source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/tool_rectangle_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 28.4 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.7" width="128" height="128" xres="2834.645752" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio: Tool: Rectangle Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2007 by Chris Norman (pixelgeek), in 2010 by Yu Chen (jcome)</desc>
5  <meta name="grid_show" content="0"/>
6  <meta name="grid_size" content="0.259616 0.259616"/>
7  <meta name="grid_snap" content="0"/>
8  <meta name="guide_show" content="1"/>
9  <meta name="guide_snap" content="0"/>
10  <meta name="onion_skin" content="0"/>
11  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="shadow">
12    <param name="z_depth">
13      <real value="0.0000000000"/>
14    </param>
15    <param name="amount">
16      <real value="1.0000000000"/>
17    </param>
18    <param name="blend_method">
19      <integer value="0"/>
20    </param>
21    <param name="origin">
22      <vector>
23        <x>0.0000000000</x>
24        <y>0.0000000000</y>
25      </vector>
26    </param>
27    <param name="canvas">
28      <canvas>
29        <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="NewBLine155 Outline">
30          <param name="z_depth">
31            <real value="0.0000000000"/>
32          </param>
33          <param name="amount">
34            <real value="1.0000000000"/>
35          </param>
36          <param name="blend_method">
37            <integer value="0"/>
38          </param>
39          <param name="color">
40            <color>
41              <r>0.089194</r>
42              <g>0.093876</g>
43              <b>0.084642</b>
44              <a>1.000000</a>
45            </color>
46          </param>
47          <param name="origin">
48            <vector>
49              <x>0.0000000000</x>
50              <y>0.0000000000</y>
51            </vector>
52          </param>
53          <param name="invert">
54            <bool value="false"/>
55          </param>
56          <param name="antialias">
57            <bool value="true"/>
58          </param>
59          <param name="feather">
60            <real value="0.0833333358"/>
61          </param>
62          <param name="blurtype">
63            <integer value="1"/>
64          </param>
65          <param name="winding_style">
66            <integer value="0"/>
67          </param>
68          <param name="bline">
69            <bline type="bline_point" loop="false">
70              <entry>
71                <composite type="bline_point">
72                  <point>
73                    <vector guid="32B96F578D754070E1317657A2FE4353">
74                      <x>-0.7812500000</x>
75                      <y>-0.7239583135</y>
76                    </vector>
77                  </point>
78                  <width>
79                    <real value="1.0000000000"/>
80                  </width>
81                  <origin>
82                    <real value="0.5000000000"/>
83                  </origin>
84                  <split>
85                    <bool value="false"/>
86                  </split>
87                  <t1>
88                    <radial_composite type="vector">
89                      <radius>
90                        <real value="0.0000000000"/>
91                      </radius>
92                      <theta>
93                        <angle value="0.000000"/>
94                      </theta>
95                    </radial_composite>
96                  </t1>
97                  <t2>
98                    <radial_composite type="vector">
99                      <radius>
100                        <real value="0.0000000000"/>
101                      </radius>
102                      <theta>
103                        <angle value="0.000000"/>
104                      </theta>
105                    </radial_composite>
106                  </t2>
107                </composite>
108              </entry>
109              <entry>
110                <composite type="bline_point">
111                  <point>
112                    <vector guid="C6BE6260745A111F6F689E8238301050">
113                      <x>0.7760416865</x>
114                      <y>-0.7239583135</y>
115                    </vector>
116                  </point>
117                  <width>
118                    <real value="1.0000000000"/>
119                  </width>
120                  <origin>
121                    <real value="0.5000000000"/>
122                  </origin>
123                  <split>
124                    <bool value="false"/>
125                  </split>
126                  <t1>
127                    <radial_composite type="vector">
128                      <radius>
129                        <real value="0.0000000000"/>
130                      </radius>
131                      <theta>
132                        <angle value="0.000000"/>
133                      </theta>
134                    </radial_composite>
135                  </t1>
136                  <t2>
137                    <radial_composite type="vector">
138                      <radius>
139                        <real value="0.0000000000"/>
140                      </radius>
141                      <theta>
142                        <angle value="0.000000"/>
143                      </theta>
144                    </radial_composite>
145                  </t2>
146                </composite>
147              </entry>
148            </bline>
149          </param>
150          <param name="width">
151            <real value="0.1666666715"/>
152          </param>
153          <param name="expand">
154            <real value="0.0000000000"/>
155          </param>
156          <param name="sharp_cusps">
157            <bool value="true"/>
158          </param>
159          <param name="round_tip[0]">
160            <bool value="true"/>
161          </param>
162          <param name="round_tip[1]">
163            <bool value="true"/>
164          </param>
165          <param name="loopyness">
166            <real value="1.0000000000"/>
167          </param>
168          <param name="homogeneous_width">
169            <bool value="true"/>
170          </param>
171        </layer>
172      </canvas>
173    </param>
174    <param name="zoom">
175      <real value="0.0000000000"/>
176    </param>
177    <param name="time_offset">
178      <time value="0s"/>
179    </param>
180    <param name="children_lock">
181      <bool value="false" static="true"/>
182    </param>
183    <param name="focus">
184      <vector>
185        <x>0.0000000000</x>
186        <y>0.0000000000</y>
187      </vector>
188    </param>
189  </layer>
190  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="rectangle tool">
191    <param name="z_depth">
192      <real value="0.0000000000"/>
193    </param>
194    <param name="amount">
195      <real value="1.0000000000"/>
196    </param>
197    <param name="blend_method">
198      <integer value="0"/>
199    </param>
200    <param name="origin">
201      <vector>
202        <x>0.0000000000</x>
203        <y>0.0000000000</y>
204      </vector>
205    </param>
206    <param name="canvas">
207      <canvas>
208        <layer type="region" active="true" version="0.1" desc="Rectangle.158 Region">
209          <param name="z_depth">
210            <real value="0.0000000000"/>
211          </param>
212          <param name="amount">
213            <real value="1.0000000000"/>
214          </param>
215          <param name="blend_method">
216            <integer value="0"/>
217          </param>
218          <param name="color">
219            <color>
220              <r>0.859174</r>
221              <g>0.859174</g>
222              <b>0.843370</b>
223              <a>1.000000</a>
224            </color>
225          </param>
226          <param name="origin">
227            <vector guid="82B1023C7398DFC44193B286EC89D899">
228              <x>0.0000000000</x>
229              <y>0.0000000000</y>
230            </vector>
231          </param>
232          <param name="invert">
233            <bool value="false"/>
234          </param>
235          <param name="antialias">
236            <bool value="true"/>
237          </param>
238          <param name="feather">
239            <real value="0.0000000000"/>
240          </param>
241          <param name="blurtype">
242            <integer value="1"/>
243          </param>
244          <param name="winding_style">
245            <integer value="0"/>
246          </param>
247          <param name="bline">
248            <bline type="bline_point" loop="true" guid="2B1258706D83D3260FCEA3F4B8556621">
249              <entry>
250                <composite type="bline_point">
251                  <point>
252                    <vector guid="32B96F578D754070E1317657A2FE4353">
253                      <x>-0.7812500000</x>
254                      <y>-0.7239583135</y>
255                    </vector>
256                  </point>
257                  <width>
258                    <real value="1.0000000000"/>
259                  </width>
260                  <origin>
261                    <real value="0.5000000000"/>
262                  </origin>
263                  <split>
264                    <bool value="true"/>
265                  </split>
266                  <t1>
267                    <radial_composite type="vector">
268                      <radius>
269                        <real value="0.0000000000"/>
270                      </radius>
271                      <theta>
272                        <angle value="0.000000"/>
273                      </theta>
274                    </radial_composite>
275                  </t1>
276                  <t2>
277                    <radial_composite type="vector">
278                      <radius>
279                        <real value="0.0000000000"/>
280                      </radius>
281                      <theta>
282                        <angle value="0.000000"/>
283                      </theta>
284                    </radial_composite>
285                  </t2>
286                </composite>
287              </entry>
288              <entry>
289                <composite type="bline_point">
290                  <point>
291                    <vector guid="C6BE6260745A111F6F689E8238301050">
292                      <x>0.7760416865</x>
293                      <y>-0.7239583135</y>
294                    </vector>
295                  </point>
296                  <width>
297                    <real value="1.0000000000"/>
298                  </width>
299                  <origin>
300                    <real value="0.5000000000"/>
301                  </origin>
302                  <split>
303                    <bool value="true"/>
304                  </split>
305                  <t1>
306                    <radial_composite type="vector">
307                      <radius>
308                        <real value="0.0000000000"/>
309                      </radius>
310                      <theta>
311                        <angle value="0.000000"/>
312                      </theta>
313                    </radial_composite>
314                  </t1>
315                  <t2>
316                    <radial_composite type="vector">
317                      <radius>
318                        <real value="0.0000000000"/>
319                      </radius>
320                      <theta>
321                        <angle value="0.000000"/>
322                      </theta>
323                    </radial_composite>
324                  </t2>
325                </composite>
326              </entry>
327              <entry>
328                <composite type="bline_point">
329                  <point>
330                    <vector>
331                      <x>0.7760416865</x>
332                      <y>0.8229166865</y>
333                    </vector>
334                  </point>
335                  <width>
336                    <real value="1.0000000000"/>
337                  </width>
338                  <origin>
339                    <real value="0.5000000000"/>
340                  </origin>
341                  <split>
342                    <bool value="true"/>
343                  </split>
344                  <t1>
345                    <radial_composite type="vector">
346                      <radius>
347                        <real value="0.0000000000"/>
348                      </radius>
349                      <theta>
350                        <angle value="0.000000"/>
351                      </theta>
352                    </radial_composite>
353                  </t1>
354                  <t2>
355                    <radial_composite type="vector">
356                      <radius>
357                        <real value="0.0000000000"/>
358                      </radius>
359                      <theta>
360                        <angle value="0.000000"/>
361                      </theta>
362                    </radial_composite>
363                  </t2>
364                </composite>
365              </entry>
366              <entry>
367                <composite type="bline_point">
368                  <point>
369                    <vector>
370                      <x>-0.7812500000</x>
371                      <y>0.8229166865</y>
372                    </vector>
373                  </point>
374                  <width>
375                    <real value="1.0000000000"/>
376                  </width>
377                  <origin>
378                    <real value="0.5000000000"/>
379                  </origin>
380                  <split>
381                    <bool value="true"/>
382                  </split>
383                  <t1>
384                    <radial_composite type="vector">
385                      <radius>
386                        <real value="0.0000000000"/>
387                      </radius>
388                      <theta>
389                        <angle value="0.000000"/>
390                      </theta>
391                    </radial_composite>
392                  </t1>
393                  <t2>
394                    <radial_composite type="vector">
395                      <radius>
396                        <real value="0.0000000000"/>
397                      </radius>
398                      <theta>
399                        <angle value="0.000000"/>
400                      </theta>
401                    </radial_composite>
402                  </t2>
403                </composite>
404              </entry>
405            </bline>
406          </param>
407        </layer>
408        <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle.158 Outline">
409          <param name="z_depth">
410            <real value="0.0000000000"/>
411          </param>
412          <param name="amount">
413            <real value="1.0000000000"/>
414          </param>
415          <param name="blend_method">
416            <integer value="13"/>
417          </param>
418          <param name="color">
419            <color>
420              <r>1.000000</r>
421              <g>1.000000</g>
422              <b>1.000000</b>
423              <a>1.000000</a>
424            </color>
425          </param>
426          <param name="origin">
427            <vector>
428              <x>0.0000000000</x>
429              <y>0.0000000000</y>
430            </vector>
431          </param>
432          <param name="invert">
433            <bool value="false"/>
434          </param>
435          <param name="antialias">
436            <bool value="true"/>
437          </param>
438          <param name="feather">
439            <real value="0.0000000000"/>
440          </param>
441          <param name="blurtype">
442            <integer value="1"/>
443          </param>
444          <param name="winding_style">
445            <integer value="0"/>
446          </param>
447          <param name="bline">
448            <bline type="bline_point" loop="true" guid="2B1258706D83D3260FCEA3F4B8556621">
449              <entry>
450                <composite type="bline_point">
451                  <point>
452                    <vector guid="32B96F578D754070E1317657A2FE4353">
453                      <x>-0.7812500000</x>
454                      <y>-0.7239583135</y>
455                    </vector>
456                  </point>
457                  <width>
458                    <real value="1.0000000000"/>
459                  </width>
460                  <origin>
461                    <real value="0.5000000000"/>
462                  </origin>
463                  <split>
464                    <bool value="true"/>
465                  </split>
466                  <t1>
467                    <radial_composite type="vector">
468                      <radius>
469                        <real value="0.0000000000"/>
470                      </radius>
471                      <theta>
472                        <angle value="0.000000"/>
473                      </theta>
474                    </radial_composite>
475                  </t1>
476                  <t2>
477                    <radial_composite type="vector">
478                      <radius>
479                        <real value="0.0000000000"/>
480                      </radius>
481                      <theta>
482                        <angle value="0.000000"/>
483                      </theta>
484                    </radial_composite>
485                  </t2>
486                </composite>
487              </entry>
488              <entry>
489                <composite type="bline_point">
490                  <point>
491                    <vector guid="C6BE6260745A111F6F689E8238301050">
492                      <x>0.7760416865</x>
493                      <y>-0.7239583135</y>
494                    </vector>
495                  </point>
496                  <width>
497                    <real value="1.0000000000"/>
498                  </width>
499                  <origin>
500                    <real value="0.5000000000"/>
501                  </origin>
502                  <split>
503                    <bool value="true"/>
504                  </split>
505                  <t1>
506                    <radial_composite type="vector">
507                      <radius>
508                        <real value="0.0000000000"/>
509                      </radius>
510                      <theta>
511                        <angle value="0.000000"/>
512                      </theta>
513                    </radial_composite>
514                  </t1>
515                  <t2>
516                    <radial_composite type="vector">
517                      <radius>
518                        <real value="0.0000000000"/>
519                      </radius>
520                      <theta>
521                        <angle value="0.000000"/>
522                      </theta>
523                    </radial_composite>
524                  </t2>
525                </composite>
526              </entry>
527              <entry>
528                <composite type="bline_point">
529                  <point>
530                    <vector>
531                      <x>0.7760416865</x>
532                      <y>0.8229166865</y>
533                    </vector>
534                  </point>
535                  <width>
536                    <real value="1.0000000000"/>
537                  </width>
538                  <origin>
539                    <real value="0.5000000000"/>
540                  </origin>
541                  <split>
542                    <bool value="true"/>
543                  </split>
544                  <t1>
545                    <radial_composite type="vector">
546                      <radius>
547                        <real value="0.0000000000"/>
548                      </radius>
549                      <theta>
550                        <angle value="0.000000"/>
551                      </theta>
552                    </radial_composite>
553                  </t1>
554                  <t2>
555                    <radial_composite type="vector">
556                      <radius>
557                        <real value="0.0000000000"/>
558                      </radius>
559                      <theta>
560                        <angle value="0.000000"/>
561                      </theta>
562                    </radial_composite>
563                  </t2>
564                </composite>
565              </entry>
566              <entry>
567                <composite type="bline_point">
568                  <point>
569                    <vector>
570                      <x>-0.7812500000</x>
571                      <y>0.8229166865</y>
572                    </vector>
573                  </point>
574                  <width>
575                    <real value="1.0000000000"/>
576                  </width>
577                  <origin>
578                    <real value="0.5000000000"/>
579                  </origin>
580                  <split>
581                    <bool value="true"/>
582                  </split>
583                  <t1>
584                    <radial_composite type="vector">
585                      <radius>
586                        <real value="0.0000000000"/>
587                      </radius>
588                      <theta>
589                        <angle value="0.000000"/>
590                      </theta>
591                    </radial_composite>
592                  </t1>
593                  <t2>
594                    <radial_composite type="vector">
595                      <radius>
596                        <real value="0.0000000000"/>
597                      </radius>
598                      <theta>
599                        <angle value="0.000000"/>
600                      </theta>
601                    </radial_composite>
602                  </t2>
603                </composite>
604              </entry>
605            </bline>
606          </param>
607          <param name="width">
608            <real value="0.2500000073"/>
609          </param>
610          <param name="expand">
611            <real value="0.0000000000"/>
612          </param>
613          <param name="sharp_cusps">
614            <bool value="true"/>
615          </param>
616          <param name="round_tip[0]">
617            <bool value="true"/>
618          </param>
619          <param name="round_tip[1]">
620            <bool value="true"/>
621          </param>
622          <param name="loopyness">
623            <real value="1.0000000000"/>
624          </param>
625          <param name="homogeneous_width">
626            <bool value="true"/>
627          </param>
628        </layer>
629        <layer type="outline" active="true" version="0.2" desc="Rectangle.158 Outline">
630          <param name="z_depth">
631            <real value="0.0000000000"/>
632          </param>
633          <param name="amount">
634            <real value="1.0000000000"/>
635          </param>
636          <param name="blend_method">
637            <integer value="0"/>
638          </param>
639          <param name="color">
640            <color>
641              <r>0.023104</r>
642              <g>0.030257</g>
643              <b>0.032876</b>
644              <a>1.000000</a>
645            </color>
646          </param>
647          <param name="origin">
648            <vector guid="82B1023C7398DFC44193B286EC89D899">
649              <x>0.0000000000</x>
650              <y>0.0000000000</y>
651            </vector>
652          </param>
653          <param name="invert">
654            <bool value="false"/>
655          </param>
656          <param name="antialias">
657            <bool value="true"/>
658          </param>
659          <param name="feather">
660            <real value="0.0000000000"/>
661          </param>
662          <param name="blurtype">
663            <integer value="1"/>
664          </param>
665          <param name="winding_style">
666            <integer value="0"/>
667          </param>
668          <param name="bline">
669            <bline type="bline_point" loop="true" guid="2B1258706D83D3260FCEA3F4B8556621">
670              <entry>
671                <composite type="bline_point">
672                  <point>
673                    <vector guid="32B96F578D754070E1317657A2FE4353">
674                      <x>-0.7812500000</x>
675                      <y>-0.7239583135</y>
676                    </vector>
677                  </point>
678                  <width>
679                    <real value="1.0000000000"/>
680                  </width>
681                  <origin>
682                    <real value="0.5000000000"/>
683                  </origin>
684                  <split>
685                    <bool value="true"/>
686                  </split>
687                  <t1>
688                    <radial_composite type="vector">
689                      <radius>
690                        <real value="0.0000000000"/>
691                      </radius>
692                      <theta>
693                        <angle value="0.000000"/>
694                      </theta>
695                    </radial_composite>
696                  </t1>
697                  <t2>
698                    <radial_composite type="vector">
699                      <radius>
700                        <real value="0.0000000000"/>
701                      </radius>
702                      <theta>
703                        <angle value="0.000000"/>
704                      </theta>
705                    </radial_composite>
706                  </t2>
707                </composite>
708              </entry>
709              <entry>
710                <composite type="bline_point">
711                  <point>
712                    <vector guid="C6BE6260745A111F6F689E8238301050">
713                      <x>0.7760416865</x>
714                      <y>-0.7239583135</y>
715                    </vector>
716                  </point>
717                  <width>
718                    <real value="1.0000000000"/>
719                  </width>
720                  <origin>
721                    <real value="0.5000000000"/>
722                  </origin>
723                  <split>
724                    <bool value="true"/>
725                  </split>
726                  <t1>
727                    <radial_composite type="vector">
728                      <radius>
729                        <real value="0.0000000000"/>
730                      </radius>
731                      <theta>
732                        <angle value="0.000000"/>
733                      </theta>
734                    </radial_composite>
735                  </t1>
736                  <t2>
737                    <radial_composite type="vector">
738                      <radius>
739                        <real value="0.0000000000"/>
740                      </radius>
741                      <theta>
742                        <angle value="0.000000"/>
743                      </theta>
744                    </radial_composite>
745                  </t2>
746                </composite>
747              </entry>
748              <entry>
749                <composite type="bline_point">
750                  <point>
751                    <vector>
752                      <x>0.7760416865</x>
753                      <y>0.8229166865</y>
754                    </vector>
755                  </point>
756                  <width>
757                    <real value="1.0000000000"/>
758                  </width>
759                  <origin>
760                    <real value="0.5000000000"/>
761                  </origin>
762                  <split>
763                    <bool value="true"/>
764                  </split>
765                  <t1>
766                    <radial_composite type="vector">
767                      <radius>
768                        <real value="0.0000000000"/>
769                      </radius>
770                      <theta>
771                        <angle value="0.000000"/>
772                      </theta>
773                    </radial_composite>
774                  </t1>
775                  <t2>
776                    <radial_composite type="vector">
777                      <radius>
778                        <real value="0.0000000000"/>
779                      </radius>
780                      <theta>
781                        <angle value="0.000000"/>
782                      </theta>
783                    </radial_composite>
784                  </t2>
785                </composite>
786              </entry>
787              <entry>
788                <composite type="bline_point">
789                  <point>
790                    <vector>
791                      <x>-0.7812500000</x>
792                      <y>0.8229166865</y>
793                    </vector>
794                  </point>
795                  <width>
796                    <real value="1.0000000000"/>
797                  </width>
798                  <origin>
799                    <real value="0.5000000000"/>
800                  </origin>
801                  <split>
802                    <bool value="true"/>
803                  </split>
804                  <t1>
805                    <radial_composite type="vector">
806                      <radius>
807                        <real value="0.0000000000"/>
808                      </radius>
809                      <theta>
810                        <angle value="0.000000"/>
811                      </theta>
812                    </radial_composite>
813                  </t1>
814                  <t2>
815                    <radial_composite type="vector">
816                      <radius>
817                        <real value="0.0000000000"/>
818                      </radius>
819                      <theta>
820                        <angle value="0.000000"/>
821                      </theta>
822                    </radial_composite>
823                  </t2>
824                </composite>
825              </entry>
826            </bline>
827          </param>
828          <param name="width">
829            <real value="0.1000000069"/>
830          </param>
831          <param name="expand">
832            <real value="0.0000000000"/>
833          </param>
834          <param name="sharp_cusps">
835            <bool value="true"/>
836          </param>
837          <param name="round_tip[0]">
838            <bool value="true"/>
839          </param>
840          <param name="round_tip[1]">
841            <bool value="true"/>
842          </param>
843          <param name="loopyness">
844            <real value="1.0000000000"/>
845          </param>
846          <param name="homogeneous_width">
847            <bool value="true"/>
848          </param>
849        </layer>
850      </canvas>
851    </param>
852    <param name="zoom">
853      <real value="0.0000000000"/>
854    </param>
855    <param name="time_offset">
856      <time value="0s"/>
857    </param>
858    <param name="children_lock">
859      <bool value="false" static="true"/>
860    </param>
861    <param name="focus">
862      <vector>
863        <x>0.0000000000</x>
864        <y>0.0000000000</y>
865      </vector>
866    </param>
867  </layer>
868</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.