source: synfigstudio/trunk/fuentes/images/type_vector_icon.sif @ 481

Last change on this file since 481 was 481, checked in by jrpelegrina, 4 years ago

First release to xenial

File size: 24.6 KB
Line 
1<?xml version="1.0"?>
2<canvas version="0.9" width="128" height="128" xres="2834.645691" yres="2834.645752" view-box="-1.000000 1.000000 1.000000 -1.000000" antialias="1" fps="24.000" begin-time="0f" end-time="0f" bgcolor="0.500000 0.500000 0.500000 1.000000">
3  <name>Synfig Studio: Type: Vector Icon</name>
4  <desc>Placed in the Public Domain in 2010 by Yu Chen (jcome)</desc>
5  <layer type="SolidColor" active="false" version="0.1">
6    <param name="z_depth">
7      <real value="0.0000000000"/>
8    </param>
9    <param name="amount">
10      <real value="1.0000000000"/>
11    </param>
12    <param name="blend_method">
13      <integer value="0"/>
14    </param>
15    <param name="color">
16      <color>
17        <r>0.023104</r>
18        <g>0.030257</g>
19        <b>0.032876</b>
20        <a>1.000000</a>
21      </color>
22    </param>
23  </layer>
24  <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="vector">
25    <param name="z_depth">
26      <real value="0.0000000000"/>
27    </param>
28    <param name="amount">
29      <real value="1.0000000000"/>
30    </param>
31    <param name="blend_method">
32      <integer value="0"/>
33    </param>
34    <param name="origin">
35      <vector>
36        <x>0.0000000000</x>
37        <y>0.0000000000</y>
38      </vector>
39    </param>
40    <param name="canvas">
41      <canvas>
42        <layer type="PasteCanvas" active="false" version="0.1" desc="shadow">
43          <param name="z_depth">
44            <real value="0.0000000000"/>
45          </param>
46          <param name="amount">
47            <real value="1.0000000000"/>
48          </param>
49          <param name="blend_method">
50            <integer value="0"/>
51          </param>
52          <param name="origin">
53            <vector>
54              <x>0.0000000000</x>
55              <y>0.0000000000</y>
56            </vector>
57          </param>
58          <param name="canvas">
59            <canvas>
60              <layer type="circle" active="true" version="0.1" desc="Circle112">
61                <param name="z_depth">
62                  <real value="0.0000000000"/>
63                </param>
64                <param name="amount">
65                  <real value="1.0000000000"/>
66                </param>
67                <param name="blend_method">
68                  <integer value="0"/>
69                </param>
70                <param name="color">
71                  <color>
72                    <r>1.000000</r>
73                    <g>1.000000</g>
74                    <b>1.000000</b>
75                    <a>1.000000</a>
76                  </color>
77                </param>
78                <param name="radius">
79                  <real value="0.7916666727"/>
80                </param>
81                <param name="feather">
82                  <real value="0.0833333340"/>
83                </param>
84                <param name="origin">
85                  <vector>
86                    <x>0.0000000000</x>
87                    <y>0.0000000000</y>
88                  </vector>
89                </param>
90                <param name="invert">
91                  <bool value="false"/>
92                </param>
93                <param name="falloff">
94                  <integer value="1"/>
95                </param>
96              </layer>
97            </canvas>
98          </param>
99          <param name="zoom">
100            <real value="0.0000000000"/>
101          </param>
102          <param name="time_offset">
103            <time value="0s"/>
104          </param>
105          <param name="children_lock">
106            <bool value="false" static="true"/>
107          </param>
108          <param name="focus">
109            <vector>
110              <x>0.0000000000</x>
111              <y>0.0000000000</y>
112            </vector>
113          </param>
114          <param name="outline_grow">
115            <real value="0.0000000000"/>
116          </param>
117        </layer>
118        <layer type="PasteCanvas" active="true" version="0.1" desc="vector">
119          <param name="z_depth">
120            <real value="0.0000000000"/>
121          </param>
122          <param name="amount">
123            <real value="1.0000000000"/>
124          </param>
125          <param name="blend_method">
126            <integer value="0"/>
127          </param>
128          <param name="origin">
129            <vector>
130              <x>0.0000000000</x>
131              <y>0.0000000000</y>
132            </vector>
133          </param>
134          <param name="canvas">
135            <canvas>
136              <layer type="circle" active="true" version="0.1" desc="Circle112">
137                <param name="z_depth">
138                  <real value="0.0000000000"/>
139                </param>
140                <param name="amount">
141                  <real value="1.0000000000"/>
142                </param>
143                <param name="blend_method">
144                  <integer value="0"/>
145                </param>
146                <param name="color">
147                  <color>
148                    <r>0.023104</r>
149                    <g>0.030257</g>
150                    <b>0.032876</b>
151                    <a>1.000000</a>
152                  </color>
153                </param>
154                <param name="radius">
155                  <real value="0.7916666727"/>
156                </param>
157                <param name="feather">
158                  <real value="0.0000000000"/>
159                </param>
160                <param name="origin">
161                  <vector guid="6F254DB0C3A843AA8F85827E4B051FD5">
162                    <x>0.0000000000</x>
163                    <y>0.0000000000</y>
164                  </vector>
165                </param>
166                <param name="invert">
167                  <bool value="false"/>
168                </param>
169                <param name="falloff">
170                  <integer value="1"/>
171                </param>
172              </layer>
173              <layer type="circle" active="true" version="0.1" desc="Circle112">
174                <param name="z_depth">
175                  <real value="0.0000000000"/>
176                </param>
177                <param name="amount">
178                  <real value="1.0000000000"/>
179                </param>
180                <param name="blend_method">
181                  <integer value="0"/>
182                </param>
183                <param name="color">
184                  <color>
185                    <r>0.419718</r>
186                    <g>0.627433</g>
187                    <b>0.326125</b>
188                    <a>1.000000</a>
189                  </color>
190                </param>
191                <param name="radius">
192                  <real value="0.5833333378"/>
193                </param>
194                <param name="feather">
195                  <real value="0.0000000000"/>
196                </param>
197                <param name="origin">
198                  <vector guid="6F254DB0C3A843AA8F85827E4B051FD5">
199                    <x>0.0000000000</x>
200                    <y>0.0000000000</y>
201                  </vector>
202                </param>
203                <param name="invert">
204                  <bool value="false"/>
205                </param>
206                <param name="falloff">
207                  <integer value="1"/>
208                </param>
209              </layer>
210            </canvas>
211          </param>
212          <param name="zoom">
213            <real value="0.0000000000"/>
214          </param>
215          <param name="time_offset">
216            <time value="0s"/>
217          </param>
218          <param name="children_lock">
219            <bool value="false" static="true"/>
220          </param>
221          <param name="focus">
222            <vector>
223              <x>0.0000000000</x>
224              <y>0.0000000000</y>
225            </vector>
226          </param>
227          <param name="outline_grow">
228            <real value="0.0000000000"/>
229          </param>
230        </layer>
231        <layer type="PasteCanvas" active="false" version="0.1" desc="ref-size">
232          <param name="z_depth">
233            <real value="0.0000000000"/>
234          </param>
235          <param name="amount">
236            <real value="1.0000000000"/>
237          </param>
238          <param name="blend_method">
239            <integer value="0"/>
240          </param>
241          <param name="origin">
242            <vector>
243              <x>0.0000000000</x>
244              <y>0.0000000000</y>
245            </vector>
246          </param>
247          <param name="canvas">
248            <canvas>
249              <layer type="region" active="false" version="0.1" desc="ref-size-circle">
250                <param name="z_depth">
251                  <real value="0.0000000000"/>
252                </param>
253                <param name="amount">
254                  <real value="1.0000000000"/>
255                </param>
256                <param name="blend_method">
257                  <integer value="19"/>
258                </param>
259                <param name="color">
260                  <color>
261                    <r>0.915750</r>
262                    <g>0.193972</g>
263                    <b>0.000000</b>
264                    <a>1.000000</a>
265                  </color>
266                </param>
267                <param name="origin">
268                  <vector>
269                    <x>0.0000000000</x>
270                    <y>0.0000000000</y>
271                  </vector>
272                </param>
273                <param name="invert">
274                  <bool value="true"/>
275                </param>
276                <param name="antialias">
277                  <bool value="true"/>
278                </param>
279                <param name="feather">
280                  <real value="0.0000000000"/>
281                </param>
282                <param name="blurtype">
283                  <integer value="1"/>
284                </param>
285                <param name="winding_style">
286                  <integer value="0"/>
287                </param>
288                <param name="bline">
289                  <bline type="bline_point" loop="true">
290                    <entry>
291                      <composite type="bline_point">
292                        <point>
293                          <vector>
294                            <x>-0.8177083135</x>
295                            <y>-0.8177083135</y>
296                          </vector>
297                        </point>
298                        <width>
299                          <real value="1.0000000000"/>
300                        </width>
301                        <origin>
302                          <real value="0.5000000000"/>
303                        </origin>
304                        <split>
305                          <bool value="false"/>
306                        </split>
307                        <t1>
308                          <radial_composite type="vector">
309                            <radius>
310                              <real value="0.0000000000"/>
311                            </radius>
312                            <theta>
313                              <angle value="0.000000"/>
314                            </theta>
315                          </radial_composite>
316                        </t1>
317                        <t2>
318                          <radial_composite type="vector">
319                            <radius>
320                              <real value="0.0000000000"/>
321                            </radius>
322                            <theta>
323                              <angle value="0.000000"/>
324                            </theta>
325                          </radial_composite>
326                        </t2>
327                      </composite>
328                    </entry>
329                    <entry>
330                      <composite type="bline_point">
331                        <point>
332                          <vector>
333                            <x>0.8177083135</x>
334                            <y>-0.8177083135</y>
335                          </vector>
336                        </point>
337                        <width>
338                          <real value="1.0000000000"/>
339                        </width>
340                        <origin>
341                          <real value="0.5000000000"/>
342                        </origin>
343                        <split>
344                          <bool value="false"/>
345                        </split>
346                        <t1>
347                          <radial_composite type="vector">
348                            <radius>
349                              <real value="0.0000000000"/>
350                            </radius>
351                            <theta>
352                              <angle value="0.000000"/>
353                            </theta>
354                          </radial_composite>
355                        </t1>
356                        <t2>
357                          <radial_composite type="vector">
358                            <radius>
359                              <real value="0.0000000000"/>
360                            </radius>
361                            <theta>
362                              <angle value="0.000000"/>
363                            </theta>
364                          </radial_composite>
365                        </t2>
366                      </composite>
367                    </entry>
368                    <entry>
369                      <composite type="bline_point">
370                        <point>
371                          <vector>
372                            <x>0.8177083135</x>
373                            <y>0.8177083135</y>
374                          </vector>
375                        </point>
376                        <width>
377                          <real value="1.0000000000"/>
378                        </width>
379                        <origin>
380                          <real value="0.5000000000"/>
381                        </origin>
382                        <split>
383                          <bool value="false"/>
384                        </split>
385                        <t1>
386                          <radial_composite type="vector">
387                            <radius>
388                              <real value="0.0000000000"/>
389                            </radius>
390                            <theta>
391                              <angle value="0.000000"/>
392                            </theta>
393                          </radial_composite>
394                        </t1>
395                        <t2>
396                          <radial_composite type="vector">
397                            <radius>
398                              <real value="0.0000000000"/>
399                            </radius>
400                            <theta>
401                              <angle value="0.000000"/>
402                            </theta>
403                          </radial_composite>
404                        </t2>
405                      </composite>
406                    </entry>
407                    <entry>
408                      <composite type="bline_point">
409                        <point>
410                          <vector>
411                            <x>-0.8177083135</x>
412                            <y>0.8177083135</y>
413                          </vector>
414                        </point>
415                        <width>
416                          <real value="1.0000000000"/>
417                        </width>
418                        <origin>
419                          <real value="0.5000000000"/>
420                        </origin>
421                        <split>
422                          <bool value="false"/>
423                        </split>
424                        <t1>
425                          <radial_composite type="vector">
426                            <radius>
427                              <real value="0.0000000000"/>
428                            </radius>
429                            <theta>
430                              <angle value="0.000000"/>
431                            </theta>
432                          </radial_composite>
433                        </t1>
434                        <t2>
435                          <radial_composite type="vector">
436                            <radius>
437                              <real value="0.0000000000"/>
438                            </radius>
439                            <theta>
440                              <angle value="0.000000"/>
441                            </theta>
442                          </radial_composite>
443                        </t2>
444                      </composite>
445                    </entry>
446                  </bline>
447                </param>
448              </layer>
449              <layer type="region" active="false" version="0.1" desc="ref-size-rectangle">
450                <param name="z_depth">
451                  <real value="0.0000000000"/>
452                </param>
453                <param name="amount">
454                  <real value="1.0000000000"/>
455                </param>
456                <param name="blend_method">
457                  <integer value="19"/>
458                </param>
459                <param name="color">
460                  <color>
461                    <r>0.915750</r>
462                    <g>0.193972</g>
463                    <b>0.000000</b>
464                    <a>1.000000</a>
465                  </color>
466                </param>
467                <param name="origin">
468                  <vector>
469                    <x>0.0000000000</x>
470                    <y>0.0000000000</y>
471                  </vector>
472                </param>
473                <param name="invert">
474                  <bool value="true"/>
475                </param>
476                <param name="antialias">
477                  <bool value="true"/>
478                </param>
479                <param name="feather">
480                  <real value="0.0000000000"/>
481                </param>
482                <param name="blurtype">
483                  <integer value="1"/>
484                </param>
485                <param name="winding_style">
486                  <integer value="0"/>
487                </param>
488                <param name="bline">
489                  <bline type="bline_point" loop="true">
490                    <entry>
491                      <composite type="bline_point">
492                        <point>
493                          <vector>
494                            <x>-0.8958333135</x>
495                            <y>-0.8958333135</y>
496                          </vector>
497                        </point>
498                        <width>
499                          <real value="1.0000000000"/>
500                        </width>
501                        <origin>
502                          <real value="0.5000000000"/>
503                        </origin>
504                        <split>
505                          <bool value="false"/>
506                        </split>
507                        <t1>
508                          <radial_composite type="vector">
509                            <radius>
510                              <real value="0.0000000000"/>
511                            </radius>
512                            <theta>
513                              <angle value="0.000000"/>
514                            </theta>
515                          </radial_composite>
516                        </t1>
517                        <t2>
518                          <radial_composite type="vector">
519                            <radius>
520                              <real value="0.0000000000"/>
521                            </radius>
522                            <theta>
523                              <angle value="0.000000"/>
524                            </theta>
525                          </radial_composite>
526                        </t2>
527                      </composite>
528                    </entry>
529                    <entry>
530                      <composite type="bline_point">
531                        <point>
532                          <vector>
533                            <x>0.8958333135</x>
534                            <y>-0.8958333135</y>
535                          </vector>
536                        </point>
537                        <width>
538                          <real value="1.0000000000"/>
539                        </width>
540                        <origin>
541                          <real value="0.5000000000"/>
542                        </origin>
543                        <split>
544                          <bool value="false"/>
545                        </split>
546                        <t1>
547                          <radial_composite type="vector">
548                            <radius>
549                              <real value="0.0000000000"/>
550                            </radius>
551                            <theta>
552                              <angle value="0.000000"/>
553                            </theta>
554                          </radial_composite>
555                        </t1>
556                        <t2>
557                          <radial_composite type="vector">
558                            <radius>
559                              <real value="0.0000000000"/>
560                            </radius>
561                            <theta>
562                              <angle value="0.000000"/>
563                            </theta>
564                          </radial_composite>
565                        </t2>
566                      </composite>
567                    </entry>
568                    <entry>
569                      <composite type="bline_point">
570                        <point>
571                          <vector>
572                            <x>0.8958333135</x>
573                            <y>0.8958333135</y>
574                          </vector>
575                        </point>
576                        <width>
577                          <real value="1.0000000000"/>
578                        </width>
579                        <origin>
580                          <real value="0.5000000000"/>
581                        </origin>
582                        <split>
583                          <bool value="false"/>
584                        </split>
585                        <t1>
586                          <radial_composite type="vector">
587                            <radius>
588                              <real value="0.0000000000"/>
589                            </radius>
590                            <theta>
591                              <angle value="0.000000"/>
592                            </theta>
593                          </radial_composite>
594                        </t1>
595                        <t2>
596                          <radial_composite type="vector">
597                            <radius>
598                              <real value="0.0000000000"/>
599                            </radius>
600                            <theta>
601                              <angle value="0.000000"/>
602                            </theta>
603                          </radial_composite>
604                        </t2>
605                      </composite>
606                    </entry>
607                    <entry>
608                      <composite type="bline_point">
609                        <point>
610                          <vector>
611                            <x>-0.8958333135</x>
612                            <y>0.8958333135</y>
613                          </vector>
614                        </point>
615                        <width>
616                          <real value="1.0000000000"/>
617                        </width>
618                        <origin>
619                          <real value="0.5000000000"/>
620                        </origin>
621                        <split>
622                          <bool value="false"/>
623                        </split>
624                        <t1>
625                          <radial_composite type="vector">
626                            <radius>
627                              <real value="0.0000000000"/>
628                            </radius>
629                            <theta>
630                              <angle value="0.000000"/>
631                            </theta>
632                          </radial_composite>
633                        </t1>
634                        <t2>
635                          <radial_composite type="vector">
636                            <radius>
637                              <real value="0.0000000000"/>
638                            </radius>
639                            <theta>
640                              <angle value="0.000000"/>
641                            </theta>
642                          </radial_composite>
643                        </t2>
644                      </composite>
645                    </entry>
646                  </bline>
647                </param>
648              </layer>
649            </canvas>
650          </param>
651          <param name="zoom">
652            <real value="0.0000000000"/>
653          </param>
654          <param name="time_offset">
655            <time value="0s"/>
656          </param>
657          <param name="children_lock">
658            <bool value="false" static="true"/>
659          </param>
660          <param name="focus">
661            <vector>
662              <x>0.0000000000</x>
663              <y>0.0000000000</y>
664            </vector>
665          </param>
666          <param name="outline_grow">
667            <real value="0.0000000000"/>
668          </param>
669        </layer>
670      </canvas>
671    </param>
672    <param name="zoom">
673      <real value="0.0000000000"/>
674    </param>
675    <param name="time_offset">
676      <time value="0s"/>
677    </param>
678    <param name="children_lock">
679      <bool value="false" static="true"/>
680    </param>
681    <param name="focus">
682      <vector>
683        <x>0.0000000000</x>
684        <y>0.0000000000</y>
685      </vector>
686    </param>
687    <param name="outline_grow">
688      <real value="0.0000000000"/>
689    </param>
690  </layer>
691</canvas>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.