/>
600                      </theta>
601                    </radial_composite>
602                  </t1>
603                  <t2>
604                    <radial_composite type="vector">
605                      <radius>
606                        <real value="0.0000000000"/>
607                      </radius>
608                      <theta>
609                        <angle value="0.000000"/>
610                      </theta>
611                    </radial_composite>
612                  </t2>
613                </composite>
614              </entry>
615              <entry>
616                <composite type="bline_point">
617                  <point>
618                    <vector>
619                      <x>0.7912511826</x>
620                      <y>0.5241421461</y>
621                    </vector>
622                  </point>
623                  <width>
624                    <real value="1.0000000000"/>
625                  </width>
626                  <origin>
627                    <real value="0.5000000000"/>
628                  </origin>
629                  <split>
630                    <bool value="true"/>
631                  </split>
632                  <t1>
633                    <radial_composite type="vector">
634                      <radius>
635                        <real value="0.0000000000"/>
636                      </radius>
637                      <theta>
638                        <angle value="0.000000"/>
639                      </theta>
640                    </radial_composite>
641                  </t1>
642                  <t2>
643                    <radial_composite type="vector">
644                      <radius>
645                        <real value="0.0000000000"/>
646                      </radius>
647                      <theta>
648                        <angle value="0.000000"/>
649                      </theta>
650                    </radial_composite>
651                  </t2>
652                </composite>
653              </entry>
654              <entry>
655                <composite type="bline_point">
656                  <point>
657                    <vector>
658                      <x>-0.7477352023</x>
659                      <y>0.5241421461</y>
660                    </vector>
661                  </point>
662                  <width>
663                    <real value="1.0000000000"/>
664                  </width>
665                  <origin>
666                    <real value="0.5000000000"/>
667                  </origin>
668                  <split>
669                    <bool value="true"/>
670                  </split>
671                  <t1>
672                    <radial_composite type="vector">
673                      <radius>
674                        <real value="0.0000000000"/>
675                      </radius>
676                      <theta>
677                        <angle value="0.000000"/>
678                      </theta>
679                    </radial_composite>
680                  </t1>
681                  <t2>
682                    <radial_composite type="vector">
683                      <radius>
684                        <real value="0.0000000000"/>
685                      </radius>
686                      <theta>
687                        <angle value="0.000000"/>
688                      </theta>
689                    </radial_composite>
690                  </t2>
691                </composite>
692              </entry>
693            </bline>
694          </param>
695          <param name="width">
696            <real value="0.2333333362"/>
697          </param>
698          <param name="expand">
699            <real value="0.0000000000"/>
700          </param>
701          <param name="sharp_cusps">
702            <bool value="true"/>
703          </param>
704          <param name="round_tip[0]">
705            <bool value="true"/>
706          </param>
707          <param name="round_tip[1]">
708            <bool value="true"/>
709          </param>
710          <param name="loopyness">
711            <real value="1.0000000000"/>
712          </param>
713          <param name="homogeneous_width">
714            <bool value="true"/>
715          </param>
716        </layer>
717        <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle.134&#x8F6E;&#x5ED3;">
718          <param name="z_depth">
719            <real value="0.0000000000"/>
720          </param>
721          <param name="amount">
722            <real value="1.0000000000"/>
723          </param>
724          <param name="blend_method">
725            <integer value="0"/>
726          </param>
727          <param name="color">
728            <color>
729              <r>0.023104</r>
730              <g>0.030257</g>
731              <b>0.032876</b>
732              <a>1.000000</a>
733            </color>
734          </param>
735          <param name="origin">
736            <vector>
737              <x>0.0000000000</x>
738              <y>0.0000000000</y>
739            </vector>
740          </param>
741          <param name="invert">
742            <bool value="false"/>
743          </param>
744          <param name="antialias">
745            <bool value="true"/>
746          </param>
747          <param name="feather">
748            <real value="0.0000000000"/>
749          </param>
750          <param name="blurtype">
751            <integer value="1"/>
752          </param>
753          <param name="winding_style">
754            <integer value="0"/>
755          </param>
756          <param name="bline">
757            <bline type="bline_point" loop="true" guid="F8FA422F71F3D375F1EF5616244501DA">
758              <entry>
759                <composite type="bline_point">
760                  <point>
761                    <vector>
762                      <x>-0.7477352023</x>
763                      <y>-0.5577291846</y>
764                    </vector>
765                  </point>
766                  <width>
767                    <real value="1.0000000000"/>
768                  </width>
769                  <origin>
770                    <real value="0.5000000000"/>
771                  </origin>
772                  <split>
773                    <bool value="true"/>
774                  </split>
775                  <t1>
776                    <radial_composite type="vector">
777                      <radius>
778                        <real value="0.0000000000"/>
779                      </radius>
780                      <theta>
781                        <angle value="0.000000"/>
782                      </theta>
783                    </radial_composite>
784                  </t1>
785                  <t2>
786                    <radial_composite type="vector">
787                      <radius>
788                        <real value="0.0000000000"/>
789                      </radius>
790                      <theta>
791                        <angle value="0.000000"/>
792                      </theta>
793                    </radial_composite>
794                  </t2>
795                </composite>
796              </entry>
797              <entry>
798                <composite type="bline_point">
799                  <point>
800                    <vector>
801                      <x>-0.1086955220</x>
802                      <y>-0.5577331781</y>
803                    </vector>
804                  </point>
805                  <width>
806                    <real value="1.0000000000"/>
807                  </width>
808                  <origin>
809                    <real value="0.4306779802"/>
810                  </origin>
811                  <split>
812                    <bool value="true"/>
813                  </split>
814                  <t1>
815                    <radial_composite type="vector">
816                      <radius>
817                        <real value="0.0000000000"/>
818                      </radius>
819                      <theta>
820                        <angle value="0.000000"/>
821                      </theta>
822                    </radial_composite>
823                  </t1>
824                  <t2>
825                    <radial_composite type="vector">
826                      <radius>
827                        <real value="0.0000000000"/>
828                      </radius>
829                      <theta>
830                        <angle value="0.000000"/>
831                      </theta>
832                    </radial_composite>
833                  </t2>
834                </composite>
835              </entry>
836              <entry>
837                <composite type="bline_point">
838                  <point>
839                    <vector>
840                      <x>-0.1086955220</x>
841                      <y>-0.0749852583</y>
842                    </vector>
843                  </point>
844                  <width>
845                    <real value="1.0000000000"/>
846                  </width>
847                  <origin>
848                    <real value="0.5000000000"/>
849                  </origin>
850                  <split>
851                    <bool value="true"/>
852                  </split>
853                  <t1>
854                    <radial_composite type="vector">
855                      <radius>
856                        <real value="0.0000000000"/>
857                      </radius>
858                      <theta>
859                        <angle value="0.000000"/>
860                      </theta>
861                    </radial_composite>
862                  </t1>
863                  <t2>
864                    <radial_composite type="vector">
865                      <radius>
866                        <real value="0.0000000000"/>
867                      </radius>
868                      <theta>
869                        <angle value="0.000000"/>
870                      </theta>
871                    </radial_composite>
872                  </t2>
873                </composite>
874              </entry>
875              <entry>
876                <composite type="bline_point">
877                  <point>
878                    <vector>
879                      <x>0.7912524343</x>
880                      <y>-0.0749852583</y>
881                    </vector>
882                  </point>
883                  <width>
884                    <real value="1.0000000000"/>
885                  </width>
886                  <origin>
887                    <real value="0.4805210829"/>
888                  </origin>
889                  <split>
890                    <bool value="true"/>
891                  </split>
892                  <t1>
893                    <radial_composite type="vector">
894                      <radius>
895                        <real value="0.0000000000"/>
896                      </radius>
897                      <theta>
898                        <angle value="0.000000"/>
899                      </theta>
900                    </radial_composite>
901                  </t1>
902                  <t2>
903                    <radial_composite type="vector">
904                      <radius>
905                        <real value="0.0000000000"/>
906                      </radius>
907                      <theta>
908                        <angle value="0.000000"/>
909                      </theta>
910                    </radial_composite>
911                  </t2>
912                </composite>
913              </entry>
914              <entry>
915                <composite type="bline_point">
916                  <point>
917                    <vector>
918                      <x>0.7912511826</x>
919                      <y>0.5241421461</y>
920                    </vector>
921                  </point>
922                  <width>
923                    <real value="1.0000000000"/>
924                  </width>
925                  <origin>
926                    <real value="0.5000000000"/>
927                  </origin>
928                  <split>
929                    <bool value="true"/>
930                  </split>
931                  <t1>
932                    <radial_composite type="vector">
933                      <radius>
934                        <real value="0.0000000000"/>
935                      </radius>
936                      <theta>
937                        <angle value="0.000000"/>
938                      </theta>
939                    </radial_composite>
940                  </t1>
941                  <t2>
942                    <radial_composite type="vector">
943                      <radius>
944                        <real value="0.0000000000"/>
945                      </radius>
946                      <theta>
947                        <angle value="0.000000"/>
948                      </theta>
949                    </radial_composite>
950                  </t2>
951                </composite>
952              </entry>
953              <entry>
954                <composite type="bline_point">
955                  <point>
956                    <vector>
957                      <x>-0.7477352023</x>
958                      <y>0.5241421461</y>
959                    </vector>
960                  </point>
961                  <width>
962                    <real value="1.0000000000"/>
963                  </width>
964                  <origin>
965                    <real value="0.5000000000"/>
966                  </origin>
967                  <split>
968                    <bool value="true"/>
969                  </split>
970                  <t1>
971                    <radial_composite type="vector">
972                      <radius>
973                        <real value="0.0000000000"/>
974                      </radius>
975                      <theta>
976                        <angle value="0.000000"/>
977                      </theta>
978                    </radial_composite>
979                  </t1>
980                  <t2>
981                    <radial_composite type="vector">
982                      <radius>
983                        <real value="0.0000000000"/>
984                      </radius>
985                      <theta>
986                        <angle value="0.000000"/>
987                      </theta>
988                    </radial_composite>
989                  </t2>
990                </composite>
991              </entry>
992            </bline>
993          </param>
994          <param name="width">
995            <real value="0.1000000069"/>
996          </param>
997          <param name="expand">
998            <real value="0.0000000000"/>
999          </param>
1000          <param name="sharp_cusps">
1001            <bool value="true"/>
1002          </param>
1003          <param name="round_tip[0]">
1004            <bool value="true"/>
1005          </param>
1006          <param name="round_tip[1]">
1007            <bool value="true"/>
1008          </param>
1009          <param name="loopyness">
1010            <real value="1.0000000000"/>
1011          </param>
1012          <param name="homogeneous_width">
1013            <bool value="true"/>
1014          </param>
1015        </layer>
1016        <layer type="rotate" active="true" version="0.1">
1017          <param name="origin">
1018            <vector>
1019              <x>0.0000000000</x>
1020              <y>0.0000000000</y>
1021            </vector>
1022          </param>
1023          <param name="amount">
1024            <angle value="-45.000000"/>
1025          </param>
1026        </layer>
1027      </canvas>
1028    </param>
1029    <param name="zoom">
1030      <real value="0.0000000000"/>
1031    </param>
1032    <param name="time_offset">
1033      <time value="0s"/>
1034    </param>
1035    <param name="children_lock">
1036      <bool value="false" static="true"/>
1037    </param>
1038    <param name="focus">
1039      <vector>
1040        <x>0.0000000000</x>
1041        <y>0.0000000000</y>
1042      </vector>
1043    </param>
1044  </layer>
1045</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.